我觉的~~第一局的数据不同步影响的大多数人的心情~
, E6 X$ {3 T6 D(包括我在内)! x' e. U2 m v; a
QK第一句输了之后学习NBA的暂停打法~~拖延时间~~
$ O3 H6 b0 i% _导致我们我们很多人战斗情绪从高涨->底弥~% f! O! z+ }. W0 ~2 S i$ \
他们从中做调整(包括船只配置和战术)2 i, W. @% F, ]$ d1 l
第2局随说我们赢了但是(QK最起码有两套作战方案 )& i0 S/ n- K: H
主要是第3局_--0 \+ Z" M, r' B, i0 y0 }$ X
分析
( Z. c& \) h- ^2 {- i P1:改变前两局的消耗战,QK发现己方的炮击CA/CL基本没什么大的作为,5 F Z& K# R2 d
利用他们CV战斗优势集中战斗"清除"所有下路BH侦察导致下路一片漆黑,北上下路放密集形6 N( _+ C5 u7 K6 X
鱼网压制BH下路主力舰队进入死角~BH中路没有及时回援导致下路舰队处于只会挨打不会反击的境地,2 N* v3 I7 m9 _0 w% F1 N
2:应对策略
- y, f1 o# _ p& H' p' a开局一开始~~负责警戒和侦察的CA放侦察以最快的时间让侦察饶过对方的防空网.
: L! V8 ^: J4 E9 ^. d e" ?1 S进入QK舰队与CV的真空地带(这样的代价是有可能侦察最后以没油返航而掉海里)1 L- L: s" C1 V5 c, X, c' s+ Z
但是~如果我们有3个侦察在对方的真空地带~~他们最起码要派3条以上的防空船来打掉我们的侦察,也可以让CV出战斗拦截~~但是这两个防空恰恰给我们创造了最好的机会~我们的CV
* T0 U6 k/ T3 }: i战斗不行但是可以出动尽可能多的鱼雷与轰炸于BB协同突击~~随说不敢保证能打掉他们的主力BB但是最起来能做他们他们2条以上的外围小船~!
; {# `- M- v9 H9 ~7 M记的112雪狼说过海战是圈地运动~这样的开局我们会有很大的活动空间做周旋~
7 M0 ?; ]# A" g8 c3 j不可能被压制到死角.' d- y& i( t7 x2 D7 {
请舰队领导于以吸呐.
9 a; Q" R/ Q* g4 g+ ?% n8 u) L/ e( [: ?3 r1 `) }+ o
! x1 N; ^9 \& T! ]( K2 }1 Y* _4 _
! d# }- b: L5 s BH-315饺子弟弟
4 Y. k6 X" N) X6 G* h- j 2008.8.30! J4 F. u- [6 ^: `9 Z6 q9 c* r
备注(当天晚上一晚上没合眼想应对策略) |