返回列表 回复 发帖

和乾坤的比赛

多的我就不说了,各位看看战后的数据统计,不要再自我感觉良好了,特别是开CL和CA的看看自己修了多少,不要求你们攻击多高,关键是看你修了多少,吸引了对方多少火力,不要说别人怎样,自己做好自己的就好!
BH211
给我个BB位吧6 ]# E+ @5 U( P" T. z  b3 r

* |4 s- W8 L# S4 ~* w找个爱说的去指挥
BH 003 飞翼0
本帖最后由 爱妻号 于 2009-5-23 02:30 编辑
( u; E; ~" f/ l% x/ @  H; P( X2 p. s. `4 `; p5 w
我承担主要责任,第一盘卡一下动不了。
0 L( g$ [+ n# N" J$ `) m. M4 f7 A+ b3 O2 N& S2 V7 o
压迫式放烟雾,意识要更加提高,要在人家侦查看到;锁定;瞄准,之前就要放第一个烟雾。不要等到挨炮了,吃鱼了再放。$ M( o3 w5 b# E8 |2 q/ P6 `6 Q
护航船只中远距离炮击力度不够,毛奇,P计划应该更多的支援打突前小船。(换11寸吧)% p' V, j# O! ?, H
211以后专心指挥和管理舰队,战机只要把握住一次,胜负就分出了。着手制定近期和远期舰队方向吧。
0 J$ \4 z5 |7 J# P! hCV,捕捉能力欠缺。要懂得从对手的弱点切入。
2 K8 ~0 c* y  N$ Z7 W2 i0 c第三BB人选和船只,建议上安德,258.
我从没开过安德,不用考虑我了。
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
说个理想化的船只要求0 w  R8 [+ J" u0 i
CV
) _+ X3 k/ n: Z1 F+ ?; E* Z明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的CVER的必要条件。4 l9 y  E8 Z0 X# {
BB
6 N# T5 z* V" ]! l* x1 CBB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。
. i% n  w6 J4 D+ JCA
/ Z8 p( i0 R/ d- f6 k! F5 v* Y; R- g鸟海:限制对方侦察,决定性的偷炮,以及驱逐对方前突船只。合理的游走偷袭,属于队伍中的游侠和狙击手。对选手的要求可能是队伍中最高的,开好鸟海可以胜任队伍中任何位置。2 B& ]; j) w* w2 M" D6 B+ f. Q
毛奇:全能型船,同鸟海# \  j* L3 y) v$ z
新奥:首先是个炮击船,其次才是个前期侦察船。除了炮击要准外,对新奥的要求很简单,随时跟随BB编队,该顶上炮击时顶上。但是这个简单的要求,却要求有很好的大局观,什么时候该顶上,什么时候该撤退都是个学问。
3 q/ w. T! Y% J7 h) k$ sCL3 _0 g" N( ^8 {
北上:战场的规划师,如果定位于攻击输出那么是个失败的鱼雷手。冲锋压制、反冲锋反压制都是从北上开始。大局观、冷静、狡诈都是北上选手的要求。9 g4 C1 G) R# i2 F
克里:侦察、炮击、防空或者反潜,也是多面手。防空同毛奇,炮击同新奥。如何保存自己是克里要掌握的至关重要的技能。4 [# N  {, ]( @# ~0 ~
爱丁堡:同克里3 {& B& B& i: p3 I- A) ~# H
DD:1 i8 ~3 s; r& E+ k. Y
Z99:整个舰队,最关键的一环。承担了舰队的大部分防空、骚扰和反潜任务。淫荡的走位,准确的防空都是不可或缺的。是个技术活
( p' r5 [8 T9 |) V( `8 a5 k2 iSS:主要任务是反潜和突袭。除了狡诈我不知道还能用什么形容词来形容SS。一切合理的常规的打法都不应该出现在SS选手身上。隐蔽于水下本身就是强有力的武器。潜艇应当面对的是对方心理而不是对方的船只。
8 w/ |: B/ L( J3 k4 g1 X3 E; _5 f9 @( A+ G

