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[WITP] WITP官版研发线修复测试

在WITP官版的飞机研发中
% h4 {1 |0 X( S9 U0 V6 W# V9 N; y3 [7 w! T5 v9 P! G& S
大家都知道研发线距离飞机服役投产的时间越近,研发线修复的速度越快,每天最多修复1点。5 @# d  y2 y+ ?

1 v6 ^& ]  Y( ^; F我想通过这个测试摸索出,研发线的修复概率,与飞机投产服役时间的函数关系。3 q& m7 X! u& \

. p( {0 @0 u% j5 c- X0 ]: S1 O% ]- `
【测试方法】* `& }/ F  z* w+ Y: g% A( w
用剧本编辑器,将战机的服役时间修改我预先指定的时间,同时每条战机建10条100的未修复研发线,跑档进行测试。
6 z- P9 P$ f7 f% O% L3 Z# M/ C% G8 G3 p' Q- H
各基地修改了自动补给,以保证修复研发线所需的补给是充足的。9 r$ U" d% }% W: Y
7 @2 K3 U0 H) Z) \
每月查看研发线的修复情况并记录。
2

评分次数

  • veiver

  • kevin_hx

跟每月测试修复的结果取算数平均值,得到如下结果。
# x/ A8 _0 E& o, [9 }7 M. g. T% |9 ~4 s9 E9 f& \2 ]
修复概率 = 61 * x ^-0.873
  @7 u2 _% R6 W% A- l; {. ]; N! S0 [5 v& z  G6 _% _7 U- s# u1 ~
其中x表示距离战机服役时间还有多少个月。
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本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 16:06 编辑 2 a6 j# z( j5 f5 m+ ?

- P; x- q2 H; V0 T6 E$ U' l具体时间与修复概率的关系:
. c. E0 L' L% H, F7 b
6 h' r  t4 P" L! \距离服役           每月修复比率
" m, c, e) ?  d# i7 x/ ~( w的时间(月)        (%)
4 i0 F3 ^' X' U1 d& A6 e=============================" ?8 H. `% u, M" L# E
1          61.0                  
( c8 C% ^! ]5 s, l5 ? 2          33.3
* H6 g- O7 G7 ?6 G: s$ @3          23.3 3 B* a1 r+ |( X# {' L1 N
4          18.1
5 }& \4 J7 e" b9 G) N5          14.9
0 g, {1 K1 ~4 Z) p! b* B6          12.7
9 p% _2 |( k% t; @" x: r5 c7          11.1
7 E: I$ Q2 s9 i7 x8          9.9 . Q; S9 _3 Q& l& {. Q1 m
9          8.9 - C, b8 z; |- e- r1 L1 I
10        8.1
! H+ k  v" S1 s  y; {9 M11        7.5
' C3 J% O# F" T/ @12        6.9 5 G0 e/ ^2 M; C$ E1 L' O
13        6.5 " Z- }, O- i6 {
14        6.1 . O" z1 B$ Z8 h: ?0 ~2 O
15        5.7
. k% c. t& E5 ^1 Q1 `16        5.4 5 J  |- I, ]! x4 g+ Z
17        5.1 8 l- `9 W8 J/ `' y
18        4.9
! ^" Z4 J6 _- L' H19        4.6
' {1 n: [# }6 r2 I- v) C6 }20        4.4
; J- [6 S, \4 |) i; h& l21        4.2
, ^$ w) U+ F$ w* H6 w4 S22        4.1 0 G2 {0 Q, ~2 T& O9 `4 C" j
23        3.9
/ J+ z- `% h8 B# l0 Q! e0 y24        3.8
9 s- j/ C; K4 x3 s- j8 X  s25        3.6 8 j4 I8 U/ O" _4 Q0 X; C
26        3.5
5 f- b# M( [. k  _% p27        3.4 4 x% Y6 n4 d3 w: c9 d3 i6 t! m
28        3.3 / r' E1 d; X+ b
29        3.2 " f/ ?6 X6 {: {- S
30        3.1
7 E6 C% {* z7 F: |7 J4 U# e$ e% `# Q31        3.0 5 k; A, ~1 ]) J0 d8 d
32        2.9 3 U7 l* b: R0 L4 ]& Z; U7 C
33        2.9
# S0 E, X& Q) ~1 @$ ~0 ^34        2.8 , o  M! L6 U$ F  W3 f5 k
35        2.7
) u& z+ l/ R7 @; e% p" ?36        2.7
7 e' v; @- E9 ^37        2.6
% d" x; N; D' \38        2.5 3 e" S! r5 u8 a5 u
39        2.5 & I2 f9 k  `) w6 `( Z
40        2.4 3 c3 K/ y  K# e9 }8 p7 ~; o
41        2.4 5 d$ R: n7 T8 Q) C' n) r. b
42        2.3 / J2 c3 \( |( C
43        2.3 8 ~  j2 F+ C4 Z/ J1 `6 T
44        2.2
1 y& S$ ^+ [9 d' f8 G9 P45        2.21 r& g- Z' H4 V0 `6 [

