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[AE] AE十大“恐怖”设定

打了N多小剧本和一个大剧本,感觉到AE和WITP的不同,于是调侃一下
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7 A# w7 i, D/ j& F& z9 Q3 z. X5 F4 B6 h
AE相对于WITP的十大“恐怖”设定
% C6 k3 M& W: F$ d# K1、平原地形遭空袭后被突击- a& n# t# ~9 @2 n: h
2、3级港口以下和潜在基地可解散舰船且不侦查不显示图标
" ^  p" t* K$ U8 Z8 c3、不侦查不显示基地飞机的图标6 W* A7 Q0 P9 @$ W
4、潜艇无视反潜编队
" t1 y% I2 x3 O- {8 k1 n5、TF58对海攻击范围被限制为7格距离% Z% z( a9 s/ J0 Z( }
6、日军飞机研发更加逆天
# y  `  d9 W2 _7 s) g7、护航战斗机被直掩虐
9 J1 N; ]% S1 v: b8、地图外移动使盟军无所不在: U. h/ j, O$ R* ?% T3 B2 G5 Y4 E/ C
9、千机CAP被轻松打穿. t; i2 E  d$ c5 L( @* m
10、地图外基地间航渡全速不耗油不损sys
2,5,6,9,10太扯。支持牛兄推出更新版AE房规~~
, o; L, {! T) B% r1 ~限制不合逻辑的,支持合理的
# V) m9 O3 M' G2 L) e; V. |房规不能的,只能等beta了。。
本帖最后由 jay102 于 2012-1-29 21:22 编辑
" s" L" l" K" F' x" W0 X2 s, r. q* k' J6 m+ @* l& m! x
第一条是什么意思?被空袭后被谁突击?6 s6 S/ o& n! o  ?+ p, q0 X
" j5 M& m1 j0 i6 {
第10条我测试过,从西海岸-巴拿马-开普敦-柏斯的地图外路线,相比西海岸直接到悉尼的地图内路线,前者的距离是后者的两倍,所以也不是那么逆天。
对于以上调侃不发表评论~~
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
第4条也狠扯淡,有些潜艇甚至长年累月呆在反潜编队下面,真是核潜艇啊
7、护航战斗机被直掩虐
& A, C" {9 G+ Q/ n4 O5 ?貌似是这样的。不过感觉电脑有水分,人用的机群存个盘换电脑来用,战斗力貌似提高
打了N多小剧本和一个大剧本,感觉到AE和WITP的不同,于是调侃一下
& r: k" T8 G/ b ) F+ j- d7 f, B4 h6 R$ v
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AE相对于WITP的十大“恐怖”设定
! t. A  d1 ?/ C4 J! D1、平原地形遭空袭后被突击0 r3 @$ E7 C2 b/ }6 O6 v! o  [5 J6 U, i
2、3级港口以下和潜在基地可解散舰船且不侦查不显示图标7 o3 N" E8 X1 g
3、不侦查不显 ...
3 \& g: S2 z1 \' C4 t& l2 bkevin_hx 发表于 2012-1-29 12:53
* P! G3 f5 C/ N5 ?& Z: v  s
# Y8 s. b& g1 l6 `" v
最后一条补充一下,如果是进水/火灾较严重的舰船在进行场外移动,“进水/火灾无法控制”造成的伤害增加依旧会进行
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