返回列表 回复 发帖

有人吃螃蟹吗?

有人愿意玩TOAW, FIE吗?房规版本,参考官网。还有我希望玩苏军
错了是FITE
FITE是什么?
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
FIGHT IN THE EUROPE???没听说过~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
有下载吗?看看好不好玩先。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
fire in the east->FITE 是TOAW III的一个主要对战地图
! \7 [9 P/ ]3 _  v" d: K4 ELarry 史诗般的战败
' G  l- Y3 Z( c2 hhttp://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1400339
看上去好像WIR。。: {' T, m2 H; q! p

& j9 O0 _* O+ ^2 f[ 本帖最后由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:20 编辑 ]
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
TOAW是我认为地图和图标做得不咋样的游戏,不说对战性如何,即便在战棋党内部也就幻想,冷杉等人还娱乐一下,其他大多不感冒之。论陆战,BII BIN KP无疑是集画面、对战、娱乐性最佳的战棋游戏。窃以为论史上最麻烦的游戏,莫过于PZC,又臭又长,单位数不胜数。
这几个游戏楼上也介绍一下吧
一万年太久,只争朝夕!
流派不同罢了,BII BIN KP都是同一款引擎。此引擎对单位描写过于抽象,且适用范围窄。本人窃以为只供初心者上手而已。TOAW描写细致没方在战场上能有数千单位,编制可从排到师,且精确到单量装备/步兵班。玩家所做剧本既有一战, FITE,西线之史诗,有韩战,越战,诺曼底,中东之中流,亦有瓜岛,冲绳之小品。国内对战之人寥寥只因曲高和寡。纵观岛群群英皆为不嫌麻烦,不怕漫长之铁杆战旗密。顾推荐此游戏,已享众人
) I6 J/ |' Z( l: t( x" k! P8 X, e* [. t
BII=battle in italy
# W0 @, j. p2 j0 DBIN=battle in normady
9 A; Y( [4 ?( X+ \KP=库尔松口袋战役
1

评分次数

  • 飞龙

副出版商之评价 9 o, b$ Q, I% i3 U
BII
7 }% _- L. y  V/ RComplexity: Medium
- j7 z- x' F; M& N; o. M5 QField of Play: Operational
4 R3 t6 ~+ s0 [3 G; S2 p% qHistorical Period: World War II . T* e: k/ r% ]+ H0 ~( X0 f- K
Theatre: Italy and Sicily
3 w4 f- B: ?7 d8 E- Y0 l8 nUnit Scale: Regimental T4 v  V0 b7 D) T6 e$ |
urn Length: One Day # v6 Y( M3 T! Z: d& h+ G; k
Players: 1 or 2 Players 2 b- K" v2 V1 _' C
AI: Yes ) y; z! u4 d2 W5 M$ u9 O2 ]
TCP/IP: No
1 ~' U# g. B* J$ r6 v( u" KPBEM: Yes
# u( ^: j7 ?8 Y- OGame Editor: Yes 2 Q  m: n" M; Q3 A9 V/ o$ y

/ `* ?9 Z7 o1 U0 ^0 S6 P" }7 j8 UTOAW / u1 Q5 l& |7 f$ f2 J( M2 y
Complexity: Intermediate to Advanced ) T; i' m( b% u) ]+ ]# `, z
Field of Play: Operational 0 ~6 ?' ]% H& t
Historical Period: 20th Century - Modern Unit
0 U, q! R  g5 s+ g# VScale: Companies to Divisions
3 c* n  H( E0 p) {Turn Play: Hours to Days per Turn
. Z0 \9 ^9 w& U. M( ]2 nPlayers: 1 or 2 Players 3 b2 [* E' K, X2 ]; K. V' C
AI: Yes, Either side
9 ]2 t+ B+ b- p. N# i% zTCP/IP: No . F8 X3 o( N6 V+ p; l- y
PBEM: Yes
$ J9 M) ?* h4 ?Game Editor: Yes, Full Editor $ o9 L" ]# y- S1 A. w7 Y

0 R1 q+ @* E. W4 A: {9 s8 JWITP Complexity: Advanced - Grognard ! t- E: q# d9 n
Field of Play: Operational
; ]8 \  V7 W' EHistorical Period: World War II
( e/ z: J9 t" W* |Theatre: Pacific
) B4 B: p( g4 S* A$ D2 eUnit Scale: Battalion with Individual Ships & Planes
, Y5 j) E0 L/ r7 [! L/ VTurn Play: Selectable 1- 7 day turns , \3 w( R% K* [* s7 z0 O; J
Players: 1 or 2 Players
/ N* w" ]5 `, u  o5 _) J/ o/ J" X6 EAI: Either Side
# a' L% B) p7 S3 CTCP/IP: No 3 K: U# c* D) N6 F7 k1 e7 s2 f
PBEM: Yes % `; Q" H+ _' o1 ]
Game Editor: Yes
1

评分次数

  • 飞龙

BII 官网  D3 g7 g1 x' t5 i
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=310
; L: w: r4 H. i  L; z2 s1 y
- K6 d% Q+ V% jTOAW 官网: U* d  Z: \0 x) t- |6 ?  s9 _
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=317
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:19 发表 0 K1 l) e4 E3 T
看上去好像WIR。。
; |/ D8 l, J4 t" ^* B
" B* ~# E% w6 ~* Z! [: o
对这个剧本就是已wir为蓝本开发的,依靠TOAW的强大引擎。FITE有WIR除了控制生产外所有特点,且单位描写更加细致qie
TOAW emule 下载4 M: W. d2 e9 o- o) R* m9 y" i. \
http://222.37.134.125/verycd/websrc/game/p3_300.htm
4 ?9 `, C4 W" O+ h最新补丁
! W" |' L3 |* S; i: N0 i+ c# |ftp://ftp.matrixgames.com/pub/Th ... p-DR-v322927sec.zip
1

评分次数

  • 飞龙

国内的铁杆战棋党还是比较单薄,我记得只有风间、GCD等几个在群里讨论过。) [* `' z6 x  Z5 t5 {$ W
% c( C4 V) {3 d; V! J  H
喜爱witp是因为其战术相对多样,并且有一定的美工功底。
一万年太久,只争朝夕!
返回列表