War in Russia 41剧本教学战 GreatCommander (Axis) Vs Donnie (Soviet)
War in Russia发行于1992年,同一公司还发行了姐妹篇Pacific War,其后Pacific War几经发展,推出了UV,而UV的续作就是我们每天讨论的WITP。相对于PW之后的发展,WIR多年来一直未推出续作,一方面也是因为其本身模拟的极度的成功。但是16年前的画面和人机功效实在是落后于潮流了。而一个好消息是,矩阵终于宣布将在今明两年内推出WIR的续作WIR2,新作将延续WIR的传统,同时将更加的细化。为了推广这一具有超级生命力的游戏,我将在此与Donnie进行一场教学战。
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5 u( `' n3 Y+ i' L4 |; r2 ~5 i$ q% f- c5 v- k
具体HR如下:" h' ?% w# e, x2 k0 v7 Q, \
1 最重要的HR:绝对不允许存档和LOAD,否则必然BUG
b' t8 G5 W# x2 空中打击限制:每个HQ每回合只能发动3次空中行动;每个目标最多只能接受3次空中打击 ,任何空中袭击必须得到F/FB的护航 7 j, n0 C, J( v$ l- [, |
3 地图最右边3格视为西伯利亚,禁止进行打击,最右边3格内的HQ中空军必须处于训练状态( O; c r8 v1 ]# k
4 空中部队只允许通过实战和训练获得经验,不允许通过空投获得经验
4 M& o: n* X2 D" o5 不允许使部队脱离小胡子和斯大林的控制
' c- R5 T' ]% c' @! ^6 b" |) o6 任何军级单位都只能在一个回合内更改一次上级HQ
J$ s. _) T- O$ b4 D- L8 P4 x/ _# v7 不准把罗,匈,斯部队用于西线和南线,意大利军不得用于西线 1 [1 M4 Y# W" {+ j4 P
8 任何补给为0的部队不得继续向敌后进攻,只能原地防御或者向己方战线突围' a/ A0 W9 R0 {: Y- Y6 N
9 列宁格勒:芬兰不得用于直接进攻列宁格勒及其北边相临两格,德国打下列宁格勒前芬兰不得用于其他战线,除非直接攻克外,不准通过任何手段切断保障列宁格勒的补给的拉多加湖补给点
/ `( d \# x [) [0 \7 Z10 每个坦克军里至少要有一个坦克/机械/MOT师 每个步兵军里至少要有一个师 ; p! t7 E. B, ~( n: F) d9 I' E/ `
11 罗军和匈军不得编在一起 g$ j- Z& s$ Y1 p& p
12 禁止战略轰炸 (尚未商讨)# z) l- O$ h: w* m
13 生产转产的时候必须直接转成目标型号,不准通过自动升级来缩短转产时间
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