本帖最后由 Males 于 2014-4-15 22:36 编辑 2 A T# d6 h2 q- e
8 q8 G2 G( u' [# B5 \) ?# x& n你概念上有问题吧护航指 战斗机为出击的攻击机轰炸机提供保护。敌人就是对方的CAP。/ V# d$ D$ @8 n7 G, _6 G. t; Y. S, i$ @
CAP指 战斗机为我方舰队、基地、地面部队提供空中掩护。敌人就是地方的扫场、护航、轰炸机队。. |( V I5 _/ n' n
! W: {( g( g! _: {4 y. s* B. f: r游戏指令上只有LCAP,就是远程直掩的意思,有三个参数6 U. u9 W* h+ P9 g$ k! D
1. 出动率,就是机队出动的飞机百分比" \! v- @! i) ?3 l
2. 直掩范围,0就是只掩护当前格,1的话就增大一圈,以此类推
% P/ t3 D% s1 P% S# y O+ |- A3. 目标,设定的话就大几率掩护设定目标,不设定靠AI自动判断,目标比直掩范围远的话无效。
; u2 j9 @. Z/ e8 @2 K当然也有特殊情况,很大程度上,高空优值,高指挥官好战的条件下会无视直掩范围,可能比你设定的还要多三四格,通常机场或CV邻近格AI都会强制直掩,但是超设定范围出动飞机会变少。
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合击主要看你几个出发点和目标的距离差 不能差2格以上 |