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[AE] 关于陆战的几个问题。。。请老鸟帮助!

1、坦克和火炮失去了战斗力和损毁有什么区别?失去战斗力还能修复再使用么?
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" c3 t3 E  `) Q. l% ]2、剧本2,日军坦克和火炮的产量是否需要大量扩厂?生产的型号貌似不能调整吧?
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6 j( T2 K" c3 f6 b/ J: }% X3、在基地断补会有提示,,,可是部队一到野外就没有补给提示了?难道野外就打猎生存?断补之后对战斗力影响是什么样的关系?
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. J3 O" `+ k, v4、疲劳对战斗力影响大还是混乱对战斗力影响大啊?
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5、关于追击。。。是怎么设置的?休整就是追击?
我也进来学习下,学习好了正好用在小红帽太后身上,呵呵
我也进来学习下,学习好了正好用在小红帽太后身上,呵呵
- q# k1 o* Y( A: O- Z: m7 F# O$ b151125 发表于 2011-7-14 10:01
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不要这样么
我不是老鸟,但试着回答一下。
- m( L9 ]7 n1 f, M- n  C1 q1、坦克和火炮失去了战斗力和损毁有什么区别?失去战斗力还能修复再使用么?
, N/ W6 T+ J3 L' E0 F1 g' u; w% g失去战斗力是坏了,可以修,后勤就是干这个的。损毁就是没了,要上面发新的下来。5 L9 P5 h7 e2 h9 I' e
2、剧本2,日军坦克和火炮的产量是否需要大量扩厂?生产的型号貌似不能调整吧?+ b! b& Q" Z2 R5 R0 e
自己决定,我觉得可以扩建一点。厂子产生的是点数,每种型号的坦克和火炮需要的点数不同。
5 s) q6 C: {' ^, ~! e- D3、在基地断补会有提示,,,可是部队一到野外就没有补给提示了?难道野外就打猎生存?断补之后对战斗力影响是什么样的关系?7 Q0 F7 w4 h. l. @+ m" m4 A% n: B
饿肚子战斗力必然下降,但是具体不清楚。! d& Y8 u6 |" q- ?
4、疲劳对战斗力影响大还是混乱对战斗力影响大啊?0 l3 s4 a/ E9 K) q7 X* X: N1 k( ^& l
都大。! @  n2 h0 r, O5 i8 }3 }1 ^
5、关于追击。。。是怎么设置的?休整就是追击?
! P$ r" W1 `% n/ \- \* B选预备队。
感谢楼上!!!
AE的陆战系统里面,车辆损耗极大,这里面不光是战车还有汽车,日军的车辆工厂是不够的。
AE的陆战系统里面,车辆损耗极大,这里面不光是战车还有汽车,日军的车辆工厂是不够的。# ~' @' a: A+ a/ h
蔷薇骑士团 发表于 2011-7-14 13:33
" N( C' b7 t1 k, B" y# J$ [哦!!
日军本来就是非摩托化部队,扩建没什么意思,倒不如扩建武器和重工业!
以我的经验,日本的武器工厂是够的,战车工厂不够。战车工厂需要200的规模勉强维持战损和各种增援。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
老赵可以发个经验贴。
皇国ノ兴废、コノ一战ニ在リ。各员一层奋励努力セヨ
这个。。& c* g# C7 q( J3 V; _' }! z
虽然我是新手刚刚开始玩,
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大剧本第一天41年12月8日日军的武器工厂点数储备是上万的,而车辆工厂点数储备只是个位数阿。。。
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