返回列表 回复 发帖

[AE] AE十大“恐怖”设定

打了N多小剧本和一个大剧本,感觉到AE和WITP的不同,于是调侃一下( s  p- ]7 w! p6 p5 T+ w

2 ?* H+ p, `/ {) @
! b  B: q5 \- S5 A8 AAE相对于WITP的十大“恐怖”设定
1 M, f1 N( k. a1 b1、平原地形遭空袭后被突击
, W/ W: J! k) {2、3级港口以下和潜在基地可解散舰船且不侦查不显示图标
% c6 K8 {# J) S) B+ _( G  ~2 P3、不侦查不显示基地飞机的图标
( R  J- {8 ~- m2 ]" X" O% J; ]% N) o4、潜艇无视反潜编队
! J, r- @5 J* j5、TF58对海攻击范围被限制为7格距离
5 E: g& @2 C9 _1 `6、日军飞机研发更加逆天
$ {% z2 W: c" ?4 V$ W7、护航战斗机被直掩虐0 j& N! Q* x  Z& T! @
8、地图外移动使盟军无所不在
& ], L6 W. H7 U3 K& K) p% z9、千机CAP被轻松打穿
  |# p2 ?' k! A% I, T- i& t8 h! A10、地图外基地间航渡全速不耗油不损sys
2,5,6,9,10太扯。支持牛兄推出更新版AE房规~~
( n9 m  x% B1 b  p! I; @限制不合逻辑的,支持合理的
, w/ r. M1 I- W. }房规不能的,只能等beta了。。
本帖最后由 jay102 于 2012-1-29 21:22 编辑 7 X  {: ~: Q/ L3 V, R: x
* @" o# }9 X' b* g1 L$ p
第一条是什么意思?被空袭后被谁突击?! W$ B, e8 b& f4 X9 v. m

  b8 G  T$ C2 W' F3 X- F第10条我测试过,从西海岸-巴拿马-开普敦-柏斯的地图外路线,相比西海岸直接到悉尼的地图内路线,前者的距离是后者的两倍,所以也不是那么逆天。
对于以上调侃不发表评论~~
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
第4条也狠扯淡,有些潜艇甚至长年累月呆在反潜编队下面,真是核潜艇啊
7、护航战斗机被直掩虐. k2 r& w5 }; a9 ^
貌似是这样的。不过感觉电脑有水分,人用的机群存个盘换电脑来用,战斗力貌似提高
打了N多小剧本和一个大剧本,感觉到AE和WITP的不同,于是调侃一下
1 e7 |) U7 d1 y/ j0 [: ]" d / x" r- H3 |8 L7 K, {) e9 ~

; i4 P  I5 ?- t0 L: T" l" e0 _AE相对于WITP的十大“恐怖”设定" Q( f2 A# O8 [9 j4 @, I% t
1、平原地形遭空袭后被突击
( p% k& E# n% s2、3级港口以下和潜在基地可解散舰船且不侦查不显示图标6 M9 e" `$ N- |6 Z' l
3、不侦查不显 ...( a: V/ M$ T) Q9 O3 g! c
kevin_hx 发表于 2012-1-29 12:53
$ y, I% X/ \3 y3 @' b* `" F$ R0 H

$ ^  l% Z5 d: v7 U- e最后一条补充一下,如果是进水/火灾较严重的舰船在进行场外移动,“进水/火灾无法控制”造成的伤害增加依旧会进行
返回列表