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有人吃螃蟹吗?

有人愿意玩TOAW, FIE吗?房规版本,参考官网。还有我希望玩苏军
错了是FITE
FITE是什么?
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
FIGHT IN THE EUROPE???没听说过~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
有下载吗?看看好不好玩先。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
fire in the east->FITE 是TOAW III的一个主要对战地图
3 i# t) o6 L* S3 _4 u/ O8 GLarry 史诗般的战败
* }9 [2 U; s. g& v5 z. ]" Mhttp://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1400339
看上去好像WIR。。
9 ?3 \0 J7 n. E1 |; D  m7 F
5 v7 V5 \. q6 a. I1 r" n[ 本帖最后由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:20 编辑 ]
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
TOAW是我认为地图和图标做得不咋样的游戏,不说对战性如何,即便在战棋党内部也就幻想,冷杉等人还娱乐一下,其他大多不感冒之。论陆战,BII BIN KP无疑是集画面、对战、娱乐性最佳的战棋游戏。窃以为论史上最麻烦的游戏,莫过于PZC,又臭又长,单位数不胜数。
这几个游戏楼上也介绍一下吧
一万年太久,只争朝夕!
流派不同罢了,BII BIN KP都是同一款引擎。此引擎对单位描写过于抽象,且适用范围窄。本人窃以为只供初心者上手而已。TOAW描写细致没方在战场上能有数千单位,编制可从排到师,且精确到单量装备/步兵班。玩家所做剧本既有一战, FITE,西线之史诗,有韩战,越战,诺曼底,中东之中流,亦有瓜岛,冲绳之小品。国内对战之人寥寥只因曲高和寡。纵观岛群群英皆为不嫌麻烦,不怕漫长之铁杆战旗密。顾推荐此游戏,已享众人& H) u0 d# p7 ?! s* ]# m1 H

) W3 Q3 F2 O! k- w& lBII=battle in italy5 _! b" \( c  W. j$ k
BIN=battle in normady0 [  T, ^2 p. F# }2 T! M% N/ c" q# X+ D
KP=库尔松口袋战役
1

评分次数

  • 飞龙

副出版商之评价 ' K6 ^8 k! O& Z: \( o8 B
BII
" {: p5 p4 X# K9 ]& ZComplexity: Medium
1 \1 R1 r6 r. Z& E+ A3 TField of Play: Operational ! D2 g: c6 N% f/ `6 B5 D
Historical Period: World War II / E( Y  U9 s& P1 _; n  ~* F
Theatre: Italy and Sicily 2 G: \$ o7 c7 W' Q2 d8 @
Unit Scale: Regimental T
" }# ]1 i, {0 x: Durn Length: One Day
; M3 g1 v% d' U7 s* P# l! O# T7 ZPlayers: 1 or 2 Players & @$ y7 w! A, D& B$ o
AI: Yes % o# {6 w& e9 R0 v
TCP/IP: No ' i: H% f4 R+ Q
PBEM: Yes
  I  k% `0 I" BGame Editor: Yes 5 w/ V: o& D1 o0 f, y

+ h  S$ _+ a2 E- nTOAW ! l! E. y% I5 o. a* U
Complexity: Intermediate to Advanced ' G6 G0 G3 V- j0 n/ d$ j
Field of Play: Operational
' G7 S& x' o6 h& ]% E* e0 p2 sHistorical Period: 20th Century - Modern Unit , S+ s( w& x# S! I+ w8 w
Scale: Companies to Divisions ' J5 M, o  Y* ]$ s2 H. U
Turn Play: Hours to Days per Turn
0 n) K& r9 K) _$ CPlayers: 1 or 2 Players
8 c% P) \" b, ~( i0 q  P3 BAI: Yes, Either side
" n* I7 N2 ~! P: zTCP/IP: No
* @" n: J& q, o3 F1 }PBEM: Yes 1 {; n  B5 d8 v; Q
Game Editor: Yes, Full Editor
: @1 R3 K% Y! b
& a$ ^: Y0 [4 X) P3 b" JWITP Complexity: Advanced - Grognard 1 Y5 r5 z% e  _0 e0 a7 ?9 [5 D
Field of Play: Operational - Z. t7 c: t/ a' ], u
Historical Period: World War II
( F, M7 P" D& g% t' C6 \8 rTheatre: Pacific + b8 j1 P, ?, E) j! @
Unit Scale: Battalion with Individual Ships & Planes
+ X, L! e3 Y( V3 ?Turn Play: Selectable 1- 7 day turns ) n, e( r8 D! S3 O+ f8 c
Players: 1 or 2 Players
$ U/ s; e% h: R9 `. J6 ?% y  D. cAI: Either Side ! L1 A! T; G; v" L. Y' v- g3 b; b
TCP/IP: No ' [4 `7 P' F/ }
PBEM: Yes
, Q3 j  K9 D8 ^& P  x8 vGame Editor: Yes
1

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  • 飞龙

BII 官网
' ?" f! h3 Y6 _http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=310- L+ R" b5 E* H6 w

9 `' i) t( H( ?' l+ MTOAW 官网/ ^4 W& l6 o% K3 W3 t
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=317
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:19 发表
% {' T. G1 W" A. c5 h% r3 {' X/ S看上去好像WIR。。
7 e7 S& P9 j1 `9 l6 [3 ~3 W
; a% l  q" m/ @/ K/ J  q$ u+ T
对这个剧本就是已wir为蓝本开发的,依靠TOAW的强大引擎。FITE有WIR除了控制生产外所有特点,且单位描写更加细致qie
TOAW emule 下载1 e% f5 K  O% K2 w3 v, {0 |
http://222.37.134.125/verycd/websrc/game/p3_300.htm
4 Z1 V% O5 ?( C$ M最新补丁, d0 W4 b7 O$ H5 q! n& g$ w2 O
ftp://ftp.matrixgames.com/pub/Th ... p-DR-v322927sec.zip
1

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  • 飞龙

国内的铁杆战棋党还是比较单薄,我记得只有风间、GCD等几个在群里讨论过。
# O1 t( p; t0 F+ s3 f+ M2 }/ ], ~# S
喜爱witp是因为其战术相对多样,并且有一定的美工功底。
一万年太久,只争朝夕!
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