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[综合] 玩这游戏有没有和我一样习惯的?

我主要玩日军,当我组织舰队的时候,总是下意识的按照军舰的级别编队,就是说,比如重巡洋舰,我就最上级4艘编一起,高雄级四艘编一起,等等。如果不同级别的军舰混编就觉得很不舒服,这算是轻微强迫症吗?
使用大规模杀伤性武器是完全没有人道的
没这个习惯,有啥编啥
而且我还喜欢按照历史上的编制编队,比如KB的编组我就完全按照历史,慢速的CVE我就很不喜欢编进去
使用大规模杀伤性武器是完全没有人道的
历史上就是要把同级舰一起编排,便于发挥火控的协调,witp暂时不能确定有没有考虑这个。而航速的协同则是无论游戏还是现实里都要考虑的。
一万年太久,只争朝夕!
刚玩的时候有 现在没有了
游戏里目前貌似是没设计过同级舰火力协调的问题,我玩的是AE
使用大规模杀伤性武器是完全没有人道的
习惯把短腿的古鹰、青叶,最上型编一队。
本帖最后由 banian 于 2011-3-17 13:17 编辑 2 i2 e+ `0 p2 P8 ~: W

, R- C8 _$ |9 m- {/ T$ D型号我都没具体去规划的。
, y- D7 J  T. P% j5 a: J我主要是根据  舰队任务的不同, 根据炮火、防空、反潜、航速、航程等综合划分。% \. a9 B. g; }6 d
航程主要表现在DD的问题上。9 p& F. Q, A7 v
    比如任务时间较长,活动距离较远的航母舰队,优先配置高防空能力的舰种,DD相对
  F$ S6 ~& J3 Q* n配置航程较远的型号。2 R' Z' e  Z  W2 D
夜间突袭,或者需要快速驰援时,选用最高时速较快,且速度基本相当的各种舰艇。
% j+ C' S# X# p, h总的来说,我主要看用途,尽量选择好的指挥官。
红叶桑这样遍成的效果如何呢??有大的差异吗?
还行吧,自己看着舒服
使用大规模杀伤性武器是完全没有人道的
老板在后面看着 没法回档 只能发发帖子了
不算强迫症。事实上各国海军都是把同级的舰只编为一个战队的。因为性能相同,方便协调。但游戏中只能体现出航速和续航力的协调而已。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
跟我一样的习惯
盟军,习惯把usn的ak ap按舰名分类编队
也有楼主的编成习惯
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