返回列表 回复 发帖

[AE] 请问飞机空战性能什么最重要

本帖最后由 firephoenix 于 2011-7-21 16:03 编辑 ; _$ J$ Y1 o7 r
+ ]# @" ^) |. L. o9 s
AE新手,在筹备打AE的大剧本2 m% O$ q; E) p+ H
飞机生产主要参考老赵的那个飞机生产规划
' W* I9 I, n. A& G
/ a- w2 z4 {# ]  o请问43年日本陆航是选用钟馗还是飞燕,虽然钟馗几乎各项性能都胜出,老赵也推荐,但是毕竟飞燕有1甲,钟馗裸奔,蝗军飞行员生产能力又比较低
5 y* k8 F1 Q, i  N2 Z+ k% a' i
3 v  C% @7 T0 \- W5 R44年的海航是选用雷电还是紫电,老赵推荐紫电,但是看数据雷电爬升较优,紫电航程较远,火力紫电只是在初期型比雷电好,后期型差不多的,所以为啥要选雷电呢% x, ~/ e& |* B# Q# ^$ m# y9 f

: y, j6 A1 D4 @0 x总之就是:空战性能中的速度、机动性、爬升率、火力、装甲这几个性能哪种更重要呢; q4 m5 P5 W$ v# O6 k  x/ p
7 f6 J( N: @$ C1 m7 B
另外补充一个火星问题:蝗军的飞机生产改动是不是只能在已有的生产线或预研线中间改啊,能不能新建预研线呢?看老赵那个规划好几款飞机都要七八条线而且每条最好只有30月产量啊
我还没系统地玩过AE日军的大剧本,根据我对战用盟军大剧本玩到目前的空战经验,空战中,飞机的性能主要看两点,一个是高度,一个是机动性,在不同高度上的机动性能是不一样的,一般来说,飞得越高对对方飞机的压制越强,但是高空飞行会降低机动性能,比如盟军早期就几乎没什么高空性能好的战斗机,所以被零战之类的高机动性飞机高空扫场总是惨败,直到有了飓风开始才算是稳住阵脚,这时候零战没有防护的缺点就暴露出来了,损失率大大提高。! f, \( w: b1 k
所以说中后期研发的飞机最好要带装甲,这才是正确的发展方向,早期有零战就足够了。
使用大规模杀伤性武器是完全没有人道的
没玩过AE,不过WITP中航程很重要,短腿的飞机基地必然离前线太近,容易导致被优势兵力围歼。躲在敌人的打击范围外打击敌人,是最安全的。
狗斗看 机动   HIT AND RUN靠 速度和高度 5 v$ T/ h! Q& j+ q
我的理论是同样是FIGHT  钟馗 是战斗机  
, ?( \7 f( F( J! j飞燕,屠龙是截击机  拦截轰炸机比较好 - V# P4 u+ f9 Z( Y* [
隼是护航机 航程远+ x4 L2 n& s* E
零战是3项全能不过对付4E 没甲不好
我还没系统地玩过AE日军的大剧本,根据我对战用盟军大剧本玩到目前的空战经验,空战中,飞机的性能主要看两点,一个是高度,一个是机动性,在不同高度上的机动性能是不一样的,一般来说,飞得越高对对方飞机的压制越 ...
9 Y& k, p" f7 z% t红叶 发表于 2011-7-21 16:19
3 Q# Q3 q- d% r: @: Q
0 _: K6 u% T: `) b- `
问题是钟馗42年就出来了,算是还处于安全期8 d0 C) v& l8 t7 G) P1 X  C
飞燕也只晚几个月,这些算是中前期的飞机就很难定- ]4 g: Y1 X0 ~$ R0 K( W
尤其是在生产线数量有限,选择只生产一种时
没玩过AE,不过WITP中航程很重要,短腿的飞机基地必然离前线太近,容易导致被优势兵力围歼。躲在敌人的打击范围外打击敌人,是最安全的。- _" z$ o) P4 k, _2 g2 F
matie1977 发表于 2011-7-21 16:30
! `! |; b5 \+ v, d' Q2 r& g5 K0 H% k

9 c' R/ ?; Z# E7 d+ q% j但是雷电的爬升明显比紫电快一截啊
3 t( K: ?6 S. i6 N% _& M6 j2 }8 _7 j. Z! E8 y
就是不知道爬升率在游戏中影响大不大
爬升率高的适合当直掩机
爬升率高的适合当直掩机
/ ]3 d0 r/ j5 _% H0 Q4 i: Z大脸猫 发表于 2011-7-22 10:29
但是在具体战斗中对空战结果的影响大不大呢
研究这些都是玩日军喜欢的。4 c4 n; F4 T6 ^

0 U3 F. a& q$ E( b    从43年开始,盟军的飞机从质量到数量都是提高的。7 n1 o2 z6 l9 M) k
    别太在乎飞行员,死亡淘汰方活下来的人就是英雄。
海军就要突击!大胆突击!遇敌必战!
速度和火力,其他都是摆设
飞燕别的不说,维护高导致出动率低,不是很适合日军。
- B: L4 i7 G0 d% N, d. y日军还是要用点不那么娇贵的。
返回列表