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[WITP] WITP官版研发线修复测试

在WITP官版的飞机研发中
: F9 U: i- t9 B- \3 }
/ ^* \( @: y- u大家都知道研发线距离飞机服役投产的时间越近,研发线修复的速度越快,每天最多修复1点。
: G0 d7 {9 I5 A/ o
/ Z+ S+ ]- ]" p/ `6 A我想通过这个测试摸索出,研发线的修复概率,与飞机投产服役时间的函数关系。
: ^# {# ^" H. ?6 ]$ v$ n; [* x3 D  T# C( a& H- s% \' q# n

2 h0 @3 w( h+ u0 d+ `/ [( {【测试方法】
' A8 o9 I  c- o用剧本编辑器,将战机的服役时间修改我预先指定的时间,同时每条战机建10条100的未修复研发线,跑档进行测试。
6 ^, _5 O! S. C, l) V, B% M& ^8 D1 S3 w3 i$ w) H
各基地修改了自动补给,以保证修复研发线所需的补给是充足的。# O) y- i- D/ ]* {. y+ o9 G
- v- n8 I: h* N0 u; c/ |
每月查看研发线的修复情况并记录。
2

评分次数

  • veiver

  • kevin_hx

跟每月测试修复的结果取算数平均值,得到如下结果。
) U: Y) l3 m2 T* @  I  ~7 q, K' l- C
! ^$ K5 a* R1 _, S修复概率 = 61 * x ^-0.873
! G2 [5 i! ?4 |, s+ [! R# Y) i, Y7 W3 r4 y- ^
其中x表示距离战机服役时间还有多少个月。
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本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 16:06 编辑 + {; e2 K; @; W6 v$ X

; V% z3 v1 `! D1 [  j7 B3 ^具体时间与修复概率的关系:
/ g. f9 @) I4 b) O( B; {
# ?0 J( u/ c! o8 ~7 X距离服役           每月修复比率
. d2 J, R7 ^; F的时间(月)        (%)
! g+ g9 a/ S' ?9 L& n# n) M=============================3 B, |2 f& G) r9 p+ m  C
1          61.0                  
0 A& X- y% `' z8 I8 ]0 E 2          33.3$ l9 X5 ]' H  O- G. f( J& b
3          23.3 " t7 E- q3 v- E- G9 Z: f
4          18.1
8 K  s7 n7 [, [/ P6 R! C5          14.9
9 V( w; v2 `9 Z8 \6          12.7
9 c- R; ~- s2 ]# e9 Q6 t7          11.1
! r  ]+ |$ h4 x. t/ a8          9.9
% ?& v. a- B+ }9          8.9 ' k; @, ^' m4 z( ]  t& b
10        8.1
( A, y! y' F" Q* d! u2 i# h! U11        7.5
  [7 z$ ^7 b" P9 ]/ h$ j0 r, D12        6.9 7 ^6 H, G1 Y. ^
13        6.5
; j. G/ @7 b* b  |6 ?14        6.1
6 g  E# W' V) j: l' _15        5.7 * Y$ V* y! ~# l/ q- Q
16        5.4
; j  n4 Q1 z2 x0 c3 c: {! X; ^17        5.1
$ c) T( [; I' @( S1 p7 A- p0 o18        4.9 2 S* T8 a/ R/ U$ s
19        4.6
" Y3 g6 @- s; U$ b4 O20        4.4 4 [+ w  z2 F8 ~! Q& s  t, p
21        4.2
  t. \2 Z% R9 j8 d22        4.1 6 [1 i: M/ s" r5 ]9 ]  {* j
23        3.9 * t" p& v/ Z( V0 i7 X
24        3.8 ; y; O( [: Q& r! I2 M6 M
25        3.6 # U1 z0 ?* ~, _; o/ G
26        3.5 - ^* ?+ M- g7 J% E- x6 W
27        3.4 ' e; Y$ N( V9 R1 l# [/ q6 @4 Y
28        3.3 # w# {4 V6 t: g4 ?, k. X, U
29        3.2
7 }1 i4 `" r# _& ]( E  h* C+ j& [30        3.1 / c+ O/ k( W  B
31        3.0
: d3 s# n8 a. X# W7 Z32        2.9
5 x) o1 R- S8 R! ^* f33        2.9
5 Q8 P* z; a* X/ P34        2.8
/ x# @5 E$ x  ?. G35        2.7
+ V; _. L6 V. T7 d* |+ P. s36        2.7 ) [, S: F$ S+ @& G6 v  I
37        2.6
" u9 |) l9 T( T38        2.5
. P8 J- T3 d- O* i( u39        2.5
% @, F" P2 x+ \. h40        2.4 ) L& U" N$ y/ i- z  B9 u
41        2.4 ) \, v& b# w3 m+ C" ^
42        2.3 % v% Q2 |. ]8 J
43        2.3
6 F) B/ I$ |+ A6 M6 l+ @44        2.2 & b: ^8 L" D/ I, L+ q* j
45        2.27 v8 L" P& B: T

, `/ Y0 ?- A# [: V5 q: l+ ?由于每天最大修复1点的限制,实际只能达到30点/月的修复速度,% E+ ~' y2 }- Z! h9 {* K

