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和乾坤的比赛

多的我就不说了,各位看看战后的数据统计,不要再自我感觉良好了,特别是开CL和CA的看看自己修了多少,不要求你们攻击多高,关键是看你修了多少,吸引了对方多少火力,不要说别人怎样,自己做好自己的就好!
BH211
给我个BB位吧
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8 ~2 v/ F, p5 t2 ^2 U+ q找个爱说的去指挥
BH 003 飞翼0
本帖最后由 爱妻号 于 2009-5-23 02:30 编辑
, @" f* i' i; z9 @: {( n
. V$ f1 ?' g( A9 J8 E$ t( T我承担主要责任,第一盘卡一下动不了。
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; J* T+ x. d3 \, C+ S6 D' Z压迫式放烟雾,意识要更加提高,要在人家侦查看到;锁定;瞄准,之前就要放第一个烟雾。不要等到挨炮了,吃鱼了再放。
$ O( q# p1 V1 x; p: U$ p护航船只中远距离炮击力度不够,毛奇,P计划应该更多的支援打突前小船。(换11寸吧)
' \0 c6 s$ ?1 ?3 C) ^$ `" k# Q: ?211以后专心指挥和管理舰队,战机只要把握住一次,胜负就分出了。着手制定近期和远期舰队方向吧。! k) _" M4 c. K% v" e: u2 U- |: s9 F
CV,捕捉能力欠缺。要懂得从对手的弱点切入。
7 L2 O) ^5 v0 I& [# o第三BB人选和船只,建议上安德,258.
我从没开过安德,不用考虑我了。
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
说个理想化的船只要求0 g7 j0 A4 m6 D6 b. V5 p$ @2 H
CV+ H3 P9 v; x/ m! B, w
明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的CVER的必要条件。
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. |2 I: ^0 N7 s# e+ h& fBB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。
: u/ p- v, I# U2 `) Z6 h, V+ N5 eCA1 w" X/ ~9 |/ G1 I5 U: t
鸟海:限制对方侦察,决定性的偷炮,以及驱逐对方前突船只。合理的游走偷袭,属于队伍中的游侠和狙击手。对选手的要求可能是队伍中最高的,开好鸟海可以胜任队伍中任何位置。) L" r! J/ r( i' |! u" ^- y
毛奇:全能型船,同鸟海
  j9 Q( t; ]' R' I3 }, q新奥:首先是个炮击船,其次才是个前期侦察船。除了炮击要准外,对新奥的要求很简单,随时跟随BB编队,该顶上炮击时顶上。但是这个简单的要求,却要求有很好的大局观,什么时候该顶上,什么时候该撤退都是个学问。* h! n0 ^, j: v7 f3 T
CL1 \+ q: J0 m/ M$ Q0 p* Q/ l: ]
北上:战场的规划师,如果定位于攻击输出那么是个失败的鱼雷手。冲锋压制、反冲锋反压制都是从北上开始。大局观、冷静、狡诈都是北上选手的要求。
7 q( i6 c1 Z5 N7 t克里:侦察、炮击、防空或者反潜,也是多面手。防空同毛奇,炮击同新奥。如何保存自己是克里要掌握的至关重要的技能。
9 p! s% Z- C$ M  t& {8 G爱丁堡:同克里
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Z99:整个舰队,最关键的一环。承担了舰队的大部分防空、骚扰和反潜任务。淫荡的走位,准确的防空都是不可或缺的。是个技术活
0 B4 r( f6 ]1 I2 p1 m5 FSS:主要任务是反潜和突袭。除了狡诈我不知道还能用什么形容词来形容SS。一切合理的常规的打法都不应该出现在SS选手身上。隐蔽于水下本身就是强有力的武器。潜艇应当面对的是对方心理而不是对方的船只。
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8 m2 N, e& o( m& R剩下的请112等JR补充
BH-251-
下面总结今天的比赛) n5 l; x( r+ J0 p0 k4 O/ B
以前总觉得爱X说得太多,比赛打多了越大越觉得有不足,那么不足就该改进。$ k5 H3 S0 E3 |1 j  r# n  c
先老调重弹几点0 w! L4 |3 s/ y% Y) M* T
第一,超级思维要不得。比赛是以舰队胜利为目标的。当你判断出对方的意图以后,有时候是要牺牲自己,或者坚决的执行战术意图才行的。这不是超级,自己沉了并不是坏事。/ R6 ?: K9 R* [* x) }/ i) V7 p
第二,炮击船的生存,为什么还没到边线就没有炮击船了呢?因为大家行动不同步,如同冲锋的时候只有一个人冲了出去,只有死路一条。原因呢?参考第一条, |2 F$ i& h" Q4 e" @, N! v
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下面谈点新鲜的, P4 E! w; G# z9 f- d2 f8 U# ]$ C
指挥问题,指挥在第一局S2沉默后,没有第一时间组织起编队。这是个失误。4 ~; V* x" l, u% h$ O" M
SS问题,SS第二盘放到编队前遏制对方潜艇,目前看来是反冲锋和反潜艇不错的武器。但是有待更多比赛的检验
. J! d* t! O# H# f5 F- S战果汇报,正式申请该法案实施。有重创对手的机会或者有协同机会的时候,当事者应当通报。当BB攻击某船的时候确认目标另一BB射程内,请以这样的语言请求协同,XX船在攻击XX点的XX船XX请协同。当然协同与否不强求。又或者全中某船时有击沉机会时,也可简单的汇报。比如XX船全中XX点XX船。后续交给后续攻击者自行判断。
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留空后面补充
BH-251-
首先很奇怪211  怎么不能说话!!作为舰队组织者不能讲话,让队员费解。。。同时也造成配船的不知所措。
; x6 p$ p: a! I. H2 ^4 s& y     其次,其实我们已经很有进步,2场比赛都能进入相持阶段,能看见一点战术的味道了,相比第4力量的第2场开局就被对方压迫已经提高不少了!建议下面的比赛1场3CV,1场3BB,以求更多的战术变化,同时也能提高队员的战术变化意识。4 ?& I# F( _/ e% C
     还想说一点,关于CA带5.9*3,不明白为什么要带那么多的炮弹,用的完吗?带那么多炮弹下海还不如带射程远的,作为BB的辅助火力岂不更好!其实CA只要能活着把你们射程最远的那门炮弹打完!我认为就已经很好的完成任务了。如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完,相信对方也没多少船了!
" M' }# j5 f0 T  i# T7 q( H何况即使使炮弹打完,防空,吸引对方火力也是很重要的任务!
如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完
8 h+ k+ S" x# N* r3 q8 ~- m0 _! y我(325)开的是P1金属的号。。。P1船长60级白兵转0技术。。。炮线就J8那么长,想换都换不了。我叫了N次换号,都没人理,考虑到时间的问题,我也没有再吵了。希望下次换个号,或开毛奇(金属的号CA只能开毛奇)。
BH325
P1 其实很尽责了 0 U6 X8 E2 P- \! r$ x

