原帖由 houdaibing 于 2008-11-12 15:35 发表 
8 {$ h, W) V& J+ m6 _6 O- _对付老鬼开的0战,无论前期还是后期都只有一个办法,就是BZ坚持BZ决不和他转圈,或者和他打对头赌命,反正就是不能转 : R0 q- X7 o5 t$ X1 B$ |3 X楼主难道不知交叉殷麦曼?/ ]1 G7 s" {- z& F M6 u- ?6 Y8 |/ \
这个也不一定,顶多说你有能量优势罢了。影响结果的因素很多。! k* F5 B& V4 P% p }& _ 只有日本人这么偏执的家伙才能设计出这样的飞机。要按德国标准这玩意根本就不能上天。 - f# [. Z2 R8 Q8 P当时日本工业水平的条件下,想设计出足够航程的飞机别无他法。若是同时期德国单座战斗机哪有这么大航程的?!
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这个不一定,如果你的飞机盘旋性能不佳,那你还转什么?!找死啊?!
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实际上是:最大俯冲速度,爬升速率,升限,瞬间爬升速率等很多参数,拿个都很重要。反正是要扬长避短。- k4 Q5 G! L9 f& z2 R- l6 K; B1 c* ~, \. [% s$ k
是俯冲加速能力越强(仅限于二战老飞机的大部分)1 _ _' ?. i5 y+ x% G: e0 u0 r7 x1 I) UI153和0战有一拼8 |2 r( B9 f7 L- O, j' f0 y( M. v, o1 i. ?3 _$ l0 V8 h8 n/ q谁说的?!殷麦曼之前的飞行员难道不会飞那个动作嘛?YOYO只不过是外国人起得名字罢了。真打仗什么动作都有!: m( e- t$ J; \9 _* v. r& a# \
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最后,游戏只是游戏罢了。对他有N多不满,只能通过房规解决,否则就忍了吧…… |