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[AE] 还是关于4发的问题

按照参考房规:3 X3 s) I% h! ^! X- a1 Z6 P$ t# O
3、四发使用限制:( U, E1 p6 R* g" a
禁止四发轰炸机对海、搜索、反潜,四发轰炸机最低任务高度为20000英尺。必须在5级以上机场执行任务,其中B29系列和兰开斯特系列必须在7级以上机场执行任务。
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/ U+ Y& e* ?" ]& s这里就牵涉到卡加廷的B17是否能执行任务的问题。个人认为卡加廷的B17 是可以执行任务的,理由如下:- ^) X& D. {! l7 b. D+ Z. k
1、卡加廷的B17是初始就布置在那里的,而且是受限单位,如果要满足5级机场限制,唯一能转场的就是克拉克基地了,而克拉克基地开局就会被日军轰炸压制,强迫盟军做出这种NC转场无论从那个层面看都是无法理解的。
- b. a! M8 D& l) L2、没有任何限制不得炮击或者轰炸卡加廷的规定,也就是说,如果限制卡加廷的B17不能执行任务,等于说要求盟军将这些飞机整整齐齐排在机场上等着当靶子,这是何等变态的要求啊!
3 T1 @: ]* G6 e1 K4 U3、以开局棉兰老岛盟军的补给状况看,是不可能将卡加廷升级到5级机场的。3 H" O) q8 Y4 s! Y3 y8 V+ B  B

/ l7 W4 X1 ?. ~; r) [! I: p基于以上理由,我认为,卡加廷的B17应该允许执行任务,不能强迫部属在初始位置的机队满足房规要求的5级机场限制,因为那是限制四发任意转场作战而制定的,而卡加廷部属有B17,这对于日盟双方来说,都不是什么秘密,如果限制卡加廷的B17执行任务,那就应该相应限制一定时间内日军不得攻击卡加廷的机场。
房规是该遵守,但当房规和剧本的初始设定相矛盾时,不能拿房规去责难剧本设定。
8 a) L" ^( x) u5 X3 S其他例子:
( L/ F( p6 s. {; \4、鱼雷艇使用限制   单个基地限制编成上限为6艘PT的1个鱼雷艇编队,鱼雷艇仅限用于港口防御并只能在浅海移动。) % s2 v6 A/ M: _1 {0 X- P
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而大家都知道,泗水初始就有2个鱼雷艇编队。有理由去要求盟军玩家解散初始的编制么?* R( i1 c3 [$ S- u; H' D7 Y
当然,为了更好遵守房规,我是将其中一个编队移动去了三宝垄。但是应该理解这条房规是限制不要任意生成鱼雷艇罢了,而不是要盟军玩家解散初始的编队。
顺带说一句,开局盟军在澳大利亚以西的5级以上机场,就只有克拉克和星加坡,包括巴达维亚、泗水、甚至香港、重庆、加尔各答等等著名的大城市,都只有4级或者以下规模机场。
AE房规源自WITP,在WITP中,菲律宾除马尼拉外,还有黎牙实比、阿帕里、圣马力赛诺三个5级机场,盟军4发可以依托以上机场打打游击,空袭日军主要登陆部队出发地澎湖、三亚、台南。& A0 {" f) W/ _  E# R
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房规应适用游戏中任何时候,你若觉得不妥,可以与你的对手协商解决。
AE房规源自WITP,在WITP中,菲律宾除马尼拉外,还有黎牙实比、阿帕里、圣马力赛诺三个5级机场,盟军4发可以依托以上机场打打游击,空袭日军主要登陆部队出发地澎湖、三亚、台南。; h' D0 P3 i* \% {

: Y! c2 V( p' |房规应适用游戏中任何时候,你若 ...! I3 n( Q) \) Q7 w/ E$ a) f/ S4 z
david7up 发表于 2012-2-8 17:33
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7 {7 X$ D% H9 z, _$ D2 ^直接沿用的话,肯定不行,因为AE中马尼拉才3级机场,更别说阿帕里等等了,卡加廷的4发也攻击不到上述日军出发区域,完全没有当初制定这项规定的前提条件存在。
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如果刻板地沿用一切房规,那么我看有一条就无数人得经常违反:
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$ \; `: W- W5 D5、舰队编成限制:2 k  f% a8 S/ ]
不得以单舰或小舰队方式停泊在前线港口,具体来说如果有多艘船只靠港,则每个舰队不少于4艘,此规则无论对敌控或我控港口均有效。目的是防止触发太多水面战
这房规本身就显得多余,B17在5级以下机场执行任务本身就被系统惩罚了,例如带弹减少,航程缩短,OP损失提高。再加上机场本身的容量限制,没有理智的人会大规模的在小机场用四发。
这房规本身就显得多余,B17在5级以下机场执行任务本身就被系统惩罚了,例如带弹减少,航程缩短,OP损失提高。再加上机场本身的容量限制,没有理智的人会大规模的在小机场用四发。3 U1 e  A9 t- x0 i* G3 s/ r0 t
jay102 发表于 2012-2-8 18:47
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我感觉是对于四发的过分恐惧造成的,实际上,前期4发规模小,加上20000高度限制,轰炸效果十分差,最多就是吸引下直掩,但前期空军实力对比悬殊,没必要过分担心这个。' l% s, i: X9 K- E6 H, h5 i
至于后期,有大量的工兵,谁愿意在小机场因为各种事故损失宝贵的4发?肯定修了机场再上了
房规本是参考,只要对手同意什么都可以改,但你们提的这几条废除的机率很低,目前AE军刀就那几个,能同意废除的有几个
话说有论坛的老鸟为了能当ae盟军为对方开出啦10号剧本的条件,可见盟军的白菜和军刀的珍贵,想取消对盟军的限制,还是洗洗睡吧
话说有论坛的老鸟为了能当ae盟军为对方开出啦10号剧本的条件,可见盟军的白菜和军刀的珍贵,想取消对盟军的限制,还是洗洗睡吧6 l+ @6 s* X" q  [  v/ }
151125 发表于 2012-2-8 19:58
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你这理论本身就站不住脚,不管玩日玩盟,既然坐下来开档了就应该保证互相尊重,平等协商的绅士精神,而不是某一方刻意逢迎。
话说有论坛的老鸟为了能当ae盟军为对方开出啦10号剧本的条件,可见盟军的白菜和军刀的珍贵,想取消对盟军的限制,还是洗洗睡吧* o; U7 |  E/ p* E  ^! q
151125 发表于 2012-2-8 19:58
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我倒是这么看的,盟军的强大,主要体现在后期,前期拼命限制兵力十分有限的盟军价值不大,还不如限制下后期的盟军,反而对军刀组有价值。
B17航程很远,可以转移到其它地方去啊,为什么非要待在东南亚呢?少量的B17也起不了多大作用,为什么非要就地立即出击呢?
本人觉得限制4发是WITP时代的规矩,AE的情况已经改变,这条就没有必要再执行了
战争究竟给人类带来了什么?
看了下,除了本人,楼上的都没玩过AE军刀,哎,为什么我玩过军刀后改玩盟军时对手一提什么南洋盟军水机不对海条件就一囗就答应啦,为什么也不提什么4发优惠条件对等下?奇怪了,反尔当时心里一阵切喜,小样,你玩军刀,以后有你煎熬的时候,哈哈,让你也尝尝我当时受的苦,4F算什么,即使你让我飞4万英尺投弹也干呀,呵呵
这个小样爽够了就TJ了,煎熬的大统领们可没处诉苦了
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