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和乾坤的比赛

多的我就不说了,各位看看战后的数据统计,不要再自我感觉良好了,特别是开CL和CA的看看自己修了多少,不要求你们攻击多高,关键是看你修了多少,吸引了对方多少火力,不要说别人怎样,自己做好自己的就好!
BH211
给我个BB位吧
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/ O+ K' k/ x( b. U( b: ~) |& Q6 z找个爱说的去指挥
BH 003 飞翼0
本帖最后由 爱妻号 于 2009-5-23 02:30 编辑 9 R% F2 A6 K& q, i" c9 ]1 T7 {
3 v) y# D, B9 v
我承担主要责任,第一盘卡一下动不了。9 @/ g- T) A2 z
5 W7 e6 h  t* u$ t& D
压迫式放烟雾,意识要更加提高,要在人家侦查看到;锁定;瞄准,之前就要放第一个烟雾。不要等到挨炮了,吃鱼了再放。
4 l6 d! P% g& X1 A0 a护航船只中远距离炮击力度不够,毛奇,P计划应该更多的支援打突前小船。(换11寸吧)
7 P+ N) y0 i1 f211以后专心指挥和管理舰队,战机只要把握住一次,胜负就分出了。着手制定近期和远期舰队方向吧。  o$ U8 _# y5 m# C, Y, q( N5 E
CV,捕捉能力欠缺。要懂得从对手的弱点切入。
) r8 L; S9 Q( j% k  D$ N第三BB人选和船只,建议上安德,258.
我从没开过安德,不用考虑我了。
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
说个理想化的船只要求4 N4 O8 u# {/ O; r& c8 U
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明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的CVER的必要条件。
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BB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。
' ]1 l" i/ q' _9 s; OCA
( N- P( ]1 J) U. o. r6 |$ V鸟海:限制对方侦察,决定性的偷炮,以及驱逐对方前突船只。合理的游走偷袭,属于队伍中的游侠和狙击手。对选手的要求可能是队伍中最高的,开好鸟海可以胜任队伍中任何位置。
) O* ^0 t8 L8 H1 H毛奇:全能型船,同鸟海) S, S" a) E* s  I: I9 D9 j6 s
新奥:首先是个炮击船,其次才是个前期侦察船。除了炮击要准外,对新奥的要求很简单,随时跟随BB编队,该顶上炮击时顶上。但是这个简单的要求,却要求有很好的大局观,什么时候该顶上,什么时候该撤退都是个学问。5 N+ Y. W+ W! V9 Z
CL+ S9 v, X7 L3 X( N$ R, z& ~
北上:战场的规划师,如果定位于攻击输出那么是个失败的鱼雷手。冲锋压制、反冲锋反压制都是从北上开始。大局观、冷静、狡诈都是北上选手的要求。8 I( |5 N; F1 o: v3 l
克里:侦察、炮击、防空或者反潜,也是多面手。防空同毛奇,炮击同新奥。如何保存自己是克里要掌握的至关重要的技能。
( A) m% Q2 X. E爱丁堡:同克里6 X2 X  O8 D/ Y- H; B+ a. X
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Z99:整个舰队,最关键的一环。承担了舰队的大部分防空、骚扰和反潜任务。淫荡的走位,准确的防空都是不可或缺的。是个技术活/ m" j; E' s$ T
SS:主要任务是反潜和突袭。除了狡诈我不知道还能用什么形容词来形容SS。一切合理的常规的打法都不应该出现在SS选手身上。隐蔽于水下本身就是强有力的武器。潜艇应当面对的是对方心理而不是对方的船只。
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- Y5 z; S( A9 K2 j4 T) g剩下的请112等JR补充
BH-251-
下面总结今天的比赛
, `) V: Z1 d+ W" Q9 @以前总觉得爱X说得太多,比赛打多了越大越觉得有不足,那么不足就该改进。
6 k/ ~* P5 U4 y5 D7 F4 L8 o先老调重弹几点
2 ?6 Z& X& x$ _! @6 U第一,超级思维要不得。比赛是以舰队胜利为目标的。当你判断出对方的意图以后,有时候是要牺牲自己,或者坚决的执行战术意图才行的。这不是超级,自己沉了并不是坏事。
  j0 X6 M# T, M5 Z! D% D1 E, @第二,炮击船的生存,为什么还没到边线就没有炮击船了呢?因为大家行动不同步,如同冲锋的时候只有一个人冲了出去,只有死路一条。原因呢?参考第一条
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下面谈点新鲜的
' {+ d3 ]; Q/ J- |/ U+ v指挥问题,指挥在第一局S2沉默后,没有第一时间组织起编队。这是个失误。
2 M% w* y1 C! WSS问题,SS第二盘放到编队前遏制对方潜艇,目前看来是反冲锋和反潜艇不错的武器。但是有待更多比赛的检验8 C" _: U- z9 E8 @7 d& x, D
战果汇报,正式申请该法案实施。有重创对手的机会或者有协同机会的时候,当事者应当通报。当BB攻击某船的时候确认目标另一BB射程内,请以这样的语言请求协同,XX船在攻击XX点的XX船XX请协同。当然协同与否不强求。又或者全中某船时有击沉机会时,也可简单的汇报。比如XX船全中XX点XX船。后续交给后续攻击者自行判断。
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留空后面补充
BH-251-
首先很奇怪211  怎么不能说话!!作为舰队组织者不能讲话,让队员费解。。。同时也造成配船的不知所措。& b! G' G" K) x2 \1 w# |7 F9 a: t
     其次,其实我们已经很有进步,2场比赛都能进入相持阶段,能看见一点战术的味道了,相比第4力量的第2场开局就被对方压迫已经提高不少了!建议下面的比赛1场3CV,1场3BB,以求更多的战术变化,同时也能提高队员的战术变化意识。
$ |" p! k% i: `" ^: f, A     还想说一点,关于CA带5.9*3,不明白为什么要带那么多的炮弹,用的完吗?带那么多炮弹下海还不如带射程远的,作为BB的辅助火力岂不更好!其实CA只要能活着把你们射程最远的那门炮弹打完!我认为就已经很好的完成任务了。如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完,相信对方也没多少船了!3 x0 Y+ X# [3 b1 C( x2 y
何况即使使炮弹打完,防空,吸引对方火力也是很重要的任务!
如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完
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我(325)开的是P1金属的号。。。P1船长60级白兵转0技术。。。炮线就J8那么长,想换都换不了。我叫了N次换号,都没人理,考虑到时间的问题,我也没有再吵了。希望下次换个号,或开毛奇(金属的号CA只能开毛奇)。
BH325
P1 其实很尽责了 9 Q% H8 Q. I1 |

