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和乾坤的比赛

多的我就不说了,各位看看战后的数据统计,不要再自我感觉良好了,特别是开CL和CA的看看自己修了多少,不要求你们攻击多高,关键是看你修了多少,吸引了对方多少火力,不要说别人怎样,自己做好自己的就好!
BH211
给我个BB位吧
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找个爱说的去指挥
BH 003 飞翼0
本帖最后由 爱妻号 于 2009-5-23 02:30 编辑 - O  }; ^2 [$ b

0 a1 b' }5 ^0 s8 w" F" f) Q我承担主要责任,第一盘卡一下动不了。8 G9 O1 ~' ]2 `$ C! p

- ^$ y  B# w' x3 z5 E' O, D压迫式放烟雾,意识要更加提高,要在人家侦查看到;锁定;瞄准,之前就要放第一个烟雾。不要等到挨炮了,吃鱼了再放。+ h2 Q9 f0 F# T0 J# E9 Q
护航船只中远距离炮击力度不够,毛奇,P计划应该更多的支援打突前小船。(换11寸吧)! |# {1 d( b" \' q+ `; a& O
211以后专心指挥和管理舰队,战机只要把握住一次,胜负就分出了。着手制定近期和远期舰队方向吧。
9 M5 q" y( J; h! |CV,捕捉能力欠缺。要懂得从对手的弱点切入。; V4 m0 n* H1 ^: k- o$ G! _
第三BB人选和船只,建议上安德,258.
我从没开过安德,不用考虑我了。
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
说个理想化的船只要求7 i) ~+ A. ]3 ]
CV/ U2 ]  R# S& }0 S% g
明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的CVER的必要条件。# W$ m  h+ V7 C, c; \+ e7 d. W7 D
BB: ?% r! R4 c, {
BB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。
4 z. A3 Q1 D" M- C; g+ pCA
; u( W8 q9 U" ?! O鸟海:限制对方侦察,决定性的偷炮,以及驱逐对方前突船只。合理的游走偷袭,属于队伍中的游侠和狙击手。对选手的要求可能是队伍中最高的,开好鸟海可以胜任队伍中任何位置。
2 S  s: T0 x& M毛奇:全能型船,同鸟海4 Q, [" ]1 }* m
新奥:首先是个炮击船,其次才是个前期侦察船。除了炮击要准外,对新奥的要求很简单,随时跟随BB编队,该顶上炮击时顶上。但是这个简单的要求,却要求有很好的大局观,什么时候该顶上,什么时候该撤退都是个学问。( Q  x8 r0 A1 ?; }9 ^- U# C9 ^0 r% r* P
CL( C2 C2 r' h) P6 M: t3 w
北上:战场的规划师,如果定位于攻击输出那么是个失败的鱼雷手。冲锋压制、反冲锋反压制都是从北上开始。大局观、冷静、狡诈都是北上选手的要求。* _! [, g* w! ?
克里:侦察、炮击、防空或者反潜,也是多面手。防空同毛奇,炮击同新奥。如何保存自己是克里要掌握的至关重要的技能。3 J2 M8 \2 {+ q$ J. Z+ t$ _9 ^
爱丁堡:同克里
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Z99:整个舰队,最关键的一环。承担了舰队的大部分防空、骚扰和反潜任务。淫荡的走位,准确的防空都是不可或缺的。是个技术活/ J4 I; s) ~/ Q5 {
SS:主要任务是反潜和突袭。除了狡诈我不知道还能用什么形容词来形容SS。一切合理的常规的打法都不应该出现在SS选手身上。隐蔽于水下本身就是强有力的武器。潜艇应当面对的是对方心理而不是对方的船只。. d/ ~2 S3 T( i& J" K2 x" `

