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[WITP] WITP全球战争~ KiKi 邪恶轴心 Vs 7up 伟大同盟 惠灵顿大捷!!!

本帖最后由 david7up 于 2016-12-18 17:07 编辑
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6 i" a4 f5 C: K' O3 v求日军对手一枚,一天一档慢慢战。
0 p9 g9 l" B# H请各路英雄好汉速来应战吧!0 I( T3 |7 y2 w7 d

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盟军指挥官Tips, B$ E4 m7 B4 n0 F9 w" i
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(1)剧本允许盟军使用机队瞬移功能4 w; \( L# @: E
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(2)大英司令部所属部分单位,会在运抵某条线右侧以后消失,进入利物浦60天增援列表。
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5 k4 Z/ l: U( G- @$ h8 X不要将部队转属为大英司令部,才能在全地图作战(出国作战的国军需注意)。
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【东京上空30秒】 7 ?% S" S, C; N
https://pan.baidu.com/s/1skQHyBr2 q8 i" y  m, @7 S  q

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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
来搞AE吧·~~~~~
军刀菠萝
没有新人来呀 7up接着用日军吧 也可和阿城换
本帖最后由 david7up 于 2016-11-4 22:36 编辑 " {# b" Q3 s% y# ~
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房规楼,
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欧洲战场房规  t( C0 {5 J) T& `* v- _6 f, e$ v
(1)英国单位,只能用于投入印度方向,不能走巴拿马运河前往太平洋战场。# [/ C+ }+ c5 m- \; [7 R1 h' {9 K
(2)美军单位,只能用于地中海登陆,不能经过苏伊士运河前往印度战场。4 I9 k6 E# ~8 q8 N: \- H
(3)地中海战场,42年11月以后,允许盟军,德意军登陆意大利和巴尔干、突尼斯、阿尔及利亚、摩洛哥、塞浦路斯和叙利亚。. A1 J8 E1 L: G/ [
(4)苏联东线战场,除了允许盟军运补给往摩尔曼斯克之外,双方都不能增援部队,或者对摩尔曼斯克进行登陆、炮击等。
, _# s4 W( T) K$ Y# @& C(5)挪威战场,盟军不得炮击机场,登陆作战。# y; R* G$ Y! |* m# j+ H, i
(6)土伦的维希法国舰队使用限制:42年11月后,德意可以派兵进攻法国剩余本土,42年12月12号之前如果德意攻占土伦,维希法国舰队会全部自沉。  r; D. K5 y$ m% `
(盟军要在42年12月12日守住土伦才能使用维希法国土伦舰队,否则只能封存不用)。(7)欧洲战场战略轰炸,43年8月起,允许盟国战略轰炸欧洲大陆,同时允许轴心战略轰炸英国本土。
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跨红线空中打击规则, m9 ?* z  K# V4 b* U4 ^
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(1)按照地图数格子,飞机航程格子够,可以进行跨红线攻击,否则不许。. D8 e) {/ d* G* M& Q& W
(2)特殊位置1,加沙到科威特地图绿线格子,可以陆地穿越攻击,不许跨越绿线对海攻击
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       特殊位置2,卡拉奇附近绿线,KB可以在水道内,跨绿线攻击卡拉奇
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       阿巴斯基地,允许日军登陆占领,与卡拉奇视为空中距离6格,允许6格以上航程的飞机从阿巴斯出发,对卡拉奇作战。
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- B& K6 D& M* M大洋水道规则8 N+ e5 M! G3 I- B
( z+ k3 A" G4 h! G2 o( b: _

6 O1 U: l! l5 t1 C* E3 L( C% g为了模拟跨洋航线,设置了如图上所示跨洋水道2 K- |$ x3 j, E" [% M

4 w$ t: D5 h/ o- s( ](1)水道内发生水面战,经双方协商可回档重来。
( _2 B6 J* N0 k" ~; m  w(2)水道内一方申请无害通过时,另一方应关闭水道内的基地机队对海攻击。申请无害通过一方的舰队不得借机攻击基地。- ?1 F! D7 ~' z; d- Z
(3)航母在水道内不限制对海,但如发生跨红线交战行为,则需回档重来。$ ?+ V& ^& w9 w  H- [, v

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5 y! V8 F$ P  b3 O苏伊士/巴拿马运河规则% Z/ r' e/ L2 a- h! ^
(1)占据塞得港的一方可以通过苏伊士运河进出地中海战场- U. w3 l3 K" W, @" j2 R# k1 t: ~
(2)占据巴拿马城的一方可以通过巴拿马运河进出大西洋战场
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
本帖最后由 david7up 于 2016-12-18 17:01 编辑 1 l4 `+ s  X# r* V1 U" c
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关键战役的快速查看链接:) }0 O. h3 t0 O$ b* ]0 R; d
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41年12月17日,四国联合航空队剑鱼重创榛名号。
1 F0 K' `8 d8 y7 ]" }8 |' A3 S41年12月21日,意大利地中海舰队突袭亚历山大港,被地中海舰队挫败。3 J1 m. l$ b% [/ U
42年9到10月,日军围攻卡拉奇
+ R$ ?3 t+ n0 D42年9月30日至10月2日,惠灵顿海战。盟军航母依托陆航反击KB得手。
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
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本帖最后由 lala23159 于 2016-9-9 16:15 编辑 # b# a& x& u7 L1 P6 M0 ^
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不窥不舒服司机   日军将领宇垣缠该哭了 拿啥做玉碎机呢?
AE官方不是说只对1号剧本负责
这个剧本改动有点大啊,完全是为了简化游戏而服务了。
还会继续简化这个剧本,我认为实际对战中没用的东西一律砍掉。7 Q0 _4 C( u" l3 D$ J# X% Z  J8 W
(#)日军按我的开战计划修改飞机研发线和引擎,一步到位' w  E1 N8 q' F
(#)美军增强飞机生产; H4 i4 b3 d' ?8 Y) v  C
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目的就是要做一个我自己设定的懒人版剧本,以后无论开日军还是开盟军都顺手、舒服。
倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
是够懒的 看来7UP不像夜猫子 像AE的夜战改成只能用夜战机比较合理
七喜干嘛不搞血战,还搞官版有毛意思
连歌手都能乱棍打死日军,这官版的日军谁还愿意当啊
本帖最后由 david7up 于 2016-9-10 19:17 编辑
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七喜干嘛不搞血战,还搞官版有毛意思9 }" S! K2 {0 m
阿姆罗 发表于 2016-9-10 16:24
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9 \% h$ ~# V- c! c8 f据说血战有堵路和凭空制造无限补给的BUG
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更主要的原因是官版我玩熟了,血战不熟悉8 g* P8 E+ n0 D+ [7 b1 p8 ~

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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
系统是完全一样的,如果血战有的问题,官版一样存在,建立在同一系统上的mod而已。
血战有的这2个BUG,原版剧本是没有的,不是系统问题,而是剧本和地图问题导致的BUG。另外,血战的这2个BUG,一个是部队无限制造补给,这是剧本里部队TOE的问题造成的;另一个BUG是寻路系统问题,是血战地图问题造成的。
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