. ?* ~, c" v- o/ e& D: c8 p那个是破号 跟人没关系
BH 003 飞翼0
个人说点CA的不同意见,不同意就不要再拍砖了,当个不同声音) d+ J8 A1 }, [
WGB相对于B联赛来说远程的炮击能力强了不止一倍,特别是3BB9 S4 K) O0 R$ c. ^
那么我们一直以来的差距是远程炮击吗?很显然不是,是对方冲到视野内的时候
4 U( `% s' T  M. D, M人海是任何BB都惧怕的,由此引申出,我们是否需要2艘特殊CA都配备远程火力呢?
BH-251-
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:03 编辑
; |1 T# c: t1 x- F/ _3 V5 P+ b6 D/ y. m
一条加几句 顺手骗骗积分
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% t( g: g" X9 G( w6 [说个理想化的船只要求
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CV
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0 `( h  O( O* L+ \9 \/ W0 O, m明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的 CVER的必要条件。: s/ Z0 ]5 W1 S+ q+ W
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CV 总结起来说就是干扰对方的正常队形,打乱对方BB的节奏和心态,BB对炮的时候补枪,有时间的时候偷鸡。关于我对CV的总的比赛构想,我会在近期发个帖子的。
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:05 编辑
- F4 ~3 x4 x4 L; s# \& c  r* T( O% u' ^9 u. O. v3 D8 N
BB
' C! N0 V# Z  J9 e9 PBB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。. I/ z( N; @, U* w6 K
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核心啊核心,当CV不能被秒、有烟雾弹后BB就基本是铁定的核心了;当我听说女王的恐怖实力后,我就彻底觉悟了:除非改版,BB就是核心!BB是BH的优势啊,这么多好的BB手! BB我没什么发言权, 一直都不是很强.BB在比赛中, 就是要稳 ,准. 然后对敌我的位置, 实力关系有很冷静的判断.  . o: u" Y4 C* j- b7 Q/ d5 d
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:07 编辑 9 _& T7 D0 {" g8 U$ r

* r! Q) }( ?8 F- O& `2 ~CA以下船只的问题, 其实归根到底就一个原因: 用的少.! K! k; ^% N' D. q
) X2 c0 R) }' M! L* `9 o- c& s/ |
很多队员对于比赛用CA(除PCA)都缺少练习, 对自己CA的抗打击能力, 还有火炮的运用 都有一定得问题. 练习少, 船不熟悉,比赛中自然就很难完成自己的使命. 尤其是作为舰队比赛的联系更少, 超级里基本上就是找地方偷鸡..这和在比赛里的作用是完全不同的概念,比较建议CA手在超级里开一些70级以下的BB,然后参加收费BB的对轰,这样的情况下,起码对你选择突击时机有很好的练习功能.
输谁也别输乾坤啊
BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
看看别人舰队
/ a2 p, [  S0 L/ T有哪个是临阵换人的?!1 e; \0 {3 w; n- r* p9 |
比赛 训练是哪些人就上哪些人
3 f) T/ l5 k2 ~6 B, r一个个大神啊,来了就要比赛位6 |. m- C8 A  Y6 z, y) b
说实话,每次比赛老总结这些CA该干什么CV该干什么没用, e0 R6 }' P# b; o; h
BH有技术,这是整个服务器公认的事实$ X2 `$ U& ]# N4 k% b& s
你有技术就能吧对手吃了?
# Y. [6 T$ |( W( H7 z( s五个麦迪能打赢活塞?能打赢湖人?
- W$ L: w8 x! x+ e你平时不配合再有技术都没用1 _7 Q/ ~+ v& T8 B: i
211, \$ h. ]- v/ w& O7 B" m! W- l
你就不能拽毛一点,狠一点?
0 J/ a( R# A5 X/ U9 V( a4 x; P2 |平时无故缺席的就不要让他上
2 e3 h& {) |% [) W0 W( G要不然BH就永远只能是那个打弱不弱,遇强不强的舰队
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  • 飞翼0

BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
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