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有人吃螃蟹吗?

有人愿意玩TOAW, FIE吗?房规版本,参考官网。还有我希望玩苏军
错了是FITE
FITE是什么?
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
FIGHT IN THE EUROPE???没听说过~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
有下载吗?看看好不好玩先。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
fire in the east->FITE 是TOAW III的一个主要对战地图
0 K% x3 y- |5 Y9 }/ YLarry 史诗般的战败 ' r( i1 t' ?6 E& T
http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1400339
看上去好像WIR。。
9 D; D+ o6 Y1 m+ T! K8 n& G% R; {, x7 Y- R
[ 本帖最后由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:20 编辑 ]
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
TOAW是我认为地图和图标做得不咋样的游戏,不说对战性如何,即便在战棋党内部也就幻想,冷杉等人还娱乐一下,其他大多不感冒之。论陆战,BII BIN KP无疑是集画面、对战、娱乐性最佳的战棋游戏。窃以为论史上最麻烦的游戏,莫过于PZC,又臭又长,单位数不胜数。
这几个游戏楼上也介绍一下吧
一万年太久,只争朝夕!
流派不同罢了,BII BIN KP都是同一款引擎。此引擎对单位描写过于抽象,且适用范围窄。本人窃以为只供初心者上手而已。TOAW描写细致没方在战场上能有数千单位,编制可从排到师,且精确到单量装备/步兵班。玩家所做剧本既有一战, FITE,西线之史诗,有韩战,越战,诺曼底,中东之中流,亦有瓜岛,冲绳之小品。国内对战之人寥寥只因曲高和寡。纵观岛群群英皆为不嫌麻烦,不怕漫长之铁杆战旗密。顾推荐此游戏,已享众人8 q, j9 ^$ j# r( p" O5 ^
& X# V  q8 E: s( P
BII=battle in italy
! g& O) i: m4 O  R( X* W- W, qBIN=battle in normady
4 r/ Y7 p( B0 V: G1 e' _KP=库尔松口袋战役
1

评分次数

  • 飞龙

副出版商之评价
4 J/ a( x# X4 ?/ U* Y4 D9 ZBII 4 z6 P4 @( k6 O/ r
Complexity: Medium
7 L' o: p  ~  ^( _" mField of Play: Operational
' ~7 V% j  ~$ J# aHistorical Period: World War II
# h) t' W: d3 F$ D  V, E' g; }Theatre: Italy and Sicily
& ~4 g6 e5 P! R/ ~5 @2 gUnit Scale: Regimental T1 y- H/ h$ M) S
urn Length: One Day / f) ?  R8 C: a% V3 `7 ~
Players: 1 or 2 Players
6 S% c9 o' i6 M% P/ J3 N; d6 uAI: Yes
# d. ^  i( W0 g8 D  w* q' ?TCP/IP: No
# q* d9 x) W) }+ y1 T4 i" O$ NPBEM: Yes . i; j- p/ u$ C. Y
Game Editor: Yes & s" }- a" e5 z& n
* l8 y- ]- ~+ t' {
TOAW ! d7 q& u" M" s
Complexity: Intermediate to Advanced
1 q: K2 I; I8 Q+ D" l& E6 qField of Play: Operational
4 N$ w3 u/ n- l7 G' F. OHistorical Period: 20th Century - Modern Unit 5 K& j' H: k* U: m) d& T/ l
Scale: Companies to Divisions 6 d2 J* t* L1 q
Turn Play: Hours to Days per Turn % _$ P/ H' F( m  ^2 n
Players: 1 or 2 Players 7 `5 P. l: C/ O/ f+ T
AI: Yes, Either side
" S* x% P. n+ Q7 O) J/ i, sTCP/IP: No
. P# r9 c- B# }9 gPBEM: Yes
! g! I4 f" S* {9 |5 Z: U1 G7 cGame Editor: Yes, Full Editor
) V# @. `! c: S6 q5 b8 _
0 N' _3 F' C' ^WITP Complexity: Advanced - Grognard
% v. v' O! g5 u+ }Field of Play: Operational
- P9 |" h$ z; d4 u# Q0 dHistorical Period: World War II
: i$ f+ c$ W0 ]4 _# cTheatre: Pacific * p7 i/ n9 v) [$ f3 Q- S
Unit Scale: Battalion with Individual Ships & Planes 6 M/ d, O& Y; H/ h
Turn Play: Selectable 1- 7 day turns
6 [- f' z) @- Z8 j8 NPlayers: 1 or 2 Players
* p  [; r* N% c. s( R3 LAI: Either Side 0 d7 _" x0 s& X5 W  y: G. R8 J, e
TCP/IP: No : T- R# H& E/ x. ~; o
PBEM: Yes
  T. r" D( R, t/ Y8 |Game Editor: Yes
1

评分次数

  • 飞龙

BII 官网
- L4 }1 p7 [4 L0 v; uhttp://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=310
) M* ~' t; c7 J$ S8 e- F/ ?  J6 P' n* }
TOAW 官网
9 B6 i) [# e' \2 P; k  Nhttp://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=317
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:19 发表 , L  C' ?4 w+ M9 o$ H" ?- k" B
看上去好像WIR。。
8 V3 X" o. I7 [  k5 n/ m( C0 A  l. V
对这个剧本就是已wir为蓝本开发的,依靠TOAW的强大引擎。FITE有WIR除了控制生产外所有特点,且单位描写更加细致qie
TOAW emule 下载3 ~+ w1 t9 w, o2 J
http://222.37.134.125/verycd/websrc/game/p3_300.htm
$ `1 O) a7 t9 C% L1 _# I1 a3 A$ c最新补丁
' n7 w2 O5 d7 O: zftp://ftp.matrixgames.com/pub/Th ... p-DR-v322927sec.zip
1

评分次数

  • 飞龙

国内的铁杆战棋党还是比较单薄,我记得只有风间、GCD等几个在群里讨论过。
& t# B5 j! I  v" v8 \6 G( A' a! U
2 q# l( Y  u9 S; ^2 }喜爱witp是因为其战术相对多样,并且有一定的美工功底。
一万年太久,只争朝夕!
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