原帖由 bf109 于 2007-2-17 00:17 发表
9 s" Q* a. l: Z8 }在你们的对战里,资源都受到了多大的破坏?
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我觉得,大资源地的严重破坏,对日军来说,不亚于损失重要军舰。是不是我们应该对资源的破坏进行一定限制。- q6 }& }5 s: Z
0 b P1 q: d0 r8 j5 A$ N8 @( i我的预想是,以工兵数量为准。
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这一段,破坏多少资源是根据工兵数来决定的么?手册写清楚了的?
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如果这是个随即决定的数值,我觉得没必要,因为整个战争期间都是一系列的随机事件造成的,每件事的结果如何都是不可预知了,这才是游戏的美感
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# K9 {. m0 i7 x& K9 j5 }& Q4 L+ G损失多少完全看rp,rp不好就是败了,那也没办法,历史上rp不好打败仗的例子多了; m4 T0 d# ?! _6 |6 L/ s! p" x
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如果这个可以回档的话,日军第一天完全可以反复开档,直到 确定首日击沉xx艘 美国BB,占领威克岛等等
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总之,我觉得随机是游戏的乐趣之一,不提倡为了一个好点的结果回档9 U. O; c: ^* _7 t; x* R; v; V
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个人意见,呵呵2 L1 ^' K8 ^" S# q' F( M
u! A- d! X- D, A0 i% R# xPS,本人现在和STARLH的档巨港占了,里面只有1人力,几十资源,22石油了
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