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[AE] 求ae大剧本对手

鉴于官方1.095补丁也出来了( f! X- M" Z7 C, q# T9 }9 ]
现在诚招ae大剧本对手,希望是日军对手,但是让我用日本也行。0 p: _4 F: A2 t) k* y0 X' l
本人时间是个大问题,北京时间0:00到8:00基本上是我能保证的上网时间,周末看情况。这个时段基本能保证每天至少一档,后面一般3-5档都是有可能的。0 a# a" W0 l, g( M! Y$ H5 w' H8 o
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暂时也不急于开档,把房归搞清楚了都满意了再说~~~希望各位夜猫都跳出来
这个又不是打CS,不用同时在线的吧。。。。。。。。。。。。
如果用qq传就要同时在线了
QQ可以发送离线文件的
这个时间和我倒是很一致,但是我AE连AI都没有打过,没有经验
本帖最后由 chen0529 于 2009-12-10 17:18 编辑
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我的意思是大概活动时间要差不多嘛,要不然一天一档还真要打个5年了。。。。。) e. P$ j( ~: q$ o
时间一致可以争取多回两档
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/ J6 G8 S+ c: e; m3 D  k& P乌龙兄,我也不是高手,你就边打边熟悉嘛
我建议还是等成熟点的补丁再说吧,这游戏没有个5-6个补丁开了最后也是TJ收场。游戏公司招募免费小白鼠呢。
没差没差,我也不追求完美
4 c1 o# }. x3 O4 K9 g& V) I等5-6个补丁我怕到时候人都老了
跟我打,如果你不嫌慢的话。我也是打着玩玩,不认真的。我们可以一边打一边研究房规。不过我一周最多回两三档了。9 }1 ~6 k3 u0 K
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我没时间拿日军,作为补偿,给你用Hakko Ichiu好了。据M坛的人说法这个如果是打电脑日军的话,相当于普通难度超过标准战役的极难。你要用Ironman也可以,不过那个日军单位似乎加得有点过多了。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
谁来说Hakko Ichiu到底有什么区别?
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
10# bf109
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5 a- K+ m! U" X( s% o4 @$ o5 l" e这个剧本主要是稍微增加了日本的实力,如增加飞机生产线和引擎生产线,增加资源库存量和产量。
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部队单位增加反倒不多,比较平衡,挺适合对战的,剧本1太史实了,日本偏弱。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
大剧本唯一改动“明显”的地方就是可怜的信农总算有72架飞机了,要不然谁造他(现在估计也没人造,除非直接升级到中途岛的水平,或者干脆设定为可以起降喷气机)。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
我晕,一天没看,怎么这帖子都成了讨论帖了。。。
大剧本唯一改动“明显”的地方就是可怜的信农总算有72架飞机了,要不然谁造他(现在估计也没人造,除非直接升级到中途岛的水平,或者干脆设定为可以起降喷气机)。
9 r9 W4 J7 O" F+ Vbf109 发表于 2009-12-12 20:50
" I; w9 i7 w8 e4 [. w5 T( @
其实是剧本2信浓变成了大凤级,信浓级飞机还是可怜的40来架
对手,谢谢,各位仙人~~~~看来我这时间确实是气人~~~
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