一身轻松 当前离线
海军士官
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-12-6 21:07 发表 # K3 F% |: \' Q8 f 1 ]8 o% M' r9 |9 a3 z1 n2 W% H: E4 ~& Z3 p8 l ; Q) k$ `( v! _' Q! y 你说的这种仿真程度就涉及可玩性了。9 Y; t6 M6 @. S' L. E' Z- [/ X( x. O 很多玩家想自己尝试what if 的感觉。. A# Q: ^# F; P' x+ w( s " F2 T6 i: w! g6 S$ R如果过于真实,就成按照历史老路走了。
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Donnie_Brasco 当前离线
海军校官
原帖由 一身轻松 于 2007-12-6 21:15 发表 / S- g: @1 ]$ d' q) Z 还有一点要知道,在WITP的世界里,有很多东西是我们知道不能去 ...
原帖由 一身轻松 于 2007-12-6 21:27 发表 3 |/ c; M4 ]0 L M# h# u& Z0 ~$ ? 但是WITP没能明确玩家的身份,这就是体现它前后期过于不平衡的原因 , {2 s; T, N6 h% Q s: A/ W ' Y* F) S0 ?2 S. O& Y( r0 ]5 C而且还有一点,我不知道你们中间有人玩过Pacwar——WITP的Dos前身没有,在Pacwar里,每个指挥部是有其行动点的,这就使得一次调动太多部队不太可 ...
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原帖由 一身轻松 于 2007-12-7 13:33 发表 # {2 c8 v& x Y/ i- r 呵呵,都说中国人一大毛病是容不得不同意见~~5 `, X1 b. ^8 A1 C9 P ) a+ }( X: U5 P/ z' P8 ?; Y0 K. F 看清楚,我说的是某一点,不是整体。你们在Tek2里觉得陆海分治没有意义,但挪到WITP里,别的不说,光中期日军的扩张就受能投入兵力的影响:总共才4个旅团,你往哪里扔 ...
原帖由 starlh 于 2007-12-7 15:01 发表 & f, D5 ]. D' l4 W J ~7 m1 D * t' x8 t6 @$ a3 t$ l t. d 9 a& E& `: J) ? 2 N) d ` T+ z( r请问你觉得TEK2比WITP真实的点在哪里?请举例说明~难道说用陆战队占领美国本土又或者制造YY武器?难不成你所谓的真实就是因为每次开个会议????