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和乾坤的比赛

多的我就不说了,各位看看战后的数据统计,不要再自我感觉良好了,特别是开CL和CA的看看自己修了多少,不要求你们攻击多高,关键是看你修了多少,吸引了对方多少火力,不要说别人怎样,自己做好自己的就好!
BH211
给我个BB位吧" _+ i, j# ^8 `: v4 {$ u6 B

# q; {7 T3 k8 I* c找个爱说的去指挥
BH 003 飞翼0
本帖最后由 爱妻号 于 2009-5-23 02:30 编辑
  R" U' e' T. D- s! ^% L8 S' [6 g6 F" U  e* o' h. W$ Q+ a
我承担主要责任,第一盘卡一下动不了。
6 c, @1 h8 Q* ?# F  i; I9 ?% a2 b
' m6 r' H5 Q- z0 o6 t8 L压迫式放烟雾,意识要更加提高,要在人家侦查看到;锁定;瞄准,之前就要放第一个烟雾。不要等到挨炮了,吃鱼了再放。# R' c) E; k  \% r! H
护航船只中远距离炮击力度不够,毛奇,P计划应该更多的支援打突前小船。(换11寸吧)
; ]0 h6 k, A4 U8 [. k+ f# ?211以后专心指挥和管理舰队,战机只要把握住一次,胜负就分出了。着手制定近期和远期舰队方向吧。
# H- P" Y# c# V0 N8 O7 @CV,捕捉能力欠缺。要懂得从对手的弱点切入。
$ ~! d9 x* F& v7 t. N  ~) a7 W第三BB人选和船只,建议上安德,258.
我从没开过安德,不用考虑我了。
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
说个理想化的船只要求
3 o0 ]+ y, a& q/ ~CV
* C( P7 U* m2 k6 [6 O7 q1 C明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的CVER的必要条件。$ x! _! x6 X. w' L  Y* w) G' T
BB! x3 B% l& @; v6 `* m5 A
BB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。
9 v0 w0 g0 I' U+ |CA
* k8 N5 f2 V9 }$ T7 G+ `鸟海:限制对方侦察,决定性的偷炮,以及驱逐对方前突船只。合理的游走偷袭,属于队伍中的游侠和狙击手。对选手的要求可能是队伍中最高的,开好鸟海可以胜任队伍中任何位置。& `5 ~3 Q8 k" l" i& }# D0 Z4 b% }
毛奇:全能型船,同鸟海2 s* i! a" [& W* j6 h6 U
新奥:首先是个炮击船,其次才是个前期侦察船。除了炮击要准外,对新奥的要求很简单,随时跟随BB编队,该顶上炮击时顶上。但是这个简单的要求,却要求有很好的大局观,什么时候该顶上,什么时候该撤退都是个学问。, ~4 G" v: S1 \9 c# i& _
CL
( |# U/ T' d/ ^北上:战场的规划师,如果定位于攻击输出那么是个失败的鱼雷手。冲锋压制、反冲锋反压制都是从北上开始。大局观、冷静、狡诈都是北上选手的要求。. Z- g& @" d" @( G: p
克里:侦察、炮击、防空或者反潜,也是多面手。防空同毛奇,炮击同新奥。如何保存自己是克里要掌握的至关重要的技能。' T  |" ]/ n3 ^; J: H6 x
爱丁堡:同克里+ @6 K" e+ @% X' Z; y, G$ U( P
DD:5 ~8 ?% U+ h0 T3 q( f: V  F% ~
Z99:整个舰队,最关键的一环。承担了舰队的大部分防空、骚扰和反潜任务。淫荡的走位,准确的防空都是不可或缺的。是个技术活# m! [; ?$ _# w% {) D
SS:主要任务是反潜和突袭。除了狡诈我不知道还能用什么形容词来形容SS。一切合理的常规的打法都不应该出现在SS选手身上。隐蔽于水下本身就是强有力的武器。潜艇应当面对的是对方心理而不是对方的船只。
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剩下的请112等JR补充
BH-251-
下面总结今天的比赛
5 z* g! N, P  E以前总觉得爱X说得太多,比赛打多了越大越觉得有不足,那么不足就该改进。
) R! Q6 \: I7 ^; Y7 @: i; b" b先老调重弹几点; h7 Q, u( L# ^' y
第一,超级思维要不得。比赛是以舰队胜利为目标的。当你判断出对方的意图以后,有时候是要牺牲自己,或者坚决的执行战术意图才行的。这不是超级,自己沉了并不是坏事。; v7 H. I5 w0 R: G' v
第二,炮击船的生存,为什么还没到边线就没有炮击船了呢?因为大家行动不同步,如同冲锋的时候只有一个人冲了出去,只有死路一条。原因呢?参考第一条8 I( J: ?2 C! Y# D* |& z5 r
) s9 F7 B& P' N& p
下面谈点新鲜的& |+ e% S5 N3 k4 s2 I
指挥问题,指挥在第一局S2沉默后,没有第一时间组织起编队。这是个失误。) P+ Y! @2 ~0 l3 b, t
SS问题,SS第二盘放到编队前遏制对方潜艇,目前看来是反冲锋和反潜艇不错的武器。但是有待更多比赛的检验+ h6 f1 j* x2 g: m. ?
战果汇报,正式申请该法案实施。有重创对手的机会或者有协同机会的时候,当事者应当通报。当BB攻击某船的时候确认目标另一BB射程内,请以这样的语言请求协同,XX船在攻击XX点的XX船XX请协同。当然协同与否不强求。又或者全中某船时有击沉机会时,也可简单的汇报。比如XX船全中XX点XX船。后续交给后续攻击者自行判断。
4 m3 S' R/ w  L! h. t  t) h  \+ u; n! f2 J2 f1 z+ w' E
* Y3 G" \# F. k4 w& P
留空后面补充
BH-251-
首先很奇怪211  怎么不能说话!!作为舰队组织者不能讲话,让队员费解。。。同时也造成配船的不知所措。9 q0 o' [# k1 T- ]+ R
     其次,其实我们已经很有进步,2场比赛都能进入相持阶段,能看见一点战术的味道了,相比第4力量的第2场开局就被对方压迫已经提高不少了!建议下面的比赛1场3CV,1场3BB,以求更多的战术变化,同时也能提高队员的战术变化意识。
