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比赛配置的CL布鲁、克里

下午没什么事仔细测试了大约20盘这样
% a' z1 ?) ?, J' @- G$ }) p0 _; T: @6 R% `
根据毒蛇的“均衡性”比赛配置要求,我写一下个人理解的美国CL配置,大家参考
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吨位上 布鲁很合算 不过考虑到每次比赛我们吨位都能剩下10几吨 这个情况下推荐上克里
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: y5 g, t2 [; W通过测试 克里在DP 抗击打性 弹药基数 航速上都长出布鲁一节 性价比是很高的(它的吨位也就比布鲁多2 布鲁吨位是12 克里是14)
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可以使用幽灵船长 以节约200~300吨的排水 雷达一定用CL的标准配置 即使幽灵船长亦可看到落点. d( w0 y3 ?  \4 K* S

' b$ ^, T' D7 u" }, A9 n克里的建议配置是:* A* P# }1 t4 M4 e* Y* S& i; V% d

  l1 B" O7 j9 `. r- c6*3 N型 配置10箱轻HE  (6寸的AP意义不大,比赛中即使偶尔面对BB用AP也打不动CA以下HE足可应付)1 ^' Q- e' i2 ~: }& \) S
& K* [0 B$ _5 O% G
幽灵舰长、2炮手、2修理、1恢复、1轮机(轮机一定要带)1侦查、5侦察机2 c$ X2 o1 D+ N! a% u
) t2 H+ b- c( ?) G
这样的人力,我可以上到0.7侧 28防鱼 1防水 软防1050(如果有软炮手、软侦查的话 克里的防御应该能到1500 我的兵都是按时转的), U" ]  r$ M5 ^
- Z; S. c4 G* i6 d1 _' o
布鲁的建议配置是:
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" [; h6 G. V. h" q: a8 q& ]: w3 i6*2 L型 10箱轻HE 2AP(空间很富裕,AP可带可不带吧,看个人口味,理由同上)
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人力、软防同上/ }, l8 g$ n, F
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2.1侧 36防鱼 1防水
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9 S( R4 G3 M- H6 K4 m% z0 [/ B2点理由:
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% r4 ?8 b$ a' |5 R& c布鲁一旦选择上6*3的任何型号 将面临 无甲、无防鱼、弹药基数不够的多重问题 . p0 c( Q$ l, z! b3 D3 P
6*3的射速是很快 但是威力很低  必须有充足的弹药基数来保证 测试中 要打死超级里面的菜CA 6*3的火力 大约都需要3箱的弹药基数2 W  g) z. V5 s2 E+ O8 t" b' e# O
所以6*2将是布鲁很合适、很均衡的比赛配置3 F' X5 s9 Z; B! I
. b- h* d/ v* U6 s( X6 L. t" k
克里的炮位空间可以很好的接纳6*3 N型(L型的距离只是长了1厘米,换来弹药基数,是合适的)
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比赛中 1CV的出击 要搞掉这种配置的布鲁跟克里 将是很困难的 即使5机全中 最多见红 还有生存机会 而且对方CV未必会对1CL这么有兴趣
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保证1波次的存活率 是配置的重点
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不同意见欢迎提出。9 e/ h9 g0 H/ C. U6 I) X$ o0 w
  C1 r, M3 v- u
以上是炮击CL的配置 布鲁如果上防空配置的话 我个人认为意义不大 因为有爱丁堡了 美国防空炮普遍很重 炮击跟防空兼顾的话 我认为不如选其一而强化% L) I/ M/ \$ n1 e0 R2 y
8 s, N7 o8 H$ z5 ]% A1 e6 X- V
[ 本帖最后由 飞翼0 于 2008-9-9 15:48 编辑 ]
BH 003 飞翼0
建议写一下炮线顶端是多少度
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
原帖由 scottbf2 于 2008-9-9 15:47 发表
  u: e- g, M9 R. Y+ R建议写一下炮线顶端是多少度
: F0 |% ]4 w; g4 H

