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有人吃螃蟹吗?

有人愿意玩TOAW, FIE吗?房规版本,参考官网。还有我希望玩苏军
错了是FITE
FITE是什么?
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
FIGHT IN THE EUROPE???没听说过~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
有下载吗?看看好不好玩先。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
fire in the east->FITE 是TOAW III的一个主要对战地图
/ O+ B. m. A# u5 uLarry 史诗般的战败 - S3 ~: I( r( c  A: w* \7 T* S
http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1400339
看上去好像WIR。。
2 _+ B& [; T1 m$ ~4 x- l9 ]+ G
2 ], V: J3 v+ a% S[ 本帖最后由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:20 编辑 ]
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
TOAW是我认为地图和图标做得不咋样的游戏,不说对战性如何,即便在战棋党内部也就幻想,冷杉等人还娱乐一下,其他大多不感冒之。论陆战,BII BIN KP无疑是集画面、对战、娱乐性最佳的战棋游戏。窃以为论史上最麻烦的游戏,莫过于PZC,又臭又长,单位数不胜数。
这几个游戏楼上也介绍一下吧
一万年太久,只争朝夕!
流派不同罢了,BII BIN KP都是同一款引擎。此引擎对单位描写过于抽象,且适用范围窄。本人窃以为只供初心者上手而已。TOAW描写细致没方在战场上能有数千单位,编制可从排到师,且精确到单量装备/步兵班。玩家所做剧本既有一战, FITE,西线之史诗,有韩战,越战,诺曼底,中东之中流,亦有瓜岛,冲绳之小品。国内对战之人寥寥只因曲高和寡。纵观岛群群英皆为不嫌麻烦,不怕漫长之铁杆战旗密。顾推荐此游戏,已享众人+ u$ p$ v4 N- u

. Q# k& l7 s  ?BII=battle in italy4 Y7 ~8 l( S" L3 P
BIN=battle in normady9 j. z. M& Y7 \
KP=库尔松口袋战役
1

评分次数

  • 飞龙

副出版商之评价
; M" N/ @4 [' M/ e  LBII
+ r8 S$ \, K$ }$ GComplexity: Medium ) L$ i: s1 q& g; A/ u
Field of Play: Operational
, j) v3 v. w% SHistorical Period: World War II
# M& z4 N6 V: \3 S& o# NTheatre: Italy and Sicily 6 R: m2 t- k- O! x
Unit Scale: Regimental T
% V. ~; L* d, [urn Length: One Day # ]+ o5 e+ D* m: m. O
Players: 1 or 2 Players
, u0 V  o4 ?8 S2 ^# jAI: Yes
! h: E$ K* I$ i" X' ]/ Z# DTCP/IP: No 2 x& S" v! R' z
PBEM: Yes + e, g, I; R0 C; A& ^9 A' F5 C
Game Editor: Yes
" Y& Y9 E$ K  X- o; X- `* j
) G6 S  b1 k1 e) NTOAW 8 H0 U2 O! x0 v( V+ j% \  }, g  X
Complexity: Intermediate to Advanced
4 V; [+ N0 E6 }Field of Play: Operational % A/ Z6 ~9 f! B
Historical Period: 20th Century - Modern Unit
" q! M1 |+ ]9 S; P4 sScale: Companies to Divisions
8 U7 b7 a! u+ C5 a8 u& ~3 @Turn Play: Hours to Days per Turn
/ B' i- z; m6 {8 c% {Players: 1 or 2 Players
* R# T4 E! G' d/ n" \0 ~AI: Yes, Either side $ E0 ]% G6 ~5 k
TCP/IP: No ; Z" ]% P4 P2 J( i% f: @/ @$ V
PBEM: Yes
3 x& `( G3 N4 r2 ?! G7 {Game Editor: Yes, Full Editor
# l9 j/ z7 g3 k4 F9 u# |& Z5 E' g2 B; L3 D5 t2 K3 d
WITP Complexity: Advanced - Grognard : `  i! T  C# [
Field of Play: Operational
  B5 `$ d# h3 w* ?- U+ ?% ?" kHistorical Period: World War II 7 t6 I, b0 f  t" M3 {* g9 R
Theatre: Pacific
" Z$ P7 Q! a3 F/ C2 AUnit Scale: Battalion with Individual Ships & Planes
% {5 w) i3 A, d  O7 ~3 ^3 B* ?; rTurn Play: Selectable 1- 7 day turns 1 E% M) @% I3 Y; D3 v
Players: 1 or 2 Players
5 ?% O# _& w  ^0 aAI: Either Side
: ~" }& D7 I+ a. s8 hTCP/IP: No
$ J* O: e* V! q! l: JPBEM: Yes
! P* q0 @% W8 f0 d" ]+ c! O8 ~Game Editor: Yes
1

评分次数

  • 飞龙

BII 官网8 L; W+ T2 b* k$ J2 i
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=310) O* G) b) ?" b2 E0 \" k/ H. C" t

! v+ A+ I+ E; v; W9 p  X* `# u: Z! XTOAW 官网4 P7 ]% t  I8 \1 y. I
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=317
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:19 发表
/ A# H2 Q0 _- f) P/ V# D看上去好像WIR。。
% w8 Z6 k& H* Q  J+ `' j( b$ t
+ ~5 E  B7 L4 t4 k+ J
对这个剧本就是已wir为蓝本开发的,依靠TOAW的强大引擎。FITE有WIR除了控制生产外所有特点,且单位描写更加细致qie
TOAW emule 下载
: }; w3 m: t6 t' I* W& T* Uhttp://222.37.134.125/verycd/websrc/game/p3_300.htm+ c, S5 F3 S' y* C' F
最新补丁6 e& U$ f( K# x( u7 c# i: v
ftp://ftp.matrixgames.com/pub/Th ... p-DR-v322927sec.zip
1

评分次数

  • 飞龙

国内的铁杆战棋党还是比较单薄,我记得只有风间、GCD等几个在群里讨论过。) }# [/ H7 D2 Q: s/ Y0 w
0 l1 i, [* p" X# v
喜爱witp是因为其战术相对多样,并且有一定的美工功底。
一万年太久,只争朝夕!
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