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[AE] 关于陆战的几个问题。。。请老鸟帮助!

1、坦克和火炮失去了战斗力和损毁有什么区别?失去战斗力还能修复再使用么?
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! U% c& Z' M* H- b2、剧本2,日军坦克和火炮的产量是否需要大量扩厂?生产的型号貌似不能调整吧?) U: ?  v  V. u, a8 f3 B/ v7 ~: @
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3、在基地断补会有提示,,,可是部队一到野外就没有补给提示了?难道野外就打猎生存?断补之后对战斗力影响是什么样的关系?
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4、疲劳对战斗力影响大还是混乱对战斗力影响大啊?
6 s# ?5 M* W( `& \- r$ \- R# s$ U5 |" e7 D1 b3 X
5、关于追击。。。是怎么设置的?休整就是追击?
我也进来学习下,学习好了正好用在小红帽太后身上,呵呵
我也进来学习下,学习好了正好用在小红帽太后身上,呵呵
& r, h1 ~( w( z3 j* E3 s151125 发表于 2011-7-14 10:01
$ Q/ K" y8 W% `1 g! C" {; o  @ 不要这样么
我不是老鸟,但试着回答一下。
2 O# W/ L7 |7 q3 x: h7 o5 w1、坦克和火炮失去了战斗力和损毁有什么区别?失去战斗力还能修复再使用么?8 a( a4 S' t! s! P9 l; d! g
失去战斗力是坏了,可以修,后勤就是干这个的。损毁就是没了,要上面发新的下来。# i  b; o# d/ U$ s8 i/ c
2、剧本2,日军坦克和火炮的产量是否需要大量扩厂?生产的型号貌似不能调整吧?
) `7 `* g% f  g% ]; ]( t自己决定,我觉得可以扩建一点。厂子产生的是点数,每种型号的坦克和火炮需要的点数不同。
6 b( w& z9 d" G$ _6 \7 l7 y3、在基地断补会有提示,,,可是部队一到野外就没有补给提示了?难道野外就打猎生存?断补之后对战斗力影响是什么样的关系?
" n- V- m; y" X* F) h# x7 `: e; O饿肚子战斗力必然下降,但是具体不清楚。& J& ?# C$ J7 E
4、疲劳对战斗力影响大还是混乱对战斗力影响大啊?
3 v' ]2 w9 m( l  r7 _都大。
4 a4 }; a  [# V2 x5、关于追击。。。是怎么设置的?休整就是追击?
- N2 O; Y7 j+ U/ |1 I0 [5 [+ c! A0 G选预备队。
感谢楼上!!!
AE的陆战系统里面,车辆损耗极大,这里面不光是战车还有汽车,日军的车辆工厂是不够的。
AE的陆战系统里面,车辆损耗极大,这里面不光是战车还有汽车,日军的车辆工厂是不够的。
% Y; P1 B7 P7 ^: w2 N6 N( w蔷薇骑士团 发表于 2011-7-14 13:33
( J) v. g8 W, Y6 M1 C- U哦!!
日军本来就是非摩托化部队,扩建没什么意思,倒不如扩建武器和重工业!
以我的经验,日本的武器工厂是够的,战车工厂不够。战车工厂需要200的规模勉强维持战损和各种增援。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
老赵可以发个经验贴。
皇国ノ兴废、コノ一战ニ在リ。各员一层奋励努力セヨ
这个。。% i, \* V4 @8 c7 E2 x3 I
虽然我是新手刚刚开始玩,
: z0 F1 w" s! E- w, R: Z但我也知道
6 t: s& D# Q  `6 ]+ g) R( A大剧本第一天41年12月8日日军的武器工厂点数储备是上万的,而车辆工厂点数储备只是个位数阿。。。
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