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[WITP] WITP全球战争~ KiKi 邪恶轴心 Vs 7up 伟大同盟 惠灵顿大捷!!!

本帖最后由 david7up 于 2016-12-18 17:07 编辑 8 c5 L! y6 c* g) D% H3 c
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求日军对手一枚,一天一档慢慢战。: ^& z4 k5 V* M. W8 J
请各路英雄好汉速来应战吧!* t5 X% @9 ?5 Y9 x9 E) ]
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" ^% b. m5 Y5 Z& q; }# U+ Q1 S4 ]盟军指挥官Tips/ u- b# t+ Y. d

3 y+ X( p+ F) F8 N- s(1)剧本允许盟军使用机队瞬移功能. o7 [$ [2 W) |9 n. L

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(2)大英司令部所属部分单位,会在运抵某条线右侧以后消失,进入利物浦60天增援列表。1 `& R: ~0 N) t9 E1 c

$ Z! z7 m2 f: D# b% \; {% P& L不要将部队转属为大英司令部,才能在全地图作战(出国作战的国军需注意)。
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5 O0 G5 o" H0 l9 f  ]1 h(3)1 s' z$ V' V, H4 u  S
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7 p$ Q+ v' f0 z【东京上空30秒】
* U) t9 `) G! ?+ Q, `% e0 l3 Qhttps://pan.baidu.com/s/1skQHyBr; {4 F# W- y+ b

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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
来搞AE吧·~~~~~
军刀菠萝
没有新人来呀 7up接着用日军吧 也可和阿城换
本帖最后由 david7up 于 2016-11-4 22:36 编辑
) \2 j! |; o2 ~! v
6 d2 G' G! C; f+ k. d9 `1 K/ V7 d房规楼, " r5 t. i- e3 \" o

) f" `% a. a2 w. y( Q0 f
0 E, N- `- s/ _* J! Y' X9 \7 M4 L: w欧洲战场房规
) [4 C! P& _: r  b/ O& {(1)英国单位,只能用于投入印度方向,不能走巴拿马运河前往太平洋战场。
  L8 t9 F5 ]% j8 S9 ?2 V% Z! s(2)美军单位,只能用于地中海登陆,不能经过苏伊士运河前往印度战场。
0 @% M, S  T; M) e(3)地中海战场,42年11月以后,允许盟军,德意军登陆意大利和巴尔干、突尼斯、阿尔及利亚、摩洛哥、塞浦路斯和叙利亚。
0 n, T- i3 V+ G3 v(4)苏联东线战场,除了允许盟军运补给往摩尔曼斯克之外,双方都不能增援部队,或者对摩尔曼斯克进行登陆、炮击等。
' P- S: W. v& O0 k: i( S(5)挪威战场,盟军不得炮击机场,登陆作战。
0 f2 B; g1 d' x$ u. c(6)土伦的维希法国舰队使用限制:42年11月后,德意可以派兵进攻法国剩余本土,42年12月12号之前如果德意攻占土伦,维希法国舰队会全部自沉。2 T3 _% t  Z( F7 b
(盟军要在42年12月12日守住土伦才能使用维希法国土伦舰队,否则只能封存不用)。(7)欧洲战场战略轰炸,43年8月起,允许盟国战略轰炸欧洲大陆,同时允许轴心战略轰炸英国本土。+ k; c0 Z# W& K- ^9 o

- S7 n$ s' ]5 E0 {3 H, p
, f! i/ X: P: E1 A跨红线空中打击规则: b' ^4 r9 e) B% W7 m7 G# p+ g

3 i3 D- H1 m8 L6 J- U8 |$ E( @(1)按照地图数格子,飞机航程格子够,可以进行跨红线攻击,否则不许。
* l8 w+ S- n1 l(2)特殊位置1,加沙到科威特地图绿线格子,可以陆地穿越攻击,不许跨越绿线对海攻击
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       特殊位置2,卡拉奇附近绿线,KB可以在水道内,跨绿线攻击卡拉奇1 `/ t9 x/ m, }4 P, e
) a) E* v$ R" b  b) o' `  D

