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[AE] AE十大“恐怖”设定

打了N多小剧本和一个大剧本,感觉到AE和WITP的不同,于是调侃一下
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2 O) L% Y) \: a& {6 x/ j' {; v1 |* d" L" ^# j- {
AE相对于WITP的十大“恐怖”设定3 N& E3 F9 l$ z; G9 ^; ~
1、平原地形遭空袭后被突击2 |4 r& r; f- S( u6 n$ |+ o/ y
2、3级港口以下和潜在基地可解散舰船且不侦查不显示图标) p2 Q' f# p. f# \/ ]! b: a. p
3、不侦查不显示基地飞机的图标
1 q, t% y% {* q$ h/ H4、潜艇无视反潜编队; N0 y- F3 X) c; E  [
5、TF58对海攻击范围被限制为7格距离
2 D+ m) ^* U" f4 G+ K6、日军飞机研发更加逆天1 J- H8 L; D/ f1 u& i& S
7、护航战斗机被直掩虐5 M# n! `7 ]. J8 w# z, C9 y
8、地图外移动使盟军无所不在  {$ c# W- `; c
9、千机CAP被轻松打穿
6 E& C0 A2 @  n10、地图外基地间航渡全速不耗油不损sys
2,5,6,9,10太扯。支持牛兄推出更新版AE房规~~6 h& l, D( t, y4 o
限制不合逻辑的,支持合理的
1 g, V" ~& A$ @4 Y3 U1 U房规不能的,只能等beta了。。
本帖最后由 jay102 于 2012-1-29 21:22 编辑 / G* ^& v8 [% d4 ~! E) a2 I$ l' ~
3 _4 D- B" m% d
第一条是什么意思?被空袭后被谁突击?
- m* a6 k7 `7 V8 I0 g: [2 `
- G% z! e! r" u7 t  }. l第10条我测试过,从西海岸-巴拿马-开普敦-柏斯的地图外路线,相比西海岸直接到悉尼的地图内路线,前者的距离是后者的两倍,所以也不是那么逆天。
对于以上调侃不发表评论~~
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
第4条也狠扯淡,有些潜艇甚至长年累月呆在反潜编队下面,真是核潜艇啊
7、护航战斗机被直掩虐/ A  e# O1 G* G- ?' n5 S3 K% x
貌似是这样的。不过感觉电脑有水分,人用的机群存个盘换电脑来用,战斗力貌似提高
打了N多小剧本和一个大剧本,感觉到AE和WITP的不同,于是调侃一下4 J" ^( m. j4 b+ r* r$ K/ T

) z0 @% k. y! l2 w$ W% V
; ?# g0 E6 ?' F9 ]6 X6 u+ A1 [$ AAE相对于WITP的十大“恐怖”设定( ]9 w. E" L6 v6 b0 T; ?% O* A
1、平原地形遭空袭后被突击
  B0 M1 ?- C/ m( g) Q) D4 {$ y) x2、3级港口以下和潜在基地可解散舰船且不侦查不显示图标
+ S, q% B& m- C( X5 D0 A' ^# A. _0 y7 w3、不侦查不显 ..." y9 K6 ^8 Z+ z8 L# x4 S
kevin_hx 发表于 2012-1-29 12:53
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: r0 M) M1 c+ S: a最后一条补充一下,如果是进水/火灾较严重的舰船在进行场外移动,“进水/火灾无法控制”造成的伤害增加依旧会进行
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