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有关4.1友谊赛的总结

本人只打了一局 开新奥3 K6 n6 G) v; d! i# R. ^( w
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1 个人总结- v$ o! g! J7 T6 Z, e+ O& A
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开始前有点事情没在电脑前 回来的时候已经开始  起飞2侦察
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0 f. a9 n  R$ ]# M- u侦察变高2/5   饶开战斗一直在照下路 NALSON 因为飞机级别低(80  10技术) 后被自动防空打掉
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, F, u: q, h) |$ K( ~. O/ L之后3次侦察效果一样6 z9 a' l- @% j3 A! P1 S
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2  舰队总结
- w) d: B, }" {/ W& h3 F) [6 D5 n, s& `% D
对手实力一般  所以感觉赢的很轻松 不过暴露了很多问题3 p; A# M8 R8 q
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1, 小船走位  
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开场后很多小船原地打转 或者跑到了大船的前边 这都是不正确的行为  小船应该贴在BB的内侧 主要起防空作用 不要因为一架飞机而丢了自己的性命% D7 l: M; U5 j+ N  L5 G* I- G

1 D, ^' l' d8 R9 w$ u; B3 i6 _; L2, CL CA的炮击2 N0 C) ?" O$ C% m1 a" R# a2 ^

; T" k. }% b0 z& r因为大家都习惯开大船 所以对CA CL 的炮击非常不熟悉 希望相关队员要练习下比赛用船的炮击 这个是必须的 . E. o# {& D9 {
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3, 侦察飞机控制!
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+ ^. h( ]- p' Q7 E/ P  P! X& y这个是最大的问题  对方防空能力一般  战斗开始的时候下路只有1组而且操作很一般  怎么会那么快掉光???!!!# l% z+ W1 Z) u) p0 f5 h

3 a3 j. f/ [8 n! i2 V; a9 i+ z1 \控制 控制 高度和位置 饶开战斗!!!
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& F) Q1 U$ E9 {: W# B6 d
4,作战部 技术部5 O" ~6 n8 r; V8 [; K/ Y/ A% O
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比赛前 人员安排 匆忙  相关船只准备混乱...
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要求
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5 F/ Q( r  W5 U* F: ?1 尽快确定比赛人员相关船只 每个比赛队员准备2-3艘船只 然后熟悉船只操作 舰炮 防空 鱼雷的使用
: b  w9 \9 G1 g2 要求比赛队员务必来论坛看相应的战术安排
0 ?5 e7 X! P! n; b6 [; c! E$ F3 请大家从新认识下海战的比赛 从新
8 \0 |% J  o. q* O! N& f4 请大家多多练习下对侦察机的控制
" W; r# y. P1 D9 k) j& |+ m& c7 z: ?5 希望能安排下高强度的比赛! E/ S9 w2 v+ G$ r6 Z

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以上
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- s, p" b; O; o[ 本帖最后由 BH112雪狼 于 2008-4-1 22:46 编辑 ]
侦察机的一些操作技巧:
5 A; b, Q" g8 P8 k" T1.比赛中双方都会非常重视反侦查,尤其是防空。侦察机起飞后应该在5秒之内按一下","键。此时飞机将处于半高的高度,一旦遭遇对方的防空火力至少能躲掉黄金角的防空覆盖,生存能力会大一些。如果对操作有信心者可以直接让侦查贴海面飞。半高或者低飞的侦查在遭遇对方战斗的时候也还有找友军AA机枪帮忙的机会。希望侦查起飞后按","键能成为你的习惯动作,因为这只会占用你一秒钟的时间。4 U4 V& J) p' S: N$ V) d1 {
2.侦查在遭遇战斗的时候躲基本是来不及的,一旦战斗距离侦查还差3公分左右进入咬尾的时候,需要朝对方战斗右后方点一下让他们绕圈尽量争取时间。如果对方没有及时控制战斗,你的侦查将很有机会镐光战斗的机枪弹药,届时战斗将自动返航,你就安全了。. Q9 z0 `/ e! [* P
3.如果想要将贴海面飞的侦查爬升至正常高度,常规的做法是长按"L"键。如果在操作的同时需要兼顾炮击和走位,这个时间就显得太长了。有一个办法可以让侦查自动爬升到正常高度:先长按"L"键一秒左右,再马上狂点几次"L",侦查就会自动一直爬升了,不过这个办法不是每次都奏效。
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船只行进控制的一些技巧:( T0 f: k; z% m
因为这个游戏bug比较多,再加上网络延迟,卡等问题。经常会遇到长按F,发现从静止无法启动、无法加速、无法超速这类问题。避免这个问题的我做法是每次在需要用到长按F来调整速度的时候,先点两次F再长按。目前来看,似乎V减速没有此类问题。
2 h1 V5 \  C) z7 o此外,如果在按F的同时你让船只转向,你的船将有可能直接加速到最大超速航速,不论这是否你的意愿如此(哪怕只是点了一下F而已)。
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