一身轻松 当前离线
海军士官
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-12-6 21:07 发表 4 `, p( m( ~, F" X- q# P# m" o! Z3 L, |/ M# H6 f/ {' J ; [5 W5 |+ S: ?' B% |. Y8 W$ k' V/ q7 ]4 k& S' k, R 你说的这种仿真程度就涉及可玩性了。6 R" z7 D. x2 W; O* v( w! o 很多玩家想自己尝试what if 的感觉。 ) `6 o9 ^5 n0 p: q 9 b1 ?* {4 K0 O如果过于真实,就成按照历史老路走了。
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Donnie_Brasco 当前离线
海军校官
原帖由 一身轻松 于 2007-12-6 21:15 发表 & v, w0 ]4 p9 l4 c 还有一点要知道,在WITP的世界里,有很多东西是我们知道不能去 ...
原帖由 一身轻松 于 2007-12-6 21:27 发表 + G/ P0 W4 X; T# g) j" Q5 g4 B0 z; E但是WITP没能明确玩家的身份,这就是体现它前后期过于不平衡的原因 $ C. U3 s2 {2 L8 R' J$ Y. E( w5 U3 x" D# J 而且还有一点,我不知道你们中间有人玩过Pacwar——WITP的Dos前身没有,在Pacwar里,每个指挥部是有其行动点的,这就使得一次调动太多部队不太可 ...
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原帖由 一身轻松 于 2007-12-7 13:33 发表 ; s7 p3 I3 A3 y1 J8 s% r. r呵呵,都说中国人一大毛病是容不得不同意见~~+ f9 `- x( F7 W2 U2 K 0 l; L+ w& i0 K5 w3 \" u看清楚,我说的是某一点,不是整体。你们在Tek2里觉得陆海分治没有意义,但挪到WITP里,别的不说,光中期日军的扩张就受能投入兵力的影响:总共才4个旅团,你往哪里扔 ...
原帖由 starlh 于 2007-12-7 15:01 发表 - Q% _/ K$ _$ _( o , q4 n- y3 D L1 ]8 i 3 z; o6 \" S( s4 J8 V4 b" y ' U( Y5 k- R3 H5 H1 R0 u请问你觉得TEK2比WITP真实的点在哪里?请举例说明~难道说用陆战队占领美国本土又或者制造YY武器?难不成你所谓的真实就是因为每次开个会议????