一身轻松 当前离线
海军士官
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-12-6 21:07 发表 0 x- y. A: C+ s% R+ X5 ^ _+ B6 f" x5 L6 h' B9 `- g. h; W3 F # l, T$ Z; J8 S4 m 你说的这种仿真程度就涉及可玩性了。 ! P; l7 H1 a( v7 v& f很多玩家想自己尝试what if 的感觉。 8 b @% b2 g M0 ~/ C! _% q. G T, N/ Q0 h, d. t 如果过于真实,就成按照历史老路走了。
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Donnie_Brasco 当前离线
海军校官
原帖由 一身轻松 于 2007-12-6 21:15 发表 6 b5 T: R* v) }! i z3 E 还有一点要知道,在WITP的世界里,有很多东西是我们知道不能去 ...
原帖由 一身轻松 于 2007-12-6 21:27 发表 - z9 Z. c+ g( e/ N 但是WITP没能明确玩家的身份,这就是体现它前后期过于不平衡的原因8 E/ O" f0 d' h4 b& {2 e0 Q: O! i" t " C1 [! i: m8 Q& ?# p# b9 X 而且还有一点,我不知道你们中间有人玩过Pacwar——WITP的Dos前身没有,在Pacwar里,每个指挥部是有其行动点的,这就使得一次调动太多部队不太可 ...
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海军尉官
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海军部员
原帖由 一身轻松 于 2007-12-7 13:33 发表 4 _, K9 k- Y+ I呵呵,都说中国人一大毛病是容不得不同意见~~ + L$ N$ u/ P/ Q% \ " n/ ` \) B! J# o. w# T: t( H5 G7 V看清楚,我说的是某一点,不是整体。你们在Tek2里觉得陆海分治没有意义,但挪到WITP里,别的不说,光中期日军的扩张就受能投入兵力的影响:总共才4个旅团,你往哪里扔 ...
原帖由 starlh 于 2007-12-7 15:01 发表 4 x/ u" I0 q6 D9 n2 C ( I4 K" K! [$ F4 u, h 7 ~; q4 J7 c& s) |, l & u& x5 L) t7 P/ Z请问你觉得TEK2比WITP真实的点在哪里?请举例说明~难道说用陆战队占领美国本土又或者制造YY武器?难不成你所谓的真实就是因为每次开个会议????