再多说两句
* L. J r$ \/ q4 K: H" R$ x玩WITP这些年和我交过手或者间接交手的对手 不下10个了
) N4 T! k% L6 x) L' X$ h从我个人的感觉,能给我感到压力的对手,还是岛群那几个高手* X9 H: A5 E5 G, |' \* e
我和屎大开过一次大档,虽然没打几天,但看了他的初期调度,很霸气,就觉得很棘手。, K h* Z5 y4 p. j
我和牛牛开过一次瓜岛,同样没打几天,精于细节的指挥方式同样让我很头疼1 z$ \- i/ i% y1 g
我和耳屎算是老对手了,直接交手的档就有三挡,感觉他是和我同一类型的,面对相当于另一个自己,我是各种吃不透,因为我自己都吃不透我自己的套路。8 m& u$ n4 y- Z$ H0 l& A
我和老赵直接交手一次,间接交手好几次,也比较熟悉他的战法,尤其是他接手我和螺母那档之后没几天,我就从之前对螺母慵懒的布置一下打起精神来了,因为有一种无形的压力罩过来。
6 W" |2 k" _* `还有一个我印象比较深刻的,就是88桑,虽然此人已经消失了,但的确是个很厉害的家伙,战略风格上和屎大很像,但最让我感到压力的是他在细节上的把握能力。在舰队移动上的很飘逸。$ G. M" z0 j5 |* D% M0 E
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3 v& a% O& N0 H同样一个游戏,有的对手让我觉得很轻松,偷鸡摸狗一偷一个准,有的对手让我在交手几回合后,就让我自己跟自己说:“还是老实点比较好。”“不能大意了,这家伙不好惹!”
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真正的高手不是自己叫出来的,而是对手叫出来的。
4 S" `8 A$ T& D2 R( }" e9 U" S9 |这个游戏虽然设计上是一场战争,但真正的较量还是来自两个人之间的较量,那句名言“决定战争的因素不是一两个新式武器,而是人。”说得真对。1 L; K* c* ?, z5 F6 \: _ R: e5 y( ~
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最典型的例子。同样是WITP,我同样用盟军,同样是初期, i) n0 Z7 k! Y; v8 E! J
和耳屎的档,南洋不到三个月就丢了,南太、新西兰和澳洲不到5个月就全没了4 E+ R0 R. z L9 M; L* w
飞机交换比也非常不好看。
0 t( _; U) Q$ n/ P3 l; G, ~4 X和红旗的档,南洋到6月份还保存大部分主要基地,南洋也全面堡垒化,新奥和印度日军更是不敢染指
* X I; P, P2 U/ c1 D- q: ?/ M飞机交换比和日军是1:1 |