! R- k, n- i6 o  [( v9 R7 v7 \剩下的请112等JR补充
BH-251-
下面总结今天的比赛
% L- p9 ?; x  ~$ c  P: S, J3 u以前总觉得爱X说得太多,比赛打多了越大越觉得有不足,那么不足就该改进。
& E1 J9 f/ g7 R& _先老调重弹几点! c( ~" D7 W+ D" N6 |* `  J/ D" v
第一,超级思维要不得。比赛是以舰队胜利为目标的。当你判断出对方的意图以后,有时候是要牺牲自己,或者坚决的执行战术意图才行的。这不是超级,自己沉了并不是坏事。
. x! E# P, W6 g+ T- P8 ]第二,炮击船的生存,为什么还没到边线就没有炮击船了呢?因为大家行动不同步,如同冲锋的时候只有一个人冲了出去,只有死路一条。原因呢?参考第一条6 S2 W: j' P4 c# X( k2 W
5 s9 D. y- a6 U5 i0 ?1 @
下面谈点新鲜的
( S* n: `; m$ X1 @2 o0 E- R  B指挥问题,指挥在第一局S2沉默后,没有第一时间组织起编队。这是个失误。
, d- M# `5 ^2 B, {5 w5 _9 I1 JSS问题,SS第二盘放到编队前遏制对方潜艇,目前看来是反冲锋和反潜艇不错的武器。但是有待更多比赛的检验7 N' W0 s4 Z! S
战果汇报,正式申请该法案实施。有重创对手的机会或者有协同机会的时候,当事者应当通报。当BB攻击某船的时候确认目标另一BB射程内,请以这样的语言请求协同,XX船在攻击XX点的XX船XX请协同。当然协同与否不强求。又或者全中某船时有击沉机会时,也可简单的汇报。比如XX船全中XX点XX船。后续交给后续攻击者自行判断。. h, x$ j; F! n' [3 `  B
: {0 ]2 O" ^. m

6 T8 P1 i* }' M5 d# O6 W" b留空后面补充
BH-251-
首先很奇怪211  怎么不能说话!!作为舰队组织者不能讲话,让队员费解。。。同时也造成配船的不知所措。* @0 G6 @! q7 Q+ @+ v
     其次,其实我们已经很有进步,2场比赛都能进入相持阶段,能看见一点战术的味道了,相比第4力量的第2场开局就被对方压迫已经提高不少了!建议下面的比赛1场3CV,1场3BB,以求更多的战术变化,同时也能提高队员的战术变化意识。
6 J0 x3 Y( `" q% @; c: v' r     还想说一点,关于CA带5.9*3,不明白为什么要带那么多的炮弹,用的完吗?带那么多炮弹下海还不如带射程远的,作为BB的辅助火力岂不更好!其实CA只要能活着把你们射程最远的那门炮弹打完!我认为就已经很好的完成任务了。如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完,相信对方也没多少船了!. }) a7 |. ]% G% `" H; U
何况即使使炮弹打完,防空,吸引对方火力也是很重要的任务!
如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完
$ N9 T1 U- @) {. Q4 R& z
我(325)开的是P1金属的号。。。P1船长60级白兵转0技术。。。炮线就J8那么长,想换都换不了。我叫了N次换号,都没人理,考虑到时间的问题,我也没有再吵了。希望下次换个号,或开毛奇(金属的号CA只能开毛奇)。
BH325
P1 其实很尽责了 9 p$ r+ D2 }8 m. y: D; N1 d
% \7 S3 V/ s% v
那个是破号 跟人没关系
BH 003 飞翼0
个人说点CA的不同意见,不同意就不要再拍砖了,当个不同声音
% Z' U+ z5 Q) YWGB相对于B联赛来说远程的炮击能力强了不止一倍,特别是3BB5 O' r8 Y4 p! V
那么我们一直以来的差距是远程炮击吗?很显然不是,是对方冲到视野内的时候
( k3 g6 L  U! e人海是任何BB都惧怕的,由此引申出,我们是否需要2艘特殊CA都配备远程火力呢?
BH-251-
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:03 编辑 ) k$ Q0 q4 Z& v1 i" I
/ L* B5 m( H0 M
一条加几句 顺手骗骗积分5 v8 b' X( J* ?: H$ A8 C6 n, R" K0 C2 [, g
! P8 k2 v8 @# V& O, q7 o+ s  I0 O
说个理想化的船只要求+ Q1 d! T: }- x) j
. c& l6 G. }' Q) k6 C
CV
8 ?$ e# d/ |+ C+ f$ a" q7 D/ c7 X* A5 e- B# a
明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的 CVER的必要条件。
9 @" `' l+ y% z/ O" n: j1 `  [( W" g
3 C) C3 U; J# }CV 总结起来说就是干扰对方的正常队形,打乱对方BB的节奏和心态,BB对炮的时候补枪,有时间的时候偷鸡。关于我对CV的总的比赛构想,我会在近期发个帖子的。
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:05 编辑
: Z. V$ V" [7 J: D4 S
1 c; W# \& X* O1 kBB
  Z5 ~7 N/ N. dBB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。( M- W' w3 \  J

