返回列表 回复 发帖
前面 我看是 STUG 在挖啊
盗墓的喊抓墓盗。。。红旗嗓你真幽默
都学鬼吹灯了,高,实在是高!!!!
对酒高歌,江山入手,或为帝王,或为豪杰!
如为宵小,鬼魅群丑,惟知祢阿,必无所成......
非常好玩!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
2 S. s# \: H/ s* O( _. _# s7 K: a( O( ?6 Y9 b, g) ~4 a

/ ?) n! a% f4 r  W1 g( S                 我手动控制所有船,还从来不用自动护航.大剧本哦.我就是爱这个游戏!
很好的game. 只是人机交互设计得比较落后,大大改善界面及方便操作的话相信会好多了。象很多信息最好能在地图上显示,否则看报告的话很费时费力。
操作很繁琐,而且连飞行高度、出击数量和航线都得自己设定。当年山本和尼米兹都不可能指挥到这么细致的啊!作为最高指挥官只需要派遣兵力、调度物资和选择进攻方向就够了。不需要如此细致,这些都应该由手下的军官去思考的。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
这个游戏也只能是小众用来对战的,操作繁琐,界面不友好也就罢了,为了真实,还是有很多人能忍受的,可是居然没有ai,这就让太多人离开了。要知道这种通过邮件对战的方式,十个人里有九个是不干的,而且一站就的几个月。
哪个告诉你没有AI,没打过不要乱说
这个游戏也只能是小众用来对战的,操作繁琐,界面不友好也就罢了,为了真实,还是有很多人能忍受的,可是居然没有ai,这就让太多人离开了。要知道这种通过邮件对战的方式,十个人里有九个是不干的,而且一站就的几个 ...
6 m7 b/ l5 r8 yhnwangju 发表于 2010-5-12 11:02
0 v, ]3 m. k, h* b: y9 [玩这游戏前,请看这里:
4 P. o/ E9 X& o" b" Dhttp://www.biku.net/thread-8549-1-1.html
战争究竟给人类带来了什么?
拉倒吧,好歹我自己用日本对电脑也打到44年中,这游戏有没有ai我还不清楚?
你也拉倒吧,你以为AI是人脑?!
搞笑吧,这么多年了,居然还有人在这bs这个游戏的AI?) q1 e1 c- o7 d4 ~3 C
哪个战略游戏敢说自己的AI做得好?
0 r  j; T8 l; r特别是这种大规模战争模式的游戏。
0 W. L# F% T. X$ i# V7 x  v; \! W( ]2 i
鄙视之前请先列举你认为AI做得好的战略游戏出来,不然只能被人BS~9 \! v% x+ j% X% F
当然,列举出来后说不定更被人BS~
一同BS楼上说什么AI的,既然AI那么差,那你有何必打AI呢,这里有的是对战的,秀秀你的水平不是挺好么。
鄙视楼上几位,witp作为兵棋是难得的佳作,可是作为游戏,就是一个失败品,看下论坛的人气就知道了,作为战略战旗游戏,比三国、信长、钢铁雄心的玩家差的多了。其他的战略游戏固然也有缺点,可总算能让人对电脑打打,这款witp就只能对人,作为游戏难道不算失败?对人乐趣无穷的东西多了,这个不过是战旗的佼佼者,连他的ai缺点都不能提?那末好吧,这是一款举世无双,惊天地泣鬼神的巨作,游戏性、可玩性、真实性、创意无比完美的游戏,一举压倒暴雪、史克威尔、ea等公司,销售10亿份、创收30亿。
楼上是NC?不卖座的好的艺术电影海了去了。
3 g0 ~* N% ^, j1 w& y$ w4 P那像你所说的,除了拿奥斯卡奖的全球票房几亿的片子以外其余都是垃圾片?搞笑吧?! `2 [; h! q0 u. Z1 b$ Q
3 X% j/ Q$ Q* y. K; C6 f
游戏也是一样,大众的口味更喜欢快捷化的游戏,这个游戏一旦快捷起来必然丧失他的真实设定。所以是小众游戏也是必然的,你给我举一个witp同类型的大众型的卖座的战略游戏出来看看?看看他们AI如何?- J8 x% _6 Y  y0 i! T
8 }4 V6 X* a6 B1 c; D# e2 {
你举的例子更加好笑,玻璃渣,史克维尔,EA,他们出了什么有名的卖座的历史型战略游戏了?3 N& ~4 Y% B# M' |* {4 o: }6 P
完全就是不同路上的人~
5 u( ?3 [- D% X% \/ ^8 \0 U你举例子的水平也实在太令人不敢恭维了~
返回列表