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恩,最新的战况是,蝗军猪突猛进,卡维恩的澳洲牛娃子溃不成军。8 c4 s+ j, ~! P4 ?! }
在 卡维恩 (106,122) 的地面战
, j; C$ u3 H& v  W' ?
, J: E; |1 Q  w日军 谨慎 攻击
; C# v+ E6 u8 s( J' u$ E
7 X& h7 e0 {; i( k, i* g1 e进攻兵力 433 人, 3 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 15
4 a) N/ J4 b7 r4 Y- j; U5 Y, a
3 E0 E* _+ k8 b9 n$ [/ ?# {' o防守兵力 133 人, 0 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 112 Y3 i, P% e) S- y% r4 U

5 R% V( f" w/ u& I日军 调整后攻击值: 7
" E0 T" L0 U  w5 d1 c" o 0 T9 O2 w9 ~! q9 j
盟军 调整后防御值: 3 , T# d, o6 E' {

( c0 z& s4 c" }8 z/ w4 L$ _- y, L日军 攻击优势: 2 比 1 (工事等级 0级)
0 d. G0 s! C9 l$ F0 B( G& J5 D % c$ d0 L) D9 v: a0 r
日军 部队占领了 卡维恩 !!!
. ?- _# ~; F, `: z5 G- e! b* r & P) ~4 Z: @. N  X- K& X
战斗修正
# H# e2 _. ]0 t. b  g' g防守方: 地形(+), 将领(-), 疲劳度(-)
4 E  q* R! l$ i进攻方: 将领(+), 将领(-)
2 |; o1 j3 w) o+ ~5 z: X% L
. [# `/ F" W7 P# C* J盟军 地面部队损失:
; ~8 n; H$ C" D* ]; i- n      50 人伤亡
) W! z. u( b+ {3 Y. c, {         战斗班组: 2个被歼灭, 1个伤残
6 h- `# d; B. @: b+ e% r  v         非战斗人员班组: 0个被歼灭, 1个伤残+ ]  m6 B: u5 `" G3 k
         工兵班组: 1个被歼灭, 0个伤残
' H  H7 V1 O" \: I       1支部队撤退6 N4 |# c. g. d/ N+ e

4 z8 i# G( n2 f) O  d被击败的盟军部队正在撤退!
0 N( v0 _3 r. m
! J3 W9 P8 N2 d, v, c( w) c" R" _" X攻方部队:
2 p  c9 R) Y6 H: T1 x4 x    海军第66警备队2中队  
" O& L9 U9 ~7 w1 _, h+ y , t% k% s) G' c# j2 t
守方部队:% z3 y; |- v( h0 ?7 A
    澳军第1独立步兵连
BANZAI冲锋!
毕竟是连级战斗,双方互相扔几颗手雷就算完事了,然后炸塌了一个空厕所,防御工事-1
% S' {" D4 p/ z: P* |' t+ qwangqifeng 发表于 2018-1-22 18:28
' ~8 M0 L: }& k, d, r4 s哈哈,混泥土厕所兼职了碉堡的作用。
遇到不明BUG停档研究中。。。
BANZAI冲锋!
经过大统领莫名操作一番以后,BUG修复了。继续继续。
BANZAI冲锋!
鉴于盛唐统领在本档屡次使用小部队堵路的GAMEY行为,本天蝗宣布此档暂停。
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本来在邵阳和衡阳一线,留一个几十战力的部队挡住我6千战力的部队追击我也没说什么。" W" j1 m" f5 W* e5 k3 k
都匀这里屡次派小部队过河来阻挡日军前进,这样还玩个P,每个回合搞个几十战力小部队过河突击,日军有100万部队也过不了这条河。
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而且还有莫名其妙的第一集团军在都匀无法被击溃,第31军被击退以后第二天一个回合又跑回都匀了,这些和游戏系统设定有冲突的地方,大统领都没给任何解释,这样下去我玩不起,自觉停了。
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邵阳是你一路追击的溃兵,主力一直在前面撤退,你就没追上过。31军那事我解释不了,我也不知道怎么回来的
本帖最后由 amdddr 于 2018-2-1 08:20 编辑
3 `0 S* F' ]( i9 D
; x+ E$ @8 c; _- h, n" j' R都匀那一格已经连续3个回合出问题,
# v) g3 L& D- R3 \8 n; E第一回合,第一集团军进入无敌模式,无法被攻击,其他部队都被击溃赶走了,就第一集团军这个HQ高调无比的占着这一格不走,造成后面连续两个回合日军部队无法移动。然后在日军玩家的强烈抗议下,盟军回个档操作一下,第一集团军就可以被攻击并击退了,这个我不明白是为什么,总之至少白白挡了日军前进一个回合,也是赚到了。
; W& n0 k+ b/ n* V# K4 d第二个回合,上回合被击溃向北撤退的31军一个回合内移动了一格,在满是混乱和疲劳的情况下还跑得和装甲部队一样快,脚步生风又跑回都匀了。于是只能花了一个回合突击把31军和赖在原地不动的第一集团军赶走。0 g( Y. J4 x( M
第三个回合,日军刚准备从都匀北上过河的时候,又移动了一个只有个位数战力的地勤部队南下过河来突击日军,又挡住日军前进一个回合。
, w& q% n& c& `0 i要说前两个回合这些都不是盟军有意而为之,属于游戏BUG,我也没要求回档到BUG产生之前的回合,第一集团军无法被攻击的问题,你能够通过某种操作把他设置成能击退,那我下个回合击退好了,第31军一回合过河的问题,你说是BUG问题移动的,那我下回合击退就好了,只要游戏能继续下去,这些莫名其妙的情况虽然无法解释,也只能接受,但是第三个回合派一个地勤部队过河突击,还是因为BUG造成的话,那BUG实在太多了,第四个回合说不定31军又再次过河了,总之事不过三,盟军方面始终又没给出解释,如果老是这样的话,不如趁早TJ的好,可惜难得好久才重新捡起游戏,认认真真部署这么久。
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撤退的方向和指定移动的循路方向不一样,被击退时还带着已移动数值,就会在下回合又跑回来
有时会有部分部队不溃退的情况
除非是没有可以溃退的基地了,否则不会出现被击溃后不撤退的现象,而且经过后面两个回合跑档,是无法攻击,而不是无法击退。
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溃兵有时候无法控制,不一定是故意小部队挡路,不过无法攻击的话,可能是某种BUG,盛唐大统领未必有那技术能力做到这程度,所以还是BUG可能大,就好比我当初那档里,地图外舰队卡住了,也是无可奈何
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