返回列表 回复 发帖

比赛配置的CL布鲁、克里

下午没什么事仔细测试了大约20盘这样4 B  \# X. ?# R7 I0 [0 ?

& l& A6 M% Z3 @- `, c5 n2 \- _根据毒蛇的“均衡性”比赛配置要求,我写一下个人理解的美国CL配置,大家参考) ]6 p9 @+ f1 g! k
3 [1 C* |. _4 f
吨位上 布鲁很合算 不过考虑到每次比赛我们吨位都能剩下10几吨 这个情况下推荐上克里! v& u: N& ^% H' K
- D# a  h6 c' v9 P7 q  f3 b! u- `
通过测试 克里在DP 抗击打性 弹药基数 航速上都长出布鲁一节 性价比是很高的(它的吨位也就比布鲁多2 布鲁吨位是12 克里是14)# |. D) C( n% F0 Z) K
  E3 `+ {9 f9 m$ p
可以使用幽灵船长 以节约200~300吨的排水 雷达一定用CL的标准配置 即使幽灵船长亦可看到落点
) {$ H3 v5 @7 y, u# s0 ?) G+ `6 s7 M4 a- K* A
克里的建议配置是:
5 S! C" |7 `' Z% d- r4 m% B; G. s4 `# _$ ]" E
6*3 N型 配置10箱轻HE  (6寸的AP意义不大,比赛中即使偶尔面对BB用AP也打不动CA以下HE足可应付)
$ h9 a1 A# u: {" [- T
% x+ l# y% w0 _+ U幽灵舰长、2炮手、2修理、1恢复、1轮机(轮机一定要带)1侦查、5侦察机
0 F2 w/ d0 ^& V* V, a1 P0 `* [" P! s8 q. N6 c
这样的人力,我可以上到0.7侧 28防鱼 1防水 软防1050(如果有软炮手、软侦查的话 克里的防御应该能到1500 我的兵都是按时转的)$ D% B1 y3 P3 G0 s% [7 V

* ?% x0 Z3 x( v+ U/ g6 A- y% u布鲁的建议配置是:1 `" j" c( ?1 J0 [0 n: ^, R: L

( C' f1 ^, }  L$ D6 @- k6*2 L型 10箱轻HE 2AP(空间很富裕,AP可带可不带吧,看个人口味,理由同上)
; Q9 O, T: }* A5 {  H3 @
# d& d% z8 Y! S5 X7 S人力、软防同上) \  _, m3 }7 T: Z% s9 \
6 b/ Z  [5 s& H; @5 r( s1 h% w/ Z  M" i
2.1侧 36防鱼 1防水2 j, Q/ b4 M* M* E2 {% m. u
* ~+ Q2 [/ f5 o/ u. c9 [/ X
2点理由:- O* w( K! {% [+ d, _
+ C  {' i+ ?! f" p4 y& K" E2 _3 M
布鲁一旦选择上6*3的任何型号 将面临 无甲、无防鱼、弹药基数不够的多重问题
6 N# R# p! P! k; Q2 {( v6*3的射速是很快 但是威力很低  必须有充足的弹药基数来保证 测试中 要打死超级里面的菜CA 6*3的火力 大约都需要3箱的弹药基数
9 V; N( U9 w9 ?6 L  |所以6*2将是布鲁很合适、很均衡的比赛配置
2 b$ D, v  \  \- d; ~" n! @; `7 ]# f: @) q) D& [# V
克里的炮位空间可以很好的接纳6*3 N型(L型的距离只是长了1厘米,换来弹药基数,是合适的); e$ i# J% _& W! }# z2 R
6 ]1 V7 O( w5 Z# X
比赛中 1CV的出击 要搞掉这种配置的布鲁跟克里 将是很困难的 即使5机全中 最多见红 还有生存机会 而且对方CV未必会对1CL这么有兴趣2 o1 V$ d) D# C6 S6 k% k, A

