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[WITP] WITP全球战争~ KiKi 邪恶轴心 Vs 7up 伟大同盟 惠灵顿大捷!!!

本帖最后由 david7up 于 2016-12-18 17:07 编辑
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3 H0 X4 j4 V, }' H求日军对手一枚,一天一档慢慢战。0 w2 j$ W- R% k* m1 V! m
请各路英雄好汉速来应战吧!- C3 c- E& W; ~% z9 T: ?

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9 b. A1 K4 _* q  X8 p% A  f盟军指挥官Tips
# p; s- F9 U, a" ^. }, F% K6 X0 u; o" X
(1)剧本允许盟军使用机队瞬移功能1 w7 ~" r" n# i
1 v$ R# e2 Z* ^) T( J) W$ G% a
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(2)大英司令部所属部分单位,会在运抵某条线右侧以后消失,进入利物浦60天增援列表。3 g, [4 @% t% Y4 C2 q+ U, J3 g
5 O0 x1 Y. y8 G" l
不要将部队转属为大英司令部,才能在全地图作战(出国作战的国军需注意)。
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, R3 ]! `( x' Z4 q3 d4 S7 x2 ~(3)  q  R* @# M9 ~

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) g5 L- w  R& A8 `& l+ ]【东京上空30秒】 ; h" ^) R8 p" ]4 i! l9 v1 o; e
https://pan.baidu.com/s/1skQHyBr+ P# a( m4 }0 ^; `! E$ w
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
来搞AE吧·~~~~~
军刀菠萝
没有新人来呀 7up接着用日军吧 也可和阿城换
本帖最后由 david7up 于 2016-11-4 22:36 编辑 / V1 H! `/ K5 S
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房规楼, . N; t, X) v$ Z

! {4 I. i+ }/ g! ]8 d; ]6 ?" x
. \2 R4 G- h7 Y: V  s( ~欧洲战场房规
3 Q: q  ~" d) U3 P  u: `(1)英国单位,只能用于投入印度方向,不能走巴拿马运河前往太平洋战场。0 L7 j" \6 f! @
(2)美军单位,只能用于地中海登陆,不能经过苏伊士运河前往印度战场。$ z! Y0 N2 L3 Z- ?% C2 s+ ~( t! }( v
(3)地中海战场,42年11月以后,允许盟军,德意军登陆意大利和巴尔干、突尼斯、阿尔及利亚、摩洛哥、塞浦路斯和叙利亚。* x( Y- @! B; z* E2 a% k& w
(4)苏联东线战场,除了允许盟军运补给往摩尔曼斯克之外,双方都不能增援部队,或者对摩尔曼斯克进行登陆、炮击等。
. }. V0 v6 u6 X% Z1 f4 k(5)挪威战场,盟军不得炮击机场,登陆作战。  h- B7 m' Y6 ?* E, ~- k
(6)土伦的维希法国舰队使用限制:42年11月后,德意可以派兵进攻法国剩余本土,42年12月12号之前如果德意攻占土伦,维希法国舰队会全部自沉。, E2 a' H% _1 L# T' N" z8 t
(盟军要在42年12月12日守住土伦才能使用维希法国土伦舰队,否则只能封存不用)。(7)欧洲战场战略轰炸,43年8月起,允许盟国战略轰炸欧洲大陆,同时允许轴心战略轰炸英国本土。
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跨红线空中打击规则
0 s7 D# r3 h: |& y0 U, L  ]! h! f% @& N$ t0 P) f# ?% R: C2 J6 x% l! i. J
(1)按照地图数格子,飞机航程格子够,可以进行跨红线攻击,否则不许。% x. j- O6 [# A: {+ R9 x5 B# k! k# u
(2)特殊位置1,加沙到科威特地图绿线格子,可以陆地穿越攻击,不许跨越绿线对海攻击9 L  Y2 K5 N/ ?9 W

2 s: j) {$ d6 F4 G3 E       特殊位置2,卡拉奇附近绿线,KB可以在水道内,跨绿线攻击卡拉奇
$ L. W' ^) [/ {( j7 y5 F; M7 H+ B0 c) i. h

