返回列表 回复 发帖

新手提问 任命指挥官的时候是不是只看数值,对他的评价需要考虑吗?

选择指挥官时,可以看到他的评价,比如某个空军上尉,是“非常有前途的”,“适合指挥战斗机编队”
' A5 C" S2 W/ C8 X
4 `# t! {% u5 `+ Y问题1,是不是“适合指挥战斗机编队”的最好指挥战斗机,适合轰炸机的最好指挥轰炸机,等等,还是只要看他的数值就可以了?
1 @9 l9 y. u4 B: G/ t; M/ o% H" e0 ^2 H( ~8 y& ?$ B$ S
问题2,非常有前途的、有前途的、尚可的之间有什么区别,是不是指挥官的能力会随着战斗增加,越有前途的,数值上限越高?
按我个人的习惯4 D4 a3 u$ o5 h
战斗机指挥官 攻击性60以上 空战技能60以上为佳) |* O! ?. G: ^/ }- q
陆攻指挥官 海上战斗50以上 空战技能50以上 (包括所有鱼雷飞机)
# J# ?- v7 S; [6 Z; I2 X% E9 ?( v5 }战术轰炸机指挥官 路上战斗50+ 空战 50+ (包括所有压制机场 投蛋蛋的飞机)
5 i0 Q) ]# b2 t: g, F" v; \, Y% A
+ l: b2 }* R2 G3 \. p6 I* ~7 g- u7 w此外越高的领导力 飞行员经验升得越快
, [2 {3 Q/ K: @. ^6 i$ K  S越高的鼓舞力 机队士气恢复越快
$ O+ l! z: X" k, s. C9 ?$ b实际游戏中大多数指挥官都有瑕疵,如何取舍看你自己选择了
4 e4 r5 Z4 s: m" ^( ~" ~5 o" L* }% Z1 k- r! U5 ^! K7 E
至于对指挥官的评价 电脑是根据领导力和鼓舞力的平均值评判的4 ?2 {; k% ]. u, `1 H4 ~
好像超过50就是有前途了 超过90就是卓越的 低于30就是平庸的! B: {$ B0 l. m- O$ F/ M) t
4 N: W2 {6 \8 z: g3 {: r& D; F- v
[ 本帖最后由 111555111 于 2008-11-26 01:05 编辑 ]
关于这个问题,我建议楼主去看下老兵经验区里的2个帖子,都是关于指挥官任命的讨论,我已经实际测试了一次,帖子说得很准确
只看数值,不看评价
谢谢楼上的几位
一般不用管它,我只在出海的时候调整下编队指挥官。找数值高,最好是“仔细”的指挥官。
为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
楼主,你去经验区看一次就会明白的,干说说半天你也难懂
1 t8 e+ L7 T% O; Q3 l" f, |% Z* U5 W5 w
就在这个版本最上的老兵参谋区里
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”
5 o& ~/ V$ W5 {# J, A+ n* B. s1 d7 C6 m9 k/ V, [1 C4 s( j# J
影响将岸轰任务转变为水面战的几率% B* G* R2 G6 F3 k: d
影响在水面战中能更快地集中
! K: Q& a# W$ ~( A5 B4 j潜艇艇长的进取心影响与敌方舰队接触的几率
8 N* i" g/ p% l7 v, Y2 z6 ]3 ~
% g; m$ _  X6 g( v那不是侵略性高的好啊?( A% i. C& Q3 ?# L  F
$ f7 F' \4 M8 l  y# E2 L
论坛里所有的帖子包括老兵区的我都花很多天看过了, 有些帖子的内容看过后可能忘了,有的还有疑问,所以才发贴提问,老兵嫌烦还请见谅啊
3 H6 `) ~- t3 y1 Y1 ~$ L' A: I# I. f; [2 n8 w
[ 本帖最后由 paulqiu 于 2008-11-26 20:05 编辑 ]
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表 / o  g) _, _$ a
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”
: y+ G1 h, z0 w2 b: M
; C( `/ P) g, \7 a影响将岸轰任务转变为水面战的几率3 m% C6 K1 b: Q: |' V
影响在水面战中能更快地集中" x$ q# l8 `0 a0 E0 u
潜艇艇长 ...
7 N' \$ l) d8 o
侵略性高,不该反应的也反应了,导致误大事
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表
* M5 t& u- r6 S里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”2 D7 ~( ^( ]5 e
# i! @! N5 P8 S6 n/ k+ U
影响将岸轰任务转变为水面战的几率3 [. ~, g2 |( N* @; y
影响在水面战中能更快地集中0 ^- s' e3 u; r1 u
潜艇艇长 ... [/quote]' z3 _2 n* J  G5 V; P
) G5 n. W) ]5 p, A# d
请别误会,没有烦的意思,我也是新人. @& u* M; Y- I: S. `8 y

' o2 `/ h  t2 l8 ?7 a举个例子吧,我按照帖子里说的对空军进行了测试
1 O0 C$ C$ g, h
  a, A0 T) f7 l- ?  U战区的飞行队选择鼓舞高、空战高、领导适中的指挥官
% r: Y! w3 I0 ]1 S, p2 Z: Z, a
8 j) v9 }: r  n* [0 I+ c1 a, f- J4 `* _非战区的飞行队选择领导高、空战及鼓舞适中的指挥官
. R: o( \$ H' U1 o3 d
7 T, k- |# r0 e* n, O战区飞机起飞及作战效果有很明显的提高,而非战区的飞行队经验也升得很快
1 S; R0 w% W# b. Z$ o0 b% O  u! @& F& Y4 e7 e/ l6 h6 \
这和帖子里说的完全一致0 Q4 Z! U/ j7 n( ^0 r5 S) D

" O) p) p: ?* v/ V2 S+ F再有假如你使用日军,海军将领里有个鼓舞91的田中海军少将,你使用他作为水雷舰队的司令的话) f* _) v8 p; N) k* c; T4 j+ {
' b2 b$ f+ [6 j" W& b. {! M$ X
偷袭特别是夜袭的水面战一般都会有很好的效果,这个我在瓜岛小剧本里反复实验了多次,确实不太一样
$ ?4 Y$ E7 W, |" G( c9 h4 h% h% T
+ s2 R$ K% i9 Y3 T8 N/ ~另外KB的指挥官是南云,我在小剧本里分别实验了小松辉久海军中将指挥航母部队,结果取得了1CV1CVL歼灭2CV的战果- V$ y# [9 v6 d  q3 n% f( H
" |. z/ j0 e8 l% @
测试结果你可以参考http://www.biku.net/redirect.php?tid=7054&goto=lastpost#lastpost
- m& d, L; z' @$ I0 A, P4 f0 d: y7 u: D7 X! ~& e6 h3 e
完毕
田中赖三,大大又名
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:35 发表
% Z; g9 L7 u/ G为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
9 B% H8 A$ Q: v
以来避免航母编队胡乱响应的问题。二来,经过我的实验(不一定严格),发现水面战中谨慎的指挥官更能保存己方舰只,降低被命中的次数。当然,代价是对方的舰只也可能较少被命中。关键看你对战时的需求。
现在对战一般都禁止单舰流了,自动反应对盟军应该算好事,开局可以照顾TBD,中期可以避免五格挨打不还手
知道啦。谢谢楼上几位
返回列表