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有人吃螃蟹吗?

有人愿意玩TOAW, FIE吗?房规版本,参考官网。还有我希望玩苏军
错了是FITE
FITE是什么?
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
FIGHT IN THE EUROPE???没听说过~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
有下载吗?看看好不好玩先。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
fire in the east->FITE 是TOAW III的一个主要对战地图, F4 F- H& V( C7 P
Larry 史诗般的战败 : k& Q( l" E: S5 u# {* J
http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1400339
看上去好像WIR。。: R8 J+ u+ r8 V" j& T

$ D( o& O  G4 a+ G3 U  N[ 本帖最后由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:20 编辑 ]
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
TOAW是我认为地图和图标做得不咋样的游戏,不说对战性如何,即便在战棋党内部也就幻想,冷杉等人还娱乐一下,其他大多不感冒之。论陆战,BII BIN KP无疑是集画面、对战、娱乐性最佳的战棋游戏。窃以为论史上最麻烦的游戏,莫过于PZC,又臭又长,单位数不胜数。
这几个游戏楼上也介绍一下吧
一万年太久,只争朝夕!
流派不同罢了,BII BIN KP都是同一款引擎。此引擎对单位描写过于抽象,且适用范围窄。本人窃以为只供初心者上手而已。TOAW描写细致没方在战场上能有数千单位,编制可从排到师,且精确到单量装备/步兵班。玩家所做剧本既有一战, FITE,西线之史诗,有韩战,越战,诺曼底,中东之中流,亦有瓜岛,冲绳之小品。国内对战之人寥寥只因曲高和寡。纵观岛群群英皆为不嫌麻烦,不怕漫长之铁杆战旗密。顾推荐此游戏,已享众人# |" {3 H5 Z) V( {
8 }8 L- O% ~5 F5 J! I) G
BII=battle in italy* R# m) w0 ?7 L
BIN=battle in normady
8 T1 H! `  O' A2 U  C% C0 XKP=库尔松口袋战役
1

评分次数

  • 飞龙

副出版商之评价 3 a% l- X* J8 ~
BII / k' M7 P, g1 H5 r) o/ E& r
Complexity: Medium
; y) I4 @; O2 y; g2 T  V8 d% qField of Play: Operational 7 R: P* h+ F5 H3 r! w; |5 L$ `; a( B) F
Historical Period: World War II 3 N" i% ~/ [3 {
Theatre: Italy and Sicily
# e, T; j! }. U/ A* S% l4 q3 mUnit Scale: Regimental T" u9 O* m' l- N8 e# `! M( B" D$ k
urn Length: One Day # v. t/ r# r* n* o
Players: 1 or 2 Players
0 H6 y* h% S! W" T* G' VAI: Yes 5 H2 h! K/ C2 E0 f# f
TCP/IP: No
0 L" x3 ]# [  }8 h6 D* oPBEM: Yes " T5 y, S# S6 e; `. K
Game Editor: Yes
4 ]6 p/ }* D  d4 l# P9 a  F. j' B) ^1 J8 A- C
TOAW 1 }" s& ~; d+ O! p: f
Complexity: Intermediate to Advanced / R7 U* K! [8 Y1 c( a" u; z- f9 J
Field of Play: Operational 3 s6 g1 V- k  X  y; b: z
Historical Period: 20th Century - Modern Unit - x5 L0 Z! {* ^# n0 P
Scale: Companies to Divisions
; y1 V. C6 r* nTurn Play: Hours to Days per Turn
0 h/ G5 l1 e2 V# d5 I1 {Players: 1 or 2 Players ; z; y7 D; A4 M  e  F9 ]; }
AI: Yes, Either side . n0 {. Q; U# n5 n4 h
TCP/IP: No 4 e. q& j* z" O0 l
PBEM: Yes 8 T1 [0 X# @! o$ S  T
Game Editor: Yes, Full Editor
3 o* e/ v  m! @3 @$ k1 W& p. f2 n# b
WITP Complexity: Advanced - Grognard 5 l- l& ~8 O) ], X
Field of Play: Operational & H. K2 K5 O* |. G' }
Historical Period: World War II + j0 C6 W( Y0 u# Y
Theatre: Pacific 2 ^" q1 B. W3 d) {/ [, |8 C
Unit Scale: Battalion with Individual Ships & Planes
5 D9 t0 n# i  b* R! }+ A" `# j- h3 {2 ETurn Play: Selectable 1- 7 day turns
5 C  I' Z) z* HPlayers: 1 or 2 Players
. g7 e  V+ I- a8 U* V$ HAI: Either Side
0 K4 z3 H8 M6 gTCP/IP: No & m" X& w2 N( `) i9 r. Z2 y
PBEM: Yes : u$ T* A1 S! o- d; v  u
Game Editor: Yes
1

评分次数

  • 飞龙

BII 官网
; b3 {; X) t) P% s2 Z( X- \http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=3108 a2 \. u$ Y, X( y
( _- o- Y' M8 ]% p9 {+ [
TOAW 官网
0 l% H; X% F& }4 g6 p# }0 ihttp://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=317
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:19 发表 / N* X! D% i$ s
看上去好像WIR。。
2 e) T. |; H, M4 f/ J! ~8 d2 N) t

0 N) ~, @" I. I4 B" {+ u9 h+ h0 y对这个剧本就是已wir为蓝本开发的,依靠TOAW的强大引擎。FITE有WIR除了控制生产外所有特点,且单位描写更加细致qie
TOAW emule 下载" F+ Y) S" Y  z; s6 q2 V' a8 r
http://222.37.134.125/verycd/websrc/game/p3_300.htm
" X' S  e# B3 R最新补丁* u) c) Y' ~: N
ftp://ftp.matrixgames.com/pub/Th ... p-DR-v322927sec.zip
1

评分次数

  • 飞龙

国内的铁杆战棋党还是比较单薄,我记得只有风间、GCD等几个在群里讨论过。6 ]8 v  k* U& s8 J) D, r

% A; ?' D7 ?+ h2 \  p喜爱witp是因为其战术相对多样,并且有一定的美工功底。
一万年太久,只争朝夕!
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