本帖最后由 jay102 于 2012-2-16 00:02 编辑 5 M. ^, _+ C9 e- U
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从06年算起的话,接触WitP也不算短了,不过一直对这个巨兽级的游戏心存敬畏,平时倒是经常去M网看战报,也闲散地打打AI,因此只能算个半新不旧的新人。最近空闲时间比较多,AE的版本也臻于成熟,于是动了念头好好搞下AE对战,完成一个心愿,起码以后可以向朋友夸耀自己玩过这个有史以来最复杂的游戏。
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由于自己那点技术还无力应付复杂深奥的生产系统,因此只有腆着脸用盟军了。在房规方面,希望双方都抱有绅士自律精神,自觉避免gamey行为,这游戏想玩得久,需要建立高度的互信对吧。. H2 c n e4 M: P3 a
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版本:1108r9) p' Q( |( `1 D J( u, w
剧本:剧本23 `2 [* p" Q8 u/ S2 D
战雾:开5 I& z& Q+ w3 I: H+ _
高级天气:开4 w; I8 x+ e a0 m- F2 A4 B
盟军损管:开
" E5 S% Y+ V, Y8 z6 K( G自定义升级:开! i6 f1 E! W) P- W$ ]
历史首回合:开或关,由日军决定& Y4 ]* R0 u3 D- j/ A; v
12/7奇袭:开
" A) k# g3 X* D1 E1 d M美军鱼类可靠:关
& _7 l" I& o' V: O7 `8 ]: X6 ^* P9 ?真实研发:关1 H N. o( F" {* B, P7 G3 l7 y9 T
无单位撤退:关* i/ C" `5 a: D' B2 R6 X# ]- q: J; i
增援:双方均 +/-15天3 @/ x7 _, x* y! }( z# Q5 P
7 j+ Z$ L% Z: p房规:
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7 m( i# y7 A' ]: Y9 |如上所提到,提倡绅士自律精神,避免gamey行为,如:大量单舰TF,resize超大训练队,零碎空降,野地登陆/空降,小部队堵路,潜艇载人侦查……等等等。在准备进行某项操作,又自我感觉有gamey嫌疑时,请主动提出来互相商量。
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以M网通行标准为参考,先列出我觉得最必要的基本房规,供讨论:
+ N, D6 R+ |9 g" T* L# O1. restricted单位跨国境需改属。
0 Z1 [. ?8 T. d4 `6 O2. 四发禁止naval attack。
# ?* q& ?2 C6 \, X! b% Z0 |3. 战略轰炸只限于日本本土。2 H9 B; v' [/ w/ }
4. sweep和CAP的最高高度限定在其机型第二好的机动性范围。 |