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有人吃螃蟹吗?

有人愿意玩TOAW, FIE吗?房规版本,参考官网。还有我希望玩苏军
错了是FITE
FITE是什么?
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
FIGHT IN THE EUROPE???没听说过~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
有下载吗?看看好不好玩先。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
fire in the east->FITE 是TOAW III的一个主要对战地图; H$ w# D5 p1 J# |7 l
Larry 史诗般的战败
5 ^, M7 p& B6 d" Z0 C9 c) Q, ohttp://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1400339
看上去好像WIR。。/ b" l$ |% f" D3 y& v$ g8 W

% \' N& c9 v* H2 X6 x5 Y4 ^[ 本帖最后由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:20 编辑 ]
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
TOAW是我认为地图和图标做得不咋样的游戏,不说对战性如何,即便在战棋党内部也就幻想,冷杉等人还娱乐一下,其他大多不感冒之。论陆战,BII BIN KP无疑是集画面、对战、娱乐性最佳的战棋游戏。窃以为论史上最麻烦的游戏,莫过于PZC,又臭又长,单位数不胜数。
这几个游戏楼上也介绍一下吧
一万年太久,只争朝夕!
流派不同罢了,BII BIN KP都是同一款引擎。此引擎对单位描写过于抽象,且适用范围窄。本人窃以为只供初心者上手而已。TOAW描写细致没方在战场上能有数千单位,编制可从排到师,且精确到单量装备/步兵班。玩家所做剧本既有一战, FITE,西线之史诗,有韩战,越战,诺曼底,中东之中流,亦有瓜岛,冲绳之小品。国内对战之人寥寥只因曲高和寡。纵观岛群群英皆为不嫌麻烦,不怕漫长之铁杆战旗密。顾推荐此游戏,已享众人
4 M# R! A/ T0 j! j
  q7 l; O( @7 k8 XBII=battle in italy( S7 B2 [; p5 w4 ?7 u
BIN=battle in normady
, Z. q% q; p0 N+ j8 t& p$ y* l4 gKP=库尔松口袋战役
1

评分次数

  • 飞龙

副出版商之评价
$ Q- X$ _/ a% ^! c# R( G5 i, fBII
3 ]2 V# o3 Z; ]6 b$ w  w8 G/ RComplexity: Medium & J, o/ r) e& D  u1 D# |! j, R
Field of Play: Operational
! p7 R7 J5 M  W9 b1 U2 }Historical Period: World War II
5 D8 T, [* h* K$ K; E$ aTheatre: Italy and Sicily
% n8 P7 g. m0 L# _2 L5 X' L" FUnit Scale: Regimental T
. t$ z* ~6 n9 w  Turn Length: One Day
- X0 `9 t- B) b: f' E! {Players: 1 or 2 Players : ^- F+ ^* U6 i. a5 }: \3 m: t
AI: Yes : y( q- D: ^4 s0 i: Q& S
TCP/IP: No
2 K# k1 J) G& tPBEM: Yes
$ M8 y- o/ T. N! x8 P8 jGame Editor: Yes ; t5 ~5 R( A9 N* H

& e' Y3 V5 @$ k) d1 }: B# z0 T+ ?3 L* TTOAW
% D/ a. R$ N- |% }( J& yComplexity: Intermediate to Advanced ! @0 ?6 ~% ?" ]8 s, ~
Field of Play: Operational
, [2 B! \0 U7 h. \, c: g, o; THistorical Period: 20th Century - Modern Unit $ F5 t) p5 n9 x0 i+ C1 L5 t
Scale: Companies to Divisions
7 Y: A9 z7 U4 d# w) mTurn Play: Hours to Days per Turn ! {; U, G8 g/ j! u& q- k2 C4 W
Players: 1 or 2 Players
+ W: Y3 T$ ^& b3 g; `! Y0 E, D+ LAI: Yes, Either side
4 Y% J. M& N$ _: yTCP/IP: No ) n% y" b/ ^* g/ S. P0 x" D! i
PBEM: Yes + a: X* D! Q1 H* V- b0 H( i# }
Game Editor: Yes, Full Editor 6 Y  @8 n% a1 ?. I

# y% L& r9 C; z. AWITP Complexity: Advanced - Grognard ( u, }0 W6 i, R$ c$ N' `, R% `
Field of Play: Operational ' h, {  `, t' S0 J  R2 r
Historical Period: World War II
/ i; _. X* I+ FTheatre: Pacific . e* N5 v+ V! t3 w+ X4 v& x. Y; d3 `9 g
Unit Scale: Battalion with Individual Ships & Planes 8 q- v# Z$ K  W" C2 c# v6 o
Turn Play: Selectable 1- 7 day turns   A/ u) k4 ^  S- |! [% a" b7 ?- b
Players: 1 or 2 Players & F4 \. e+ T# K, R  o
AI: Either Side
2 {: f2 H: J* a# Z; ]1 hTCP/IP: No $ F7 I, }# Q& R; Z2 |- k+ S! I- O
PBEM: Yes
+ _* B2 f1 I  P3 s2 V4 ?Game Editor: Yes
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  • 飞龙

BII 官网) N9 o1 z* Z$ ^9 j
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=310
( k( e  ~9 N; V8 O1 z. o
9 s" U6 t5 D- `) C+ h2 n  n" i/ ]TOAW 官网
2 v) |( n4 ^5 b$ J. Qhttp://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=317
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:19 发表
  j: L0 \2 o. d看上去好像WIR。。
* W7 s  x/ P2 _8 S$ L

9 U: o  N) Q+ |' Y7 \, g8 g+ Y9 T对这个剧本就是已wir为蓝本开发的,依靠TOAW的强大引擎。FITE有WIR除了控制生产外所有特点,且单位描写更加细致qie
TOAW emule 下载
2 n5 l2 |, _# I+ @http://222.37.134.125/verycd/websrc/game/p3_300.htm
5 j/ D! ^8 t2 u  |最新补丁
, N9 ^, u( J+ ~. \# M4 A7 a  |ftp://ftp.matrixgames.com/pub/Th ... p-DR-v322927sec.zip
1

评分次数

  • 飞龙

国内的铁杆战棋党还是比较单薄,我记得只有风间、GCD等几个在群里讨论过。5 G0 `3 y* u, ~# H3 d0 d

5 P% M- X; \% |# \( r喜爱witp是因为其战术相对多样,并且有一定的美工功底。
一万年太久,只争朝夕!
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