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而且这个游戏陆海军是协同作战的,不会产生任何分歧...
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* T: A% ~$ A+ `9 S( x历史上日本军部根本不会让你把本土的师团抽调一空去打新西兰...
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( [1 y& [) p7 D  R老麦也不会把陆军放给你去打南洋,更不会把澳洲的几个本土师都调出去, [& ]% a  ~' Z2 M3 x

7 v/ R& z7 y  n  w) O* _这就造成了有海空权的一方可以集中极大的优势兵力去进攻,所以才会进攻和防守的兵力都大大超过了历史水平
所以我说中太的珊瑚岛可以堆兵, U2 n) d: q. a0 v5 @
南洋当然不能堆兵
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- U2 n* b$ Y, N8 c所以应该是美军只能打到莫罗泰-哈马黑拉岛-安汶-帝汶一线,澳军不限制
9517的意思是既然初期日军进攻不受限制,那么后来盟军反攻是也不受限制?
游戏嘛,看情况可以商量。
这样吧# Z- U$ H. s! H1 x3 J% m" K
为了对日军前期的可以随意进攻的补偿5 H. a( R4 p8 w( C1 e
美军和澳军属于西南太平洋司令部的部队,可以随意攻打南洋的任何地方( h) ~6 s; P$ @& F1 ~  \
属于北太,中太,南太的盟军部队,如果用于南洋的话,只能打到莫罗泰-哈马黑拉岛-安汶-帝汶一线
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* L, B+ f, E8 n  h3 W1 q2 z这样既补偿了日军初期优势,又不会使日本死的太快导致后期的无聊
其实可以利用好双方部队隶属司令部的前提,限制在某个方向上过多部队。前期日本南方军可以集中的部队太多,所以盟军被限制后很容易给压制卡拉奇或澳洲
一万年太久,只争朝夕!
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