( f4 D8 f3 U9 u& p. F0 C保证1波次的存活率 是配置的重点
0 [  K' Z* O" I* k/ \* _  N1 W6 @4 }
不同意见欢迎提出。
$ q% i7 L5 H; D: @! g
3 }" Z5 U$ p, h5 I以上是炮击CL的配置 布鲁如果上防空配置的话 我个人认为意义不大 因为有爱丁堡了 美国防空炮普遍很重 炮击跟防空兼顾的话 我认为不如选其一而强化
$ U5 Z( W$ q6 o( J7 u
7 d6 i9 \# N5 Q9 Z# @/ Z- |* X[ 本帖最后由 飞翼0 于 2008-9-9 15:48 编辑 ]
BH 003 飞翼0
建议写一下炮线顶端是多少度
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
原帖由 scottbf2 于 2008-9-9 15:47 发表 # S" c! q2 O. h
建议写一下炮线顶端是多少度
& }+ d! y3 e# J9 y& a& C8 t
9 u" |7 g8 U5 I8 ~" h& z
不明白 你什么意思
BH 003 飞翼0
幽灵船长的炮线顶端是多少度,报出来好估着打。
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
关于克里  最有特点的是T位防空  这在CL中象是独一的  不充分运用实在浪费  是否考虑用6.0*2L+5.0*2防空炮呢?
少上两个辅助就没有900软了
BH-251-
美国防空最好是装填手,防空炮击两用都可以。
( W" A) Q- n/ W# ?; f/ d' z布鲁上两用的5双或3双。
% W" q; Y# Q$ c1 q! M1 G$ O- h克里上两用的6双。
9 \$ q2 K# q! V6 ~5 I若要上专业防空6双,那就要延迟转的专业防空手,类似日本的转法,但不建议。' A% v3 J& m6 I7 z/ c4 A
不过我们的美国线布鲁,克里都变专业侦查了。
BH044爱妻号
.
原帖由 wuyi5711438 于 2008-9-9 19:56 发表
8 j% l- ?& `+ X1 Q4 @1 M少上两个辅助就没有900软了
2 j, V* c! W1 B6 G5 b" j

# W' m; J, r9 k9 n: o0 }( Q0 j3 z有!我没有延迟转的1修补1修理1轮机 都有900软了
BH 003 飞翼0
原帖由 scottbf2 于 2008-9-9 17:33 发表
/ n! s. L7 i$ I' Y幽灵船长的炮线顶端是多少度,报出来好估着打。
/ l5 Q' r) V) v1 s' J  p
; k8 [: E1 e0 W1 ~# ?
30度的炮 打道幽灵炮线顶 17度
BH 003 飞翼0
原帖由 爱妻号 于 2008-9-10 00:28 发表
5 u5 |9 j) R) o/ b. V2 L: M* L9 I美国防空最好是装填手,防空炮击两用都可以。
0 i$ h/ N+ O: Y. Y% ^% m布鲁上两用的5双或3双。5 B, w9 M$ Q3 B$ U0 Q0 u  a
克里上两用的6双。5 X' ]9 _; b9 @) L- D5 J
若要上专业防空6双,那就要延迟转的专业防空手,类似日本的转法,但不建议。/ C4 J" X5 H' Q0 O7 Z9 H
不过我们的美国线布鲁,克里都变专业侦查了 ...
6 M: E0 N% [. P, I% Y: o# i; Y) r$ r
' Z( V7 r0 u& t& s% e: w事实证明 突出某个专业性 是非常合适的做法! q/ e$ [, O( M7 D8 N
) Y+ z5 Y+ W% ]
毒蛇跟我都不止一次提到& k+ T9 q9 F& X; l7 d: f6 p% o

6 z9 e  ?& f6 v: K5 S6 ?比赛要兼顾BH成员的整体能力 不是你想就可以的 很多队员根本做不到' _- u% ]/ r' h& p
% v4 A# y- K# O1 p
毒蛇跟211是成天泡在海里 跟兄弟们在一起  我最近也花了不少时间
8 E& W" k& @- h/ Y' n$ J' t  ]8 k2 B# a* W& F$ o# Z2 [
你一定要明白 “我们比你清楚 谁可以干什么 适合干什么”
  `% t/ @! t% M( ?
5 a; c# r1 z  o3 y2 j" ^9 Q准确的炮击+有效的防空+侦察的控制+良好走位 几人不加训练可以做到??7 Z2 u) q. a: S. o# w/ z& u2 Y
* |4 v- W" {/ [( m% G; S
BH的精兵路线 不是指所有人都要全能 而是很多人有不同的专长 如何“融合”才是王道
2 `/ o! T$ Z, T* b6 e
* W& h6 f1 S1 Q0 ]7 L) c/ K全能的海战玩家 是可遇不可求 如果没有健全的舰队训练机制
3 l2 }1 U4 V- {: M* V& O  D+ U3 H0 Q3 B. `- o2 w
就完全只能靠玩家的天赋跟时间来决定 他是否能成为“单兵高手”1 G# z( o: j% I+ R5 \5 O% Q

! F- N' m* m9 v即使 BH能够有10个以上的“单兵高手” 都是这么强悍的玩家的话 那就是分裂的开始 现实也是这样  k- |7 u4 H- p" ?% P2 h, C