; T: H( A& J/ ~7 C3 D

+ h/ Y; V; u. M- H5 R4 P: {举例来说:
& N" ^- E9 e$ o3 [1 D+ A建设100的研发线,距离实际投产还有1个月,每月也最多修复30~31点,不能达到修复100*61%=61点的效果
从1-45是指月份吧
根据以上概率推算各型战机若开战时41年12月7日即开始研发,) F. J  m5 B  ?4 h

( M* g4 F8 E5 S  B) k' i至何时能够修复100%:" E2 i8 B8 C7 Z! P6 q
零52,服役时间43年9月,————————预计43年3月9日修复
1 Q' i" D! o- Z0 z, }* h0 U紫电,服役时间44年1月,————————预计43年6月9日修复" {9 l5 V! O2 X7 o4 n4 n! d2 G
疾风,服役时间44年8月,————————预计43年10月9日修复
3 ~' s1 n' z: {6 u零64,服役时间45年6月,————————预计44年5月9日修复
* J% L3 y6 b- b0 S# ]# s  @6 g. y烈风,服役时间45年7月,————————预计44年5月9日修复/ q4 h, u! k. E* H3 b
震电,服役时间45年8月,————————预计44年6月9日修复
1 R) X: i" W* _7 H8 K+ P) |- U' x; g, g3 @. A0 E
假设修复的同时瞬间产出足够的研发点,则上述时间也是战机的极限研发的服役时间。
/ l9 z' x$ |( z& I
/ N1 j* [% D9 m! v此外,由于每次跑档随机数不同的原因,游戏中有些研发线将修复的快些,有些则修复的慢些,提前修复的研发线将提前产出研发点,结果导致战机服役时间提前,进而影响其他未修复研发线的修复速度提高。
哪几种机型第一批预研,哪几种机型第二批预研呀
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。: Y  Q7 C% ^- Y0 {
阿姆罗 发表于 2013-9-29 21:20
+ I3 C% w3 T/ |
5 v8 R# v3 ]) _
+ i+ U  _+ [0 [9 f& ~" G# U
以上结果仅仅是根据官版1806版本我的跑档测试推算而出,或许有不准确之处。而其他版本如血战、之前的老版本,游戏内是否使用相同公式计算也未可知。
- N* O1 Q" o  H0 F" e# n$ I. i) p
8 [. A* z/ z; d' x/ T以你之前和穿越的官版对战档来看,穿越开局在064和烈风上投入共20余条研发线,也只能将烈风提前至44年2月服役。(附件截图)
6 _' q0 H0 V5 i) u3 U# t之前你和benben的对战,没记错也是44年2月中旬的烈风。
7 t8 j- K- d# l2 a+ ~2 F: ]
! w2 r- e8 b& _" Q. \
% |0 N9 W/ N# }4 R2 G, x官版总计60条研发线,考虑到维持其他机型必要的补充,恐怕在同一机型上投入40条研发线已经是极限了。
7 b5 E3 A' z7 Y# C6 M3 l, j! x/ V( L4 u0 i5 N8 e& p/ w
这种极限研发的测试我将陆续做一下,看看结果能否支持我前面提出的公式。! {" m! G+ J; U, w; e

: g) Z+ S8 m# ?5 c, r# m我的测试结果(针对疾风):
6 F6 e- D8 j6 t9 f* j7 \  |开战即研发:40条x12~16研发线:提前至43年8月6日
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30左右的线是最合适的,另外,血战是一个mod而已,所有核心内容都是官版无误的,时间的误差一可以看做是rpwt,二可以看成是你安排是否合理
修复速度还跟生产线规模有巨大关系) c: \( w7 ~2 s$ W' _8 [
群马那条320的疾风,天天在修复,反观其他地方有些个位数的44年飞机,简直是万年不动
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 15:56 编辑 5 @* w2 [0 c, {
: w% @- F3 |- ~8 |! z
没错,研发线规模越大,修复概率越高~: y  ^' E( e+ R& L- H1 f4 J
5 F, ~) o' [# a% p. U3 W
举例来说,
9 o9 ~, q6 o( s如果有人建设一条1400规模的生产线, 1400*2.2% = 30.8 【大于每月30.5天】
2 _/ E  l' s% j$ d# H即可实现每天必然修复1点的效果。
  ]1 Y3 [  |8 N% }4 P' f* A
- R8 R; I- Y/ W2 u- h1 N1 B" \但同时,1400的生产线从创建到完全修复需要3.83年,花费140w补给,这早超出了实战应用的范围了。8 x  |  J7 w, d/ y3 r* r
' Y7 X7 R- ?/ c2 Z. d$ B! p
个位数的线,不修复,只能说是RP不够好了。' g* x' q; d3 z0 g3 e$ Z; n  g" B
附件是跑档测试,41年1207至42年1月16日,跑档40天
9 j+ h! J3 u& ^+ a测试结果为,1400的线,无论是震电45年8月、烈风45年7月、还是零战64型,均修复39~40点。可证明上述关于修复率的推论无误。
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看来预研是一开始就扩到预定的规模最好,那样修的最快,因为是按比例修的
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