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[AE] 找人开档

本帖最后由 jay102 于 2012-2-16 00:02 编辑
8 E# q: h+ ]7 ^2 q- x
& x: o  {) Q* P1 s# e; J从06年算起的话,接触WitP也不算短了,不过一直对这个巨兽级的游戏心存敬畏,平时倒是经常去M网看战报,也闲散地打打AI,因此只能算个半新不旧的新人。最近空闲时间比较多,AE的版本也臻于成熟,于是动了念头好好搞下AE对战,完成一个心愿,起码以后可以向朋友夸耀自己玩过这个有史以来最复杂的游戏。
# T9 i/ {1 y! R/ X/ j0 K2 d: h6 I- K/ Q% Q: h: ?) l* i9 ?
由于自己那点技术还无力应付复杂深奥的生产系统,因此只有腆着脸用盟军了。在房规方面,希望双方都抱有绅士自律精神,自觉避免gamey行为,这游戏想玩得久,需要建立高度的互信对吧。
' I' {: R, ^9 A2 ~4 Q0 e# q8 h7 X. i. F2 R( f8 r& t
版本:1108r9) g! B* t, Q- n2 P) d$ G3 U
剧本:剧本2- |" o9 v4 G5 f& K8 U
战雾:开" r( U" R( i% b5 k  r9 s7 w7 I3 T
高级天气:开
) [/ k9 \/ C3 \! Q. X" C盟军损管:开
  p: B+ a- }8 t8 P自定义升级:开, u/ A1 a' T8 y, n
历史首回合:开或关,由日军决定8 H4 i  t3 M% E  I
12/7奇袭:开
( q5 R4 N$ H& F# [美军鱼类可靠:关
. F9 G6 ~% p+ S真实研发:关; c7 A( ^$ G) T3 T7 j
无单位撤退:关. o7 z: O7 ?' R1 c8 B" W- B
增援:双方均 +/-15天5 e) ~$ F: B; i* p7 E
  k5 |3 B# {* r* o/ J  z
房规:
/ D& Q: s( D1 H) o5 t
/ [$ L; `& J1 F2 P如上所提到,提倡绅士自律精神,避免gamey行为,如:大量单舰TF,resize超大训练队,零碎空降,野地登陆/空降,小部队堵路,潜艇载人侦查……等等等。在准备进行某项操作,又自我感觉有gamey嫌疑时,请主动提出来互相商量。
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' |5 T* j' X; A% t. `3 t' j& Z$ e以M网通行标准为参考,先列出我觉得最必要的基本房规,供讨论:- d! Z& Y  Y1 w4 n
1. restricted单位跨国境需改属。; ^2 t# R  ^& j4 h) }1 E6 b
2. 四发禁止naval attack。
$ y1 M: B, ?* G! x1 n+ l3. 战略轰炸只限于日本本土。9 C8 T  R- u# ^5 K
4. sweep和CAP的最高高度限定在其机型第二好的机动性范围。
真实研发开的话日本后期出来的飞机都被盟军刚好克死,失去了对抗性,另外我对英文无爱,帮你顶下
真实研发
本帖最后由 galex 于 2012-2-12 09:58 编辑
, q# j) {% C) {- U, p( V. O5 b
" Y4 o1 m& K4 ?* d1 x3 w  A% C' H搭车同求天皇。LZ想用日军的话我们开起吧
本帖最后由 jay102 于 2012-2-12 10:57 编辑
* N1 C' k) o# Y- t) E  \
' r) {! h, ?* _) A8 C0 y1 W( L真实研发有那么大影响么?按手册解释,真实预研无非是影响的是可否将现有生产线路用于预研,但日本开局本来就有共近80条预研线可供使用,难道补给充裕到可以同时开80条预研线以上?5 U7 \+ o9 b0 w
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我对此条无什么要紧坚持,如果对手十分希望关闭的话,那关闭也可。
要玩盟军,就必须给日军优惠,不然那有对手
顶上去
求个AE日军。。。呵呵。。。
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