本帖最后由 Males 于 2014-4-15 22:36 编辑
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+ K; [5 l1 O% W$ U! u$ B8 s你概念上有问题吧护航指 战斗机为出击的攻击机轰炸机提供保护。敌人就是对方的CAP。
& C% R7 ?% v/ ?3 WCAP指 战斗机为我方舰队、基地、地面部队提供空中掩护。敌人就是地方的扫场、护航、轰炸机队。, r2 C5 h& a7 E
! D: r" F$ U0 t) S: R
游戏指令上只有LCAP,就是远程直掩的意思,有三个参数/ K [8 l; U6 v+ M3 D' y
1. 出动率,就是机队出动的飞机百分比( a; f, x! ^3 x- d
2. 直掩范围,0就是只掩护当前格,1的话就增大一圈,以此类推- @/ C' M/ m6 ?' B& q- X
3. 目标,设定的话就大几率掩护设定目标,不设定靠AI自动判断,目标比直掩范围远的话无效。
+ T' n$ S8 m/ D7 z8 [# N; w$ l当然也有特殊情况,很大程度上,高空优值,高指挥官好战的条件下会无视直掩范围,可能比你设定的还要多三四格,通常机场或CV邻近格AI都会强制直掩,但是超设定范围出动飞机会变少。
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- C; O1 G4 n7 o% e+ j3 P合击主要看你几个出发点和目标的距离差 不能差2格以上 |