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[AE] 找人开档

本帖最后由 jay102 于 2012-2-16 00:02 编辑
/ m7 E9 U9 l" h/ h2 O
7 b" g6 h6 Q9 u! T: {% U3 Y从06年算起的话,接触WitP也不算短了,不过一直对这个巨兽级的游戏心存敬畏,平时倒是经常去M网看战报,也闲散地打打AI,因此只能算个半新不旧的新人。最近空闲时间比较多,AE的版本也臻于成熟,于是动了念头好好搞下AE对战,完成一个心愿,起码以后可以向朋友夸耀自己玩过这个有史以来最复杂的游戏。 ) X! ]3 z& [! o: ~3 z9 m7 g
* n$ _. Q9 R! `  t! ]& Y5 r0 @
由于自己那点技术还无力应付复杂深奥的生产系统,因此只有腆着脸用盟军了。在房规方面,希望双方都抱有绅士自律精神,自觉避免gamey行为,这游戏想玩得久,需要建立高度的互信对吧。
* P) ^- ]+ x  r9 t% P  K  C; f
+ z. T/ z3 f; w1 ?' v. p版本:1108r9
" P2 q5 I! e0 G) V$ A/ E剧本:剧本2
0 ?  B4 X- d- h( ]% j) |战雾:开
' V  t. j* a- D6 i$ ?' c2 h4 A; u高级天气:开5 V' L3 ]3 u: k: m$ |) O5 ^- |  `
盟军损管:开
# w6 U: h3 j6 S8 o9 j自定义升级:开
; y7 k. z, w' D5 A- `, H& [历史首回合:开或关,由日军决定
) l* x& C! _! ~* a' k0 T12/7奇袭:开
# P1 R9 c( Y, o: L! `美军鱼类可靠:关) l9 ]) N0 N. B( R
真实研发:关
+ C5 B9 k( V3 u; Q- y9 Z5 J无单位撤退:关
1 Z" U% ]2 `8 s5 y0 l增援:双方均 +/-15天4 `: C1 k# y) t1 u: a$ X- E

& Y: P8 m5 m" b* o房规:1 n% T( N: B, w
; p/ ]+ p( m3 J; M7 t
如上所提到,提倡绅士自律精神,避免gamey行为,如:大量单舰TF,resize超大训练队,零碎空降,野地登陆/空降,小部队堵路,潜艇载人侦查……等等等。在准备进行某项操作,又自我感觉有gamey嫌疑时,请主动提出来互相商量。( v7 a* y/ j8 O  N, c' }
& X6 X$ r6 Q1 ?6 |& x  ^
以M网通行标准为参考,先列出我觉得最必要的基本房规,供讨论:8 K3 E3 Y2 b) A# y' H4 j/ {, `
1. restricted单位跨国境需改属。
$ m& G: u* r5 g0 u* v* b+ Z% M. s4 E2. 四发禁止naval attack。
# N  H: h; f# \3 e& M  t2 |, S3. 战略轰炸只限于日本本土。- G& ~2 w- J& |
4. sweep和CAP的最高高度限定在其机型第二好的机动性范围。
真实研发开的话日本后期出来的飞机都被盟军刚好克死,失去了对抗性,另外我对英文无爱,帮你顶下
真实研发
本帖最后由 galex 于 2012-2-12 09:58 编辑
( V5 a5 v, O. B6 C) D+ y, J$ b! _& @4 M! |: }
搭车同求天皇。LZ想用日军的话我们开起吧
本帖最后由 jay102 于 2012-2-12 10:57 编辑 0 N( n, Z( U. ~* m

" j2 ~2 v; T8 ]5 n( c! l6 ^, ]真实研发有那么大影响么?按手册解释,真实预研无非是影响的是可否将现有生产线路用于预研,但日本开局本来就有共近80条预研线可供使用,难道补给充裕到可以同时开80条预研线以上?4 X( W& }* _% p; v0 h0 d# X5 K- t

6 s6 s$ t6 p: b" @2 o% b我对此条无什么要紧坚持,如果对手十分希望关闭的话,那关闭也可。
要玩盟军,就必须给日军优惠,不然那有对手
顶上去
求个AE日军。。。呵呵。。。
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