  X# ?. U# V5 v3 k7 K) R. r不明白 你什么意思
BH 003 飞翼0
幽灵船长的炮线顶端是多少度,报出来好估着打。
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
关于克里  最有特点的是T位防空  这在CL中象是独一的  不充分运用实在浪费  是否考虑用6.0*2L+5.0*2防空炮呢?
少上两个辅助就没有900软了
BH-251-
美国防空最好是装填手,防空炮击两用都可以。
- @3 H" C8 S# z- n布鲁上两用的5双或3双。& y; L4 A& Y3 \; f# c/ q& P# q& F% O
克里上两用的6双。
4 c' I& M7 K  t: L若要上专业防空6双,那就要延迟转的专业防空手,类似日本的转法,但不建议。8 e5 E3 u5 P0 H7 h/ n
不过我们的美国线布鲁,克里都变专业侦查了。
BH044爱妻号
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原帖由 wuyi5711438 于 2008-9-9 19:56 发表 5 f' i% e: I6 |8 @5 k7 W, _; j
少上两个辅助就没有900软了
! `6 i' Y+ K4 O

/ k1 m/ H* S2 z, A4 j有!我没有延迟转的1修补1修理1轮机 都有900软了
BH 003 飞翼0
原帖由 scottbf2 于 2008-9-9 17:33 发表
( A5 T4 X! Q7 D! O/ _$ `幽灵船长的炮线顶端是多少度,报出来好估着打。
7 p2 U9 {3 K. t6 Z" E/ \: ?" w4 O

& P2 s1 w5 L( h+ f! o! _- O1 G" Y30度的炮 打道幽灵炮线顶 17度
BH 003 飞翼0
原帖由 爱妻号 于 2008-9-10 00:28 发表
, i" G& ~6 R# q, q* E美国防空最好是装填手,防空炮击两用都可以。2 x) F, Y' K* S, E4 n
布鲁上两用的5双或3双。
3 G( c) g7 K) @. n克里上两用的6双。
4 r  b1 a7 i2 ^8 `若要上专业防空6双,那就要延迟转的专业防空手,类似日本的转法,但不建议。* \: k& }+ N' q% ?2 T* D
不过我们的美国线布鲁,克里都变专业侦查了 ...
' a$ {7 w4 Y: J" |* S9 V. n6 H2 x

2 ^" a2 ?; h+ M事实证明 突出某个专业性 是非常合适的做法: T; P' {& J2 U

6 `& Z9 m! x& K毒蛇跟我都不止一次提到
7 ?% S- ^$ n7 t9 H( ?
( l+ v8 {5 x1 h$ X7 A比赛要兼顾BH成员的整体能力 不是你想就可以的 很多队员根本做不到
1 U7 f0 F  N4 f7 ?/ ?* V: `! y
2 ^* f+ e+ l% C; h毒蛇跟211是成天泡在海里 跟兄弟们在一起  我最近也花了不少时间5 {: d2 V* L, M

) L9 }5 X+ J% a0 k$ J9 I你一定要明白 “我们比你清楚 谁可以干什么 适合干什么”" A# Y- P. E" S8 _3 R6 B+ F5 T

/ E. Q5 n$ N$ ~准确的炮击+有效的防空+侦察的控制+良好走位 几人不加训练可以做到??
9 T# X3 O% Q2 g) \+ b2 R5 o) @4 `! J+ ?5 d4 F0 @8 v! u4 L
BH的精兵路线 不是指所有人都要全能 而是很多人有不同的专长 如何“融合”才是王道: W' ~' Q1 Z: [* S9 S

0 n2 m4 h2 d  u" t' {4 P' r全能的海战玩家 是可遇不可求 如果没有健全的舰队训练机制
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就完全只能靠玩家的天赋跟时间来决定 他是否能成为“单兵高手”
# q/ H. N" ^( s$ D" {  _  Y+ Y9 r- F, h6 F) K
即使 BH能够有10个以上的“单兵高手” 都是这么强悍的玩家的话 那就是分裂的开始 现实也是这样4 n- Q8 l% F0 d- G

* g' K  N) a* c0 {% I2 f4 d# a回到比赛配置上来说:7 \" p& |- p3 I- j

! ?* A2 Z4 _* |: V5 n我跟毒蛇的想法都是 基于BH的现实 突出成员的能力特长
: ~% x& v5 C% }& s/ x
& v3 q4 ]% J' V* z5 X- p4 A3 M, b. H能够稳定发挥的 4条Z99+2条爱丁堡+P1+毛奇的防空火力对付的仅仅是2CV的攻击 . j6 a. f/ {  o* @

