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有人吃螃蟹吗?

有人愿意玩TOAW, FIE吗?房规版本,参考官网。还有我希望玩苏军
错了是FITE
FITE是什么?
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
FIGHT IN THE EUROPE???没听说过~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
有下载吗?看看好不好玩先。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
fire in the east->FITE 是TOAW III的一个主要对战地图; j& D" k! s+ f+ L2 c2 Z: u. D9 S& k
Larry 史诗般的战败 1 Z+ @) z' o$ C' F8 Z. O
http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1400339
看上去好像WIR。。  q% s1 e4 D" Y

1 f7 [$ \  y+ f7 v& E- |2 Z0 e3 j[ 本帖最后由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:20 编辑 ]
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
TOAW是我认为地图和图标做得不咋样的游戏,不说对战性如何,即便在战棋党内部也就幻想,冷杉等人还娱乐一下,其他大多不感冒之。论陆战,BII BIN KP无疑是集画面、对战、娱乐性最佳的战棋游戏。窃以为论史上最麻烦的游戏,莫过于PZC,又臭又长,单位数不胜数。
这几个游戏楼上也介绍一下吧
一万年太久,只争朝夕!
流派不同罢了,BII BIN KP都是同一款引擎。此引擎对单位描写过于抽象,且适用范围窄。本人窃以为只供初心者上手而已。TOAW描写细致没方在战场上能有数千单位,编制可从排到师,且精确到单量装备/步兵班。玩家所做剧本既有一战, FITE,西线之史诗,有韩战,越战,诺曼底,中东之中流,亦有瓜岛,冲绳之小品。国内对战之人寥寥只因曲高和寡。纵观岛群群英皆为不嫌麻烦,不怕漫长之铁杆战旗密。顾推荐此游戏,已享众人! U! p( N/ J$ F& T3 L. E. j, m
( F. q, J$ g- e3 R$ N0 p0 D
BII=battle in italy& E8 o; N2 {: _) o2 f
BIN=battle in normady
  N8 X" L! I( q2 I- w5 WKP=库尔松口袋战役
1

评分次数

  • 飞龙

副出版商之评价
* S) ]+ k4 D& }BII 6 z( `' F8 B; p6 [
Complexity: Medium
  C5 `7 A* Q0 KField of Play: Operational
% Q5 S) x% e6 A9 FHistorical Period: World War II
: e: H0 n" l# b5 d  S+ A$ xTheatre: Italy and Sicily
/ I  v1 [' T" q8 O5 H% Q0 g3 |Unit Scale: Regimental T
% J8 }  f$ R; h2 Curn Length: One Day
6 T# f% t' n; [! D+ C% S7 KPlayers: 1 or 2 Players
" `0 }: P& Y$ U+ _$ {, ?AI: Yes
( w) U5 D# Y/ Q0 R* k0 hTCP/IP: No % H: q; r; O2 A, A3 G1 v
PBEM: Yes
6 A9 \0 a. J7 IGame Editor: Yes ; Y0 f8 @5 y) e1 i) f7 `" z4 S
$ [" O2 Z5 |  ]
TOAW
; g) c! J. m; JComplexity: Intermediate to Advanced ' i9 K( g% g, o' v1 q7 R
Field of Play: Operational , `! V4 Z' p( I7 z- G
Historical Period: 20th Century - Modern Unit 3 \- x, }, [$ I$ q
Scale: Companies to Divisions
+ R) b' u3 ~" b# LTurn Play: Hours to Days per Turn
1 y' ]2 S. v- Y5 e! |Players: 1 or 2 Players
( |% M4 U# ?. o9 X8 T8 B9 M2 NAI: Yes, Either side ( ~! S$ ^' o: y! W; B
TCP/IP: No
" w0 v* C# t  a' zPBEM: Yes
& C. J  D7 _' P+ i- W3 zGame Editor: Yes, Full Editor 0 r, F% v* ^6 t) j6 P
) {: A6 k" r2 y4 y5 w
WITP Complexity: Advanced - Grognard
- Q" v9 f& m+ t# v/ z/ b8 L# c. hField of Play: Operational 5 o# T* H, @- S8 R+ u: N. s
Historical Period: World War II
# P' c6 s, Q6 H+ C5 OTheatre: Pacific 1 m' ?# J7 V8 {, u- R
Unit Scale: Battalion with Individual Ships & Planes
. c" ^5 v1 |$ i& p7 Y5 DTurn Play: Selectable 1- 7 day turns : o/ o, H9 T3 |
Players: 1 or 2 Players 1 h1 }. k3 _* {7 E
AI: Either Side ' L; U) _0 w; d: i5 ?; Z
TCP/IP: No
1 s6 d# _& Y6 s! pPBEM: Yes 2 N0 W5 q6 N# Q* u8 j# z
Game Editor: Yes
1

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  • 飞龙

BII 官网- W. |3 ~' D4 f' w
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=310
2 C$ j4 U. x. F$ v+ z
' v  R4 ^$ h# x6 y* ITOAW 官网- z8 o) s( d( D) s& T1 J0 W  t
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=317
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:19 发表
. |- y) p  p' r8 I看上去好像WIR。。
) ?6 W# |" O% u4 L+ Q. T  G* G

( L) ]& E. }; T5 q( T  U对这个剧本就是已wir为蓝本开发的,依靠TOAW的强大引擎。FITE有WIR除了控制生产外所有特点,且单位描写更加细致qie
TOAW emule 下载4 `$ s' J8 N2 ~
http://222.37.134.125/verycd/websrc/game/p3_300.htm" B/ J5 {6 l  h% {, I! y' Q% g
最新补丁
7 H# m7 D+ P% M/ a# E& Vftp://ftp.matrixgames.com/pub/Th ... p-DR-v322927sec.zip
1

评分次数

  • 飞龙

国内的铁杆战棋党还是比较单薄,我记得只有风间、GCD等几个在群里讨论过。3 o. E5 c& J2 c" U0 x$ \% i

9 u! t# [6 c+ ^- M6 g喜爱witp是因为其战术相对多样,并且有一定的美工功底。
一万年太久,只争朝夕!
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