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[AE] AE十大“恐怖”设定

打了N多小剧本和一个大剧本,感觉到AE和WITP的不同,于是调侃一下
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, `* s9 @+ [# W" I, V# X) T0 s
AE相对于WITP的十大“恐怖”设定" E; W$ d! q  M  p' T# K
1、平原地形遭空袭后被突击: m! ^; G7 ~6 e6 _8 ]! L
2、3级港口以下和潜在基地可解散舰船且不侦查不显示图标
3 g4 i# s. h5 H3、不侦查不显示基地飞机的图标
# A  M# h- r( y5 e5 N4、潜艇无视反潜编队
  h2 ?% n& ~0 q# Q5 j6 Z" a" h5、TF58对海攻击范围被限制为7格距离
5 N; I8 A  m' F* E/ B+ r. U6 S6、日军飞机研发更加逆天8 s3 D4 j$ C3 V# l3 [
7、护航战斗机被直掩虐: s0 \% R/ O5 ^8 r& N/ d( h
8、地图外移动使盟军无所不在
3 }9 g! U2 t& }+ C# a2 V8 c9、千机CAP被轻松打穿: ?, G3 C* m7 L/ O# S8 m
10、地图外基地间航渡全速不耗油不损sys
2,5,6,9,10太扯。支持牛兄推出更新版AE房规~~1 T1 Y' ~% P' d7 H! i/ C  U" O8 Y' N
限制不合逻辑的,支持合理的7 H# K, J3 K+ I# K% E
房规不能的,只能等beta了。。
本帖最后由 jay102 于 2012-1-29 21:22 编辑 5 B" p" l+ \2 C- \! b- n
# Y: c$ u$ j5 M  `
第一条是什么意思?被空袭后被谁突击?- W' d* H$ O/ t4 N

0 @# Z+ ]. K7 a+ {; ?5 W第10条我测试过,从西海岸-巴拿马-开普敦-柏斯的地图外路线,相比西海岸直接到悉尼的地图内路线,前者的距离是后者的两倍,所以也不是那么逆天。
对于以上调侃不发表评论~~
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
第4条也狠扯淡,有些潜艇甚至长年累月呆在反潜编队下面,真是核潜艇啊
7、护航战斗机被直掩虐8 c9 |" b! {8 o9 w  z
貌似是这样的。不过感觉电脑有水分,人用的机群存个盘换电脑来用,战斗力貌似提高
打了N多小剧本和一个大剧本,感觉到AE和WITP的不同,于是调侃一下
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0 w/ ?3 A) F: d5 e3 c9 Y; Q/ g& z% b9 L% m6 Q: f# H
AE相对于WITP的十大“恐怖”设定
  s( Z9 W( G% R1、平原地形遭空袭后被突击
/ @# c, Z' m8 o, }* \2、3级港口以下和潜在基地可解散舰船且不侦查不显示图标
* g4 I) w1 p  O1 A* m( r1 S3、不侦查不显 ...
- \. H& b+ g; A/ v6 h1 nkevin_hx 发表于 2012-1-29 12:53
* t7 s* B$ ]  L& o

! D) @0 l0 L: W! S. s最后一条补充一下,如果是进水/火灾较严重的舰船在进行场外移动,“进水/火灾无法控制”造成的伤害增加依旧会进行
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