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5.10已回~9 ]" }: ?" I- ?1 B/ B, u
连续大暴雨,58怒视KB
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5月11日已发
5月12日已回
5.12已回~ ' W' j# [5 l& M2 ~5 v
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三路夜袭,大获全胜
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为何你穿过珊瑚礁不减航程 5月13已发日·
本帖最后由 david7up 于 2013-6-20 22:39 编辑 ) r5 e0 w  z3 J3 J) P' }
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161# lala23159
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5月13日已回~
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7 j: |4 Y2 F8 k* Q8 L& N关于穿珊瑚礁,因为那里是浅海,CA、CL、DD等小船随便穿越,而CV、BB等大船默认是绕行的。
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5.12战果8 b' E% X, G- ?. H3 ]

4 O- y, g6 Q2 L: c西路澳洲CA编队夜间杀入伍德拉克岛; e, t( b) X, h2 C- C' I/ j, H1 F
( c6 }: J, M7 @

4 N( W8 N2 f0 s2 l. E) y9 \AS 满珠丸, 18发炮弹命中,  起火,  重创/ @4 A6 I) o# |+ e  Z
AP 阿根廷丸, 5发炮弹命中,  起火,  重创
, w3 `! h0 Z; v' E0 @TK 国代丸, 8发炮弹命中, 3条鱼雷命中, 并沉没
7 M6 h3 P* A+ y+ d1 T+ j6 C! I5 Q
5 F, n. U5 c9 w, r# c- n
东路美军CA杀入图拉吉$ {* z( H4 f2 b: X# r% ?
$ k2 _: i0 D" n! L9 X
- v$ f: E1 l3 }* U. M4 j, t
PC 第10号驱潜艇, 5发炮弹命中,  起火,  重创
% x) I3 q  H9 F: c* B. TPC 第11号驱潜艇, 5发炮弹命中, 1条鱼雷命中, 并沉没
# ?& X7 d, w6 q( @: w# ~" f5 QPC 第12号驱潜艇, 1发炮弹命中, 1条鱼雷命中, 并沉没
* D! K5 c2 F$ R; F  I5 ZDD 夕月, 5发炮弹命中,  起火
  l% T& H2 {* E9 v1 q5 EMSW 第1号扫海特务艇, 9发炮弹命中, 并沉没3 s: |; l/ F& L* g5 a
DD 夕月, 11发炮弹命中, 并沉没" v8 i5 D1 t% c8 y
AK 箱根山丸, 6发炮弹命中,  起火,  重创
" ]" }' M/ R9 B6 n& T3 _, x3 dDD 菊月, 20发炮弹命中,  起火,  重创/ k- R* v+ @* Z( |$ g. p  e
PC 第10号驱潜艇, 2发炮弹命中, 并沉没$ S8 a9 C! @% E3 h7 U( I; o2 h9 y" z
AK 真仪山丸, 14发炮弹命中, 并沉没
# l- ~7 a2 d" [7 n7 G0 ~/ V; bML 冲岛, 12发炮弹命中, 并沉没, T) a1 |( {! ^2 v
AP 品户丸, 23发炮弹命中,  起火,  重创
/ \" U; F5 N; w" n+ oAP 旅宅丸, 3发炮弹命中,  起火+ G' y! B2 l1 \: Y
AP 第二云海丸, 12发炮弹命中,  起火,  重创$ _7 b2 r' L* R; ]5 h+ f9 I. i/ m

5 k5 {; v8 H1 O8 w7 A$ v
; z& f1 i7 A8 W' x0 k. E  h
5 m; V0 q" k7 G) d8 i3 M 1 a; v. O7 s) f
中路58的打击
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. P# [; k3 q3 H* l' ?, f+ fAV 神川丸, 2枚炸弹命中,  起火,  重创
2 A9 U# M9 F( s* PPC 第23号驱潜艇, 1枚炸弹命中,  起火,  重创' X2 H" j9 Q, J; T: |5 F# y5 l
AV 神川丸, 2枚炸弹命中,  起火,  重创. R' d. z/ W3 ]% ?0 C: G8 b
PG 青海丸, 1枚炸弹命中,  起火,  重创2 Z, w+ U5 B4 Z  o: ?5 \* s9 d* h
PC 第三利井丸, 3枚炸弹命中,  起火,  重创
7 X" N. l* m2 p' cAP 彦部丸, 2条鱼雷命中,  起火,  重创$ z2 U# u* X/ \5 ~* A
AK 箱根山丸, 3条鱼雷命中,  起火,  重创$ M# J: j  `, m9 i) d) d: \3 a9 s
AV 秋津洲, 2枚炸弹命中,  起火* o+ u$ n: S. v; Y7 P3 ]
AP 白山丸, 2枚炸弹命中,  起火,  重创
5 Y9 K; m" q# [5 s& @, sML 冲岛, 2枚炸弹命中, 1条鱼雷命中,  起火,  重创) h% g9 l2 J$ F: l% f8 W
, y* S3 i5 c2 T* E% ]

3 p' p1 {' D4 A5 a# b' v: k$ y1 {日军对南多的攻击7 v" a6 |6 q6 C; |- k$ k+ Q

5 i  q8 ^6 @& q/ c; j. h ( [; H4 B1 Q1 ?9 _+ k
AV 丹吉尔, 3枚炸弹命中, 6条鱼雷命中,  起火,  重创
+ l3 M3 |% O- @2 p' fAK 墨丘利, 1条鱼雷命中,  起火
大舰从深海一侧,舰队目标格子为与深海相邻的第一格珊瑚礁,不减航程,不绕行。
我觉得这游戏过浅海的算法有bug 我cl从纳包尔出来到图拉吉。一回合只走3格,我的航母打一仗就没弹药了,弹药消耗怎样计算的,这局不接着打了
这游戏bug多了去了,所以才要有房规这种东西,你还没遇上跑档不一致,外星人抓飞行员呢。
虽然这游戏BUG不少,但是拉拉兄说的貌似都不是BUG吧,估计是操作、设置和RP问题
外星人抓飞行员十有八九是送到硫磺岛给轰炸机当靶子了
我测试了一下,lala必然是编成水面舰队时设的任务速度,没开全速
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任务速度跑3格,全速6格
166# kevin_hx
( [8 Y# A1 q. ]' N同一台机器,日方第一次跑档和第二次跑档不一致这个BUG我遇到4、5次了。3 k4 H- M% [" v3 Z4 j% @- m2 H$ |
具体表现为:' A- t" Y  O' s$ {

- e- @) |+ q  D- R: k7 a双方使用相同版本1806中文
( c8 T, H( W; Z3 Q
* n9 L2 g! @1 R8 m2 e* \2 g1 G日方收到盟军部署完成档跑档,第一次跑档出现A结果,战报和动画都显示A结果,然后部署阶段也是A结果。+ A# Y# q; p5 `* ?

# [+ B& O) s8 b6 y$ f但重看这个A结果的001动画,却出现B结果。" p! y4 O+ N3 I% \3 y
9 _* @5 a9 [) {, B9 M. D
同一台计算机,重跑盟军发来的部署完成档,跑档出现B结果,部署阶段也为B结果,以后反复重跑几次都出现B结果。
, t3 ]& T' A3 T$ I6 {1 ]5 h1 \: h' ~8 T6 B& ]5 h" N
这肯定是BUG,大概100回合战斗出现一次的几率,随着AE的推出,我看这个BUG是修复无望了。
开全速出系统损伤,掉最高速度,
169# david7up - X) F1 e) K5 K2 N' s! D
貌似以我的经验来看,官版剧本跑档不一致的几率要比血战剧本的几率大
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