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恩,最新的战况是,蝗军猪突猛进,卡维恩的澳洲牛娃子溃不成军。
. P, O8 k, J1 o: b在 卡维恩 (106,122) 的地面战
4 Q0 O; {; y# k/ A9 h , P. }3 U3 M7 ~4 W/ V5 k
日军 谨慎 攻击
5 }+ z5 f$ v6 l+ W; ^1 H
' C4 N' M4 @+ g9 N, W( U* D进攻兵力 433 人, 3 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 158 x1 @6 u: E7 s# \: Y- i

5 G  r1 A4 |* C1 D; d& X3 m' L防守兵力 133 人, 0 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 11
/ O, c$ J: c+ C$ e 5 w$ ~" y. O  C* D, C
日军 调整后攻击值: 7
. b+ \* d# n* F% O5 R7 G
/ O4 q4 W, Z7 l7 E0 _' H% {8 Q7 k盟军 调整后防御值: 3
- _/ Z: @/ t" x4 t; \( B) j* k
! |. P/ }$ O1 r! P日军 攻击优势: 2 比 1 (工事等级 0级)
# E4 A3 v3 g. O* r: W2 I 0 E: H8 ~6 w# H9 M( J* z
日军 部队占领了 卡维恩 !!!
' J  R8 y- r6 ]/ q! W$ W
/ F: j) b/ [' B战斗修正
9 a5 t* k0 ~8 s1 f) A7 O防守方: 地形(+), 将领(-), 疲劳度(-)+ i, D" ]# z" o+ ^
进攻方: 将领(+), 将领(-)  k) {8 [/ i) d  z& B

# A; L! K$ `( |, S盟军 地面部队损失:
8 S$ s9 j& @  {$ x0 {      50 人伤亡
! z; Q2 U/ Z9 c$ A         战斗班组: 2个被歼灭, 1个伤残
! L$ {5 {# q  Y# B, q  g, I         非战斗人员班组: 0个被歼灭, 1个伤残
3 i# I3 a& V. K! r+ ~9 j2 O  u         工兵班组: 1个被歼灭, 0个伤残
/ j; [6 M6 o# V/ k$ ?0 F/ Q+ |' ]       1支部队撤退
- `6 U  Z9 a1 H% ]* R! p - S; K7 q1 z& ^/ F- [4 [
被击败的盟军部队正在撤退!5 w& \( _; U9 N8 S: v% U

- U# B: ]  Q( e- q/ b* G攻方部队:8 r8 l& R4 ]# S7 P
    海军第66警备队2中队  
+ p  U) [4 Z' ^' ^' _3 r9 p
9 r0 b- G, I" Q守方部队:
% X% [5 I, Y- ?( N% }3 N: X8 m, _    澳军第1独立步兵连
BANZAI冲锋!
毕竟是连级战斗,双方互相扔几颗手雷就算完事了,然后炸塌了一个空厕所,防御工事-1' v* r2 V$ C  r+ E# L# p  H
wangqifeng 发表于 2018-1-22 18:28
" a; C: u; u( j. m
哈哈,混泥土厕所兼职了碉堡的作用。
遇到不明BUG停档研究中。。。
BANZAI冲锋!
经过大统领莫名操作一番以后,BUG修复了。继续继续。
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鉴于盛唐统领在本档屡次使用小部队堵路的GAMEY行为,本天蝗宣布此档暂停。
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本来在邵阳和衡阳一线,留一个几十战力的部队挡住我6千战力的部队追击我也没说什么。
3 M; V; H, q' G( C  V8 S都匀这里屡次派小部队过河来阻挡日军前进,这样还玩个P,每个回合搞个几十战力小部队过河突击,日军有100万部队也过不了这条河。
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而且还有莫名其妙的第一集团军在都匀无法被击溃,第31军被击退以后第二天一个回合又跑回都匀了,这些和游戏系统设定有冲突的地方,大统领都没给任何解释,这样下去我玩不起,自觉停了。
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邵阳是你一路追击的溃兵,主力一直在前面撤退,你就没追上过。31军那事我解释不了,我也不知道怎么回来的
本帖最后由 amdddr 于 2018-2-1 08:20 编辑
* y" Y2 H8 Q+ R/ Q7 c' Z
+ h$ M# V7 ^# v6 b2 g4 i1 A都匀那一格已经连续3个回合出问题,3 s# e! ^7 W3 E% w& [
第一回合,第一集团军进入无敌模式,无法被攻击,其他部队都被击溃赶走了,就第一集团军这个HQ高调无比的占着这一格不走,造成后面连续两个回合日军部队无法移动。然后在日军玩家的强烈抗议下,盟军回个档操作一下,第一集团军就可以被攻击并击退了,这个我不明白是为什么,总之至少白白挡了日军前进一个回合,也是赚到了。' D8 E& H8 Q5 D% f
第二个回合,上回合被击溃向北撤退的31军一个回合内移动了一格,在满是混乱和疲劳的情况下还跑得和装甲部队一样快,脚步生风又跑回都匀了。于是只能花了一个回合突击把31军和赖在原地不动的第一集团军赶走。
4 {# N+ G" Z: A, [7 Y7 D第三个回合,日军刚准备从都匀北上过河的时候,又移动了一个只有个位数战力的地勤部队南下过河来突击日军,又挡住日军前进一个回合。
2 x1 F1 }6 x8 t7 }, N要说前两个回合这些都不是盟军有意而为之,属于游戏BUG,我也没要求回档到BUG产生之前的回合,第一集团军无法被攻击的问题,你能够通过某种操作把他设置成能击退,那我下个回合击退好了,第31军一回合过河的问题,你说是BUG问题移动的,那我下回合击退就好了,只要游戏能继续下去,这些莫名其妙的情况虽然无法解释,也只能接受,但是第三个回合派一个地勤部队过河突击,还是因为BUG造成的话,那BUG实在太多了,第四个回合说不定31军又再次过河了,总之事不过三,盟军方面始终又没给出解释,如果老是这样的话,不如趁早TJ的好,可惜难得好久才重新捡起游戏,认认真真部署这么久。
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撤退的方向和指定移动的循路方向不一样,被击退时还带着已移动数值,就会在下回合又跑回来
有时会有部分部队不溃退的情况
除非是没有可以溃退的基地了,否则不会出现被击溃后不撤退的现象,而且经过后面两个回合跑档,是无法攻击,而不是无法击退。
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溃兵有时候无法控制,不一定是故意小部队挡路,不过无法攻击的话,可能是某种BUG,盛唐大统领未必有那技术能力做到这程度,所以还是BUG可能大,就好比我当初那档里,地图外舰队卡住了,也是无可奈何
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