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[AE] 关于陆战的几个问题。。。请老鸟帮助!

1、坦克和火炮失去了战斗力和损毁有什么区别?失去战斗力还能修复再使用么?! z- Z- L! A! d8 E6 h2 Y# g* D

7 b1 j( u( e6 b* @+ M2、剧本2,日军坦克和火炮的产量是否需要大量扩厂?生产的型号貌似不能调整吧?- r7 m2 _; w6 _; s0 w

5 Q& n; u- t6 ]$ l. p3、在基地断补会有提示,,,可是部队一到野外就没有补给提示了?难道野外就打猎生存?断补之后对战斗力影响是什么样的关系?
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( G* _! U5 f- \4、疲劳对战斗力影响大还是混乱对战斗力影响大啊?4 i' p0 w/ ]3 g" c

! n( r+ ]) A2 b! ]5、关于追击。。。是怎么设置的?休整就是追击?
我也进来学习下,学习好了正好用在小红帽太后身上,呵呵
我也进来学习下,学习好了正好用在小红帽太后身上,呵呵
( E' _( N# \1 L  {& Y( E* L( `151125 发表于 2011-7-14 10:01
" P& I% `( R" E 不要这样么
我不是老鸟,但试着回答一下。
1 R) X0 e+ r/ u1、坦克和火炮失去了战斗力和损毁有什么区别?失去战斗力还能修复再使用么?4 ~; _& u6 s- r" \; l" X) f
失去战斗力是坏了,可以修,后勤就是干这个的。损毁就是没了,要上面发新的下来。5 i2 I; f$ b; T' n' h
2、剧本2,日军坦克和火炮的产量是否需要大量扩厂?生产的型号貌似不能调整吧?2 B/ j6 N+ Y) z! T7 U( G- [
自己决定,我觉得可以扩建一点。厂子产生的是点数,每种型号的坦克和火炮需要的点数不同。
; C* F) M8 A0 ^/ e) G. \3、在基地断补会有提示,,,可是部队一到野外就没有补给提示了?难道野外就打猎生存?断补之后对战斗力影响是什么样的关系?
( ]# d) L/ y2 V; `饿肚子战斗力必然下降,但是具体不清楚。' ~7 s3 I! J7 t! b2 \4 d8 k
4、疲劳对战斗力影响大还是混乱对战斗力影响大啊?. d: }0 v1 q' L4 D
都大。2 |4 H/ m* `5 w5 N6 X
5、关于追击。。。是怎么设置的?休整就是追击?
9 S2 D& F! q9 j6 F! ]" G5 q( I选预备队。
感谢楼上!!!
AE的陆战系统里面,车辆损耗极大,这里面不光是战车还有汽车,日军的车辆工厂是不够的。
AE的陆战系统里面,车辆损耗极大,这里面不光是战车还有汽车,日军的车辆工厂是不够的。
- t* k- m; ]8 P8 G- u蔷薇骑士团 发表于 2011-7-14 13:33
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哦!!
日军本来就是非摩托化部队,扩建没什么意思,倒不如扩建武器和重工业!
以我的经验,日本的武器工厂是够的,战车工厂不够。战车工厂需要200的规模勉强维持战损和各种增援。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
老赵可以发个经验贴。
皇国ノ兴废、コノ一战ニ在リ。各员一层奋励努力セヨ
这个。。
" R2 c- ^) v0 n; k! u; {虽然我是新手刚刚开始玩,
! S$ _6 b" V; M, |+ R7 a/ t但我也知道
3 J, z% k) p$ G% a大剧本第一天41年12月8日日军的武器工厂点数储备是上万的,而车辆工厂点数储备只是个位数阿。。。
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