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纪念帖:44年3月24日,取得对AI的大胜!!!

本帖最后由 solomonjq 于 2010-5-6 18:33 编辑 ' A* R! g# H4 a' i" {9 [; }9 i

% `: q4 ?; W% Y! S( X# _第一次玩对AI的大剧本,用盟军,版本1。806。
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# n" E2 U. t0 C6 }" e  N1 L           比分是 23000 对 71000  自动判定我大胜了!% w  A9 P# t. x+ k/ T/ f( \

( R6 n; I+ O1 z" j/ z3 D- Z       一路打来感觉不错,从开始不知道如何操作,到后面操作的比较顺心。( B9 }# C5 s' x  f. p5 Z, M) ^5 l6 Q
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       日本结束的时候只有2BB 4CA 1CL 16DD,大部重伤,其他包括所有CV,和刚刚服役的大凤全部击沉,大和和武藏更是中32多弹10条鱼雷轰沉!!
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, P# Z$ {9 ]4 r3 X# u: b/ S        日本TK 结束时只有8只,全部重伤。
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* T' i8 E7 L5 y! P; J. f        战略轰炸得分15000,轰炸日本所有有重工业的城市。用的空军司令就是李梅,太酷了,他鼓舞力很强。B24J 一次500以上飞向一个城市散下恐怖的种子,哈哈哈哈哈。`
4 x) m# K- c1 u% `; F) t" }      最后的布局,围困敌人在新加坡,东南亚全部解放,围困敌人在香港。给我一个星期一定全灭,结束是看了敌人的兵力,我在这2个城市的攻击力都4000多,一定可以搞定。占领冲绳与硫磺岛。海量空军进驻,把敌人炸不敢出海。我手里百战99经验的部队多如牛毛,很有满足感,最爱陆战队,4个师简直太酷,配合坦克营简直就是屠夫。% m6 O8 |7 Z0 _3 \5 P1 {

4 ^: `7 S% \, x& B- L        南亚方面,长期SS 封锁 3条线,收获很大,但是一直没有出兵。
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         大陆方面,夺取了武汉,进逼南京。
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+ G% l7 m7 U9 y* l0 |" D        好开心,终于在回家以前打完大剧本了。学会了很多基本知识和操作。以后还要继续努力学习。1 V7 p, q; W- X! J" B
       当我回到成都的时候,我回怀念在公司办公室里美好时光,下次在回到这里的时候估计生意够忙,没什么时间玩了,只能看战报了。感谢所有曾经给我指导的人们,你们是我真正的同好,在这个物欲横流的时代,有一个让自己真正感觉愉悦的爱好真不容易,谢谢你们!WITP真是神奇的游戏
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我都没打过这么长的AI
楼主下次就用日军对付AI吧。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
打AI,用盟军到42年3月,用日军到43年9月
为什么那么多人用盟军 明显的会胜利的
居然只到42年3月就胜利,强大!!!! 强大!!!!!!!!!!!!!!!!
这不是强大而是变态了
神圣布列塔尼亚帝国万岁
- -分数胜利。。。
  C/ R8 p( c5 C; m) J我埋头攻占日本本土中。。。另外围所有岛屿全部占领了。。。。吐血的繁琐。。。
5 H9 ^. w3 E; _9 B$ _% ]6 ]我发誓年底一定把家里这台老爷机下岗掉,跑的实在受不了。。。
本帖最后由 kevin_hx 于 2010-5-7 08:44 编辑 3 j: }$ F! W! @9 t

7 A- n( m& ~7 t$ W  `
居然只到42年3月就胜利,强大!!!! 强大!!!!!!!!!!!!!!!!" b+ I; Z# k8 t) O" e2 R- z* v( B
solomonjq 发表于 2010-5-6 21:37
9 u$ n8 t  `- z! q$ I! }& Y同志你误解了,是打到这个时候不想打了,因为胜利已成定局
# \: G  p" |% l0 M5 o9 G; I# ]% N拿盟军方全灭KB,日军南洋一个重镇也没打下,马来和菲律宾都开始反攻
; q+ G6 m) {" h. x, a( a拿日军方占领的只剩西海岸
* M& P2 G) N: _" O还有啥打头捏
AI的还可以改进改进,不要时间触发行动,多种复杂判断,根据战略重要性,情报所得兵力部署的掌握,周边战略要点的影响等做出反应。 同时搞搞偷鸡摸狗,打击运输线等。 那样的AI 就很有挑战了。
AI的还可以改进改进,不要时间触发行动,多种复杂判断,根据战略重要性,情报所得兵力部署的掌握,周边战略要点的影响等做出反应。 同时搞搞偷鸡摸狗,打击运输线等。 那样的AI 就很有挑战了。
( a3 |' B- d+ S7 C' abanian 发表于 2010-5-11 00:43
4 ]( [1 B- Y, V/ o* l0 G1 \; h( h
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同感啊!但是对于游戏编辑来说,工程量估计是很大的,因为要把海量的军事原则数字化并确保运行。
人生五十载,宛如梦幻;天下之内,岂有长生不灭者
挖坟可耻
挖坑无罪,挖坑有理
如果ai是根据局势应对的话,现有的硬件可能支撑不住,我等破本都要淘汰
挖坟可耻5 W0 |+ N2 Y) C7 k$ g; m# n% G; O
111555111 发表于 2013-8-3 01:18
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仁兄,耻从何来?( }( h9 d2 _3 Y: }# c3 G
其实AI的思考水平很是让人纠结,和人对战吧没时间,和电脑较劲吧有点对不住自己的智商。
人生五十载,宛如梦幻;天下之内,岂有长生不灭者
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