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有人吃螃蟹吗?

有人愿意玩TOAW, FIE吗?房规版本,参考官网。还有我希望玩苏军
错了是FITE
FITE是什么?
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
FIGHT IN THE EUROPE???没听说过~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
有下载吗?看看好不好玩先。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
fire in the east->FITE 是TOAW III的一个主要对战地图
& q' i/ K0 ^9 I2 c8 A6 c) DLarry 史诗般的战败
' C: F4 T! a1 d6 e8 J4 j& yhttp://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1400339
看上去好像WIR。。% r+ |/ Y; `, u5 C3 _: V8 T1 E$ v

9 ]& s  R' f8 f2 z: z; A: o# [. E[ 本帖最后由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:20 编辑 ]
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
TOAW是我认为地图和图标做得不咋样的游戏,不说对战性如何,即便在战棋党内部也就幻想,冷杉等人还娱乐一下,其他大多不感冒之。论陆战,BII BIN KP无疑是集画面、对战、娱乐性最佳的战棋游戏。窃以为论史上最麻烦的游戏,莫过于PZC,又臭又长,单位数不胜数。
这几个游戏楼上也介绍一下吧
一万年太久,只争朝夕!
流派不同罢了,BII BIN KP都是同一款引擎。此引擎对单位描写过于抽象,且适用范围窄。本人窃以为只供初心者上手而已。TOAW描写细致没方在战场上能有数千单位,编制可从排到师,且精确到单量装备/步兵班。玩家所做剧本既有一战, FITE,西线之史诗,有韩战,越战,诺曼底,中东之中流,亦有瓜岛,冲绳之小品。国内对战之人寥寥只因曲高和寡。纵观岛群群英皆为不嫌麻烦,不怕漫长之铁杆战旗密。顾推荐此游戏,已享众人
2 H# t0 \+ l7 Y& o# \' M
8 m& D( e) V5 E8 m- KBII=battle in italy( h( s' ]# H) L& h0 d5 H4 w
BIN=battle in normady
0 U# b4 k/ f% t6 EKP=库尔松口袋战役
1

评分次数

  • 飞龙

副出版商之评价
1 G4 w- D& c, l6 L6 m; o( l# iBII
5 }! `! E+ I; u% l3 F% r7 K# @Complexity: Medium 1 {: k3 g4 X: \( \
Field of Play: Operational & N" O: v. U5 u) E. t
Historical Period: World War II
( A. j2 H3 \; ^. _# {0 DTheatre: Italy and Sicily
. g" g* k" {: lUnit Scale: Regimental T6 ?; S. y/ `! P0 U) m
urn Length: One Day
% A2 Q6 ^& l* M. @Players: 1 or 2 Players 0 K9 ?% J( G- Z# b: w5 i% z! N! u
AI: Yes ) n' l7 w' G0 ^* V6 E" p5 f
TCP/IP: No * X" a/ a* r) e: m, @% l% H
PBEM: Yes
% m7 P. [# l* D& J3 I$ h' UGame Editor: Yes 0 h8 Z2 |( z" _
6 m( [+ x: }; U4 d! @: i
TOAW   |9 I8 w- ~4 m; w9 E4 S
Complexity: Intermediate to Advanced
* h; V5 e1 O; ?& O5 vField of Play: Operational - E, k! s6 w- T+ m
Historical Period: 20th Century - Modern Unit
% l- l* w1 H1 B0 G4 \Scale: Companies to Divisions 6 n. X5 B1 @& i/ ~
Turn Play: Hours to Days per Turn 1 b0 W6 ^, `+ A6 i2 b5 ~" g
Players: 1 or 2 Players " V5 z  c! \( A2 X. Y, I
AI: Yes, Either side
( f( _" l: Q- A$ T, h0 \9 o, g) lTCP/IP: No
' P! Z" _4 H4 {; LPBEM: Yes   v5 m3 ]/ q% e0 t
Game Editor: Yes, Full Editor ! j" |3 O; J, ]$ y- Q! }! m& d: h( j# E

5 M  m& E( C$ r3 D0 x" tWITP Complexity: Advanced - Grognard 6 v  Z4 n; o' i6 n3 B) F% w
Field of Play: Operational
0 Q4 p* H& \# j) nHistorical Period: World War II + R* Y4 b' F9 l  m% ^# s1 ?
Theatre: Pacific
* V  m$ `; I6 j: [Unit Scale: Battalion with Individual Ships & Planes
/ W7 a9 ?0 r# J1 `Turn Play: Selectable 1- 7 day turns 5 C3 f) {5 m) U3 F8 j3 q! H
Players: 1 or 2 Players $ h4 W0 J& }% @/ W+ `9 ?  L
AI: Either Side
4 a  E$ R5 P, U3 W* rTCP/IP: No - k+ z* x7 H% N/ V- D9 L2 ?
PBEM: Yes
) f9 C( x# n, x( Y* b8 NGame Editor: Yes
1

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  • 飞龙

BII 官网
) T# \! Y0 g( T& O6 A. K  Lhttp://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=310
' D/ w% D1 A& ]; f# F6 |, H& O7 {5 B% ^( k9 T: |
TOAW 官网
# n8 K7 @6 ~3 l( O& k$ g0 `: ^+ T9 ?http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=317
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:19 发表 ' C$ _% N' I$ [& k0 {
看上去好像WIR。。
8 `' h8 R  ]) P; R, N2 ~9 X

  k2 t! g* U9 Y- X6 _对这个剧本就是已wir为蓝本开发的,依靠TOAW的强大引擎。FITE有WIR除了控制生产外所有特点,且单位描写更加细致qie
TOAW emule 下载
) S. M5 u* a3 Nhttp://222.37.134.125/verycd/websrc/game/p3_300.htm
8 W1 r1 {% w: u3 j最新补丁/ t( c2 P/ N5 H: T) W
ftp://ftp.matrixgames.com/pub/Th ... p-DR-v322927sec.zip
1

评分次数

  • 飞龙

国内的铁杆战棋党还是比较单薄,我记得只有风间、GCD等几个在群里讨论过。5 e& V% l: P! A: w+ G+ B1 c
5 t, N6 O5 s& F
喜爱witp是因为其战术相对多样,并且有一定的美工功底。
一万年太久,只争朝夕!
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