# v2 i- w# o2 t* i4 n  z$ Y由于每天最大修复1点的限制,实际只能达到30点/月的修复速度,
1 R! E8 A: N6 B, i: ?4 c' }/ g# ?
4 X, C1 l0 F, `1 o$ X) S7 T

9 Q. V5 b- c& N  m9 e举例来说:+ P! Q3 H) \- ?) ~3 ?, h/ [
建设100的研发线,距离实际投产还有1个月,每月也最多修复30~31点,不能达到修复100*61%=61点的效果
从1-45是指月份吧
根据以上概率推算各型战机若开战时41年12月7日即开始研发,
" f( c* \5 N/ g: E0 V
: v& Q: P% r! J+ i" W& Y* L至何时能够修复100%:- ^; V3 d; s) B1 T+ R& R) k( k1 o+ f
零52,服役时间43年9月,————————预计43年3月9日修复6 y% ^* @6 E7 Z6 A& S- X$ _
紫电,服役时间44年1月,————————预计43年6月9日修复* N$ u3 u5 n; j2 d$ r, x0 G% I
疾风,服役时间44年8月,————————预计43年10月9日修复
8 L* @+ x2 j  S4 D5 X3 T! `零64,服役时间45年6月,————————预计44年5月9日修复9 N4 j* Q2 u4 k8 \# f% O0 L
烈风,服役时间45年7月,————————预计44年5月9日修复# n4 Z; L3 E/ [/ {, u# G
震电,服役时间45年8月,————————预计44年6月9日修复
0 r8 f, P5 [2 O+ w& r! }& K) ~! I+ s4 Y/ j" Z& c
假设修复的同时瞬间产出足够的研发点,则上述时间也是战机的极限研发的服役时间。
$ f6 n/ m# v7 B0 s) s0 ?& C) k5 w" S4 _, S9 K0 [9 C! Z
此外,由于每次跑档随机数不同的原因,游戏中有些研发线将修复的快些,有些则修复的慢些,提前修复的研发线将提前产出研发点,结果导致战机服役时间提前,进而影响其他未修复研发线的修复速度提高。
哪几种机型第一批预研,哪几种机型第二批预研呀
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。+ D- l. J% }3 H' F8 C2 r4 {
阿姆罗 发表于 2013-9-29 21:20
. m0 R" R9 C; i0 ^
, j, y) O: d( G

$ @0 P8 Z4 O- m; Y/ v2 }' b1 [以上结果仅仅是根据官版1806版本我的跑档测试推算而出,或许有不准确之处。而其他版本如血战、之前的老版本,游戏内是否使用相同公式计算也未可知。( M8 \7 ^: ?" u4 {6 E" J

, R) \* e5 |+ s- m6 ?# x# I  p以你之前和穿越的官版对战档来看,穿越开局在064和烈风上投入共20余条研发线,也只能将烈风提前至44年2月服役。(附件截图)/ R9 v. d# S8 \
之前你和benben的对战,没记错也是44年2月中旬的烈风。" c2 K8 j0 {$ W$ ?( X4 K

# o, E8 g# t/ q  _) b2 b3 p0 a  q7 Q0 U0 |% O6 T
官版总计60条研发线,考虑到维持其他机型必要的补充,恐怕在同一机型上投入40条研发线已经是极限了。
7 J) V+ ~) _$ A. }& ]4 L# _6 Y
, N. T$ |, ^: h* q% ?5 Q6 N' t这种极限研发的测试我将陆续做一下,看看结果能否支持我前面提出的公式。! o) I) I5 [# g5 u
" _: v( [* p5 s* [  k3 l
我的测试结果(针对疾风):, S' j+ C- z0 v2 ^- E
开战即研发:40条x12~16研发线:提前至43年8月6日
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30左右的线是最合适的,另外,血战是一个mod而已,所有核心内容都是官版无误的,时间的误差一可以看做是rpwt,二可以看成是你安排是否合理
修复速度还跟生产线规模有巨大关系
2 z  a! k9 W5 p, [% {/ k" \群马那条320的疾风,天天在修复,反观其他地方有些个位数的44年飞机,简直是万年不动
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 15:56 编辑
. W' n" ~( l% J4 f. }% V. V1 X$ \$ g. R0 y( H
没错,研发线规模越大,修复概率越高~& p7 E$ L; _. C$ W' T

  E1 V/ i6 @, t3 D' `6 t& ~举例来说,
' Q  x. K. I' `: r/ E1 u6 o如果有人建设一条1400规模的生产线, 1400*2.2% = 30.8 【大于每月30.5天】, P9 n# L& T& @+ {  k7 d
即可实现每天必然修复1点的效果。
: B& B( P" \2 w4 O9 S8 U% i9 o9 k6 e! s" F# L
但同时,1400的生产线从创建到完全修复需要3.83年,花费140w补给,这早超出了实战应用的范围了。
! a. F" w8 ~) L5 p2 v1 f" Q( }& \# {
个位数的线,不修复,只能说是RP不够好了。
* g& a0 R, z6 }- ?- e# _附件是跑档测试,41年1207至42年1月16日,跑档40天
! @) a$ i: m0 [: a! Y测试结果为,1400的线,无论是震电45年8月、烈风45年7月、还是零战64型,均修复39~40点。可证明上述关于修复率的推论无误。
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看来预研是一开始就扩到预定的规模最好,那样修的最快,因为是按比例修的
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