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[AE] 求ae大剧本对手

鉴于官方1.095补丁也出来了
8 p+ H+ b# L0 ~现在诚招ae大剧本对手,希望是日军对手,但是让我用日本也行。
7 y( @# ~$ \) }9 X1 m本人时间是个大问题,北京时间0:00到8:00基本上是我能保证的上网时间,周末看情况。这个时段基本能保证每天至少一档,后面一般3-5档都是有可能的。
1 h3 {; c5 x5 {( n8 r# |8 d, ]0 U& g. d. ?. n& @
暂时也不急于开档,把房归搞清楚了都满意了再说~~~希望各位夜猫都跳出来
这个又不是打CS,不用同时在线的吧。。。。。。。。。。。。
如果用qq传就要同时在线了
QQ可以发送离线文件的
这个时间和我倒是很一致,但是我AE连AI都没有打过,没有经验
本帖最后由 chen0529 于 2009-12-10 17:18 编辑
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# f; M; T2 [& d我的意思是大概活动时间要差不多嘛,要不然一天一档还真要打个5年了。。。。。
8 V1 Y( Q' U% V. o& u: x时间一致可以争取多回两档
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乌龙兄,我也不是高手,你就边打边熟悉嘛
我建议还是等成熟点的补丁再说吧,这游戏没有个5-6个补丁开了最后也是TJ收场。游戏公司招募免费小白鼠呢。
没差没差,我也不追求完美! R; x, x- V* a; W* s! z
等5-6个补丁我怕到时候人都老了
跟我打,如果你不嫌慢的话。我也是打着玩玩,不认真的。我们可以一边打一边研究房规。不过我一周最多回两三档了。
: n: @+ ]: j3 G" s- ?
* A2 L# L6 I. ?) }! ?6 N我没时间拿日军,作为补偿,给你用Hakko Ichiu好了。据M坛的人说法这个如果是打电脑日军的话,相当于普通难度超过标准战役的极难。你要用Ironman也可以,不过那个日军单位似乎加得有点过多了。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
谁来说Hakko Ichiu到底有什么区别?
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
10# bf109 ' A) b; q) L$ ~/ T' e; Z% w

, L9 @% w7 }- X% j: g7 Q  U这个剧本主要是稍微增加了日本的实力,如增加飞机生产线和引擎生产线,增加资源库存量和产量。
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* k* A3 `0 G+ W/ S5 x$ ?& k' t部队单位增加反倒不多,比较平衡,挺适合对战的,剧本1太史实了,日本偏弱。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
大剧本唯一改动“明显”的地方就是可怜的信农总算有72架飞机了,要不然谁造他(现在估计也没人造,除非直接升级到中途岛的水平,或者干脆设定为可以起降喷气机)。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
我晕,一天没看,怎么这帖子都成了讨论帖了。。。
大剧本唯一改动“明显”的地方就是可怜的信农总算有72架飞机了,要不然谁造他(现在估计也没人造,除非直接升级到中途岛的水平,或者干脆设定为可以起降喷气机)。
) d. O. S& Y3 a3 dbf109 发表于 2009-12-12 20:50
8 \8 k4 [4 D# J' v& q+ C! q其实是剧本2信浓变成了大凤级,信浓级飞机还是可怜的40来架
对手,谢谢,各位仙人~~~~看来我这时间确实是气人~~~
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