War in Russia 41剧本教学战 GreatCommander (Axis) Vs Donnie (Soviet)
War in Russia发行于1992年,同一公司还发行了姐妹篇Pacific War,其后Pacific War几经发展,推出了UV,而UV的续作就是我们每天讨论的WITP。相对于PW之后的发展,WIR多年来一直未推出续作,一方面也是因为其本身模拟的极度的成功。但是16年前的画面和人机功效实在是落后于潮流了。而一个好消息是,矩阵终于宣布将在今明两年内推出WIR的续作WIR2,新作将延续WIR的传统,同时将更加的细化。为了推广这一具有超级生命力的游戏,我将在此与Donnie进行一场教学战。
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具体HR如下:# {( g( Z3 I" ^5 T+ N5 i; L. T, G
1 最重要的HR:绝对不允许存档和LOAD,否则必然BUG
( s) T' ^! c; P: P( ?$ g, x8 d2 空中打击限制:每个HQ每回合只能发动3次空中行动;每个目标最多只能接受3次空中打击 ,任何空中袭击必须得到F/FB的护航
; N; ]; J( g; s+ T0 U& J, z1 T6 _3 地图最右边3格视为西伯利亚,禁止进行打击,最右边3格内的HQ中空军必须处于训练状态' K1 K8 j& O! i, |4 ?, l+ E
4 空中部队只允许通过实战和训练获得经验,不允许通过空投获得经验) {% e: [- S6 X; P
5 不允许使部队脱离小胡子和斯大林的控制
7 k8 k }% p& T- M2 P' a1 z2 G2 f K6 任何军级单位都只能在一个回合内更改一次上级HQ
8 T$ s; ^5 @9 I4 u" O( v, n: A: C9 O7 不准把罗,匈,斯部队用于西线和南线,意大利军不得用于西线 4 U- F3 M# }* Y" d. q" @4 r, O
8 任何补给为0的部队不得继续向敌后进攻,只能原地防御或者向己方战线突围
5 w1 C' [& K1 V+ i9 列宁格勒:芬兰不得用于直接进攻列宁格勒及其北边相临两格,德国打下列宁格勒前芬兰不得用于其他战线,除非直接攻克外,不准通过任何手段切断保障列宁格勒的补给的拉多加湖补给点 7 q0 h6 q, T# Q, W L4 G s
10 每个坦克军里至少要有一个坦克/机械/MOT师 每个步兵军里至少要有一个师
& D. Z5 v" N) v5 N" c7 _4 V11 罗军和匈军不得编在一起 ; _8 Y5 [; p: n s1 y4 q+ R
12 禁止战略轰炸 (尚未商讨)/ U5 ^4 T$ I2 c
13 生产转产的时候必须直接转成目标型号,不准通过自动升级来缩短转产时间
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