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关于WGB的SS以及反潜的一点想法

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* t2 i0 C* q: ~4 i2 c2 ?4 F: X6 Y以上。。。想到再编辑。。。
0 m( o# T4 \# P' V
5 c# l# m' K  o2 j; V5 W[ 本帖最后由 neiron 于 2009-3-18 18:51 编辑 ]
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评分次数

  • 飞翼0

大海战2
369-金属
至于放水雷反潜,我个人建议,全部放在上路。因为对方的北上也是要放鱼压制的,对方SS如果走中路或下路,等于限制了自己北上的威力。而且中下路正处于侦查密集的范围,即便有SS过来,他也只能一路潜航,到达我方阵地的时候存氧也不会很多了。比如帝国的SS就是几乎贴着上路边线走过来的,而我们这边很少有侦查上去看到,加上上路没有炮击船,SS就几乎毫不费力的到达了我方阵地的上方,严重压缩了编队的活动范围。
+ T4 V  o( g" o' F4 z+ D& D$ J( m* F/ j  T
这才是亮点! SS也会限制己方的北上发挥,所以SS的路线有规律可寻!
+ m" t5 b' Z4 D% c  g
9 [1 v, \7 V1 h. g! |& w; j" {[ 本帖最后由 飞翼0 于 2009-3-12 23:44 编辑 ]
BH 003 飞翼0
Z99上软声纳基本到不了900软

BH296
软声纳也是辅助。。。和轮机的原理一样。。。怎么会不够900嘛。。。
大海战2
369-金属
咱理解错误。。。可以到900软,只是加速时间会短一半。。。

BH296
所以才让反潜的Z99大部分时间呆在BB附近当防空炮台。。。不用突前。。
- p7 P- a7 \8 Q发现SS以后才突前反潜。。。
大海战2
369-金属
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