4 z! W+ \+ p8 g. h: A- a% u8 S那个是破号 跟人没关系
BH 003 飞翼0
个人说点CA的不同意见,不同意就不要再拍砖了,当个不同声音
* n# }0 Z( H7 z8 E! U0 hWGB相对于B联赛来说远程的炮击能力强了不止一倍,特别是3BB8 t8 j7 J' G8 r5 w  U
那么我们一直以来的差距是远程炮击吗?很显然不是,是对方冲到视野内的时候( [- n8 ?/ V& M# U) S3 R) q
人海是任何BB都惧怕的,由此引申出,我们是否需要2艘特殊CA都配备远程火力呢?
BH-251-
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:03 编辑 3 j) l$ i" S: _- K  T
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一条加几句 顺手骗骗积分
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) h) c% j- [9 N/ V6 _4 @说个理想化的船只要求/ j9 {6 H6 u, X: u

  Y1 u2 @. w, d- K3 b5 nCV
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) H0 P. z6 h8 c+ P明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的 CVER的必要条件。
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' J+ ?) @( ?0 N# L9 MCV 总结起来说就是干扰对方的正常队形,打乱对方BB的节奏和心态,BB对炮的时候补枪,有时间的时候偷鸡。关于我对CV的总的比赛构想,我会在近期发个帖子的。
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:05 编辑 # B8 X9 K7 D: i8 g* ]9 t" |

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BB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。
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核心啊核心,当CV不能被秒、有烟雾弹后BB就基本是铁定的核心了;当我听说女王的恐怖实力后,我就彻底觉悟了:除非改版,BB就是核心!BB是BH的优势啊,这么多好的BB手! BB我没什么发言权, 一直都不是很强.BB在比赛中, 就是要稳 ,准. 然后对敌我的位置, 实力关系有很冷静的判断.  3 u7 a9 w  B+ }& s. `: L4 `3 E, C, i
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:07 编辑
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CA以下船只的问题, 其实归根到底就一个原因: 用的少.
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很多队员对于比赛用CA(除PCA)都缺少练习, 对自己CA的抗打击能力, 还有火炮的运用 都有一定得问题. 练习少, 船不熟悉,比赛中自然就很难完成自己的使命. 尤其是作为舰队比赛的联系更少, 超级里基本上就是找地方偷鸡..这和在比赛里的作用是完全不同的概念,比较建议CA手在超级里开一些70级以下的BB,然后参加收费BB的对轰,这样的情况下,起码对你选择突击时机有很好的练习功能.
输谁也别输乾坤啊
BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
看看别人舰队7 n: K  D+ N4 u" t
有哪个是临阵换人的?!
1 D" n/ [) S( A8 X6 r2 n  W% w比赛 训练是哪些人就上哪些人! u" A. s* C) @. y
一个个大神啊,来了就要比赛位( E. I: p( W5 l: ~# K2 Q/ H  W
说实话,每次比赛老总结这些CA该干什么CV该干什么没用
+ D9 E) E' q7 c1 m' I6 ~7 F" DBH有技术,这是整个服务器公认的事实3 {6 R0 ]* A1 h
你有技术就能吧对手吃了?5 ^: `! ?# S2 ~0 H3 H
五个麦迪能打赢活塞?能打赢湖人?8 l3 F0 Y0 `' B5 ^. O% O) X
你平时不配合再有技术都没用) g( a: T$ n( K, Z8 T- q- F
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1 Q4 j2 M& a3 N( `你就不能拽毛一点,狠一点?: X! O& d3 l0 M' [3 W! u
平时无故缺席的就不要让他上7 `, B3 p9 g/ Z" A' O3 \* V  e
要不然BH就永远只能是那个打弱不弱,遇强不强的舰队
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  • 飞翼0

BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
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