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[AE] AE战机比武——A7M2烈风VS海盗F4U1D

测试说明:      0 V6 E& T! X# T, V: \
      测试使用1120,在珊瑚海海战剧本基础上修改,日军为图拉吉,盟军为一格外的伦加,机场10级,补给30000,各200架飞机、200组后勤。飞行员经验80,士气99;飞行队长各项能力全部80。" B& l% ]7 n8 T- C$ S
      
( J( L/ s8 \5 o& y* l# K5 Y5 b" |      由于舰载机的特殊性,测试原本是15000英尺跟30000英尺高度各两场的,由于15000英尺高度测完烈风已经输的脱裤子,30000英尺就没再继续测试。测试一共10场,前5场盟军扫蝗军,后5场蝗军扫盟军。结果中包括空战损失数、ops损失数、需维修飞机损失数,并附上两者的飞行员亡、伤、俘数量,所有机场取消高炮,所有数据均为盟前日后。
本帖最后由 firephoenix 于 2012-12-9 00:00 编辑 : R/ C" i1 P+ _2 N* C

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空战


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需维修


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空战


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需维修

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本帖最后由 firephoenix 于 2012-12-7 19:01 编辑   u% {" h, j; d8 z5 }2 G
4 X+ p6 A2 ]9 a
结论:
! Q2 j7 R4 r5 I, @* |
      烈风对上F4U1D,15000英尺高度烈风空战交换比已经接近2:1,虽然OPS跟击伤维修数能有一定弥补,但还是相差太远,尤其飞行员永久损失更是超出海盗一倍还多。30000英尺烈风的机动性优势更小,结果显然更不容乐观。。。
; A, _: g* ?* Q/ D. Z* U# O. x- q2 g      毕竟F4U1D是性能堪比P51D野马的战斗机,烈风还是退散吧
没想到烈风还是不行
只会玩提督,纯围观
历史上烈风在速度、垂直机动、耐久方面均不及海盗,只有水平转弯半径比海盗小,这个结果是符合史实的。要是和熊猫对决,结果就更惨。
人生五十载,宛如梦幻;天下之内,岂有长生不灭者
问题是44年预研完后,游戏里能否多给几个小改型啊?
主要是海盗的缺陷无法在游戏中体现
烈风本来就和海盗不是一个量级7 |% j. {# k0 H) W7 l
记得在WITP里蝗国想战赢F4U1D也得请出震电来才成
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