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[WITP] WITP全球战争~ KiKi 邪恶轴心 Vs 7up 伟大同盟 惠灵顿大捷!!!

本帖最后由 david7up 于 2016-12-18 17:07 编辑
% d6 O7 D0 l$ r; `; ?4 g7 ]& l9 t2 c1 A* C' |
求日军对手一枚,一天一档慢慢战。
8 {! @# y2 n% f- `' [" @& O1 ^请各路英雄好汉速来应战吧!
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) M, k, H3 G4 U1 ~$ Q: G* I- b- x
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盟军指挥官Tips
8 O, {, w: @* i, A8 I2 T
* `5 U5 P% g2 u4 y% X' A7 ^" u- k(1)剧本允许盟军使用机队瞬移功能) w2 i  [3 ~  [# l% d6 t" ^$ W" _
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" O, x* w. ?6 I$ y+ P/ g4 D(2)大英司令部所属部分单位,会在运抵某条线右侧以后消失,进入利物浦60天增援列表。
0 J3 p/ F& @& @7 D  X+ J+ j4 g$ N: X0 _/ L6 W
不要将部队转属为大英司令部,才能在全地图作战(出国作战的国军需注意)。
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3 w; W: f4 j+ S8 n+ u/ G$ D
(3)
* n4 ]- @6 k  f' q/ k7 z' E( D. C" i9 T

0 D4 P3 ?% W. \) l1 s【东京上空30秒】
) f. T6 p6 P: J  B& U5 a* ~, }4 Fhttps://pan.baidu.com/s/1skQHyBr3 C6 I9 S6 t! S" r" ]( P5 o/ z8 j

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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
来搞AE吧·~~~~~
军刀菠萝
没有新人来呀 7up接着用日军吧 也可和阿城换
本帖最后由 david7up 于 2016-11-4 22:36 编辑
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3 t' _' w0 z! Q& r房规楼, # x" m9 R, p# o9 U# S
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2 b+ |/ f( y# j- z; V
欧洲战场房规
' b) c2 O1 S0 j5 b# W(1)英国单位,只能用于投入印度方向,不能走巴拿马运河前往太平洋战场。
& P5 m- j$ }& V2 k2 R" ^+ `" Q2 u(2)美军单位,只能用于地中海登陆,不能经过苏伊士运河前往印度战场。- c7 t5 }* y+ z! G2 u  l3 n
(3)地中海战场,42年11月以后,允许盟军,德意军登陆意大利和巴尔干、突尼斯、阿尔及利亚、摩洛哥、塞浦路斯和叙利亚。
' ~+ u& I# d7 Y(4)苏联东线战场,除了允许盟军运补给往摩尔曼斯克之外,双方都不能增援部队,或者对摩尔曼斯克进行登陆、炮击等。
6 }0 \* ?2 e# i7 W& Q- G* }+ I9 H- m(5)挪威战场,盟军不得炮击机场,登陆作战。- q+ n; Q2 l7 h
(6)土伦的维希法国舰队使用限制:42年11月后,德意可以派兵进攻法国剩余本土,42年12月12号之前如果德意攻占土伦,维希法国舰队会全部自沉。0 ]5 N8 A" Y# A/ X$ n2 T$ S
(盟军要在42年12月12日守住土伦才能使用维希法国土伦舰队,否则只能封存不用)。(7)欧洲战场战略轰炸,43年8月起,允许盟国战略轰炸欧洲大陆,同时允许轴心战略轰炸英国本土。8 \1 Z, F3 G2 C9 ]. _/ ]! O

" e1 Q! K7 ~" i) E9 B: F
; R: t& u: n5 O4 Z跨红线空中打击规则- H" a9 |' q& @' h
, x" k+ @7 u  w9 G9 t% [" Q
(1)按照地图数格子,飞机航程格子够,可以进行跨红线攻击,否则不许。
- ]8 ?% T6 M6 A/ F  s(2)特殊位置1,加沙到科威特地图绿线格子,可以陆地穿越攻击,不许跨越绿线对海攻击
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       特殊位置2,卡拉奇附近绿线,KB可以在水道内,跨绿线攻击卡拉奇. X: ~2 @  v" ~  X+ @) }

