本帖最后由 jay102 于 2012-2-16 00:02 编辑
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从06年算起的话,接触WitP也不算短了,不过一直对这个巨兽级的游戏心存敬畏,平时倒是经常去M网看战报,也闲散地打打AI,因此只能算个半新不旧的新人。最近空闲时间比较多,AE的版本也臻于成熟,于是动了念头好好搞下AE对战,完成一个心愿,起码以后可以向朋友夸耀自己玩过这个有史以来最复杂的游戏。 5 }5 @/ [/ P; n2 ]* J4 R
- u4 }6 \9 X" @ @/ r1 v. i# n) O由于自己那点技术还无力应付复杂深奥的生产系统,因此只有腆着脸用盟军了。在房规方面,希望双方都抱有绅士自律精神,自觉避免gamey行为,这游戏想玩得久,需要建立高度的互信对吧。
* r4 M* Q! ?7 a# J" K# ?; O& r) ]" B2 ~1 D
版本:1108r9
$ z+ L, d5 \7 }" K" V/ a1 F0 m" Z剧本:剧本2
2 M) p* ~: N1 G# X4 M$ V! N' n战雾:开
& @* p3 d/ w H+ P. E2 C4 D8 F) @9 E; ]高级天气:开% o0 A3 X! s% {
盟军损管:开
' d3 t! i1 Z* s8 D. m# F自定义升级:开
! D# e" K; `/ b) P [7 s* m1 R. ^历史首回合:开或关,由日军决定
$ C9 T. U3 l2 |2 V, @5 u12/7奇袭:开+ S$ Y! e8 M9 H: t6 i2 X. L. u" L
美军鱼类可靠:关7 d5 }/ [$ }% `( R8 x' E7 Z( ~
真实研发:关
. _7 \* N3 i, r: _0 ~# B无单位撤退:关
! f( s, l$ H9 w! K5 i2 V增援:双方均 +/-15天% a. K; ]; Y, H) K s
$ F" z( l2 H4 D, l: A房规:
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( G6 ?8 x5 ^1 m4 T g4 X; T如上所提到,提倡绅士自律精神,避免gamey行为,如:大量单舰TF,resize超大训练队,零碎空降,野地登陆/空降,小部队堵路,潜艇载人侦查……等等等。在准备进行某项操作,又自我感觉有gamey嫌疑时,请主动提出来互相商量。
2 B( }2 X& ^) q; t
e& P0 s4 h+ j$ ]& Q* R以M网通行标准为参考,先列出我觉得最必要的基本房规,供讨论:
6 V3 G* |: x9 d1. restricted单位跨国境需改属。% W6 T3 a( D' I2 ^# U* _, l% ]
2. 四发禁止naval attack。 m3 ]! j1 i( E
3. 战略轰炸只限于日本本土。: A8 v( Y8 o7 o$ S0 U) h6 {7 T
4. sweep和CAP的最高高度限定在其机型第二好的机动性范围。 |