8# banian $ |: L# Q" _ K: V
把存档上来让各位围观一下嘛
0 v) V: ]) ]) ~# t5 [( L' R* n1 |( Z发电机计划 发表于 2011-5-27 14:02  4 [! Z, }' C! j$ h( L- o C) U3 s, b" w" P
这个档我已经很久没玩了,日军5CV 5BB 3CVL沉没了。 没什么悬念。
# D: p N$ I: D8 f9 x+ G0 U! c' u6 fAI 就是这个不好,开局多段时间后都会分散兵力,而且基本固定时间,固定线路
4 X- M3 D9 V& j% M进攻,比较好打。 所以很期望 AI 可能根据情报、兵力、战略要地、补给情况
2 G1 H( u) S. ?& _$ ^$ x" M, m等因素来决定各种战略部署。
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WITP的海战做的非常的出色,陆战因为单位地图大,几乎打不出什么机动 穿插( H$ S1 k, e0 s) Y
包饺子之类的战术,陆战还是HOI的好玩,不过HOI的补给问题也很悲剧。 |