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恩,最新的战况是,蝗军猪突猛进,卡维恩的澳洲牛娃子溃不成军。
) s. W$ k$ m3 K, J5 E9 z在 卡维恩 (106,122) 的地面战1 q; F2 \7 \" D

' Y7 T0 t: a6 b; S! x. U5 H' J日军 谨慎 攻击3 }4 t3 V$ D: A( O8 f$ u

4 j7 ~  T3 x1 K进攻兵力 433 人, 3 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 15/ F0 x, Z, C4 G& u+ O' ?

2 `0 Z  B* C, y/ n防守兵力 133 人, 0 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 11
9 X2 F- ]  P2 }3 y
+ b. x  k& v3 r  a0 s# {日军 调整后攻击值: 7
' z5 S) O3 q0 ]  M2 Z$ } $ f$ p. _$ S) |5 p0 j0 {
盟军 调整后防御值: 3
8 A6 w( i  i$ `( ` / Q4 C9 |/ M! a. @
日军 攻击优势: 2 比 1 (工事等级 0级) ; D1 S6 b7 |5 T2 S) ]; W- ~" \# O
! G0 o* s, e0 H7 U7 A
日军 部队占领了 卡维恩 !!!
+ O1 K1 K2 o! P 6 {9 f  u' [6 y# M* Z
战斗修正
& L8 P& V7 j( P# q" k9 H& {! Y防守方: 地形(+), 将领(-), 疲劳度(-)" G) g) V/ V9 {3 @
进攻方: 将领(+), 将领(-)
8 N1 y4 p2 @4 K/ C3 t5 h
( y* M9 V# k( @" e& i9 x盟军 地面部队损失:
, Y, w- B1 @2 O; O& n# \% S6 r# j      50 人伤亡
6 K- u* N. y% W; D! _) O5 v         战斗班组: 2个被歼灭, 1个伤残' ^9 N0 m. D* d
         非战斗人员班组: 0个被歼灭, 1个伤残( U, t( r4 H. c& p% Y1 _
         工兵班组: 1个被歼灭, 0个伤残. ^- m3 V1 H; m' r
       1支部队撤退! _( L$ _  K, E3 H: k$ {
+ S% _! Z5 w& n* h& P$ d5 J! L
被击败的盟军部队正在撤退!
. J' J0 Y; t! Y- y0 f
2 {. @; i, C: F攻方部队:5 ]7 I4 @6 z, z7 g
    海军第66警备队2中队  
" Q  P4 p1 |% [# d* C/ Q9 s 2 a& U/ V' S; [+ ^. X! w
守方部队:
; h/ L9 r! w) S4 j8 t0 b, z  P5 B    澳军第1独立步兵连
BANZAI冲锋!
毕竟是连级战斗,双方互相扔几颗手雷就算完事了,然后炸塌了一个空厕所,防御工事-13 u8 C8 O. \& W% s  r
wangqifeng 发表于 2018-1-22 18:28
0 W2 }' f6 E& ^- l
哈哈,混泥土厕所兼职了碉堡的作用。
遇到不明BUG停档研究中。。。
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经过大统领莫名操作一番以后,BUG修复了。继续继续。
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鉴于盛唐统领在本档屡次使用小部队堵路的GAMEY行为,本天蝗宣布此档暂停。
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本来在邵阳和衡阳一线,留一个几十战力的部队挡住我6千战力的部队追击我也没说什么。
, M3 |7 b$ B( {" s/ u" l都匀这里屡次派小部队过河来阻挡日军前进,这样还玩个P,每个回合搞个几十战力小部队过河突击,日军有100万部队也过不了这条河。
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而且还有莫名其妙的第一集团军在都匀无法被击溃,第31军被击退以后第二天一个回合又跑回都匀了,这些和游戏系统设定有冲突的地方,大统领都没给任何解释,这样下去我玩不起,自觉停了。
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邵阳是你一路追击的溃兵,主力一直在前面撤退,你就没追上过。31军那事我解释不了,我也不知道怎么回来的
本帖最后由 amdddr 于 2018-2-1 08:20 编辑
% ^- e, K2 P4 U( E4 I7 T8 ~; C# V: y1 g: W& w
都匀那一格已经连续3个回合出问题,
2 y5 _, M3 T. ^第一回合,第一集团军进入无敌模式,无法被攻击,其他部队都被击溃赶走了,就第一集团军这个HQ高调无比的占着这一格不走,造成后面连续两个回合日军部队无法移动。然后在日军玩家的强烈抗议下,盟军回个档操作一下,第一集团军就可以被攻击并击退了,这个我不明白是为什么,总之至少白白挡了日军前进一个回合,也是赚到了。
. G3 o* g7 L! ?9 E第二个回合,上回合被击溃向北撤退的31军一个回合内移动了一格,在满是混乱和疲劳的情况下还跑得和装甲部队一样快,脚步生风又跑回都匀了。于是只能花了一个回合突击把31军和赖在原地不动的第一集团军赶走。
7 a7 H' k- j' Z2 j9 o; B+ m$ X第三个回合,日军刚准备从都匀北上过河的时候,又移动了一个只有个位数战力的地勤部队南下过河来突击日军,又挡住日军前进一个回合。2 T, |. m: T1 z5 P! G
要说前两个回合这些都不是盟军有意而为之,属于游戏BUG,我也没要求回档到BUG产生之前的回合,第一集团军无法被攻击的问题,你能够通过某种操作把他设置成能击退,那我下个回合击退好了,第31军一回合过河的问题,你说是BUG问题移动的,那我下回合击退就好了,只要游戏能继续下去,这些莫名其妙的情况虽然无法解释,也只能接受,但是第三个回合派一个地勤部队过河突击,还是因为BUG造成的话,那BUG实在太多了,第四个回合说不定31军又再次过河了,总之事不过三,盟军方面始终又没给出解释,如果老是这样的话,不如趁早TJ的好,可惜难得好久才重新捡起游戏,认认真真部署这么久。
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撤退的方向和指定移动的循路方向不一样,被击退时还带着已移动数值,就会在下回合又跑回来
有时会有部分部队不溃退的情况
除非是没有可以溃退的基地了,否则不会出现被击溃后不撤退的现象,而且经过后面两个回合跑档,是无法攻击,而不是无法击退。
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溃兵有时候无法控制,不一定是故意小部队挡路,不过无法攻击的话,可能是某种BUG,盛唐大统领未必有那技术能力做到这程度,所以还是BUG可能大,就好比我当初那档里,地图外舰队卡住了,也是无可奈何
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