9 w3 v7 J4 L4 Z+ d3 @! |% R       阿巴斯基地,允许日军登陆占领,与卡拉奇视为空中距离6格,允许6格以上航程的飞机从阿巴斯出发,对卡拉奇作战。
% u& B. J. k8 ?) W# E! |/ l) e3 S3 w8 E! J5 \  f3 h  f

* Q7 d# w* l1 g9 {& X& t大洋水道规则# {, B/ |* ?. @: O
9 b6 A; A% w$ i) |

( o3 H. ]' T7 l- J" @5 o为了模拟跨洋航线,设置了如图上所示跨洋水道
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# X1 F, |6 a5 J; `5 C9 ](1)水道内发生水面战,经双方协商可回档重来。
' v! c/ o+ A9 ^" Q, r# k8 }(2)水道内一方申请无害通过时,另一方应关闭水道内的基地机队对海攻击。申请无害通过一方的舰队不得借机攻击基地。
6 I& }6 t8 r' j- g(3)航母在水道内不限制对海,但如发生跨红线交战行为,则需回档重来。  G( U6 S+ k8 J3 D0 E5 _! ^

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苏伊士/巴拿马运河规则
3 p7 \6 n: b( |8 W8 R# a(1)占据塞得港的一方可以通过苏伊士运河进出地中海战场
: {3 ^+ @( h7 c, M! w( S(2)占据巴拿马城的一方可以通过巴拿马运河进出大西洋战场
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
本帖最后由 david7up 于 2016-12-18 17:01 编辑
$ Z1 S2 P. Y, n8 d( B+ V  p; ^+ J5 U2 K6 q( b
关键战役的快速查看链接:. d8 ^/ v% Z  w/ T1 ]+ A

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# e# R. l1 L) y! `" w, S& S+ W41年12月17日,四国联合航空队剑鱼重创榛名号。% c/ S' \: h2 d& D, W" G
41年12月21日,意大利地中海舰队突袭亚历山大港,被地中海舰队挫败。( R! B$ i& v. m3 N# s
42年9到10月,日军围攻卡拉奇5 o- @4 j: _* |7 q' z  l* O! Q
42年9月30日至10月2日,惠灵顿海战。盟军航母依托陆航反击KB得手。
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
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本帖最后由 lala23159 于 2016-9-9 16:15 编辑
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' |4 _) O: L+ C. \9 F, d! a5 p) x不窥不舒服司机   日军将领宇垣缠该哭了 拿啥做玉碎机呢?
AE官方不是说只对1号剧本负责
这个剧本改动有点大啊,完全是为了简化游戏而服务了。
还会继续简化这个剧本,我认为实际对战中没用的东西一律砍掉。: P4 N, y( v6 r3 f) F$ L
(#)日军按我的开战计划修改飞机研发线和引擎,一步到位
9 K- Y3 u+ r# d6 V1 T(#)美军增强飞机生产6 ?5 G/ N) A* V& q+ B9 i7 s
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目的就是要做一个我自己设定的懒人版剧本,以后无论开日军还是开盟军都顺手、舒服。
倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
是够懒的 看来7UP不像夜猫子 像AE的夜战改成只能用夜战机比较合理
七喜干嘛不搞血战,还搞官版有毛意思
连歌手都能乱棍打死日军,这官版的日军谁还愿意当啊
本帖最后由 david7up 于 2016-9-10 19:17 编辑
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七喜干嘛不搞血战,还搞官版有毛意思3 g1 L4 K& H3 |: A
阿姆罗 发表于 2016-9-10 16:24
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据说血战有堵路和凭空制造无限补给的BUG) R6 P* X8 \1 O) @2 B
) k1 d% W5 C+ N# d$ k; {7 A

4 a" e7 E8 z' }; z5 o5 H" m$ }更主要的原因是官版我玩熟了,血战不熟悉
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
系统是完全一样的,如果血战有的问题,官版一样存在,建立在同一系统上的mod而已。
血战有的这2个BUG,原版剧本是没有的,不是系统问题,而是剧本和地图问题导致的BUG。另外,血战的这2个BUG,一个是部队无限制造补给,这是剧本里部队TOE的问题造成的;另一个BUG是寻路系统问题,是血战地图问题造成的。
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