返回列表 回复 发帖
5.10已回~) _+ G% T' \* o! {/ W
连续大暴雨,58怒视KB
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
5月11日已发
5月12日已回
5.12已回~
* Y! W7 |1 y1 J% i1 f& Y: [- ?) }0 Q# X5 P* f- h/ v8 V& ~; j
三路夜袭,大获全胜
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
为何你穿过珊瑚礁不减航程 5月13已发日·
本帖最后由 david7up 于 2013-6-20 22:39 编辑
  ?3 A4 r/ Z$ T9 h- T1 p: N9 E5 c# E! _
161# lala23159   B( E0 \. }0 f2 _1 j
' ^/ R0 [5 l/ Y# z. ^5 O
5月13日已回~
6 b2 n* N8 y+ ^
$ c7 d( t4 `6 D) K, l* I关于穿珊瑚礁,因为那里是浅海,CA、CL、DD等小船随便穿越,而CV、BB等大船默认是绕行的。
& ?+ ^5 y! s5 w1 K( l: C, k: L5 f9 J. D0 b
0 b! D: E5 U, W6 L
5.12战果
! n. M) {- B7 V1 i
2 m) K: g! b0 W% W+ V7 L" g8 F西路澳洲CA编队夜间杀入伍德拉克岛
7 J5 p/ j3 F- \  P+ ]4 |( Q6 ?
% `0 k) z9 X! k% g 4 \* X  Q/ _, E* y/ k$ ~
AS 满珠丸, 18发炮弹命中,  起火,  重创1 K2 p7 }5 d4 A* }7 P. J* _
AP 阿根廷丸, 5发炮弹命中,  起火,  重创% [  x; |% z) m9 ?
TK 国代丸, 8发炮弹命中, 3条鱼雷命中, 并沉没
. u4 w9 K" u- S! w) R: r
- b% J; h$ l# M- A8 Q1 F+ z
7 e3 x8 S! s  n5 J东路美军CA杀入图拉吉
. U0 y% `9 _* [+ t+ s/ {% d+ u! Z( h
7 G& t! _! t4 I8 |; V3 W/ q' E" p
PC 第10号驱潜艇, 5发炮弹命中,  起火,  重创
+ }' J/ H, ^) v* sPC 第11号驱潜艇, 5发炮弹命中, 1条鱼雷命中, 并沉没# [) v, Q: ~" s
PC 第12号驱潜艇, 1发炮弹命中, 1条鱼雷命中, 并沉没: J5 v% K  u* w* H
DD 夕月, 5发炮弹命中,  起火
0 K  T, i6 G- V7 ?MSW 第1号扫海特务艇, 9发炮弹命中, 并沉没
9 }# M. N3 K/ F- @; a- i7 i3 S4 NDD 夕月, 11发炮弹命中, 并沉没! }, {7 j4 r4 k% M
AK 箱根山丸, 6发炮弹命中,  起火,  重创) H* U  Y! j9 X& U
DD 菊月, 20发炮弹命中,  起火,  重创
1 q7 h7 A# H* g8 n  Z& tPC 第10号驱潜艇, 2发炮弹命中, 并沉没5 I- \6 D1 j3 J
AK 真仪山丸, 14发炮弹命中, 并沉没
) o+ i' |) c# _ML 冲岛, 12发炮弹命中, 并沉没' S3 S  d4 I+ w
AP 品户丸, 23发炮弹命中,  起火,  重创
3 {" l. ]) B/ b; d, E. f. L% m! PAP 旅宅丸, 3发炮弹命中,  起火5 p. p0 E1 S$ u* P
AP 第二云海丸, 12发炮弹命中,  起火,  重创
' r. C* h1 O" g0 `& O% a8 g$ [) G
; _+ `' C5 e% _5 q" [
3 @0 l" R* v/ N, T( d
, N3 z/ h. y* d# Y& E$ z0 a5 D6 \
* |3 P( Z7 U8 ]1 |- ]% g中路58的打击
0 c, f. C0 T2 E1 z. V  \9 I! Z& q8 W8 W/ E! R

