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[AE] 求ae大剧本对手

鉴于官方1.095补丁也出来了
( ]0 U* i# }" Y9 w' P" a4 |' p/ }% ^现在诚招ae大剧本对手,希望是日军对手,但是让我用日本也行。3 x7 E- C9 t: B0 \  Q3 q+ ^
本人时间是个大问题,北京时间0:00到8:00基本上是我能保证的上网时间,周末看情况。这个时段基本能保证每天至少一档,后面一般3-5档都是有可能的。
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$ X- q* C6 [3 F, I暂时也不急于开档,把房归搞清楚了都满意了再说~~~希望各位夜猫都跳出来
这个又不是打CS,不用同时在线的吧。。。。。。。。。。。。
如果用qq传就要同时在线了
QQ可以发送离线文件的
这个时间和我倒是很一致,但是我AE连AI都没有打过,没有经验
本帖最后由 chen0529 于 2009-12-10 17:18 编辑   l# O3 E" r% z" W* z& o
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我的意思是大概活动时间要差不多嘛,要不然一天一档还真要打个5年了。。。。。
1 W# ]0 v1 F5 B% r. x% [# H时间一致可以争取多回两档' s: s; u; c  g8 y4 k& R
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乌龙兄,我也不是高手,你就边打边熟悉嘛
我建议还是等成熟点的补丁再说吧,这游戏没有个5-6个补丁开了最后也是TJ收场。游戏公司招募免费小白鼠呢。
没差没差,我也不追求完美
6 A3 N2 O- T! ^( R等5-6个补丁我怕到时候人都老了
跟我打,如果你不嫌慢的话。我也是打着玩玩,不认真的。我们可以一边打一边研究房规。不过我一周最多回两三档了。$ S0 c  T1 l* K
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我没时间拿日军,作为补偿,给你用Hakko Ichiu好了。据M坛的人说法这个如果是打电脑日军的话,相当于普通难度超过标准战役的极难。你要用Ironman也可以,不过那个日军单位似乎加得有点过多了。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
谁来说Hakko Ichiu到底有什么区别?
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
10# bf109
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4 y. X$ A% m1 S, f9 }4 ~这个剧本主要是稍微增加了日本的实力,如增加飞机生产线和引擎生产线,增加资源库存量和产量。- ]  E% j7 j, `: v/ @6 S/ h+ K+ @
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部队单位增加反倒不多,比较平衡,挺适合对战的,剧本1太史实了,日本偏弱。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
大剧本唯一改动“明显”的地方就是可怜的信农总算有72架飞机了,要不然谁造他(现在估计也没人造,除非直接升级到中途岛的水平,或者干脆设定为可以起降喷气机)。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
我晕,一天没看,怎么这帖子都成了讨论帖了。。。
大剧本唯一改动“明显”的地方就是可怜的信农总算有72架飞机了,要不然谁造他(现在估计也没人造,除非直接升级到中途岛的水平,或者干脆设定为可以起降喷气机)。' Z- S0 u0 I1 b& _/ |
bf109 发表于 2009-12-12 20:50
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其实是剧本2信浓变成了大凤级,信浓级飞机还是可怜的40来架
对手,谢谢,各位仙人~~~~看来我这时间确实是气人~~~
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