本帖最后由 jay102 于 2012-2-16 00:02 编辑
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6 X; s: v4 f( f5 a从06年算起的话,接触WitP也不算短了,不过一直对这个巨兽级的游戏心存敬畏,平时倒是经常去M网看战报,也闲散地打打AI,因此只能算个半新不旧的新人。最近空闲时间比较多,AE的版本也臻于成熟,于是动了念头好好搞下AE对战,完成一个心愿,起码以后可以向朋友夸耀自己玩过这个有史以来最复杂的游戏。 6 s' q4 C9 f* `! w
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由于自己那点技术还无力应付复杂深奥的生产系统,因此只有腆着脸用盟军了。在房规方面,希望双方都抱有绅士自律精神,自觉避免gamey行为,这游戏想玩得久,需要建立高度的互信对吧。
3 _ ]4 v0 K h' F+ Z6 W+ P) j& }& H2 W0 b4 @
版本:1108r91 u1 J0 C1 K, x5 D( d
剧本:剧本2
3 u9 K2 z- ^% d战雾:开
8 h- Z+ k% F5 z) u( E4 k高级天气:开2 ~+ M- {) h8 M
盟军损管:开
! @8 v& J* E% L自定义升级:开
" o- y% c) f9 l9 t1 R% I历史首回合:开或关,由日军决定5 f' k D0 v1 }! ]/ D- }7 ?! x9 T
12/7奇袭:开
& M4 K' }7 O- N2 W/ o美军鱼类可靠:关2 C' m1 `, m( W3 w! ]" u, i6 H
真实研发:关
. G/ a. O2 G* o" S; u' h无单位撤退:关) b |. f# X7 a7 S+ U) `4 Z+ u
增援:双方均 +/-15天
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房规:9 B" b; o) q) c+ G! D7 m
- u; d/ p3 }+ u- t* A! }
如上所提到,提倡绅士自律精神,避免gamey行为,如:大量单舰TF,resize超大训练队,零碎空降,野地登陆/空降,小部队堵路,潜艇载人侦查……等等等。在准备进行某项操作,又自我感觉有gamey嫌疑时,请主动提出来互相商量。
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以M网通行标准为参考,先列出我觉得最必要的基本房规,供讨论:1 L5 Q. x, \/ o$ h) c4 S
1. restricted单位跨国境需改属。+ w- D# P9 l- M0 ?+ \* d
2. 四发禁止naval attack。) ]4 W7 A, a; Z6 F( A- p
3. 战略轰炸只限于日本本土。
9 c0 k- O" C+ c' [+ b3 [4. sweep和CAP的最高高度限定在其机型第二好的机动性范围。 |