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& L" u; m) J% Y& F$ [9 c4 G       阿巴斯基地,允许日军登陆占领,与卡拉奇视为空中距离6格,允许6格以上航程的飞机从阿巴斯出发,对卡拉奇作战。
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, U1 E1 r/ n" Y& z大洋水道规则, h, C' o! g) p  @9 g* U1 E
* T: z; Z# J. Q1 ^6 d% n
+ \% v# i- U/ e& Z% t
为了模拟跨洋航线,设置了如图上所示跨洋水道
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7 E+ p( D% X& A) J* R5 E5 U' F(1)水道内发生水面战,经双方协商可回档重来。
: q) w! ~+ X* n) g(2)水道内一方申请无害通过时,另一方应关闭水道内的基地机队对海攻击。申请无害通过一方的舰队不得借机攻击基地。
+ T2 D  j* N  l/ e! y* A/ P(3)航母在水道内不限制对海,但如发生跨红线交战行为,则需回档重来。
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( x# Z3 p: ~, d1 ]  {. F6 [3 K3 b
6 o& @- y5 [1 I* ]: k苏伊士/巴拿马运河规则3 {2 y' s( v$ ]% G8 o9 S4 |
(1)占据塞得港的一方可以通过苏伊士运河进出地中海战场
. O6 |, E/ _% z(2)占据巴拿马城的一方可以通过巴拿马运河进出大西洋战场
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
本帖最后由 david7up 于 2016-12-18 17:01 编辑   ~  f$ {% A' G* C# I. n# @

2 d: g- z( D6 n$ M( i关键战役的快速查看链接:
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& C# R* N  m0 ?0 F8 f: g8 K
" Y7 r: u- p) f- e* w41年12月17日,四国联合航空队剑鱼重创榛名号。; ~: a+ C' R! I, x; x. G) m7 D  g
41年12月21日,意大利地中海舰队突袭亚历山大港,被地中海舰队挫败。
+ ^- c1 D! ?% Q& t3 q2 h1 s" \42年9到10月,日军围攻卡拉奇2 c, t& k" s2 u/ A0 x5 L8 e
42年9月30日至10月2日,惠灵顿海战。盟军航母依托陆航反击KB得手。( U5 n! a* c( z. n% k+ D4 I

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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
本帖最后由 lala23159 于 2016-9-9 16:15 编辑
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不窥不舒服司机   日军将领宇垣缠该哭了 拿啥做玉碎机呢?
AE官方不是说只对1号剧本负责
这个剧本改动有点大啊,完全是为了简化游戏而服务了。
还会继续简化这个剧本,我认为实际对战中没用的东西一律砍掉。  W! J+ e* G( t$ W4 E
(#)日军按我的开战计划修改飞机研发线和引擎,一步到位+ c+ T7 ?: C, t. n5 N
(#)美军增强飞机生产2 X6 J3 g6 I! h: K

! t; S! ^+ E; c% G8 c- p: r目的就是要做一个我自己设定的懒人版剧本,以后无论开日军还是开盟军都顺手、舒服。
倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
是够懒的 看来7UP不像夜猫子 像AE的夜战改成只能用夜战机比较合理
七喜干嘛不搞血战,还搞官版有毛意思
连歌手都能乱棍打死日军,这官版的日军谁还愿意当啊
本帖最后由 david7up 于 2016-9-10 19:17 编辑
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七喜干嘛不搞血战,还搞官版有毛意思; E, r, l* g# a0 y
阿姆罗 发表于 2016-9-10 16:24
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据说血战有堵路和凭空制造无限补给的BUG
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更主要的原因是官版我玩熟了,血战不熟悉3 m2 m' U* `4 i9 u/ t
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
系统是完全一样的,如果血战有的问题,官版一样存在,建立在同一系统上的mod而已。
血战有的这2个BUG,原版剧本是没有的,不是系统问题,而是剧本和地图问题导致的BUG。另外,血战的这2个BUG,一个是部队无限制造补给,这是剧本里部队TOE的问题造成的;另一个BUG是寻路系统问题,是血战地图问题造成的。
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