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有人吃螃蟹吗?

有人愿意玩TOAW, FIE吗?房规版本,参考官网。还有我希望玩苏军
错了是FITE
FITE是什么?
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
FIGHT IN THE EUROPE???没听说过~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
有下载吗?看看好不好玩先。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
fire in the east->FITE 是TOAW III的一个主要对战地图# ^* r' {! l7 U; ]
Larry 史诗般的战败
/ U0 _% ?. H, g- Qhttp://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1400339
看上去好像WIR。。
9 e, j. }1 y3 {: i* l5 e9 Z: S0 F6 l
[ 本帖最后由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:20 编辑 ]
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
TOAW是我认为地图和图标做得不咋样的游戏,不说对战性如何,即便在战棋党内部也就幻想,冷杉等人还娱乐一下,其他大多不感冒之。论陆战,BII BIN KP无疑是集画面、对战、娱乐性最佳的战棋游戏。窃以为论史上最麻烦的游戏,莫过于PZC,又臭又长,单位数不胜数。
这几个游戏楼上也介绍一下吧
一万年太久,只争朝夕!
流派不同罢了,BII BIN KP都是同一款引擎。此引擎对单位描写过于抽象,且适用范围窄。本人窃以为只供初心者上手而已。TOAW描写细致没方在战场上能有数千单位,编制可从排到师,且精确到单量装备/步兵班。玩家所做剧本既有一战, FITE,西线之史诗,有韩战,越战,诺曼底,中东之中流,亦有瓜岛,冲绳之小品。国内对战之人寥寥只因曲高和寡。纵观岛群群英皆为不嫌麻烦,不怕漫长之铁杆战旗密。顾推荐此游戏,已享众人
& Y( v) Y" Q3 A) x
. Q! L0 B0 i8 l. hBII=battle in italy
5 _$ r8 f4 w8 n5 ~BIN=battle in normady  X% z1 V3 m; u2 S
KP=库尔松口袋战役
1

评分次数

  • 飞龙

副出版商之评价
& a4 o) E! I# T6 QBII
3 L# Z9 l9 c" W! v& |Complexity: Medium $ `8 c: q' ]2 s& N
Field of Play: Operational ( g* F; [! I- C
Historical Period: World War II
6 s! r5 l) \: y: d& gTheatre: Italy and Sicily
, ~  c3 x8 Q! o1 q7 `Unit Scale: Regimental T
  _2 X" [1 `. F* K  Gurn Length: One Day , {, E$ A; b+ A1 u. m( ~
Players: 1 or 2 Players 6 K' q- A: H, \, Q; O* v( {( g* {
AI: Yes ; w: ^+ X, V2 {
TCP/IP: No
" w6 }0 J6 ?; m9 I5 A, u! Q3 uPBEM: Yes ! q& a: A" N) {' V$ _2 m0 \. T
Game Editor: Yes 4 ^) R  n/ M( Y' i7 B. A

0 ]6 E, O( J( q9 x3 g$ yTOAW 2 C# y, C* e  S& x5 R
Complexity: Intermediate to Advanced 8 a4 _4 w& K# ~' O3 `( l6 d. Y
Field of Play: Operational
' G% f. c- q. L( j1 X4 tHistorical Period: 20th Century - Modern Unit 2 y' S& d  \8 n1 E: {& |' h
Scale: Companies to Divisions 7 |: u4 L9 r+ c* m) f' f
Turn Play: Hours to Days per Turn
7 G, m, t* s4 r  UPlayers: 1 or 2 Players ( o0 K/ U- t2 ?0 O' B4 F
AI: Yes, Either side
2 E1 l7 ?- z0 B4 i7 ?4 I- GTCP/IP: No + x" a7 M8 F' H6 |/ M2 n7 K
PBEM: Yes
! ~. ~# i" z& F1 DGame Editor: Yes, Full Editor : d6 B: m7 x6 l+ o  o$ k

, S/ V9 J- ]- N3 hWITP Complexity: Advanced - Grognard
2 P( b  o' r, a( ^+ H0 x8 cField of Play: Operational $ }) D, ]: b# S  k
Historical Period: World War II
( t/ I4 c) ?( `5 P/ A/ j7 U6 v2 q$ \Theatre: Pacific ) x+ P3 b: F6 k8 ^$ W
Unit Scale: Battalion with Individual Ships & Planes , g. g4 z" }  V7 T4 h% z
Turn Play: Selectable 1- 7 day turns / \  H* [+ l3 D' L
Players: 1 or 2 Players
& n1 L+ T8 \9 z5 lAI: Either Side " q# I2 _3 J5 @( B1 Q$ P, J5 q
TCP/IP: No
  s9 M' D9 Z+ E8 ]% k8 T6 bPBEM: Yes ( K" I& C2 Q1 f; p
Game Editor: Yes
1

评分次数

  • 飞龙

BII 官网
( x, C- ^8 \5 V' {' b- ^http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=310+ Y! P: g" Z8 n0 e3 z
5 n3 e1 h, K. e1 a
TOAW 官网# q9 K8 x0 k! d$ n& H# z- u& e
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=317
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:19 发表 , l) P4 q( M) |$ G$ ~
看上去好像WIR。。
' ~1 w0 k; `0 j& ?* T. L+ c3 g
9 t/ m' p, \' s8 h5 V* V. c对这个剧本就是已wir为蓝本开发的,依靠TOAW的强大引擎。FITE有WIR除了控制生产外所有特点,且单位描写更加细致qie
TOAW emule 下载
1 t4 r  F& i+ J3 L- R1 p! r! g/ m4 Jhttp://222.37.134.125/verycd/websrc/game/p3_300.htm
( }3 H5 N/ t6 o- a& _) m$ v$ o. t最新补丁
* J$ V: I4 o8 m; |" Cftp://ftp.matrixgames.com/pub/Th ... p-DR-v322927sec.zip
1

评分次数

  • 飞龙

国内的铁杆战棋党还是比较单薄,我记得只有风间、GCD等几个在群里讨论过。
7 A9 U9 b) n- [  ]# o( z- R2 J" I1 d5 {" F# h8 b
喜爱witp是因为其战术相对多样,并且有一定的美工功底。
一万年太久,只争朝夕!
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