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[WITP] WITP全球战争~ KiKi 邪恶轴心 Vs 7up 伟大同盟 惠灵顿大捷!!!

本帖最后由 david7up 于 2016-12-18 17:07 编辑 & ]' o8 P, w% n! h: ]

- m: ?" v8 B* n. B求日军对手一枚,一天一档慢慢战。$ k6 [$ N9 D" k/ a
请各路英雄好汉速来应战吧!5 V+ d+ T1 D0 ~( j. |# B
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盟军指挥官Tips% ~8 [& H0 _% H6 @" z4 Y
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(1)剧本允许盟军使用机队瞬移功能
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(2)大英司令部所属部分单位,会在运抵某条线右侧以后消失,进入利物浦60天增援列表。
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+ z+ d, a' n  q/ l# |, j  u5 X不要将部队转属为大英司令部,才能在全地图作战(出国作战的国军需注意)。0 w$ U7 X$ |( z2 R3 ]! G3 X

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(3)0 a2 p4 Q% [# n7 E2 @
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( Y- u& M/ h; y7 N, r: e【东京上空30秒】 2 i( e8 L, G: Y: s! [- a5 {( |
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
来搞AE吧·~~~~~
军刀菠萝
没有新人来呀 7up接着用日军吧 也可和阿城换
本帖最后由 david7up 于 2016-11-4 22:36 编辑 9 J* a! |0 s+ }3 n/ m) `% ?
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房规楼,
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5 Y# g4 I1 V, w3 D! }$ g8 c& O4 S6 v$ h
欧洲战场房规$ B/ i' u% A1 J
(1)英国单位,只能用于投入印度方向,不能走巴拿马运河前往太平洋战场。$ M3 E1 n! |0 P) Q9 Y& k+ ~0 a
(2)美军单位,只能用于地中海登陆,不能经过苏伊士运河前往印度战场。
6 D% _2 n9 w1 j' p! i$ U1 r(3)地中海战场,42年11月以后,允许盟军,德意军登陆意大利和巴尔干、突尼斯、阿尔及利亚、摩洛哥、塞浦路斯和叙利亚。
; X4 }# t+ j% b- O1 h(4)苏联东线战场,除了允许盟军运补给往摩尔曼斯克之外,双方都不能增援部队,或者对摩尔曼斯克进行登陆、炮击等。
7 z( o0 }0 M1 g6 N0 {(5)挪威战场,盟军不得炮击机场,登陆作战。
# A) @( u  f! d1 a(6)土伦的维希法国舰队使用限制:42年11月后,德意可以派兵进攻法国剩余本土,42年12月12号之前如果德意攻占土伦,维希法国舰队会全部自沉。
, U; ?7 q( f3 F- Y(盟军要在42年12月12日守住土伦才能使用维希法国土伦舰队,否则只能封存不用)。(7)欧洲战场战略轰炸,43年8月起,允许盟国战略轰炸欧洲大陆,同时允许轴心战略轰炸英国本土。
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跨红线空中打击规则
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# I; l3 i0 E8 z(1)按照地图数格子,飞机航程格子够,可以进行跨红线攻击,否则不许。
! ?6 V& f* N0 e3 M(2)特殊位置1,加沙到科威特地图绿线格子,可以陆地穿越攻击,不许跨越绿线对海攻击+ L$ i4 X( X1 l* N
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       特殊位置2,卡拉奇附近绿线,KB可以在水道内,跨绿线攻击卡拉奇3 @# t9 c! K; u4 o5 N- o8 M

; Z! t, o/ L, n8 R- ]. t: j- l; i& B  q+ P- a( E2 ^
       阿巴斯基地,允许日军登陆占领,与卡拉奇视为空中距离6格,允许6格以上航程的飞机从阿巴斯出发,对卡拉奇作战。
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大洋水道规则1 @. w) h$ r; L; H/ R  K

( q% m! h; ]& t/ q( l
7 ~$ b" o- _# b* |5 s为了模拟跨洋航线,设置了如图上所示跨洋水道
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(1)水道内发生水面战,经双方协商可回档重来。
6 K) U' b+ w1 r  K  o(2)水道内一方申请无害通过时,另一方应关闭水道内的基地机队对海攻击。申请无害通过一方的舰队不得借机攻击基地。: a0 _) Q! u8 o9 n/ D
(3)航母在水道内不限制对海,但如发生跨红线交战行为,则需回档重来。9 Q! s. C0 D6 s% n0 h7 U

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苏伊士/巴拿马运河规则
0 e2 S) F* f  L; Z& M(1)占据塞得港的一方可以通过苏伊士运河进出地中海战场: C: U7 k: V  J5 Q# \
(2)占据巴拿马城的一方可以通过巴拿马运河进出大西洋战场
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
本帖最后由 david7up 于 2016-12-18 17:01 编辑
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5 }3 \1 B' x6 x' T关键战役的快速查看链接:" X5 ]: A( ?( O4 H  ~

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41年12月17日,四国联合航空队剑鱼重创榛名号。/ D* l' u' e- C1 u
41年12月21日,意大利地中海舰队突袭亚历山大港,被地中海舰队挫败。! U/ S! I/ D0 K6 ~
42年9到10月,日军围攻卡拉奇
* O4 \' C) [) \; \7 U( b6 k42年9月30日至10月2日,惠灵顿海战。盟军航母依托陆航反击KB得手。
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
本帖最后由 lala23159 于 2016-9-9 16:15 编辑
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不窥不舒服司机   日军将领宇垣缠该哭了 拿啥做玉碎机呢?
AE官方不是说只对1号剧本负责
这个剧本改动有点大啊,完全是为了简化游戏而服务了。
还会继续简化这个剧本,我认为实际对战中没用的东西一律砍掉。4 M- S: {& _$ A3 x, q) T
(#)日军按我的开战计划修改飞机研发线和引擎,一步到位
; W8 e( c; [1 w9 y4 ^* y0 S6 b: a( ~(#)美军增强飞机生产+ l- U. y) M6 T0 v, E9 W7 q
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目的就是要做一个我自己设定的懒人版剧本,以后无论开日军还是开盟军都顺手、舒服。
倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
是够懒的 看来7UP不像夜猫子 像AE的夜战改成只能用夜战机比较合理
七喜干嘛不搞血战,还搞官版有毛意思
连歌手都能乱棍打死日军,这官版的日军谁还愿意当啊
本帖最后由 david7up 于 2016-9-10 19:17 编辑
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七喜干嘛不搞血战,还搞官版有毛意思
  c  b! S" X# [7 V阿姆罗 发表于 2016-9-10 16:24
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据说血战有堵路和凭空制造无限补给的BUG; }; }2 h) e4 D" y# g" ?! x
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更主要的原因是官版我玩熟了,血战不熟悉
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
系统是完全一样的,如果血战有的问题,官版一样存在,建立在同一系统上的mod而已。
血战有的这2个BUG,原版剧本是没有的,不是系统问题,而是剧本和地图问题导致的BUG。另外,血战的这2个BUG,一个是部队无限制造补给,这是剧本里部队TOE的问题造成的;另一个BUG是寻路系统问题,是血战地图问题造成的。
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