4 D4 Q! e' X! W& w1 Y/ l% i! X回到比赛配置上来说:  D9 ^, d3 h/ o: S1 Y" s- w/ K1 f: [
( q( `/ k' ]& I2 _
我跟毒蛇的想法都是 基于BH的现实 突出成员的能力特长
' P- T6 h8 i- q, H; P; ?
' b+ Q! F" d# b! G能够稳定发挥的 4条Z99+2条爱丁堡+P1+毛奇的防空火力对付的仅仅是2CV的攻击
  p' P; y( Y0 W5 `7 D# _, w6 H6 @
1 f7 E: K0 W7 t- @只要不是发挥失常 对方2CV是几乎没有机会的
! {1 L& V$ p; A. B! {$ c) s3 b9 d& @1 t- I" g9 V- G
即使可以突破 我们CL以上舰只的防御力 足可以抵御2个突防波次的攻击
2 n! v/ C8 d5 o6 g9 Y' [/ {: M, P- D
6 @9 d9 H! P& G- e2布鲁+1新奥 的纯炮击配置 就是为了能把侦察做好4 T/ ]! [* Z: o
% q1 ~1 Q# v& B( `/ E5 P) \  E$ D
事实证明这很有效6 z6 `4 n+ n' i1 B, W

: v* V; d8 e  d8 z; Z- D爱X 恕我直言 你现在的思路 跟海战比赛有点脱节了  最主要的问题是你不了解BH成员的具体能力 无法量体裁衣$ w8 s$ N2 {+ q# M" J6 v! [
# |& a8 t6 |3 M, b, Z$ e  K: F
要做到 发挥特长 这需要你有很多的时间泡在海里 跟大家在一起PK中发现
2 b7 Q" D5 ?+ ~9 Z9 g6 f& P; @; L; i2 J, K) D' d; @
我说的比较直接 也是为了舰队好 你不要怪我 是对事没有针对你的人
" Q' w  c- n+ T( \' W2 ^
, A+ h) y3 r/ F3 e  M8 l0 R布鲁上两用的5双或3双。
# E8 N6 B4 M- }6 M/ u) U克里上两用的6双。
, j9 a! ?) l( y/ D
9 E, A# r1 `' w& X/ A4 T7 a) R6 O你说的方案我都测试过了 120级12装填+打针的炮手 / b" X6 t1 Z+ r) {% o- ^
防空跟侦察是矛盾的 防空是看自己屏幕 侦察是看对方屏幕二者脱节 兼顾很难 除非炮击的时候 撤侦察
9 Z; c$ y! ?5 q& y- ~% c1 h* E3双 防空是没问题 而抵近炮击的机会 太低 布鲁的船体防御力要做到很难 何必浪费个CL去防空呢?
' N# J$ O' `3 r5双 防空射速不行 炮击威力也不行 还不如3双来得 特性鲜明
7 V# y4 m, A+ a# [6 u  |- S) R8 K1 _0 g
克里上6双 会留下巨大的炮位空间 非常浪费 HE的射程又非常近 而且美国6双防空重量惊人 500多吨1门  Z& F7 w6 o+ g; V
也是没射速 没炮战机会的鸡肋. ]+ C' l# W* O! B
. Y" u  a' u& i6 N
美国的5双有4种  一定要上5双 只能上22级的 才有可用性 结果依然是没有炮击性* ~1 {* h4 b# |

1 e/ v, `! |0 |" P: Z8 S8 _爱丁堡是有英国的强大防御力垫底的船 一美遮百丑 所以爱丁堡其实是主力防空、辅助侦察、辅助炮击
7 ]! u" B; h0 e- a) m2 z% A* {4 b# G* L' R
美国路线本来就中庸 特别是防空炮 没有英国5.25那么均衡 都是半鸡肋的货色9 f! Q' ^: F0 E8 v/ p
- ~! V$ ]: P  L
如果配置布鲁 克里 不强调特色的话 比赛中的功效就完全没有了* a0 Y/ @8 s) l7 t- c/ C

- m# _, h5 k8 [" G5 O3 w0 R/ Y这也是从国籍出发的综合性配置
4 O' X1 I# F$ S9 Z0 \+ D0 O8 h
( q+ D/ C8 O( J1 p我们的Z99很出色 我对他们的防空有信心 同样让我们的Z99对我们的炮击CL CA有信心
5 d2 o4 i8 [/ t; ^
  y: f9 h- [9 k2 g能彼此信赖 我们就已经赢了
/ i2 r1 p1 n7 s7 \" ^6 M% M) f* x7 \4 M6 r$ U
[ 本帖最后由 飞翼0 于 2008-9-10 12:36 编辑 ]
BH 003 飞翼0
返回列表