War in Russia 41剧本教学战 GreatCommander (Axis) Vs Donnie (Soviet)
War in Russia发行于1992年,同一公司还发行了姐妹篇Pacific War,其后Pacific War几经发展,推出了UV,而UV的续作就是我们每天讨论的WITP。相对于PW之后的发展,WIR多年来一直未推出续作,一方面也是因为其本身模拟的极度的成功。但是16年前的画面和人机功效实在是落后于潮流了。而一个好消息是,矩阵终于宣布将在今明两年内推出WIR的续作WIR2,新作将延续WIR的传统,同时将更加的细化。为了推广这一具有超级生命力的游戏,我将在此与Donnie进行一场教学战。
# A" s9 Y3 N V* ~' A
- f' P6 V [. P$ t! p! X
1 P) }* v- y1 ^" k9 G0 W1 _具体HR如下:
# K! i: J! Y# ?; _# O* ~1 最重要的HR:绝对不允许存档和LOAD,否则必然BUG ' C" u% O$ q, G) P! i( w
2 空中打击限制:每个HQ每回合只能发动3次空中行动;每个目标最多只能接受3次空中打击 ,任何空中袭击必须得到F/FB的护航
: D( a+ N/ ~8 i4 t& y8 s3 地图最右边3格视为西伯利亚,禁止进行打击,最右边3格内的HQ中空军必须处于训练状态
- h7 m# r" M9 S& |4 空中部队只允许通过实战和训练获得经验,不允许通过空投获得经验
$ [! y( \9 Q3 @ l+ c4 h5 不允许使部队脱离小胡子和斯大林的控制- Q7 H. e4 }4 f V q; }& U1 c1 s
6 任何军级单位都只能在一个回合内更改一次上级HQ
- @8 H3 z: N+ I, G7 不准把罗,匈,斯部队用于西线和南线,意大利军不得用于西线 ! I* j w) ~3 B! k4 V
8 任何补给为0的部队不得继续向敌后进攻,只能原地防御或者向己方战线突围& M, x; S$ W, E4 V
9 列宁格勒:芬兰不得用于直接进攻列宁格勒及其北边相临两格,德国打下列宁格勒前芬兰不得用于其他战线,除非直接攻克外,不准通过任何手段切断保障列宁格勒的补给的拉多加湖补给点 : J G) \' @& ]/ T4 S2 z
10 每个坦克军里至少要有一个坦克/机械/MOT师 每个步兵军里至少要有一个师
+ x/ E, W' Q( W3 y9 P/ A6 h11 罗军和匈军不得编在一起
% s2 o4 V8 O; Z' h9 f12 禁止战略轰炸 (尚未商讨)
1 U- w1 Z6 Y3 T3 X13 生产转产的时候必须直接转成目标型号,不准通过自动升级来缩短转产时间& [8 b+ q( P) P8 P0 Z. ~7 L
, G, Q$ A( `) h3 m& Z; c8 ]; y[ 本帖最后由 greatcommander 于 2008-5-26 17:58 编辑 ] |