返回列表 回复 发帖
而且这个游戏陆海军是协同作战的,不会产生任何分歧...; O( ]& u) I; j( E% l
4 P2 B, e& C8 K& N; m$ `" n
历史上日本军部根本不会让你把本土的师团抽调一空去打新西兰...
9 z9 N' _+ \7 c2 x5 R$ @3 }
8 u% m8 B; p) t- b7 ?老麦也不会把陆军放给你去打南洋,更不会把澳洲的几个本土师都调出去) A3 _5 q" x' m" O, v. p, y
2 W2 [* A5 x, p& I- g
这就造成了有海空权的一方可以集中极大的优势兵力去进攻,所以才会进攻和防守的兵力都大大超过了历史水平
所以我说中太的珊瑚岛可以堆兵0 }6 v% y4 q5 \5 P  p: T% a
南洋当然不能堆兵: Z' K& y& d) x

$ g7 d% b- {8 [% |7 L) K" Y- D所以应该是美军只能打到莫罗泰-哈马黑拉岛-安汶-帝汶一线,澳军不限制
9517的意思是既然初期日军进攻不受限制,那么后来盟军反攻是也不受限制?
游戏嘛,看情况可以商量。
这样吧- `1 O) Z3 u6 u, Q, A' C, H6 _6 Q- y
为了对日军前期的可以随意进攻的补偿
. U. s6 E2 p: Q# C2 C美军和澳军属于西南太平洋司令部的部队,可以随意攻打南洋的任何地方4 u9 W% u5 `0 L0 S9 S& h
属于北太,中太,南太的盟军部队,如果用于南洋的话,只能打到莫罗泰-哈马黑拉岛-安汶-帝汶一线
- E  J4 D3 J0 R( s- U" J3 J
* x( \. }2 o( x这样既补偿了日军初期优势,又不会使日本死的太快导致后期的无聊
其实可以利用好双方部队隶属司令部的前提,限制在某个方向上过多部队。前期日本南方军可以集中的部队太多,所以盟军被限制后很容易给压制卡拉奇或澳洲
一万年太久,只争朝夕!
返回列表