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[WITP] WITP全球战争~ KiKi 邪恶轴心 Vs 7up 伟大同盟 惠灵顿大捷!!!

本帖最后由 david7up 于 2016-12-18 17:07 编辑
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求日军对手一枚,一天一档慢慢战。6 e! O7 W* n4 ^! Q0 o* t* C9 }
请各路英雄好汉速来应战吧!
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2 D; B9 K7 b, k9 g4 r! \盟军指挥官Tips( N# P& c0 p4 a) f
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(1)剧本允许盟军使用机队瞬移功能1 y: P" L; j+ D5 _: r+ L

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  n. K" e$ x6 F4 l$ Q(2)大英司令部所属部分单位,会在运抵某条线右侧以后消失,进入利物浦60天增援列表。
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不要将部队转属为大英司令部,才能在全地图作战(出国作战的国军需注意)。# A% ]4 E6 v6 h, p2 R
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【东京上空30秒】 ' T, c* f+ K$ m1 F0 }4 y
https://pan.baidu.com/s/1skQHyBr
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
来搞AE吧·~~~~~
军刀菠萝
没有新人来呀 7up接着用日军吧 也可和阿城换
本帖最后由 david7up 于 2016-11-4 22:36 编辑
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房规楼,
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9 P1 Y2 b3 H+ c* V欧洲战场房规
" x, Y/ N+ N, a& L3 j% f* S(1)英国单位,只能用于投入印度方向,不能走巴拿马运河前往太平洋战场。
* E$ F8 [4 |7 [+ L/ ^: O; c4 Q9 M0 b(2)美军单位,只能用于地中海登陆,不能经过苏伊士运河前往印度战场。
) E9 y# `& @! k0 g$ {0 }* l8 @(3)地中海战场,42年11月以后,允许盟军,德意军登陆意大利和巴尔干、突尼斯、阿尔及利亚、摩洛哥、塞浦路斯和叙利亚。
8 }& [6 d8 _8 S$ k4 L* C(4)苏联东线战场,除了允许盟军运补给往摩尔曼斯克之外,双方都不能增援部队,或者对摩尔曼斯克进行登陆、炮击等。
$ A9 M+ x! I' C0 p) a(5)挪威战场,盟军不得炮击机场,登陆作战。5 m# G5 L# P& J6 u. D$ j. G
(6)土伦的维希法国舰队使用限制:42年11月后,德意可以派兵进攻法国剩余本土,42年12月12号之前如果德意攻占土伦,维希法国舰队会全部自沉。: O8 y& v$ V9 b8 q: P$ d8 f
(盟军要在42年12月12日守住土伦才能使用维希法国土伦舰队,否则只能封存不用)。(7)欧洲战场战略轰炸,43年8月起,允许盟国战略轰炸欧洲大陆,同时允许轴心战略轰炸英国本土。
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跨红线空中打击规则
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(1)按照地图数格子,飞机航程格子够,可以进行跨红线攻击,否则不许。
7 O/ p4 T2 u: E- v  ^: `, H(2)特殊位置1,加沙到科威特地图绿线格子,可以陆地穿越攻击,不许跨越绿线对海攻击" {4 s) l  I2 M* W9 y
( m3 f' G2 ^) Q4 m% A
       特殊位置2,卡拉奇附近绿线,KB可以在水道内,跨绿线攻击卡拉奇
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2 z3 f. P/ o. K! d0 u       阿巴斯基地,允许日军登陆占领,与卡拉奇视为空中距离6格,允许6格以上航程的飞机从阿巴斯出发,对卡拉奇作战。
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8 N+ z8 E) c# d; o$ D4 ]大洋水道规则
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" G! e8 ]1 l/ g1 e* S3 o  h% e* I' x4 M
为了模拟跨洋航线,设置了如图上所示跨洋水道
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7 ]( J/ J: e6 [4 Z! T& u' R(1)水道内发生水面战,经双方协商可回档重来。
- b4 q, Z! Z, F  ?6 l- w(2)水道内一方申请无害通过时,另一方应关闭水道内的基地机队对海攻击。申请无害通过一方的舰队不得借机攻击基地。
; \9 j& L7 {" V(3)航母在水道内不限制对海,但如发生跨红线交战行为,则需回档重来。) M) o* U. G, }6 a
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' E4 [7 Z& J1 u1 w% V  \, D& A1 g苏伊士/巴拿马运河规则$ D# t* y% Y. f
(1)占据塞得港的一方可以通过苏伊士运河进出地中海战场
; @; L8 ~, Q. X0 V) }+ v7 f! O- J' B(2)占据巴拿马城的一方可以通过巴拿马运河进出大西洋战场
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
本帖最后由 david7up 于 2016-12-18 17:01 编辑 1 K. W' h" N0 K& v
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关键战役的快速查看链接:
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41年12月17日,四国联合航空队剑鱼重创榛名号。- F- E, L# {; z. d
41年12月21日,意大利地中海舰队突袭亚历山大港,被地中海舰队挫败。
$ y6 _& }* E& K42年9到10月,日军围攻卡拉奇) z+ I; r6 Y8 ]2 N$ {& Z& l
42年9月30日至10月2日,惠灵顿海战。盟军航母依托陆航反击KB得手。4 G7 n! H8 p3 W0 S
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
本帖最后由 lala23159 于 2016-9-9 16:15 编辑
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不窥不舒服司机   日军将领宇垣缠该哭了 拿啥做玉碎机呢?
AE官方不是说只对1号剧本负责
这个剧本改动有点大啊,完全是为了简化游戏而服务了。
还会继续简化这个剧本,我认为实际对战中没用的东西一律砍掉。
/ ]/ B4 j( l# |& j( X4 Z(#)日军按我的开战计划修改飞机研发线和引擎,一步到位
) {/ ^* a9 L7 d) b(#)美军增强飞机生产
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目的就是要做一个我自己设定的懒人版剧本,以后无论开日军还是开盟军都顺手、舒服。
倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
是够懒的 看来7UP不像夜猫子 像AE的夜战改成只能用夜战机比较合理
七喜干嘛不搞血战,还搞官版有毛意思
连歌手都能乱棍打死日军,这官版的日军谁还愿意当啊
本帖最后由 david7up 于 2016-9-10 19:17 编辑 . O2 r- d4 h# }

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七喜干嘛不搞血战,还搞官版有毛意思/ y, |) V' M6 J3 n
阿姆罗 发表于 2016-9-10 16:24
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4 m' C3 w, I* z3 Y! E8 d据说血战有堵路和凭空制造无限补给的BUG
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9 z* |0 d+ H, L+ R$ P更主要的原因是官版我玩熟了,血战不熟悉. l+ j- O" {. D1 J) W
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
系统是完全一样的,如果血战有的问题,官版一样存在,建立在同一系统上的mod而已。
血战有的这2个BUG,原版剧本是没有的,不是系统问题,而是剧本和地图问题导致的BUG。另外,血战的这2个BUG,一个是部队无限制造补给,这是剧本里部队TOE的问题造成的;另一个BUG是寻路系统问题,是血战地图问题造成的。
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