返回列表 回复 发帖

新手提问 任命指挥官的时候是不是只看数值,对他的评价需要考虑吗?

选择指挥官时,可以看到他的评价,比如某个空军上尉,是“非常有前途的”,“适合指挥战斗机编队”" {3 S; A6 [: g: _4 d

" |7 `3 G$ w& \, m问题1,是不是“适合指挥战斗机编队”的最好指挥战斗机,适合轰炸机的最好指挥轰炸机,等等,还是只要看他的数值就可以了?
" `  x/ g( B- p6 E8 G$ A# ?6 b7 r9 o6 T8 D1 K# k8 a, ?
问题2,非常有前途的、有前途的、尚可的之间有什么区别,是不是指挥官的能力会随着战斗增加,越有前途的,数值上限越高?
按我个人的习惯. M0 b! P8 N4 @2 h4 M
战斗机指挥官 攻击性60以上 空战技能60以上为佳
( p: r2 l  N: Y5 s' @6 }7 {陆攻指挥官 海上战斗50以上 空战技能50以上 (包括所有鱼雷飞机)
: J2 \' i" ^2 Y战术轰炸机指挥官 路上战斗50+ 空战 50+ (包括所有压制机场 投蛋蛋的飞机)8 u+ r5 K( N6 h

; G  r6 l# S: {此外越高的领导力 飞行员经验升得越快( y' J2 q2 X" Z# D: F7 a
越高的鼓舞力 机队士气恢复越快
0 |# S" r4 f; c/ `" L实际游戏中大多数指挥官都有瑕疵,如何取舍看你自己选择了
1 I( S* t- y3 @1 F, t3 T3 c: t8 q9 U' C" x  N! {3 S
至于对指挥官的评价 电脑是根据领导力和鼓舞力的平均值评判的0 H4 L% j8 u3 d
好像超过50就是有前途了 超过90就是卓越的 低于30就是平庸的
2 Q, z: n( {) Z- z& T4 ]! u. S( A
$ E& s* w) M" G, R( p0 E[ 本帖最后由 111555111 于 2008-11-26 01:05 编辑 ]
关于这个问题,我建议楼主去看下老兵经验区里的2个帖子,都是关于指挥官任命的讨论,我已经实际测试了一次,帖子说得很准确
只看数值,不看评价
谢谢楼上的几位
一般不用管它,我只在出海的时候调整下编队指挥官。找数值高,最好是“仔细”的指挥官。
为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
楼主,你去经验区看一次就会明白的,干说说半天你也难懂/ o" B: v8 e9 H1 Y
- p* N# ^! k* |3 x; V% v, N
就在这个版本最上的老兵参谋区里
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”, E" ?! |+ H, \
, \! a; G1 ?/ K: Z. j% h
影响将岸轰任务转变为水面战的几率
" M# n! D+ ]+ l& L  E7 f影响在水面战中能更快地集中
5 i3 D# ^- t* j4 A$ M3 ]) D! j潜艇艇长的进取心影响与敌方舰队接触的几率
" u) ~) T/ M$ W8 Z
- D) {* K0 T5 T% J* m+ O( V5 |那不是侵略性高的好啊?! t& {3 i1 X7 o( P" H9 m6 Z
( l* b+ E& K3 u% J- U) j
论坛里所有的帖子包括老兵区的我都花很多天看过了, 有些帖子的内容看过后可能忘了,有的还有疑问,所以才发贴提问,老兵嫌烦还请见谅啊
6 m) o; w7 F( G6 i! r# N. e7 @9 \: z( R! D
[ 本帖最后由 paulqiu 于 2008-11-26 20:05 编辑 ]
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表
. ^3 P4 b/ D' F& Y7 G$ Z里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”
( X* R6 x! |' s8 E( z4 y6 C: T4 x0 w5 k; J
影响将岸轰任务转变为水面战的几率: Y4 p0 Z/ e& s3 h+ w8 }3 z5 |
影响在水面战中能更快地集中
1 c0 M$ I$ Q, e# H; s, }9 t+ r4 [潜艇艇长 ...
) _; S! J5 U( }( M# Z. U# z# m
侵略性高,不该反应的也反应了,导致误大事
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表 2 _" @$ N: u  L. {" T$ l% \3 e
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”
* h4 e. q- k" Y8 E. R5 ~. _& ^  A; Q( L: ?% U2 n3 K7 V6 C
影响将岸轰任务转变为水面战的几率7 _' ?+ X6 o' K
影响在水面战中能更快地集中
* l& k5 _2 `. R( V2 b: e潜艇艇长 ... [/quote]
. b( y- q# w. i- U' c, v9 R
/ ^4 Q! P8 w" t& K, p, t请别误会,没有烦的意思,我也是新人& i! E  A/ S& X6 c' f
. E: N) ~, ^6 s
举个例子吧,我按照帖子里说的对空军进行了测试' j& L8 w6 _! {  Z' ?0 x# V, h
% V9 F9 n2 P, M' A: F8 a& }
战区的飞行队选择鼓舞高、空战高、领导适中的指挥官
& W% B# z9 f7 q% r9 ]% Y# p8 p; x& R+ v0 T' d/ ^
非战区的飞行队选择领导高、空战及鼓舞适中的指挥官) q0 Y7 ^  Q) }0 ?4 S+ C8 H# _( e
- B5 u: n; ]! l. O7 I8 f  V
战区飞机起飞及作战效果有很明显的提高,而非战区的飞行队经验也升得很快: R. ]3 M0 f' r; q1 |) R+ l

! y. r6 W" S* L; C$ T! Y6 J) E这和帖子里说的完全一致, a0 Y# X; C' i

+ k# c# ]! w7 v4 E6 e2 O/ T再有假如你使用日军,海军将领里有个鼓舞91的田中海军少将,你使用他作为水雷舰队的司令的话
9 m/ T6 t2 D+ @9 t; Z, U
/ C3 \# U$ U2 F" Q$ g7 E9 u8 t偷袭特别是夜袭的水面战一般都会有很好的效果,这个我在瓜岛小剧本里反复实验了多次,确实不太一样
0 N  u- Y# n9 `
6 p9 b0 v5 G% B, Q/ k# D另外KB的指挥官是南云,我在小剧本里分别实验了小松辉久海军中将指挥航母部队,结果取得了1CV1CVL歼灭2CV的战果
* S3 j: ]# l' e3 N: d6 h
' Q% c. n( [" @. V+ V测试结果你可以参考http://www.biku.net/redirect.php?tid=7054&goto=lastpost#lastpost! J* ~& n; p+ \0 t8 }0 q* N

9 \( S0 r! R/ s! K6 m' U$ J: k完毕
田中赖三,大大又名
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:35 发表
0 f5 H' N5 `$ W- j+ p为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
9 z  Z/ w7 w/ y- q4 M以来避免航母编队胡乱响应的问题。二来,经过我的实验(不一定严格),发现水面战中谨慎的指挥官更能保存己方舰只,降低被命中的次数。当然,代价是对方的舰只也可能较少被命中。关键看你对战时的需求。
现在对战一般都禁止单舰流了,自动反应对盟军应该算好事,开局可以照顾TBD,中期可以避免五格挨打不还手
知道啦。谢谢楼上几位
返回列表