# H0 _/ A1 S+ s- J. @     还想说一点,关于CA带5.9*3,不明白为什么要带那么多的炮弹,用的完吗?带那么多炮弹下海还不如带射程远的,作为BB的辅助火力岂不更好!其实CA只要能活着把你们射程最远的那门炮弹打完!我认为就已经很好的完成任务了。如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完,相信对方也没多少船了!8 \2 r9 `3 I! v
何况即使使炮弹打完,防空,吸引对方火力也是很重要的任务!
如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完
; y1 D  c$ R- ]& Z9 r. J* _
我(325)开的是P1金属的号。。。P1船长60级白兵转0技术。。。炮线就J8那么长,想换都换不了。我叫了N次换号,都没人理,考虑到时间的问题,我也没有再吵了。希望下次换个号,或开毛奇(金属的号CA只能开毛奇)。
BH325
P1 其实很尽责了
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那个是破号 跟人没关系
BH 003 飞翼0
个人说点CA的不同意见,不同意就不要再拍砖了,当个不同声音
; a3 g1 c- a8 ^& {: MWGB相对于B联赛来说远程的炮击能力强了不止一倍,特别是3BB
! Q# q# e5 @; d. m% N+ [  ]那么我们一直以来的差距是远程炮击吗?很显然不是,是对方冲到视野内的时候
1 B  h: q% E% q! u3 H人海是任何BB都惧怕的,由此引申出,我们是否需要2艘特殊CA都配备远程火力呢?
BH-251-
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:03 编辑 # Q1 @5 f( M2 V/ p9 J% z/ F$ [
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一条加几句 顺手骗骗积分
) G3 s+ W" n" X' H' Y; l5 Y7 B
, _4 [4 d0 \/ f, P5 ]说个理想化的船只要求
9 x4 ]: p$ O4 p2 B
* g  W1 p! T, ]# |CV
7 ]& v2 U' A' A8 f" V$ [+ Y2 b3 W' m- o* r
明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的 CVER的必要条件。
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2 K1 m6 e. |/ v# m* wCV 总结起来说就是干扰对方的正常队形,打乱对方BB的节奏和心态,BB对炮的时候补枪,有时间的时候偷鸡。关于我对CV的总的比赛构想,我会在近期发个帖子的。
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:05 编辑
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BB
- P# }) ^* j( L& lBB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。1 X+ Q2 C  O4 O7 F9 d9 ^% ?
8 s& u) @5 Q* s$ y: p. d5 Z0 [
核心啊核心,当CV不能被秒、有烟雾弹后BB就基本是铁定的核心了;当我听说女王的恐怖实力后,我就彻底觉悟了:除非改版,BB就是核心!BB是BH的优势啊,这么多好的BB手! BB我没什么发言权, 一直都不是很强.BB在比赛中, 就是要稳 ,准. 然后对敌我的位置, 实力关系有很冷静的判断.  
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本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:07 编辑
3 }& p# X8 n; D+ Y
6 @% K- O) N6 H7 d. GCA以下船只的问题, 其实归根到底就一个原因: 用的少.* P6 s8 f' l& V; R
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很多队员对于比赛用CA(除PCA)都缺少练习, 对自己CA的抗打击能力, 还有火炮的运用 都有一定得问题. 练习少, 船不熟悉,比赛中自然就很难完成自己的使命. 尤其是作为舰队比赛的联系更少, 超级里基本上就是找地方偷鸡..这和在比赛里的作用是完全不同的概念,比较建议CA手在超级里开一些70级以下的BB,然后参加收费BB的对轰,这样的情况下,起码对你选择突击时机有很好的练习功能.
输谁也别输乾坤啊
BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
看看别人舰队- |3 I+ s. [( u+ \( D% Z% ~
有哪个是临阵换人的?!
9 o8 d% `2 [5 U; p! {比赛 训练是哪些人就上哪些人7 S: r0 A+ N4 y/ x
一个个大神啊,来了就要比赛位! x$ N( A# Q$ c) V) S' X. Q  K
说实话,每次比赛老总结这些CA该干什么CV该干什么没用
! L) L; p, S; O! K1 }BH有技术,这是整个服务器公认的事实
# G4 q0 _. m1 g8 _你有技术就能吧对手吃了?3 z8 b' m+ d/ R1 j
五个麦迪能打赢活塞?能打赢湖人?* z+ J/ I9 f- u" u1 U; l
你平时不配合再有技术都没用. t, _: A5 {+ f: x; O
2117 G) k0 h9 _0 F) `! r3 Y
你就不能拽毛一点,狠一点?
: S2 [0 ?8 _! d1 v平时无故缺席的就不要让他上
% V1 @# @) @. u( h* m5 H- R7 f要不然BH就永远只能是那个打弱不弱,遇强不强的舰队
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  • 飞翼0

BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
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