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[AE] 关于陆战的几个问题。。。请老鸟帮助!

1、坦克和火炮失去了战斗力和损毁有什么区别?失去战斗力还能修复再使用么?0 p, K4 G3 o) p6 A: J- P

4 T! w2 k/ N! q  q6 d2、剧本2,日军坦克和火炮的产量是否需要大量扩厂?生产的型号貌似不能调整吧?
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  B. D1 t7 Y% q4 j0 x3 }6 S: B4 L3、在基地断补会有提示,,,可是部队一到野外就没有补给提示了?难道野外就打猎生存?断补之后对战斗力影响是什么样的关系?+ ?6 J5 [7 [7 W
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4、疲劳对战斗力影响大还是混乱对战斗力影响大啊?9 G1 `- b- a8 I9 ^- c$ ~7 W) x# x
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5、关于追击。。。是怎么设置的?休整就是追击?
我也进来学习下,学习好了正好用在小红帽太后身上,呵呵
我也进来学习下,学习好了正好用在小红帽太后身上,呵呵
, J5 `2 s$ I" s151125 发表于 2011-7-14 10:01
/ e* n. @5 Y9 h/ y8 |; L' W 不要这样么
我不是老鸟,但试着回答一下。* g& V2 Q# [) l* `$ `
1、坦克和火炮失去了战斗力和损毁有什么区别?失去战斗力还能修复再使用么?3 J- T1 T; c( N9 x- y% B: \0 G
失去战斗力是坏了,可以修,后勤就是干这个的。损毁就是没了,要上面发新的下来。
5 M' |% {6 x1 `6 f1 ]. O2、剧本2,日军坦克和火炮的产量是否需要大量扩厂?生产的型号貌似不能调整吧?( l' V0 o( w+ T5 O; r0 g( L
自己决定,我觉得可以扩建一点。厂子产生的是点数,每种型号的坦克和火炮需要的点数不同。
8 _' q4 P9 F+ D4 o2 u6 B% J/ S3、在基地断补会有提示,,,可是部队一到野外就没有补给提示了?难道野外就打猎生存?断补之后对战斗力影响是什么样的关系?
! g+ w) X! x; T5 D饿肚子战斗力必然下降,但是具体不清楚。2 v( f0 `* U3 ]0 e/ Y
4、疲劳对战斗力影响大还是混乱对战斗力影响大啊?
8 H, ]6 i* o! p! d都大。/ U9 [+ Z; s/ F# U6 `
5、关于追击。。。是怎么设置的?休整就是追击?6 H8 e/ c4 f- g. r
选预备队。
感谢楼上!!!
AE的陆战系统里面,车辆损耗极大,这里面不光是战车还有汽车,日军的车辆工厂是不够的。
AE的陆战系统里面,车辆损耗极大,这里面不光是战车还有汽车,日军的车辆工厂是不够的。
* x0 v! f0 u5 E: V, T6 p% Q) r2 @* a" l蔷薇骑士团 发表于 2011-7-14 13:33
! Q7 }1 y0 f1 ?+ v6 b; q哦!!
日军本来就是非摩托化部队,扩建没什么意思,倒不如扩建武器和重工业!
以我的经验,日本的武器工厂是够的,战车工厂不够。战车工厂需要200的规模勉强维持战损和各种增援。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
老赵可以发个经验贴。
皇国ノ兴废、コノ一战ニ在リ。各员一层奋励努力セヨ
这个。。- G& ^) g8 F  D" S% e' f
虽然我是新手刚刚开始玩,
0 S$ P1 m6 v9 o: _但我也知道6 z% {5 f2 I0 O5 \, c& `" C4 O. P
大剧本第一天41年12月8日日军的武器工厂点数储备是上万的,而车辆工厂点数储备只是个位数阿。。。
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