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$ |& a5 z- L; m, r) ^剩下的请112等JR补充
BH-251-
下面总结今天的比赛
+ H: G' s# `! _$ e1 j3 }以前总觉得爱X说得太多,比赛打多了越大越觉得有不足,那么不足就该改进。3 W9 z/ L. c; z0 {
先老调重弹几点
: w. u/ R! T5 J; U; D第一,超级思维要不得。比赛是以舰队胜利为目标的。当你判断出对方的意图以后,有时候是要牺牲自己,或者坚决的执行战术意图才行的。这不是超级,自己沉了并不是坏事。
, @; D; d( ^6 x/ g/ z$ Q4 {第二,炮击船的生存,为什么还没到边线就没有炮击船了呢?因为大家行动不同步,如同冲锋的时候只有一个人冲了出去,只有死路一条。原因呢?参考第一条
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下面谈点新鲜的9 u% z1 p+ r8 h/ ?
指挥问题,指挥在第一局S2沉默后,没有第一时间组织起编队。这是个失误。' \( @. x3 N( `2 K- p
SS问题,SS第二盘放到编队前遏制对方潜艇,目前看来是反冲锋和反潜艇不错的武器。但是有待更多比赛的检验% P9 c6 p6 q1 k: o/ m9 m- W$ Q
战果汇报,正式申请该法案实施。有重创对手的机会或者有协同机会的时候,当事者应当通报。当BB攻击某船的时候确认目标另一BB射程内,请以这样的语言请求协同,XX船在攻击XX点的XX船XX请协同。当然协同与否不强求。又或者全中某船时有击沉机会时,也可简单的汇报。比如XX船全中XX点XX船。后续交给后续攻击者自行判断。
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留空后面补充
BH-251-
首先很奇怪211  怎么不能说话!!作为舰队组织者不能讲话,让队员费解。。。同时也造成配船的不知所措。
( p1 V$ p3 h8 z9 K+ r     其次,其实我们已经很有进步,2场比赛都能进入相持阶段,能看见一点战术的味道了,相比第4力量的第2场开局就被对方压迫已经提高不少了!建议下面的比赛1场3CV,1场3BB,以求更多的战术变化,同时也能提高队员的战术变化意识。
/ L$ Y1 S8 B! `, h" R1 ^6 f' a     还想说一点,关于CA带5.9*3,不明白为什么要带那么多的炮弹,用的完吗?带那么多炮弹下海还不如带射程远的,作为BB的辅助火力岂不更好!其实CA只要能活着把你们射程最远的那门炮弹打完!我认为就已经很好的完成任务了。如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完,相信对方也没多少船了!
7 c: v; M. Y5 o3 k, i" j何况即使使炮弹打完,防空,吸引对方火力也是很重要的任务!
如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完
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我(325)开的是P1金属的号。。。P1船长60级白兵转0技术。。。炮线就J8那么长,想换都换不了。我叫了N次换号,都没人理,考虑到时间的问题,我也没有再吵了。希望下次换个号,或开毛奇(金属的号CA只能开毛奇)。
BH325
P1 其实很尽责了
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/ v' Q/ G/ p+ e/ b' d那个是破号 跟人没关系
BH 003 飞翼0
个人说点CA的不同意见,不同意就不要再拍砖了,当个不同声音$ ^4 J& [& u6 t% V8 b# ]
WGB相对于B联赛来说远程的炮击能力强了不止一倍,特别是3BB. O1 _( r0 g* G- _' A
那么我们一直以来的差距是远程炮击吗?很显然不是,是对方冲到视野内的时候- t  X+ J) g* e' V$ ~
人海是任何BB都惧怕的,由此引申出,我们是否需要2艘特殊CA都配备远程火力呢?
BH-251-
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:03 编辑 ; L" P- K, T7 T8 K  D4 @

# w7 v- Y+ y  r1 V" R# b一条加几句 顺手骗骗积分
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说个理想化的船只要求
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CV
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+ F. h; A, b0 M& Y/ |明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的 CVER的必要条件。- H6 b  c+ O1 Y. O+ i

" W7 O! y# `) t; c) jCV 总结起来说就是干扰对方的正常队形,打乱对方BB的节奏和心态,BB对炮的时候补枪,有时间的时候偷鸡。关于我对CV的总的比赛构想,我会在近期发个帖子的。
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:05 编辑
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BB
; U" X3 @! `8 j' `7 ZBB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。
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核心啊核心,当CV不能被秒、有烟雾弹后BB就基本是铁定的核心了;当我听说女王的恐怖实力后,我就彻底觉悟了:除非改版,BB就是核心!BB是BH的优势啊,这么多好的BB手! BB我没什么发言权, 一直都不是很强.BB在比赛中, 就是要稳 ,准. 然后对敌我的位置, 实力关系有很冷静的判断.  
9 d. r) B; b* G% I9 b* a; L
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:07 编辑 ) S: N: u6 f6 D; f
: G' |3 G  D" z( Y3 u9 t
CA以下船只的问题, 其实归根到底就一个原因: 用的少.% V7 d( Z7 `7 f

+ N2 v. l( X: J& |6 `: _/ o+ [很多队员对于比赛用CA(除PCA)都缺少练习, 对自己CA的抗打击能力, 还有火炮的运用 都有一定得问题. 练习少, 船不熟悉,比赛中自然就很难完成自己的使命. 尤其是作为舰队比赛的联系更少, 超级里基本上就是找地方偷鸡..这和在比赛里的作用是完全不同的概念,比较建议CA手在超级里开一些70级以下的BB,然后参加收费BB的对轰,这样的情况下,起码对你选择突击时机有很好的练习功能.
输谁也别输乾坤啊
BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
看看别人舰队
. l9 q' Y6 E8 B有哪个是临阵换人的?!$ D. M0 u. ^8 o  U) M9 Y9 t$ q* j' h
比赛 训练是哪些人就上哪些人8 g- f! O( y  F% H6 Y8 M0 Y0 I
一个个大神啊,来了就要比赛位
9 a0 U; K) Y# A1 c说实话,每次比赛老总结这些CA该干什么CV该干什么没用% f/ d' `% @/ o0 C" C; x
BH有技术,这是整个服务器公认的事实
* Q/ B5 ^; v. x* Y, x" B你有技术就能吧对手吃了?9 s* G4 `* ]. f% s# u* Z$ S
五个麦迪能打赢活塞?能打赢湖人?
/ \" w+ @. _' n  t  v, j! s; d你平时不配合再有技术都没用
! J0 L9 x1 a9 X# u211
- i' V" R; \2 o/ r0 D+ F# l( B你就不能拽毛一点,狠一点?
- i3 e8 p- t% z$ E平时无故缺席的就不要让他上( m( S, ^1 E; D- R3 ~& C  g; ]
要不然BH就永远只能是那个打弱不弱,遇强不强的舰队
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  • 飞翼0

BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
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