2 _# T: M; Q" _6 \$ X: e& W  c0 xAV 神川丸, 2枚炸弹命中,  起火,  重创
3 ^1 {" R1 u# UPC 第23号驱潜艇, 1枚炸弹命中,  起火,  重创
" w* f5 P1 i, T- L9 ^8 {AV 神川丸, 2枚炸弹命中,  起火,  重创5 A" h- Y5 H4 _! C5 v( s! M
PG 青海丸, 1枚炸弹命中,  起火,  重创1 g: a: O+ ?  ]6 X) J' Q+ b
PC 第三利井丸, 3枚炸弹命中,  起火,  重创
" T; y3 A) e, G/ R& A, ZAP 彦部丸, 2条鱼雷命中,  起火,  重创2 U! u7 E$ e/ I2 N* `
AK 箱根山丸, 3条鱼雷命中,  起火,  重创
* j7 y- s+ r( L; k& WAV 秋津洲, 2枚炸弹命中,  起火% j2 m5 N# Z& V4 [! j. E/ ]" V
AP 白山丸, 2枚炸弹命中,  起火,  重创5 M! L  }0 @" T3 K6 q" l. V6 V4 X) }
ML 冲岛, 2枚炸弹命中, 1条鱼雷命中,  起火,  重创
) q+ K5 q5 }  B5 l! A
" J6 U( {2 [. o6 n! K 5 I6 [' s4 x7 F# {( h! S7 @
日军对南多的攻击% g1 L; _, l1 w1 J
- J9 K# K* b0 v) ^: v+ s/ K
3 v0 Y+ a! k' e
AV 丹吉尔, 3枚炸弹命中, 6条鱼雷命中,  起火,  重创
) U6 N" K3 v/ C: ]7 C, x% cAK 墨丘利, 1条鱼雷命中,  起火
大舰从深海一侧,舰队目标格子为与深海相邻的第一格珊瑚礁,不减航程,不绕行。
我觉得这游戏过浅海的算法有bug 我cl从纳包尔出来到图拉吉。一回合只走3格,我的航母打一仗就没弹药了,弹药消耗怎样计算的,这局不接着打了
这游戏bug多了去了,所以才要有房规这种东西,你还没遇上跑档不一致,外星人抓飞行员呢。
虽然这游戏BUG不少,但是拉拉兄说的貌似都不是BUG吧,估计是操作、设置和RP问题
外星人抓飞行员十有八九是送到硫磺岛给轰炸机当靶子了
我测试了一下,lala必然是编成水面舰队时设的任务速度,没开全速  n) Z3 ~% E: ^6 T
0 Z' J& Y7 V) w- s" B" `
任务速度跑3格,全速6格
166# kevin_hx # h* l6 b/ e) t  k1 z2 A* {  V
同一台机器,日方第一次跑档和第二次跑档不一致这个BUG我遇到4、5次了。0 U* W. P) C! O7 i: ?, ~
具体表现为:
: v  S2 ?( ]+ Z1 G9 w: E) J1 b3 K5 y; m6 i; }" M3 U9 s
双方使用相同版本1806中文& h; V" S' |; l# p

- f% I4 I7 q; T$ \5 w日方收到盟军部署完成档跑档,第一次跑档出现A结果,战报和动画都显示A结果,然后部署阶段也是A结果。
- s) I) I/ ~+ k5 I5 J* B8 G4 ^' X" l: c1 i9 C, f* \
但重看这个A结果的001动画,却出现B结果。% O/ Y1 }  j3 [) o# B1 j$ h

$ F4 f3 k( P+ c  s& W) r同一台计算机,重跑盟军发来的部署完成档,跑档出现B结果,部署阶段也为B结果,以后反复重跑几次都出现B结果。
9 |3 r  Q0 t4 \+ v
3 T4 n7 e) b( n! b: k. w这肯定是BUG,大概100回合战斗出现一次的几率,随着AE的推出,我看这个BUG是修复无望了。
开全速出系统损伤,掉最高速度,
169# david7up ! ^$ b4 Y. d0 |, O: p: a: \7 e
貌似以我的经验来看,官版剧本跑档不一致的几率要比血战剧本的几率大
返回列表