: ^% I5 D( S1 L$ S! x只要不是发挥失常 对方2CV是几乎没有机会的
* K) K  `+ Z: L# W# D7 @3 H# ~5 Z# T/ g/ r1 l
即使可以突破 我们CL以上舰只的防御力 足可以抵御2个突防波次的攻击
  v# y" q" b+ M& |2 w6 h) ^5 @; S1 v: ?: Y" T( [
2布鲁+1新奥 的纯炮击配置 就是为了能把侦察做好
' Z" X5 d  W$ z% \" H3 E; ?1 P0 i" y  w0 V
事实证明这很有效; G7 {4 f. k$ p* I1 L- Q

9 D2 @& M# `/ R5 F# I6 h# X9 I( S爱X 恕我直言 你现在的思路 跟海战比赛有点脱节了  最主要的问题是你不了解BH成员的具体能力 无法量体裁衣
7 t7 b; n1 V  b5 `# K- o; }5 H" T; o9 T2 L: w
要做到 发挥特长 这需要你有很多的时间泡在海里 跟大家在一起PK中发现
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# [8 N8 v9 \% @$ i; G( K3 l我说的比较直接 也是为了舰队好 你不要怪我 是对事没有针对你的人! M1 o0 Y7 q0 f

2 i1 q* ^0 l$ R/ R! `+ V% g布鲁上两用的5双或3双。) U1 v2 L' R* n4 h' f& n3 N: z4 }: @
克里上两用的6双。
" w# Q9 D! x# o& v, Q
, H6 Z( f$ C# F- D/ @你说的方案我都测试过了 120级12装填+打针的炮手 2 U* h5 J. g. `4 a
防空跟侦察是矛盾的 防空是看自己屏幕 侦察是看对方屏幕二者脱节 兼顾很难 除非炮击的时候 撤侦察
, g* S; G/ c  X( }+ g& ~3双 防空是没问题 而抵近炮击的机会 太低 布鲁的船体防御力要做到很难 何必浪费个CL去防空呢?
' ]6 \1 o3 v! ^$ v. T3 a* J5双 防空射速不行 炮击威力也不行 还不如3双来得 特性鲜明
; T. G+ H9 g. S2 z5 I* _6 J' P$ R
4 |2 M; m3 y  f; I/ {2 }克里上6双 会留下巨大的炮位空间 非常浪费 HE的射程又非常近 而且美国6双防空重量惊人 500多吨1门
2 K4 s3 I! Y  N* i0 h; ?也是没射速 没炮战机会的鸡肋
* l5 H  m" X; V/ I2 K" D9 w5 l, o9 W8 E3 H6 y
美国的5双有4种  一定要上5双 只能上22级的 才有可用性 结果依然是没有炮击性1 ?; n2 Z% \- d' ?

# H' F- k. F5 H! b爱丁堡是有英国的强大防御力垫底的船 一美遮百丑 所以爱丁堡其实是主力防空、辅助侦察、辅助炮击 $ O5 S- y/ ^4 e) D; t4 u' m- E" k3 S

- e, i) N: T4 E8 r1 W% h/ Y美国路线本来就中庸 特别是防空炮 没有英国5.25那么均衡 都是半鸡肋的货色" v- k0 ?1 W' _' I1 V  O7 r! J8 V$ M

+ }- f; z) w' [6 \" S% S; c如果配置布鲁 克里 不强调特色的话 比赛中的功效就完全没有了
8 R; O% w# G% F9 @4 A
* P% R. C7 m& ]. g& o7 O$ I3 F这也是从国籍出发的综合性配置' f1 ]% U; M0 v
; W. y5 _5 W; F* q7 p- g7 o
我们的Z99很出色 我对他们的防空有信心 同样让我们的Z99对我们的炮击CL CA有信心
  ~( n8 g* T+ y0 g! T
+ l, F& I9 s) n1 ^能彼此信赖 我们就已经赢了
' k; _; \( v2 J
- I" [4 c8 Q' Y  a$ e[ 本帖最后由 飞翼0 于 2008-9-10 12:36 编辑 ]
BH 003 飞翼0
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