返回列表 回复 发帖
恩,最新的战况是,蝗军猪突猛进,卡维恩的澳洲牛娃子溃不成军。
; s( r, |8 s$ q1 j在 卡维恩 (106,122) 的地面战" u% l) g' a8 M# W1 K/ j
& M9 F) c# j/ ~* m9 n, }/ i$ ]. _
日军 谨慎 攻击" a  Y/ p) l$ B# V$ [

7 v; _: w# q' m8 ^进攻兵力 433 人, 3 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 15) l8 e4 J5 K7 M! S/ ^& `

1 [5 o- z! ^$ M' r2 v防守兵力 133 人, 0 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 11
9 {9 _! ~, [6 g; _) b1 f( d 6 F  y" o+ v4 V# i
日军 调整后攻击值: 7 % G" }- M- P8 P

+ H- D# {$ m3 Y" |" Z: s4 T盟军 调整后防御值: 3 # ^) I# P# o% w

, Z! i# p+ G" H日军 攻击优势: 2 比 1 (工事等级 0级) 9 w& V0 j7 Z2 A, [7 [5 j5 t
1 f5 ~. ^0 K! I
日军 部队占领了 卡维恩 !!!/ F. W) B* g8 Q  K; l
: q% ~9 A* C& w! l7 P5 D5 @+ t
战斗修正
4 n, F8 w' A% v" k+ C* U5 {, p防守方: 地形(+), 将领(-), 疲劳度(-)! I! }7 Z2 W  |8 c7 B/ }
进攻方: 将领(+), 将领(-)) q! J1 {. A* l" S  q8 Y: n3 \

6 N. N8 i0 u* t. ]5 k6 n盟军 地面部队损失:* q; q' d: H; ~2 {
      50 人伤亡6 q  K% y# }& Q7 c5 F' x# m. a
         战斗班组: 2个被歼灭, 1个伤残
8 D; f$ h% \3 n  L         非战斗人员班组: 0个被歼灭, 1个伤残
. V9 |5 U. l' |$ s+ F         工兵班组: 1个被歼灭, 0个伤残
& F: d( D4 M" c       1支部队撤退2 W- G( g5 |* N
. d1 ?% _$ u$ }
被击败的盟军部队正在撤退!
5 E4 x" I% L1 j' m. W
+ g# X* P3 M/ ^攻方部队:1 B' _0 X4 a/ b$ {8 k) M; G
    海军第66警备队2中队  
& @9 K( u& I  M- j9 U7 ?7 E6 J
# h0 F* p* a" S$ i+ `2 l守方部队:4 E- l9 n* g) b& C
    澳军第1独立步兵连
BANZAI冲锋!
毕竟是连级战斗,双方互相扔几颗手雷就算完事了,然后炸塌了一个空厕所,防御工事-1
/ d# W' n' v, }" v5 \8 qwangqifeng 发表于 2018-1-22 18:28
+ }1 X! F7 B: n9 l( k8 O% H- o; ?7 b
哈哈,混泥土厕所兼职了碉堡的作用。
遇到不明BUG停档研究中。。。
BANZAI冲锋!
经过大统领莫名操作一番以后,BUG修复了。继续继续。
BANZAI冲锋!
鉴于盛唐统领在本档屡次使用小部队堵路的GAMEY行为,本天蝗宣布此档暂停。
BANZAI冲锋!
本来在邵阳和衡阳一线,留一个几十战力的部队挡住我6千战力的部队追击我也没说什么。
0 a/ ]" n& ~, z6 c( C6 o! j都匀这里屡次派小部队过河来阻挡日军前进,这样还玩个P,每个回合搞个几十战力小部队过河突击,日军有100万部队也过不了这条河。
BANZAI冲锋!
而且还有莫名其妙的第一集团军在都匀无法被击溃,第31军被击退以后第二天一个回合又跑回都匀了,这些和游戏系统设定有冲突的地方,大统领都没给任何解释,这样下去我玩不起,自觉停了。
BANZAI冲锋!
邵阳是你一路追击的溃兵,主力一直在前面撤退,你就没追上过。31军那事我解释不了,我也不知道怎么回来的
本帖最后由 amdddr 于 2018-2-1 08:20 编辑 8 {6 D2 q" ?' Q2 w0 `6 R

' }. C) o, r) n1 D- N( H& j$ }% o3 d都匀那一格已经连续3个回合出问题,
4 S  o& u" b. c- Y0 c7 f0 d第一回合,第一集团军进入无敌模式,无法被攻击,其他部队都被击溃赶走了,就第一集团军这个HQ高调无比的占着这一格不走,造成后面连续两个回合日军部队无法移动。然后在日军玩家的强烈抗议下,盟军回个档操作一下,第一集团军就可以被攻击并击退了,这个我不明白是为什么,总之至少白白挡了日军前进一个回合,也是赚到了。
+ K2 R) `6 V$ U1 i第二个回合,上回合被击溃向北撤退的31军一个回合内移动了一格,在满是混乱和疲劳的情况下还跑得和装甲部队一样快,脚步生风又跑回都匀了。于是只能花了一个回合突击把31军和赖在原地不动的第一集团军赶走。
( H6 {& f1 N- X+ g& a* r第三个回合,日军刚准备从都匀北上过河的时候,又移动了一个只有个位数战力的地勤部队南下过河来突击日军,又挡住日军前进一个回合。
; r$ D6 I* T" _( R$ a要说前两个回合这些都不是盟军有意而为之,属于游戏BUG,我也没要求回档到BUG产生之前的回合,第一集团军无法被攻击的问题,你能够通过某种操作把他设置成能击退,那我下个回合击退好了,第31军一回合过河的问题,你说是BUG问题移动的,那我下回合击退就好了,只要游戏能继续下去,这些莫名其妙的情况虽然无法解释,也只能接受,但是第三个回合派一个地勤部队过河突击,还是因为BUG造成的话,那BUG实在太多了,第四个回合说不定31军又再次过河了,总之事不过三,盟军方面始终又没给出解释,如果老是这样的话,不如趁早TJ的好,可惜难得好久才重新捡起游戏,认认真真部署这么久。
BANZAI冲锋!
撤退的方向和指定移动的循路方向不一样,被击退时还带着已移动数值,就会在下回合又跑回来
有时会有部分部队不溃退的情况
除非是没有可以溃退的基地了,否则不会出现被击溃后不撤退的现象,而且经过后面两个回合跑档,是无法攻击,而不是无法击退。
BANZAI冲锋!
溃兵有时候无法控制,不一定是故意小部队挡路,不过无法攻击的话,可能是某种BUG,盛唐大统领未必有那技术能力做到这程度,所以还是BUG可能大,就好比我当初那档里,地图外舰队卡住了,也是无可奈何
返回列表