本帖最后由 david7up 于 2016-1-20 12:27 编辑 0 T' [) w0 P3 i2 K+ h/ g1 l/ D
: }) x+ A1 m& O3 q( d h无聊的Tim啊
W7 _' L2 |# D: s
& @9 y! r+ H. h他推算了盟军潜艇Mk14鱼雷的命中几率,一共1570次袭击,共发射2248条鱼雷,命中232条,命中率为10.3%
: ]; m; |# m" K% A f2 o8 l( h* c/ t
他认为更换更高DL值(好战性)的潜艇军官并没有什么卵用。
$ O% w$ X/ B! |4 g但是,低DL值的指挥官有可能选择攻击更好更大的目标船只。$ Q8 m/ M. _4 o8 d1 ?) {
高DL吨/攻击= 3205,而低DL = 4050吨/攻击。& b/ [2 E5 F0 ~2 B
3 W% A' z! p9 w8 ~0 a5 U这个我感觉有点玄学了……3 Z8 E7 u9 Z5 d$ A; `/ m# U0 U
7 @( [ o6 k6 q# n
高DL, 72%的时间袭击了有护航的船队(22%的商船,6%的主力舰) * u/ r' ?, m! _6 ^5 F* j
低DL, 55%的时间袭击了有护航的船队(38%的商船,7%的主力舰)
) s. x, X: Q; @- u. t
8 n! l: K- m% q( K% }5 U高(低)DL 失败搜索/攻击:4.5(4.4)
( w2 l' I, z& P( s( r9 d高(低)DL 反潜战/攻击:攻击。 41(相关性) , W( i$ b( J& g* o; y* o
高(低)DL 命中率/攻击:。 676(.687) & Q& [! `1 b! i2 m& s+ }" m* ]
1 f$ Y$ b" I7 W1 ]: X
高(低)DL 成功率:14.1%(16.5%)
! F2 Z& J3 n" o$ i5 R
+ ?+ A( E" r1 k9 e* z- j接下来Tim计算了深水区域和浅水区域的攻击差别. V% k1 V3 C" c$ U8 Y4 d
数据截止至43年4月底的0 e4 ]6 ]* o8 B' p
7 ~/ x5 }/ B+ o) {; i! R: ^0 m3 I
深(浅)成功率:13.1%(12.3%)
, z: j# U8 K$ W5 }, o深(浅)失败搜索/攻击:4.5(4.3) + Z7 u/ L B" i; C) o2 a+ B
深(浅)反潜战攻击/攻击:0.41(0.44)
7 Q* F; N8 y2 E$ i9 d9 R9 k/ ^( @深(浅) 命中/攻击 0. 23(1.2) + F9 q% u7 N% z; p
! q1 V& f; Z" `. _4 MTim认为浅水潜艇命中率更高!" v# ?, v/ \& z
8 q' P6 e4 n$ z) |" ]' b
接下来他测试潜艇在浅水水区域的生存率。+ t9 `3 {" C% J9 N! m7 b8 L o3 {
( U: a# K2 \) @8 J: p( J3 J# Y结论是潜艇在浅水区生存率堪忧。
! W0 i0 M. N T0 g4 y
1 W( ~: C4 P+ e& r最终结论,他认为应该提升潜艇艇长的航海技能,降低艇长好战性。! F- {7 y- |' M# F9 D1 j7 T) d/ M
把潜艇部署在潜水虽然提升了命中率,但也提升了危险性,Tim认为不如让它们保持在深水区域。 |