下面总结今天的比赛) n5 l; x( r+ J0 p0 k4 O/ B
以前总觉得爱X说得太多,比赛打多了越大越觉得有不足,那么不足就该改进。$ k5 H3 S0 E3 |1 j r# n c
先老调重弹几点0 w! L4 |3 s/ y% Y) M* T
第一,超级思维要不得。比赛是以舰队胜利为目标的。当你判断出对方的意图以后,有时候是要牺牲自己,或者坚决的执行战术意图才行的。这不是超级,自己沉了并不是坏事。/ R6 ?: K9 R* [* x) }/ i) V7 p
第二,炮击船的生存,为什么还没到边线就没有炮击船了呢?因为大家行动不同步,如同冲锋的时候只有一个人冲了出去,只有死路一条。原因呢?参考第一条, |2 F$ i& h" Q4 e" @, N! v
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下面谈点新鲜的, P4 E! w; G# z9 f- d2 f8 U# ]$ C
指挥问题,指挥在第一局S2沉默后,没有第一时间组织起编队。这是个失误。4 ~; V* x" l, u% h$ O" M
SS问题,SS第二盘放到编队前遏制对方潜艇,目前看来是反冲锋和反潜艇不错的武器。但是有待更多比赛的检验
. J! d* t! O# H# f5 F- S战果汇报,正式申请该法案实施。有重创对手的机会或者有协同机会的时候,当事者应当通报。当BB攻击某船的时候确认目标另一BB射程内,请以这样的语言请求协同,XX船在攻击XX点的XX船XX请协同。当然协同与否不强求。又或者全中某船时有击沉机会时,也可简单的汇报。比如XX船全中XX点XX船。后续交给后续攻击者自行判断。
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