原帖由 houdaibing 于 2008-11-12 15:35 发表 
/ X- ~1 ^3 ?( C' X' k5 \对付老鬼开的0战,无论前期还是后期都只有一个办法,就是BZ坚持BZ决不和他转圈,或者和他打对头赌命,反正就是不能转 . q( |0 Q# A3 v4 Z0 L1 c
楼主难道不知交叉殷麦曼?( e( L$ m! f/ ?# H `. v1 T% u; ~, e8 c z2 n' ]
这个也不一定,顶多说你有能量优势罢了。影响结果的因素很多。
L3 {9 N9 R6 z3 F 只有日本人这么偏执的家伙才能设计出这样的飞机。要按德国标准这玩意根本就不能上天。 : n6 x% y' O( f, L9 s% }当时日本工业水平的条件下,想设计出足够航程的飞机别无他法。若是同时期德国单座战斗机哪有这么大航程的?!
( R/ [; z! h% n2 d/ K8 g6 p# Z0 t: v7 o) f9 j& P1 [
这个不一定,如果你的飞机盘旋性能不佳,那你还转什么?!找死啊?!
7 o" D3 C7 ~+ ]5 T7 \) j( D* r7 t, Y' H c+ t实际上是:最大俯冲速度,爬升速率,升限,瞬间爬升速率等很多参数,拿个都很重要。反正是要扬长避短。4 g) O1 h# m* O* B; W% N3 m# q5 s$ g& ~9 Q
是俯冲加速能力越强(仅限于二战老飞机的大部分)+ r, x5 m9 t. Z, h$ \ z- Q( _* t5 H0 {5 X* uI153和0战有一拼
1 \( x/ \" j" @! Z; }! i, Y. Z; |- X# P. t7 E" [, \& \
谁说的?!殷麦曼之前的飞行员难道不会飞那个动作嘛?YOYO只不过是外国人起得名字罢了。真打仗什么动作都有!
, |2 y) p+ b/ O* e8 E- @+ h
1 _. K* \: _+ E. O( X; _) M8 k( }0 Y" n& V2 W5 _
最后,游戏只是游戏罢了。对他有N多不满,只能通过房规解决,否则就忍了吧…… |