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新手提问 任命指挥官的时候是不是只看数值,对他的评价需要考虑吗?

选择指挥官时,可以看到他的评价,比如某个空军上尉,是“非常有前途的”,“适合指挥战斗机编队”
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问题1,是不是“适合指挥战斗机编队”的最好指挥战斗机,适合轰炸机的最好指挥轰炸机,等等,还是只要看他的数值就可以了?3 u1 J5 F3 P: y2 Y# u( v
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问题2,非常有前途的、有前途的、尚可的之间有什么区别,是不是指挥官的能力会随着战斗增加,越有前途的,数值上限越高?
按我个人的习惯1 N- F  v% J7 A0 E5 p9 m8 W. P; i
战斗机指挥官 攻击性60以上 空战技能60以上为佳
* w: z$ a  g7 ^' ^" G) f$ a陆攻指挥官 海上战斗50以上 空战技能50以上 (包括所有鱼雷飞机)1 e9 K$ r/ Y* e3 O; C/ h4 i0 ?; |1 o
战术轰炸机指挥官 路上战斗50+ 空战 50+ (包括所有压制机场 投蛋蛋的飞机)
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2 R  N6 ?  C1 d/ x( e4 f! e7 w, `此外越高的领导力 飞行员经验升得越快/ ~+ F& Y  m- z0 Q/ F5 Z# K5 i
越高的鼓舞力 机队士气恢复越快
( \" r# E3 m1 J0 R( s& N实际游戏中大多数指挥官都有瑕疵,如何取舍看你自己选择了
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% p" ]8 `, c' L5 V& ?$ }% O6 n至于对指挥官的评价 电脑是根据领导力和鼓舞力的平均值评判的( I: c2 B% L% C" Q0 U
好像超过50就是有前途了 超过90就是卓越的 低于30就是平庸的
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9 L8 j  E4 V( c/ h0 A4 z[ 本帖最后由 111555111 于 2008-11-26 01:05 编辑 ]
关于这个问题,我建议楼主去看下老兵经验区里的2个帖子,都是关于指挥官任命的讨论,我已经实际测试了一次,帖子说得很准确
只看数值,不看评价
谢谢楼上的几位
一般不用管它,我只在出海的时候调整下编队指挥官。找数值高,最好是“仔细”的指挥官。
为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
楼主,你去经验区看一次就会明白的,干说说半天你也难懂- d" \, z5 {4 g, p' I2 P0 P

6 {' {5 m, q7 N( d6 `就在这个版本最上的老兵参谋区里
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”
$ W- @) |6 @  X% w! g1 z2 j1 ^$ h# L4 f! q1 Q  U
影响将岸轰任务转变为水面战的几率
7 W- d7 e# N! n  U, c) Z影响在水面战中能更快地集中- ^, }+ r6 s7 s) O' e* `
潜艇艇长的进取心影响与敌方舰队接触的几率
- N$ a) {3 p, x, `4 N4 C+ B" W2 I/ S+ l1 H: J& O
那不是侵略性高的好啊?, `( n$ u+ n0 B6 i1 l

7 V5 B7 O) v3 Q/ y5 A- ~论坛里所有的帖子包括老兵区的我都花很多天看过了, 有些帖子的内容看过后可能忘了,有的还有疑问,所以才发贴提问,老兵嫌烦还请见谅啊9 l  M4 Q9 F+ Y& Q: Q
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[ 本帖最后由 paulqiu 于 2008-11-26 20:05 编辑 ]
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表 9 H7 b2 v1 g$ w" u) \7 b
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”; k$ R: q, v" o" D) E; x+ n
" [( C" L$ P3 ~/ q
影响将岸轰任务转变为水面战的几率
) H. x( {! d3 t- x8 L3 a1 I! k影响在水面战中能更快地集中* q) w9 k; W: w( D
潜艇艇长 ...
4 t. Q' H" ]& E3 B" B- G侵略性高,不该反应的也反应了,导致误大事
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表 1 T5 g' \* _( Z
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”
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影响将岸轰任务转变为水面战的几率
4 A& G8 d( R( j! J! \& {影响在水面战中能更快地集中9 |4 F) g* i/ D$ }; T. ]5 B5 A
潜艇艇长 ... [/quote], F+ d0 y( m7 G* q+ y% R* x

( y" d9 u. J* \5 i9 w请别误会,没有烦的意思,我也是新人
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举个例子吧,我按照帖子里说的对空军进行了测试
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战区的飞行队选择鼓舞高、空战高、领导适中的指挥官
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5 N6 E* p5 u, m0 z非战区的飞行队选择领导高、空战及鼓舞适中的指挥官! j: l% f: O  \

# U0 s' j9 m* t- q' i7 e) L战区飞机起飞及作战效果有很明显的提高,而非战区的飞行队经验也升得很快  y: a' S" d0 F7 l& k0 s

( v3 J7 N8 f+ r$ |9 }" y9 m) J这和帖子里说的完全一致
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1 e: z+ @& ?+ o2 J7 z. l) ?再有假如你使用日军,海军将领里有个鼓舞91的田中海军少将,你使用他作为水雷舰队的司令的话
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偷袭特别是夜袭的水面战一般都会有很好的效果,这个我在瓜岛小剧本里反复实验了多次,确实不太一样# c/ o( H) i2 W0 c& G4 o( p/ l
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另外KB的指挥官是南云,我在小剧本里分别实验了小松辉久海军中将指挥航母部队,结果取得了1CV1CVL歼灭2CV的战果
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$ r1 B0 K2 f9 n  K测试结果你可以参考http://www.biku.net/redirect.php?tid=7054&goto=lastpost#lastpost
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. M: Q2 Z6 T, [/ v( }: l完毕
田中赖三,大大又名
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:35 发表
2 |3 F8 \, b: x% D( W6 {, D, ^为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
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以来避免航母编队胡乱响应的问题。二来,经过我的实验(不一定严格),发现水面战中谨慎的指挥官更能保存己方舰只,降低被命中的次数。当然,代价是对方的舰只也可能较少被命中。关键看你对战时的需求。
现在对战一般都禁止单舰流了,自动反应对盟军应该算好事,开局可以照顾TBD,中期可以避免五格挨打不还手
知道啦。谢谢楼上几位
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