返回列表 回复 发帖

有人吃螃蟹吗?

有人愿意玩TOAW, FIE吗?房规版本,参考官网。还有我希望玩苏军
错了是FITE
FITE是什么?
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
FIGHT IN THE EUROPE???没听说过~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
有下载吗?看看好不好玩先。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
fire in the east->FITE 是TOAW III的一个主要对战地图( _  \* Q7 ]3 t. |* P) m' E
Larry 史诗般的战败
5 c1 T$ l0 E' ?9 N3 vhttp://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1400339
看上去好像WIR。。! F/ Q; Y9 n! W* \* r
5 K( g; V+ ]6 z
[ 本帖最后由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:20 编辑 ]
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
TOAW是我认为地图和图标做得不咋样的游戏,不说对战性如何,即便在战棋党内部也就幻想,冷杉等人还娱乐一下,其他大多不感冒之。论陆战,BII BIN KP无疑是集画面、对战、娱乐性最佳的战棋游戏。窃以为论史上最麻烦的游戏,莫过于PZC,又臭又长,单位数不胜数。
这几个游戏楼上也介绍一下吧
一万年太久,只争朝夕!
流派不同罢了,BII BIN KP都是同一款引擎。此引擎对单位描写过于抽象,且适用范围窄。本人窃以为只供初心者上手而已。TOAW描写细致没方在战场上能有数千单位,编制可从排到师,且精确到单量装备/步兵班。玩家所做剧本既有一战, FITE,西线之史诗,有韩战,越战,诺曼底,中东之中流,亦有瓜岛,冲绳之小品。国内对战之人寥寥只因曲高和寡。纵观岛群群英皆为不嫌麻烦,不怕漫长之铁杆战旗密。顾推荐此游戏,已享众人$ @* Q5 @+ b- W7 W8 ]
0 L: z3 ^/ H! ]$ H+ n# J
BII=battle in italy
: f& k3 e3 L( G, Q8 N% W' z" H6 a* M3 Z# xBIN=battle in normady, F' [* w/ D& X. ]/ E/ @
KP=库尔松口袋战役
1

评分次数

  • 飞龙

副出版商之评价
* s! a  J) [6 h8 S& o# q7 S& `$ w( }BII : E- T6 y! W9 z! t' _
Complexity: Medium 2 C4 n, {! P$ F' ?$ j) z9 A( l
Field of Play: Operational 6 D. b1 l! Z1 B( ]/ C( ]
Historical Period: World War II
+ z  l$ K9 I1 g2 B' \Theatre: Italy and Sicily
" V, @+ v1 D/ W, K  K5 \# }Unit Scale: Regimental T
1 d2 M: M5 ]/ N6 g- C/ Qurn Length: One Day 2 v' R' B( R+ }/ f+ l
Players: 1 or 2 Players
4 [2 S4 p3 e: G1 J' CAI: Yes ( T% U0 P, I' ]# y! A# m
TCP/IP: No
9 ^- o4 F( W. M, C1 nPBEM: Yes
, m) e5 g3 z1 {2 \- ]Game Editor: Yes : |- ]2 B9 w5 ^0 K1 O

6 B; r+ K6 Y/ V8 k' \4 x; y5 O- uTOAW
+ @: K. e( o' M6 J9 w/ Q% [Complexity: Intermediate to Advanced 3 s% s; z* v! a% m- }: }% E5 d9 C
Field of Play: Operational * [6 @$ T6 w- j  |+ l2 H
Historical Period: 20th Century - Modern Unit . s* c5 N0 b" A4 I) c0 Z
Scale: Companies to Divisions
, R5 _. Q, W6 l) GTurn Play: Hours to Days per Turn 1 `9 n" F) t/ n/ e3 t( c
Players: 1 or 2 Players 0 L0 n5 o2 c5 g6 ]* f8 ^
AI: Yes, Either side / h$ Z9 y0 W% I9 v! n
TCP/IP: No
5 P) G# |2 [6 z) z7 F" cPBEM: Yes : i2 x; t5 J, n0 f) F
Game Editor: Yes, Full Editor
. \5 |3 {0 ]. ~% F; ~3 {$ S: K* D9 O$ j: A6 R& S  j! u
WITP Complexity: Advanced - Grognard
& m  z. @% u4 H) f  t) `- U5 qField of Play: Operational 5 P# q& c( M  e
Historical Period: World War II / S" P+ _! I  J5 M
Theatre: Pacific
$ w/ P& w2 S: G7 @1 sUnit Scale: Battalion with Individual Ships & Planes
0 Z- C8 |% u( o5 `5 W5 g5 PTurn Play: Selectable 1- 7 day turns
: ?! G; t/ p' I. e! Y' a7 vPlayers: 1 or 2 Players
. G4 T  \8 F! c  D$ b) ^/ [+ nAI: Either Side
3 F4 k" W; H/ T9 Q9 ^TCP/IP: No - j' h" p1 O& E6 E6 u
PBEM: Yes
/ }! ?; L3 M( |# aGame Editor: Yes
1

评分次数

  • 飞龙

BII 官网
0 s# N& }: U( O* q2 \http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=310
7 g) [5 i% ]+ b& ~
2 R. j" ^1 B' H6 ITOAW 官网
- o. \9 V' I7 w& R+ d) Lhttp://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=317
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:19 发表
) L' F, v+ H  A0 Q. z看上去好像WIR。。
/ \# y7 E/ G+ m# W' [
' c" L5 C" A4 U1 c, s  x8 K3 ]% `
对这个剧本就是已wir为蓝本开发的,依靠TOAW的强大引擎。FITE有WIR除了控制生产外所有特点,且单位描写更加细致qie
TOAW emule 下载
3 ]# V5 v! U/ |) Q) H4 Hhttp://222.37.134.125/verycd/websrc/game/p3_300.htm
$ m4 H, x2 L9 Z4 ?1 C) c最新补丁
5 c9 ~! m9 T- }0 [2 r7 d; Pftp://ftp.matrixgames.com/pub/Th ... p-DR-v322927sec.zip
1

评分次数

  • 飞龙

国内的铁杆战棋党还是比较单薄,我记得只有风间、GCD等几个在群里讨论过。
  A3 i6 s; }! |# k% B
0 w/ g% U& ^4 l! A3 I8 r; E喜爱witp是因为其战术相对多样,并且有一定的美工功底。
一万年太久,只争朝夕!
返回列表