! T' x" s, {0 @4 i1 N" k% s核心啊核心,当CV不能被秒、有烟雾弹后BB就基本是铁定的核心了;当我听说女王的恐怖实力后,我就彻底觉悟了:除非改版,BB就是核心!BB是BH的优势啊,这么多好的BB手! BB我没什么发言权, 一直都不是很强.BB在比赛中, 就是要稳 ,准. 然后对敌我的位置, 实力关系有很冷静的判断.  ' k8 \" a: R4 n; _. e$ a0 K0 o
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:07 编辑 8 I# r( t: h: m+ u

2 b3 f6 b+ ]+ b/ y2 ^9 b+ g/ DCA以下船只的问题, 其实归根到底就一个原因: 用的少.
4 ^" o( W6 G) j
, W( o: Z. p  q) O, V# `很多队员对于比赛用CA(除PCA)都缺少练习, 对自己CA的抗打击能力, 还有火炮的运用 都有一定得问题. 练习少, 船不熟悉,比赛中自然就很难完成自己的使命. 尤其是作为舰队比赛的联系更少, 超级里基本上就是找地方偷鸡..这和在比赛里的作用是完全不同的概念,比较建议CA手在超级里开一些70级以下的BB,然后参加收费BB的对轰,这样的情况下,起码对你选择突击时机有很好的练习功能.
输谁也别输乾坤啊
BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
看看别人舰队
0 [" q2 z1 K0 Z: f4 b9 h有哪个是临阵换人的?!
1 [, O) G% D* Q9 c' [比赛 训练是哪些人就上哪些人
+ \: V3 }& J5 {, u一个个大神啊,来了就要比赛位; `+ H! \# M, x# E" c/ s- o  x
说实话,每次比赛老总结这些CA该干什么CV该干什么没用
8 [. ^5 \' Q6 T( Z4 E, TBH有技术,这是整个服务器公认的事实
) l) \- v+ b+ m4 {8 D% D& }你有技术就能吧对手吃了?4 f! S; Y6 v) s8 ?5 {8 T! I. f
五个麦迪能打赢活塞?能打赢湖人?
: a# w! ~6 c; H* y/ [1 J你平时不配合再有技术都没用/ g1 {4 r: U" B* @; ^: Y0 L
211
  b, B6 D% T8 _3 h/ i+ I3 ~你就不能拽毛一点,狠一点?1 A# c+ L/ w2 P) q+ Q( j$ M
平时无故缺席的就不要让他上
, }% I* N- v1 Y' {9 i) b要不然BH就永远只能是那个打弱不弱,遇强不强的舰队
1

评分次数

  • 飞翼0

BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
返回列表