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有人吃螃蟹吗?

有人愿意玩TOAW, FIE吗?房规版本,参考官网。还有我希望玩苏军
错了是FITE
FITE是什么?
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
FIGHT IN THE EUROPE???没听说过~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
有下载吗?看看好不好玩先。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
fire in the east->FITE 是TOAW III的一个主要对战地图
  J. h! y1 f: D) v! |Larry 史诗般的战败
- u, C+ P8 ^% h) B$ J5 X; ~http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1400339
看上去好像WIR。。: T9 c& y/ j( S

  G8 i0 T0 @; s9 z4 k/ p: l" ?[ 本帖最后由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:20 编辑 ]
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
TOAW是我认为地图和图标做得不咋样的游戏,不说对战性如何,即便在战棋党内部也就幻想,冷杉等人还娱乐一下,其他大多不感冒之。论陆战,BII BIN KP无疑是集画面、对战、娱乐性最佳的战棋游戏。窃以为论史上最麻烦的游戏,莫过于PZC,又臭又长,单位数不胜数。
这几个游戏楼上也介绍一下吧
一万年太久,只争朝夕!
流派不同罢了,BII BIN KP都是同一款引擎。此引擎对单位描写过于抽象,且适用范围窄。本人窃以为只供初心者上手而已。TOAW描写细致没方在战场上能有数千单位,编制可从排到师,且精确到单量装备/步兵班。玩家所做剧本既有一战, FITE,西线之史诗,有韩战,越战,诺曼底,中东之中流,亦有瓜岛,冲绳之小品。国内对战之人寥寥只因曲高和寡。纵观岛群群英皆为不嫌麻烦,不怕漫长之铁杆战旗密。顾推荐此游戏,已享众人& b- r" @, b6 a$ Q
5 X' h: y( m/ K( M8 q0 z
BII=battle in italy
0 v7 f5 F3 N+ ~0 dBIN=battle in normady
& ?! E! n2 T  K* h% P! @) NKP=库尔松口袋战役
1

评分次数

  • 飞龙

副出版商之评价
* M  J1 w. ^" I) NBII
5 P/ m" }1 y  M: G& xComplexity: Medium
3 {9 y% S$ {0 W& T& EField of Play: Operational
+ B$ `! L% l( V- N, X- N% |/ ~Historical Period: World War II
2 X. y" U; G* }$ V. D5 o$ g- P( jTheatre: Italy and Sicily 0 O- @4 d' s. k% o
Unit Scale: Regimental T" {' A7 u$ ~. M0 g- [1 E
urn Length: One Day 5 v; M. k' {8 l0 E5 F% N& \
Players: 1 or 2 Players
5 r& j" C$ j/ T3 V6 uAI: Yes
3 @, O4 ?: O1 z6 ^TCP/IP: No
$ @2 k- M2 e8 gPBEM: Yes
! H5 c1 K& @) d# MGame Editor: Yes
- \& o1 [3 f$ M  b+ }9 _) Q8 t/ D7 }3 \  _' ~* ~4 I7 L
TOAW
8 ]& x% b7 p  IComplexity: Intermediate to Advanced
  c/ \& E3 e# G7 f" e4 F& N% MField of Play: Operational
0 V; u% S( U% c, D+ y9 X% {; y8 QHistorical Period: 20th Century - Modern Unit 0 W# P; L! e+ w' y
Scale: Companies to Divisions & n1 o" g  k: N4 L5 d
Turn Play: Hours to Days per Turn
" y1 o; {- p: FPlayers: 1 or 2 Players
: S* s/ b! g" }2 Z; fAI: Yes, Either side
' Y  P9 b3 X( o& g. FTCP/IP: No
1 Z+ ]* H* k0 c: N' c* J0 LPBEM: Yes
7 v1 J$ U2 n8 q0 A' QGame Editor: Yes, Full Editor
. U6 T1 X8 l: I; C# T( o
, X/ O5 X; _* ^/ x7 A1 Q; |- aWITP Complexity: Advanced - Grognard + Y6 l; R0 [4 |  |8 a
Field of Play: Operational
# k+ V( s; w  v; hHistorical Period: World War II
+ W, D8 |1 w+ B3 Y6 _; H0 Y9 ZTheatre: Pacific # d0 K. d, R& I' F9 K
Unit Scale: Battalion with Individual Ships & Planes
& a# v2 L/ {$ c5 _2 y2 Q; D8 eTurn Play: Selectable 1- 7 day turns
) h: ?0 i" O' [# q0 WPlayers: 1 or 2 Players
, p1 Y1 E1 ?' uAI: Either Side
2 T. q5 i! g' ZTCP/IP: No
0 U% Y; l6 ?: @4 p- w5 r% yPBEM: Yes $ L) j) S( a0 L. g
Game Editor: Yes
1

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  • 飞龙

BII 官网
0 j3 v' _- A2 M" U/ dhttp://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=310% p. n# m& p7 X, D/ Q" v3 j
7 f+ {' c! }# P0 m5 u, a$ @
TOAW 官网
& A/ ~) a5 c( D' R8 Z6 ?' thttp://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=317
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:19 发表
! z2 {0 }. L4 M! j/ v, L5 j看上去好像WIR。。
& O2 b1 {6 R) e/ i4 T  v
$ L; h" \8 A0 @. w对这个剧本就是已wir为蓝本开发的,依靠TOAW的强大引擎。FITE有WIR除了控制生产外所有特点,且单位描写更加细致qie
TOAW emule 下载
& C) ?$ a! F8 P" a7 T; Q: jhttp://222.37.134.125/verycd/websrc/game/p3_300.htm' S. z# }6 e8 W# l6 M$ @! S
最新补丁
( Z+ g3 F2 n. t) j. jftp://ftp.matrixgames.com/pub/Th ... p-DR-v322927sec.zip
1

评分次数

  • 飞龙

国内的铁杆战棋党还是比较单薄,我记得只有风间、GCD等几个在群里讨论过。5 {' f8 F1 b. \1 [0 K
& n, R1 O( N/ i( c+ I( x
喜爱witp是因为其战术相对多样,并且有一定的美工功底。
一万年太久,只争朝夕!
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