# K: ^1 v; t) X& B       阿巴斯基地,允许日军登陆占领,与卡拉奇视为空中距离6格,允许6格以上航程的飞机从阿巴斯出发,对卡拉奇作战。0 |, D  @& |* S; A
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大洋水道规则! C; L5 K# n9 r, F
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# A  G$ F3 r% s+ _* Y
为了模拟跨洋航线,设置了如图上所示跨洋水道' D4 X9 S2 `2 ]4 y5 c

; m  Q" \) K6 O3 M1 F  q  r(1)水道内发生水面战,经双方协商可回档重来。6 s4 {% Y- V6 Y% Y  a
(2)水道内一方申请无害通过时,另一方应关闭水道内的基地机队对海攻击。申请无害通过一方的舰队不得借机攻击基地。# }7 p/ m1 B) k
(3)航母在水道内不限制对海,但如发生跨红线交战行为,则需回档重来。$ L/ n3 f- R& Z4 \( u) ?, y
. T/ `, y4 i% w/ X

4 Z7 G: L7 \+ n8 x( B, b苏伊士/巴拿马运河规则- p- z' V/ ^- a: u: n' I# R
(1)占据塞得港的一方可以通过苏伊士运河进出地中海战场
2 D3 [. @6 a  |: [- Q: S2 Y- A2 U  e) j/ Y(2)占据巴拿马城的一方可以通过巴拿马运河进出大西洋战场
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
本帖最后由 david7up 于 2016-12-18 17:01 编辑
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2 S/ h( h/ F7 b  \; U关键战役的快速查看链接:
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, p; b( n7 m& U7 e$ C4 {9 U
1 }6 K( S0 c- I% j! S" @
41年12月17日,四国联合航空队剑鱼重创榛名号。  ~  @4 |9 ]' q; w
41年12月21日,意大利地中海舰队突袭亚历山大港,被地中海舰队挫败。
" I$ }& ?1 C3 o3 t42年9到10月,日军围攻卡拉奇( F0 }- z0 \1 @# X' ?
42年9月30日至10月2日,惠灵顿海战。盟军航母依托陆航反击KB得手。
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
本帖最后由 lala23159 于 2016-9-9 16:15 编辑 ; j3 l. l/ _) \& o- x
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不窥不舒服司机   日军将领宇垣缠该哭了 拿啥做玉碎机呢?
AE官方不是说只对1号剧本负责
这个剧本改动有点大啊,完全是为了简化游戏而服务了。
还会继续简化这个剧本,我认为实际对战中没用的东西一律砍掉。2 p. Q/ M$ C5 `& X/ Y
(#)日军按我的开战计划修改飞机研发线和引擎,一步到位; r/ c: M' @9 N8 K9 P. D
(#)美军增强飞机生产
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/ B/ h4 E; ]0 A$ x' Y9 c目的就是要做一个我自己设定的懒人版剧本,以后无论开日军还是开盟军都顺手、舒服。
倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
是够懒的 看来7UP不像夜猫子 像AE的夜战改成只能用夜战机比较合理
七喜干嘛不搞血战,还搞官版有毛意思
连歌手都能乱棍打死日军,这官版的日军谁还愿意当啊
本帖最后由 david7up 于 2016-9-10 19:17 编辑
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七喜干嘛不搞血战,还搞官版有毛意思& _, g8 j4 ~4 @1 b8 y& l2 d
阿姆罗 发表于 2016-9-10 16:24
; }& [# X) z3 q0 G* R, j. U! m
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0 Z6 p5 T* `/ J5 A( C( z% ~据说血战有堵路和凭空制造无限补给的BUG
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更主要的原因是官版我玩熟了,血战不熟悉
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
系统是完全一样的,如果血战有的问题,官版一样存在,建立在同一系统上的mod而已。
血战有的这2个BUG,原版剧本是没有的,不是系统问题,而是剧本和地图问题导致的BUG。另外,血战的这2个BUG,一个是部队无限制造补给,这是剧本里部队TOE的问题造成的;另一个BUG是寻路系统问题,是血战地图问题造成的。
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