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有关4.1友谊赛的总结

本人只打了一局 开新奥9 P  N0 ^* \& c: t6 Z' Z: U
, k2 h) b% b' L
1 个人总结
; ~9 {$ e* C' A8 {0 y1 H; Y. \+ q& _( y; h: m+ V/ y6 S% E& ]
开始前有点事情没在电脑前 回来的时候已经开始  起飞2侦察
+ \6 B  c) J- D) V) n/ R1 A3 T$ E- g" M, {. R
侦察变高2/5   饶开战斗一直在照下路 NALSON 因为飞机级别低(80  10技术) 后被自动防空打掉
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之后3次侦察效果一样
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2  舰队总结* @5 B9 C9 r% `

$ L! b/ S3 [$ t' _1 H  l对手实力一般  所以感觉赢的很轻松 不过暴露了很多问题
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1, 小船走位  $ R7 H. `% z. }
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开场后很多小船原地打转 或者跑到了大船的前边 这都是不正确的行为  小船应该贴在BB的内侧 主要起防空作用 不要因为一架飞机而丢了自己的性命3 k  O+ C" i+ l9 d* ~# Y; X
, x* ?5 g0 A7 G  u
2, CL CA的炮击
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因为大家都习惯开大船 所以对CA CL 的炮击非常不熟悉 希望相关队员要练习下比赛用船的炮击 这个是必须的
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3, 侦察飞机控制!
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4 ]6 }5 W4 E- b$ C" a& [7 }1 u3 F2 s这个是最大的问题  对方防空能力一般  战斗开始的时候下路只有1组而且操作很一般  怎么会那么快掉光???!!!
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控制 控制 高度和位置 饶开战斗!!!9 Y& H3 h1 h3 L" _3 f, e4 c
# F6 H  E- p' T3 s( S
& L: r5 ]8 T8 T, u- ]
4,作战部 技术部( P" I' n9 a& x$ g

- Y/ x2 C/ z: \# L/ L比赛前 人员安排 匆忙  相关船只准备混乱...
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0 c# ]: G& A- ~6 n5 R. S
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1 O; u" b; I- O6 F/ x1 [8 N. j* _7 m) g& j+ c$ b" n9 h, h7 }9 d
要求
0 C" A6 G+ V! A, R
; t& t. q2 [. Y1 尽快确定比赛人员相关船只 每个比赛队员准备2-3艘船只 然后熟悉船只操作 舰炮 防空 鱼雷的使用
( L: e1 ?( v; E! H9 P2 要求比赛队员务必来论坛看相应的战术安排
) c8 ?6 t! M* G9 j3 请大家从新认识下海战的比赛 从新1 \4 D. y7 R( \; ~) J
4 请大家多多练习下对侦察机的控制
# K) H- t& C; ~' b5 希望能安排下高强度的比赛
5 k/ q& O9 P, {& Y& a, H
$ c+ x# v( n: I% ^: v- j: u6 F! C1 {5 p% B3 V
以上
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[ 本帖最后由 BH112雪狼 于 2008-4-1 22:46 编辑 ]
侦察机的一些操作技巧:
" _& q. `6 D) n/ o" Q% [* _1.比赛中双方都会非常重视反侦查,尤其是防空。侦察机起飞后应该在5秒之内按一下","键。此时飞机将处于半高的高度,一旦遭遇对方的防空火力至少能躲掉黄金角的防空覆盖,生存能力会大一些。如果对操作有信心者可以直接让侦查贴海面飞。半高或者低飞的侦查在遭遇对方战斗的时候也还有找友军AA机枪帮忙的机会。希望侦查起飞后按","键能成为你的习惯动作,因为这只会占用你一秒钟的时间。
% A( @( k) F" E0 d2.侦查在遭遇战斗的时候躲基本是来不及的,一旦战斗距离侦查还差3公分左右进入咬尾的时候,需要朝对方战斗右后方点一下让他们绕圈尽量争取时间。如果对方没有及时控制战斗,你的侦查将很有机会镐光战斗的机枪弹药,届时战斗将自动返航,你就安全了。: M5 T* H3 z3 T  u
3.如果想要将贴海面飞的侦查爬升至正常高度,常规的做法是长按"L"键。如果在操作的同时需要兼顾炮击和走位,这个时间就显得太长了。有一个办法可以让侦查自动爬升到正常高度:先长按"L"键一秒左右,再马上狂点几次"L",侦查就会自动一直爬升了,不过这个办法不是每次都奏效。
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船只行进控制的一些技巧:9 U' k2 }9 i& [5 T" R& j) j
因为这个游戏bug比较多,再加上网络延迟,卡等问题。经常会遇到长按F,发现从静止无法启动、无法加速、无法超速这类问题。避免这个问题的我做法是每次在需要用到长按F来调整速度的时候,先点两次F再长按。目前来看,似乎V减速没有此类问题。) w9 f- k: o: f' B* X
此外,如果在按F的同时你让船只转向,你的船将有可能直接加速到最大超速航速,不论这是否你的意愿如此(哪怕只是点了一下F而已)。
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