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122# lala23159
# ]/ P0 N  a) u/ M/ `' |, X! O& m( i可以布雷
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- N& y, r7 w6 f7 H3 `; H组建新舰队——水雷战
: I% B& ?$ w$ \; E4 h/ u
3 ~) d1 ?0 L5 x4 Q* q4 |- W将ML或DM舰只编入这个舰队% b" A7 ~2 k! U: Y0 P' a
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点击下图中的“不布雷”使其变更为“布雷”
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点击你要布雷的地点即可。
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( k( M; W0 B" F& F. |注意,ML携带的水雷布雷之后用尽,你要将ML开回9级港口,或者有MLE舰只的港口,补充水雷,才能继续下一次布雷。/ P- w7 T' D5 Y& i7 {/ \

1 s) A, B8 C* g' K5 Q8 E补充水雷消耗补给,要是港口没有补给,布雷舰就补充不上水雷了。4 J/ Q* G# A# a0 c

7 L( G! J/ _. _6 T* z# v# M; f此外:已布好的水雷每天会飘散一些,布在港口外的水雷飘散更快,在港内的好一点。
123# david7up
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使用潜艇布雷要编成潜艇布雷舰队,然后将潜艇编入& [5 m. g1 J% x. S7 a1 t9 i
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编入时潜艇会自动卸载鱼雷换装固定数量的水雷。
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日军121~124潜艇是布雷潜艇,携带水雷比其他潜艇多。
; `" }! G1 f9 E1 |美军的亚尔古是布雷潜艇,携带水雷较多。' m- z& h8 e: M7 o: }2 P! a/ y( l* e: }

# T$ n6 \9 e/ d. W1 t$ x潜艇补充水雷的条件与布雷舰相同。
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布雷舰不常用,布雷就在本方港口布吧
对战中布雷还是很常用的
' J4 U0 H7 c8 d$ z. B7 _在对方登陆的目标港口大量布雷,水雷杀伤敌军的效果常常会超过岸炮的效果~0 j+ M: M  g' b. O: C
后期动辄3万以上的水雷阵……
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6 o" t$ A' `- C- Y: x  C: ?ML布雷舰主要是在己方港口布雷防御,潜艇布雷可以偷偷去敌方港口。
能看到水雷数量吗
己方布设在基地内的可看,点开基地信息看。
这两局是咱在太平洋战争的首秀,有两点感受5 y4 D; `- R5 O0 Q0 g  ]3 M; r
1从损失和战果来看,战役结束后,难免上军事法庭
/ d% r/ X% f0 g, \6 o1 s5 D2 x/ i2这游戏里,潜艇比较难缠,在肖特南我十几猎潜艇十几回合,也没打掉一个在港外的潜艇。
回lala~关于潜艇9 f( {$ d5 h3 K) Z( G

7 v5 g& E& _  f0 d' d3 B5 wWITP中的潜艇还好,威力算是符合史实的程度,游戏中只能偷袭一下无防护的受伤敌舰。( A. A0 }; Y7 A) n
在WITP_AE海军上将中的潜艇才叫变态,艇长都是好战度100,关云长类型的,千军万马中取上将首级如探囊取物。7 c. ?# N- }. ~% x# B6 J7 p
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43年底以前,日军的反潜就是不行,日军除了那4条大PC,和8条APD,其他的反潜舰和瞎子差不多,要等43年底反潜PC大量服役以后,才能勉强达到盟军的反潜水平。( `( x: j; j3 @/ B' b( R$ t9 A

! y; {. ~: A/ p- D6 P5 U但与此相对应的是,盟军43年6月之前的鱼雷可靠性就是一个悲剧,发射后总是不爆炸。在这点上,日军反潜和盟军潜艇算是间接取得平衡了,你打不沉它,它也打不沉你。
但潜艇为航母提供了情报,我认为这种你打不沉它,它也打不沉你,对潜艇有利
尤其这个剧本美军开局就有潜艇在前线,明显优势,我认为日军不可速攻,需等kb到达后稳步前进。比较双方实力,日军可在很少损失拿下很多基地,我ap损失过大
继续在此求战~
接着打珊瑚海呀
好啊,你选日军还是盟军?
我用日军吧 第一天已发
5月2日,最近哪部好看的电影上映
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