本帖最后由 jay102 于 2012-2-16 00:02 编辑
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从06年算起的话,接触WitP也不算短了,不过一直对这个巨兽级的游戏心存敬畏,平时倒是经常去M网看战报,也闲散地打打AI,因此只能算个半新不旧的新人。最近空闲时间比较多,AE的版本也臻于成熟,于是动了念头好好搞下AE对战,完成一个心愿,起码以后可以向朋友夸耀自己玩过这个有史以来最复杂的游戏。
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0 v2 C$ k" c7 n! J$ p2 H2 I# L由于自己那点技术还无力应付复杂深奥的生产系统,因此只有腆着脸用盟军了。在房规方面,希望双方都抱有绅士自律精神,自觉避免gamey行为,这游戏想玩得久,需要建立高度的互信对吧。+ b2 A8 | d. Q7 V: _
+ \/ D: r) {' s版本:1108r9
; n3 \# P) |: @/ M/ I剧本:剧本25 ?0 V' Q u& o: Z2 i3 W
战雾:开
7 Y7 w9 o0 E$ P1 J5 I( O0 J高级天气:开' N h6 O( I# F3 m/ j0 G
盟军损管:开
% ~* w3 g! _- [+ Z/ K自定义升级:开/ L! z( G7 j- A- l) U( }) `
历史首回合:开或关,由日军决定
, O2 ?1 U- i% M+ ?, ?12/7奇袭:开
6 J: g* w: _4 d4 `美军鱼类可靠:关
# `* G2 g. [" D8 \7 e+ }真实研发:关
4 W: |6 |& W! C无单位撤退:关. |! |/ w, S7 C% K5 t( P( `
增援:双方均 +/-15天
2 S" _ e! W1 j) S) h3 o: p
$ N: l) m3 ~1 b6 j% U* j" \房规:
7 U! `) q+ H: x" L* S
8 }( e* h$ D1 y如上所提到,提倡绅士自律精神,避免gamey行为,如:大量单舰TF,resize超大训练队,零碎空降,野地登陆/空降,小部队堵路,潜艇载人侦查……等等等。在准备进行某项操作,又自我感觉有gamey嫌疑时,请主动提出来互相商量。- _0 Z" x* c% \9 J
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以M网通行标准为参考,先列出我觉得最必要的基本房规,供讨论:
5 `- P9 B) E+ w! d0 C1. restricted单位跨国境需改属。5 I6 L& b1 z% i6 F. h9 N+ W% m
2. 四发禁止naval attack。3 t# z9 z1 B q8 [7 `
3. 战略轰炸只限于日本本土。( i% s6 S5 Q. ?; g
4. sweep和CAP的最高高度限定在其机型第二好的机动性范围。 |