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有人吃螃蟹吗?

有人愿意玩TOAW, FIE吗?房规版本,参考官网。还有我希望玩苏军
错了是FITE
FITE是什么?
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
FIGHT IN THE EUROPE???没听说过~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
有下载吗?看看好不好玩先。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
fire in the east->FITE 是TOAW III的一个主要对战地图& U% N: d, V. V( Z( b: a
Larry 史诗般的战败
; S9 `) `& r8 }  p2 thttp://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1400339
看上去好像WIR。。
( q5 T, R( F+ U+ L5 @0 c4 N& ?/ _0 P# p+ t, A& l* n
[ 本帖最后由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:20 编辑 ]
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
TOAW是我认为地图和图标做得不咋样的游戏,不说对战性如何,即便在战棋党内部也就幻想,冷杉等人还娱乐一下,其他大多不感冒之。论陆战,BII BIN KP无疑是集画面、对战、娱乐性最佳的战棋游戏。窃以为论史上最麻烦的游戏,莫过于PZC,又臭又长,单位数不胜数。
这几个游戏楼上也介绍一下吧
一万年太久,只争朝夕!
流派不同罢了,BII BIN KP都是同一款引擎。此引擎对单位描写过于抽象,且适用范围窄。本人窃以为只供初心者上手而已。TOAW描写细致没方在战场上能有数千单位,编制可从排到师,且精确到单量装备/步兵班。玩家所做剧本既有一战, FITE,西线之史诗,有韩战,越战,诺曼底,中东之中流,亦有瓜岛,冲绳之小品。国内对战之人寥寥只因曲高和寡。纵观岛群群英皆为不嫌麻烦,不怕漫长之铁杆战旗密。顾推荐此游戏,已享众人9 k/ ?, t! z  t* Q$ E6 p

3 M4 \% C) g( ]" _' oBII=battle in italy
, z9 R9 t! K* e& V. D" H0 t: DBIN=battle in normady
  D% b  I& s4 u/ w5 iKP=库尔松口袋战役
1

评分次数

  • 飞龙

副出版商之评价 + f& e$ {+ [4 z/ L. h9 n) s
BII
3 D% G1 Q% Y( f. H5 i* E' n$ Z9 [' XComplexity: Medium " J2 n  x3 o- A! w( y! G. s
Field of Play: Operational
2 z3 Z% i- B9 n/ i1 B* gHistorical Period: World War II
5 o! s; f8 T7 t9 |Theatre: Italy and Sicily
$ h# `( n" k8 \/ \0 ]* ZUnit Scale: Regimental T
( ?4 V5 x; P# d: purn Length: One Day
5 i5 |- a. H2 U2 Q% ]4 c# YPlayers: 1 or 2 Players 7 R* Z2 a& _) L, S  n
AI: Yes / w4 z; `+ K4 I
TCP/IP: No 8 W% I' H4 Z) W/ R" d: a
PBEM: Yes 9 B1 C. S; D- \* Y, H8 I
Game Editor: Yes + ^8 k6 y. e6 R8 f8 U- }6 H. x

4 p! A6 s( C, m1 W: ?TOAW + m9 T0 |% O1 K$ j7 K
Complexity: Intermediate to Advanced
3 F! R" \& K1 [0 L) OField of Play: Operational
3 h; d4 h# d/ S4 x7 ]Historical Period: 20th Century - Modern Unit
1 H& X: ~! h) h8 wScale: Companies to Divisions - k* _4 j( J8 ~2 s* r- P
Turn Play: Hours to Days per Turn : h0 s* D6 b' g; h6 c
Players: 1 or 2 Players ' j$ X4 z; }* O: N5 S: ?
AI: Yes, Either side
) W3 s' k8 i0 L% z2 gTCP/IP: No 1 {& W# h, x# q. h
PBEM: Yes 9 E  M3 `1 }7 H7 T# s
Game Editor: Yes, Full Editor   W" G# {: b* f7 p4 j9 e
9 V- ~' A+ u) [4 e4 c  Y3 e
WITP Complexity: Advanced - Grognard
0 ]" x+ S! H; m; Y) `Field of Play: Operational
; e/ B6 `, f9 x" ~Historical Period: World War II
6 [+ q9 @  y4 T2 B% h  rTheatre: Pacific
% @1 E$ @' R! ?4 SUnit Scale: Battalion with Individual Ships & Planes " O3 o( i1 X0 {5 N: Q
Turn Play: Selectable 1- 7 day turns
6 Z; N4 L; b/ n/ Y  D) O. `& YPlayers: 1 or 2 Players 3 Q! J' Q: ]1 ^! M2 A
AI: Either Side 1 H: S# u  G  k3 }# W$ \' u0 S
TCP/IP: No 5 Z4 [8 {5 X1 h* B: v
PBEM: Yes
( Q/ Y0 R6 i" h2 B0 a) mGame Editor: Yes
1

评分次数

  • 飞龙

BII 官网6 y+ z0 _9 l/ c  Q+ m* i
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=310
4 [# j0 P9 E$ @* u
# U1 |! P- P8 G& b- _% K* Z3 ZTOAW 官网: x* J% R5 a  a# g) k, X* F
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=317
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:19 发表 ' ^  f  H3 g* m3 z6 D
看上去好像WIR。。
) L; Q# ?0 G+ G1 {5 I, S8 ]- ], j9 U1 z' r3 f4 o
对这个剧本就是已wir为蓝本开发的,依靠TOAW的强大引擎。FITE有WIR除了控制生产外所有特点,且单位描写更加细致qie
TOAW emule 下载
! G8 v' h/ c3 M: Dhttp://222.37.134.125/verycd/websrc/game/p3_300.htm  y; w6 ~+ ~! M' p$ @
最新补丁6 a% d' ?  F8 J, F5 F# E
ftp://ftp.matrixgames.com/pub/Th ... p-DR-v322927sec.zip
1

评分次数

  • 飞龙

国内的铁杆战棋党还是比较单薄,我记得只有风间、GCD等几个在群里讨论过。
! e5 Z5 v2 V" D4 D, f2 y
9 H& f7 S; B- R+ y喜爱witp是因为其战术相对多样,并且有一定的美工功底。
一万年太久,只争朝夕!
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