War in Russia 41剧本教学战 GreatCommander (Axis) Vs Donnie (Soviet)
War in Russia发行于1992年,同一公司还发行了姐妹篇Pacific War,其后Pacific War几经发展,推出了UV,而UV的续作就是我们每天讨论的WITP。相对于PW之后的发展,WIR多年来一直未推出续作,一方面也是因为其本身模拟的极度的成功。但是16年前的画面和人机功效实在是落后于潮流了。而一个好消息是,矩阵终于宣布将在今明两年内推出WIR的续作WIR2,新作将延续WIR的传统,同时将更加的细化。为了推广这一具有超级生命力的游戏,我将在此与Donnie进行一场教学战。. h/ S& n6 V4 y
6 X# y. t4 X+ w, C; J( q3 e1 T& F& p
( U; q+ b3 F. w- F. ]4 U
具体HR如下:
# c. G& i* B; A: W( D1 最重要的HR:绝对不允许存档和LOAD,否则必然BUG ^% j- Y( d6 r" Q! L o! r
2 空中打击限制:每个HQ每回合只能发动3次空中行动;每个目标最多只能接受3次空中打击 ,任何空中袭击必须得到F/FB的护航
% O b6 |8 X8 t% U. f& d3 地图最右边3格视为西伯利亚,禁止进行打击,最右边3格内的HQ中空军必须处于训练状态
8 q9 s! f/ z8 m0 }) M4 y4 空中部队只允许通过实战和训练获得经验,不允许通过空投获得经验
2 t1 {) C1 B0 p5 不允许使部队脱离小胡子和斯大林的控制
8 c& ~& _2 d; P- \6 任何军级单位都只能在一个回合内更改一次上级HQ , v, Z, E& @) F" H4 o/ q e
7 不准把罗,匈,斯部队用于西线和南线,意大利军不得用于西线 ) Y0 H2 o: z0 u U3 f1 U% _
8 任何补给为0的部队不得继续向敌后进攻,只能原地防御或者向己方战线突围, K+ J$ [3 M2 s# r9 F7 e0 M
9 列宁格勒:芬兰不得用于直接进攻列宁格勒及其北边相临两格,德国打下列宁格勒前芬兰不得用于其他战线,除非直接攻克外,不准通过任何手段切断保障列宁格勒的补给的拉多加湖补给点 1 \- M0 o( g" k9 Z# p& Y, T5 Y
10 每个坦克军里至少要有一个坦克/机械/MOT师 每个步兵军里至少要有一个师
& a" R7 P( c9 e7 C% j. e11 罗军和匈军不得编在一起 . l1 D# l& [ u" U. y, b
12 禁止战略轰炸 (尚未商讨)0 C1 t( U. K' Z8 @# n6 T( }! q
13 生产转产的时候必须直接转成目标型号,不准通过自动升级来缩短转产时间6 s7 S5 P( M9 `9 o' H/ X
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[ 本帖最后由 greatcommander 于 2008-5-26 17:58 编辑 ] |