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有人吃螃蟹吗?

有人愿意玩TOAW, FIE吗?房规版本,参考官网。还有我希望玩苏军
错了是FITE
FITE是什么?
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
FIGHT IN THE EUROPE???没听说过~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
有下载吗?看看好不好玩先。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
fire in the east->FITE 是TOAW III的一个主要对战地图
* A4 r% N; M9 @- J0 CLarry 史诗般的战败 2 E( J. h  n7 p# r/ ]
http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1400339
看上去好像WIR。。6 Y9 k9 X- Q% V4 b- r' v) J

" x! q' _$ v3 a5 [) p; i( W( {[ 本帖最后由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:20 编辑 ]
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
TOAW是我认为地图和图标做得不咋样的游戏,不说对战性如何,即便在战棋党内部也就幻想,冷杉等人还娱乐一下,其他大多不感冒之。论陆战,BII BIN KP无疑是集画面、对战、娱乐性最佳的战棋游戏。窃以为论史上最麻烦的游戏,莫过于PZC,又臭又长,单位数不胜数。
这几个游戏楼上也介绍一下吧
一万年太久,只争朝夕!
流派不同罢了,BII BIN KP都是同一款引擎。此引擎对单位描写过于抽象,且适用范围窄。本人窃以为只供初心者上手而已。TOAW描写细致没方在战场上能有数千单位,编制可从排到师,且精确到单量装备/步兵班。玩家所做剧本既有一战, FITE,西线之史诗,有韩战,越战,诺曼底,中东之中流,亦有瓜岛,冲绳之小品。国内对战之人寥寥只因曲高和寡。纵观岛群群英皆为不嫌麻烦,不怕漫长之铁杆战旗密。顾推荐此游戏,已享众人, x/ Y) S0 s/ @2 ]1 N5 K
& D) t  i: C0 n1 F4 H, Y
BII=battle in italy9 h) S+ w& F9 D) @( M
BIN=battle in normady4 T& P8 g% R7 y9 }# z
KP=库尔松口袋战役
1

评分次数

  • 飞龙

副出版商之评价 ! V7 L( }1 H. S8 u* w# p
BII
7 S: W9 I# ^" l) ?2 B) X* u! PComplexity: Medium # D; u( L1 L4 L0 H' r
Field of Play: Operational
2 ]: M/ \. b; J5 n6 P1 N6 v5 BHistorical Period: World War II 6 F$ T' R# V7 P% P" Y: P
Theatre: Italy and Sicily
+ ]1 K  |2 n% y0 C+ }$ dUnit Scale: Regimental T3 _' |) ?! }8 i* C7 e1 E( Y
urn Length: One Day
2 _2 g4 [4 w6 F" C0 XPlayers: 1 or 2 Players
& o, L( W( e! R/ _AI: Yes - Q2 K/ w, Q. g1 O$ I
TCP/IP: No
* ]5 ~5 m% {) ]) b9 C" PPBEM: Yes
$ o. `+ ~% \. ?0 y2 YGame Editor: Yes
6 J0 l- r; U( A! B
: H7 t) t& D6 O2 @5 C! _& kTOAW $ b. q; `) N( v* ]/ {8 h
Complexity: Intermediate to Advanced
1 _* u9 K; A, t, b4 aField of Play: Operational 5 ?" b# C, C! y
Historical Period: 20th Century - Modern Unit / h% C" U; g/ H! m* t/ [
Scale: Companies to Divisions
9 s* |: b$ T3 A0 }Turn Play: Hours to Days per Turn
) k8 ^& [% v0 p5 L) EPlayers: 1 or 2 Players 1 R  b8 a, ]. m/ p9 r7 {3 N% d' B
AI: Yes, Either side 4 V7 S7 `9 [, W3 ~9 T2 Z
TCP/IP: No * ]5 y9 I, L6 l& Z
PBEM: Yes ) O) S) O$ G; \
Game Editor: Yes, Full Editor
1 X% z& b3 v0 d9 w# b: R% \+ X# w: e; I. ^4 O
WITP Complexity: Advanced - Grognard
1 Z7 a# e  I, S8 l0 Y3 [1 d$ y0 \Field of Play: Operational 9 {; V0 R+ `( U; E! w0 g; N; Z1 T
Historical Period: World War II / s2 z( {6 C- [- g1 K  c
Theatre: Pacific
1 c+ d- I% A8 t' z* UUnit Scale: Battalion with Individual Ships & Planes   I2 e/ L: b6 D# U8 c; x
Turn Play: Selectable 1- 7 day turns
" u& e: W- T/ P$ w) s! A' n$ l# fPlayers: 1 or 2 Players 4 O# A: z2 g2 q- t
AI: Either Side   r2 W# Z9 t! w+ Q, D; X% O0 r
TCP/IP: No 2 l1 e/ t8 ]1 a6 p  d
PBEM: Yes 4 m0 M/ f0 H5 S& M6 d/ Z2 W
Game Editor: Yes
1

评分次数

  • 飞龙

BII 官网
* o* P6 i( f" Nhttp://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=3106 `3 L, F5 D; t4 V( Q3 g  R

1 \9 l7 I0 T6 u3 X6 U- qTOAW 官网
3 u5 ]% N* l0 G0 I3 r) k, nhttp://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=317
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:19 发表 8 v3 k4 A4 n' U& s9 r: @
看上去好像WIR。。
; x0 \  e2 N. S7 P/ P) _& s
: F' H8 z  O, Y1 d
对这个剧本就是已wir为蓝本开发的,依靠TOAW的强大引擎。FITE有WIR除了控制生产外所有特点,且单位描写更加细致qie
TOAW emule 下载
. Z& ?) [" S' r0 `2 Vhttp://222.37.134.125/verycd/websrc/game/p3_300.htm
( b+ O. `9 s, ~! H- X4 _最新补丁
! I* v. ]. [* o% S; F! hftp://ftp.matrixgames.com/pub/Th ... p-DR-v322927sec.zip
1

评分次数

  • 飞龙

国内的铁杆战棋党还是比较单薄,我记得只有风间、GCD等几个在群里讨论过。
9 \  \" C) R8 _" b" W
! w. q% ~& z0 r# l+ {9 s& o$ t喜爱witp是因为其战术相对多样,并且有一定的美工功底。
一万年太久,只争朝夕!
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